Difference between revisions of "Pegasus I Mobility Enhancer/pl"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
Line 15: Line 15:
 
== Zastosowanie ==
 
== Zastosowanie ==
  
Po zamontowaniu na pojeździe, pozwala [[Kaerbal/pl|Kerbalom]] przytrzymać się i poruszać w górę i w dół. Każda z "części" zawiera 3 szczeble. Kerbale potrafią płynnie przechodzić z jednej drabinki na drugą pod warunkiem, że odstęp między nimi nie jest zbyt duży, i znajdują się one mniej więcej w tej samej osi pionowej. To samo dotyczy pozostałych drabin (również tych wbudowanych w [[Parts/Command Pods/pl|kapsuły załogowe]]). Jeśli drabiny zostaną umieszczone równolegle do siebie, Kerbale mogą przemieszczać się między nimi za pomocą klawiszy 'a' i 'd'.
+
Po zamontowaniu na pojeździe, pozwala [[Kerbal/pl|Kerbalom]] przytrzymać się i poruszać w górę i w dół. Każda z "części" zawiera 3 szczeble. Kerbale potrafią płynnie przechodzić z jednej drabinki na drugą pod warunkiem, że odstęp między nimi nie jest zbyt duży, i znajdują się one mniej więcej w tej samej osi pionowej. To samo dotyczy pozostałych drabin (również tych wbudowanych w [[Parts/Command Pods/pl|kapsuły załogowe]]). Jeśli drabiny zostaną umieszczone równolegle do siebie, Kerbale mogą przemieszczać się między nimi za pomocą klawiszy 'a' i 'd'.
  
  

Revision as of 20:53, 3 November 2012

Template:Partbox/pl}

Drabina Pegasus I daje Kerbalom punkt zaczepienia podczas EVA. Jest to najkrótsza z drabin, i jedyna której nie da się składać.

Zastosowanie

Po zamontowaniu na pojeździe, pozwala Kerbalom przytrzymać się i poruszać w górę i w dół. Każda z "części" zawiera 3 szczeble. Kerbale potrafią płynnie przechodzić z jednej drabinki na drugą pod warunkiem, że odstęp między nimi nie jest zbyt duży, i znajdują się one mniej więcej w tej samej osi pionowej. To samo dotyczy pozostałych drabin (również tych wbudowanych w kapsuły załogowe). Jeśli drabiny zostaną umieszczone równolegle do siebie, Kerbale mogą przemieszczać się między nimi za pomocą klawiszy 'a' i 'd'.


Zmiany

0.16
  • Pierwsza implementacja do gry


Template:Parts/pl