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Solltest du eine einfachere Übersicht über die grundlegende Funktionsweise des Spiels benötigen, solltest du dir das (englische) [[Tutorial:Game_Manual|Handbuch zum Spiel]] von thecoshman durchlesen. | Solltest du eine einfachere Übersicht über die grundlegende Funktionsweise des Spiels benötigen, solltest du dir das (englische) [[Tutorial:Game_Manual|Handbuch zum Spiel]] von thecoshman durchlesen. |
Revision as of 13:07, 26 May 2013
Dieser Artikel beinhaltet eine Liste von Tutorials die dich durch die feinen Abschnitte von Kerbal Space Programm führen werden.
Bitte beachte, dass diese Tutorials von Nutzern erstellt wurden. Das bedeutet, dass jeder Nutzer für sein Tutorial verantwortlich ist.
Solltest du eine einfachere Übersicht über die grundlegende Funktionsweise des Spiels benötigen, solltest du dir das (englische) Handbuch zum Spiel von thecoshman durchlesen.
Ein weniger detailliertes, "Spickzettel"-artiges Übersichtsblatt findest du unter Grundlegende Manöver.
Contents
Raketen- und Sondendesign
- Grundlagen des Raketendesigns von Senshi
- Grundlagen des Sonden- und Satellitenbaus von Nova Storm
- Bau fortgeschrittener Raketen
- Bau stark fortgeschrittener Raketen (bessere Übersetzung?) von Vincent McConnell und Kosmo-not
- Spargel-Stufendesign, eine Methode sehr treibstoffsparende Raketen zu bauen
In den/aus dem Orbit gelangen
- Basic Orbiting (Math) by Entroper
- Advanced Orbiting by Entroper
- Land at the Space Center by StelarCF
- Performing a gravity assist
Nachstellungen historischer Raumfahrten
The high level of realism in Kerbal Space Program allows to recreate historical missions of human spaceflight history. These missions start simple and become gradually more complex, so they are a great way to learn KSP.
- Sputnik 1 - first satellite in orbit
- Vostok 1 - first human spaceflight
- Gemini 6A and 7 - first orbital docking and an EVA
- Luna 9 - First soft landing of a probe on the moon
- Apollo 11 - First human moon landing
- International Space Station - Series of missions for the current space station.
Planeten und Monde
Mun
- Traveling to The Mun by craigmt1
- Free Return Trajectory/de to the Mun by PD (Credit to Rascal Nag (Forum Profile) for original forum tutorial)
Minmus
Eve
Duna
Laythe
Allgemeine Informationen
Add-on-Entwicklung
- Making an asset from start to finish/de by Darrknox, completed by Killerhurtz
- Plugins/de - N3X15 (talk)
- Adding Airlocks and Ladders to Parts/de
- Editing MBM Textures/de
Zu überarbeiten
These tutorials aren't completely finished yet. You can help to complete them.
- Multifunctional rocket/de by Adicogames
- Basic SSTO Design/de by Suzaka
- Basic Orbiting by Entroper
Video-Tutorials (englisch)
- Getting&Making Orbit
- Docking Part 1 Docking Part 2
- Tips & Tricks & Hints Part 1
- Tips & Tricks & Hints Part 2 (Getting orbit)
- Action Groups Tutorial
- Changing the Primary Command/Pod Module's Tutorial
- Getting the Perfect Orbit Everytime
- Easy guide to Orbiting, updated for v0.11also works for v0.12
- Build and Fly A Rocket Into Orbit (Narrated)
- Orbit Made Easy
- Moon Landing
- Beginners Guide on How To Get To The Mun in Kerbal Space Program
- How to Get into a Solar Orbit
Neue Tutorials erstellen
To create your own tutorial, start with Tutorial:Template.
Note to tutorial writers: These are supposed to be tutorials. Think "Orbits for Dummies." If you're going to explain intricate details (including math!), consider marking your tutorial "Advanced".