Planned features/hu

From Kerbal Space Program Wiki
< Planned features
Revision as of 00:45, 26 December 2014 by NWM (talk | contribs) (frissítve 2014.dec.26)
Jump to: navigation, search

Az itt felsorolt dolgok az a [KSP/hu|Kerbal Space Program] eljövendő kiadásaiban fogak megjelenni, de természetesen változhatnak a fejlesztés folyamán.

Ez nem egy hivatalos KSP fejlesztési tervezet [road-map] Ezt a közösség tartja fenn és nincs közvetlen kapcsolata a végleges termékkel. A már megvalósított tulajdonságok megtalálhatók a verziótörténetben [version history].

Jövőbeli kiadások [Future features]

Jelenlegi kiadás: 1.12.2
A következő feljegyzéseket ellenőrizni kell.

Ez a szakasz felsorolja az eljövendő kiadások tervezett módosításait. A kékkel kiemelt bejegyzések a következő kiadásban (hamarosan) várhatóak. A sárgával kiemeltek részben már meg vannak valósítva. A zölddel kiemeltek már fejlesztés alatt vannak, de a következő kiadásban nem várhatóak, vagy akkora változtatást jelentenek, hogy több kiadáson keresztül fokozatosan valósulnak meg.

A következő kiadás várhatóan a 0.91 lesz, de köztes kiadások is lehetségesek.

A bejegyzések nem jelentenek kötelezettséget, és fejlesztő csapat nem köteles megvalósítani mindet. Ezek a tervezett módosítások visszavonhatóak, vagy másként is megvalósulhatnak.

Küldetés végrehajtás [Flight operations]

  • Javítás: Lehetőség bizonyos dolgok megjavítására [idézet szükségeltetik]
  • Több előre megépített jármű, az oktatáshoz vagy mint példák[idézet szükségeltetik]

Űrközpont [Space Center]

  • Obszervatórium: Új meglátogatható égitestek felfedezése[idézet szükségeltetik]

Járműépítés [Spacecraft construction]

  • Robbantott nézet: A jármű vázlatos szemléltetése, a jármű irányítása feletti szélesebb lehetőségek[idézet szükségeltetik]
  • További alkatrészfajták: Burkolatok és szilárd hajtóanyag töltetek[idézet szükségeltetik]
  • Űrjármű állapotjelentése: Teljes tömeg, feltöltött erőforrások (fokozatonként?)[5]
  • Több alkatrész a holdbázisokhoz és űrállomásokhoz[idézet szükségeltetik]

Égitestek [Celestial Bodies]

  • Maxmaps az új bolygókra feltett kérdésre "egy nagy talán"-nal válaszolt...[9]

Fizika és dinamika

  • Szél és turbulencia állapotok[idézet szükségeltetik]
  • Sérülés hatások[idézet szükségeltetik]
  • Légköri belépés hő és mechanikai sérülés hatások[12]
  • Megjavított hajtóanyag-áramlás és a környező légkör nyomásától függő változó maximális tolóerő (jelenleg a hajtóanyag-áramlás változik és a tolóerő az állandó)[13]

Egyéb játékelemek

  • Életfunkció fenntartó rendszerek (jelenleg nincs megerősítve, de megfontolás tárgyát képezi)[14]
  • Nőnemű kerbálok[15]

Jelenetek és Grafika

  • Új fényrendszer és árnyékhatás[idézet szükségeltetik]
  • Felhők (időjárás?)[idézet szükségeltetik]
  • Statikus részek (felhőfoltok)[idézet szükségeltetik]
  • Eljárásokkal létrehozott kráterek (Mün esetében már 0.21 óta)[16]
  • Városok és más geográfiai viszonyítási pontok[idézet szükségeltetik]

Játékmotor [Game & Engine]

  • OSC adat felület: Összeköttethetőség külső alkalmazásokkal[idézet szükségeltetik]
  • 64-bit támogatása Mac OS-X-en
    • 64-bit már támogatott a Linux és Windows alatt.
  • Többjátékos
    • A Squad a felhasználó által készített többjátékos kiegészítő (KMP) sikere után bevallotta, hogy ilyen is kerül a játékba. A Squad “A többjátékos mód olyasmi amely minden más említett elkészülte után kerülne tervbe, de ideje már most szem előtt tartani”.[17] A 0.24 kiadással, a Squad állítása szerint, megteszik az első lépést a többjátékos-mód irányába, ahogy a karrier játékmódot sikerült megvalósítaniuk.[2]
    • A KMP-t lecserélték egy DMP rendszerre. Bár még csak kísérleti fázisban van, a kiegészítő elérhető a közönség számára már nem elérhető.[18]

Kiegészítők készítése [Modding]

  • Egy teljesebb SDK és dokumentáció (segíthetsz hozzáadni a wikihez!)[idézet szükségeltetik]

Más Other

  • Kiterjesztő csomagok [Expansion packs/DLCs] (a frissítésektől eltérő, külön megvehető és a játék alapötletétől eltérő jelleggel zendelkeznek)[19]
  • [Még több] Szuvenír [20]

Kérdéses [Questionable]

Ezek a dolgok a levegőben lógnak, megerősítés és cáfolás is rendszeresen elhallatszik róla, vagy egyszerűen egy magnemerősített megjegyzésen alapul.

  • Adatátviteli rendszerek, antennahatósugarak.[21]
  • Bányászati alkatrészek: Az erőforrások kezelése más égitesteken (megszakításokkal, amíg jobb eljárás nem lesz[22])
  • Újabb erőforrások: (Üzemanyag, Oxigén, Elektromosság [Fuel, Oxygen, Electricity] stb.)[23]

Nem lesz! [Not happening]

A következőek nem lesznek a játékban (de lehetnek az azt követő bővítményekben):

ez lett volna az új űrruha?
  • Steam eredmények [Steam achievements][26]
  • Versenytársak - rivális űrügynökségek[27]
  • Autópilóta rendszerek[idézet szükségeltetik]
  • Fegyverek és katonai eszközök[idézet szükségeltetik]
  • Idegen civilizációk[idézet szükségeltetik]
  • Terraformálás[idézet szükségeltetik]
  • Valós méretű égitestek [28]
  • Más játékmotorra való áttérés.[idézet szükségeltetik]
  • Mobil változat.[idézet szükségeltetik]

Internetes szolgáltatások [Web Services]

Szolgáltatás Helyzet
Mac javítások
  • .app csomagok (Finder-compatibilis)
  • Kapcsolótábla [clipboard] támogatás
Folyamatban
A megszakadt letöltések önálló újrakezdése Folyamatban
Letöltések a BitTorrenten keresztül (hosszú-táv) Tervben
Kiegyensúlyozott javítócsomagok betöltése Valószínűség elemzés

Hivatkozások

  1. Devnote Tuesdays: The "Almost Forgot to Title This Post" Edition” a fórumon jelent meg Január 28-án.th
  2. 2.0 2.1 The 0.24 Update Goals Post!” HarvesteR, Február 4.th
  3. 3.0 3.1 Devnote Tuesdays: The “Work on ALL the Things” Edition” fejlesztői blogban Február 18-ánth
  4. Answer Maxmaps-tól az AMA-ján
  5. Answer Maxmaps az AMA-járól
  6. [UNOFFICIAL/FANMADE] 0.17 Discussion Thread 2
  7. KSP-TV: Squadcast, back and later than ever!” Maxmaps interjúja HarvesteR-rel (19:40)
  8. Post in the forum - NovaSilisko
  9. Answer Maxmaps-tól AMA-ján
  10. Answer Maxmaps-tól az AMA-jából
  11. [1] Near the end of the list of planned features, just above the FAQ
  12. "What not to suggest?"
  13. Isp doesn't work right” a fórumon (C7 válasza)
  14. Answer Maxmaps-tól az AMA-járól
  15. Answer from Maxmaps in his AMA
  16. Procedural Craters "HarvesteR" fejlesztői blogja
  17. http://www.pcgamer.com/2013/12/12/kerbal-space-program-committed-to-multiplayer-career-and-sandbox-modes/
  18. http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55835-Kmp-0-22-wip-alpha
  19. Expansions blog post
  20. Answer Maxmaps-tól az AMA-jából
  21. Devnote Tuesdays: "The Thousand Words" Edition, KasperVid megjegyzése, 2014 december 2.
  22. http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/61997-Article-KerbalKon-Announcements?p=844430#post844430
  23. Answer Maxmaps-tól az AMA-ján
  24. A Closer Look at the New EVA Suit for Cinematics” - a fejlesztői blogon
  25. - KasperVLD
  26. Answer Maxmaps-tól az AMA-járól
  27. Answer Maxmaps-tól az AMA-járól
  28. Q&A during 0.21 early access livestream with Yargnit and Ted