Difference between revisions of "Science/ru"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
m (Итоговая форма)
m (Сокращенная итоговая формула)
Line 391: Line 391:
 
<br />
 
<br />
 
Для экспериментов, которые ранее не выполнялись, полное уравнение научной ценности имеет следующий вид:
 
Для экспериментов, которые ранее не выполнялись, полное уравнение научной ценности имеет следующий вид:
{{Formula|math=p(t) = C \cdot M \cdot \left(1-\left(1 - \frac{S \cdot T}{C}\right)^t\right)|where=* <math>p(t)</math> is the total science obtained from the start (which is identical to the definition above),
+
{{Formula|math=p(t) = C \cdot M \cdot \left(1-\left(1 - \frac{S \cdot T}{C}\right)^t\right)|where=* <math>p(t)</math> - общее значение очков исследований, полученное с самого начала (которое идентично указанному выше),
 
* <math>S</math>, <math>C</math>, <math>T</math> и <math>M</math> - то же самое как и указано выше, и
 
* <math>S</math>, <math>C</math>, <math>T</math> и <math>M</math> - то же самое как и указано выше, и
 
* <math>t</math> - это количество раз, которое будет проводится эксперимент (сравнимо с <math>n</math> - количество раз, которое эксперимент ''был проведен'').}}
 
* <math>t</math> - это количество раз, которое будет проводится эксперимент (сравнимо с <math>n</math> - количество раз, которое эксперимент ''был проведен'').}}
As can be seen in the total form, there is a asymptotic limit on the science on can get - it approaches <math>C \cdot M</math> as one repeats the experiment, which is the maximum amount of science one can possibly get '''in a game'''.
+
Как видно в полной формуле, существует асимптотический предел на количество очков исследования, которого можно достигнуть - это приближается к <math>C \cdot M</math>, поскольку при каждом повтор эксперимента, у которого существует максимальное значение(максимальное количество очков исследования), которое возможно получить '''в игре'''.
 
<br />
 
<br />
 +
 
==== Итоговая форула ====
 
==== Итоговая форула ====
 
<br />
 
<br />

Revision as of 18:04, 22 December 2013

Первые несколько узлов в Дереве технологий, показывают разблокированную систему

Наука, также называемая очками исследований, необходима для разблокирования новых деталей в Дереве технологий. Они получаются при выполнении разных научных действий в различных местоположениях и последующими либо возвращениями аппарата обратно к Кербину, либо отправки Вашего научного анализа обратно на Кербин посредством антенны.

Научная деятельность


Это - обзор всех научных действий, которые могут быть выполнены. Большинство действий ограничено определенными высотами. В настоящее время[outdated], планета Кербин и его луна Мун разделены на различные биомы. На некоторых высотах определенные эксперименты возвращают различные результаты в зависимости от биома.

Возможные варианты деятетьности в различных зонах
Местоположение (англ. Location) Образцы с поверхности (англ. Surface Samples) Доклады кербонавтов во время работы вне летательного аппарата (англ. EVA report) Доклад экипажа (англ. Crew Report) Эксперименты (англ.Experiments)
Модуль, содержащий таинственную липкую субстанцию (англ. Mystery Goo Containment Unit) Малый научный модуль "SC-9001" (англ. SC-9001 Science Jr.) Термометр "2HOT" (англ. 2HOT Thermometer) Барометр "PresMat" (англ. PresMat Barometer) Детектор отрицательных частиц Гравиоли "GRAVMAX"(англ. GRAVMAX Negative Gravioli Detector) Сейсмический акселерометр "Double-C" (англ. Double-C Seismic Accelerometer) Носовой обтекатель с вычислителем и множеством датчиков (англ. Sensor Array Computing Nose Cone)
На поверхности (англ. On the ground) зависит от биома зависит от биома зависит от биома зависит от биома зависит от биома зависит от биома зависит от биома
(при атмосфере)
зависит от биома зависит от биома
(исключая водный биом)
зависит от биома
(при атмосфере)
Нижние слои атмосферы (англ. Lower atmosphere) зависит от биома зависит от биома не зависит от биома не зависит от биома зависит от биома не зависит от биома зависит от биома
Верхние слои атмосферы (англ. Upper atmosphere) не зависит от биома не зависит от биома не зависит от биома не зависит от биома не зависит от биома не зависит от биома зависит от биома
Ближний космос (англ. Near space) зависит от биома не зависит от биома не зависит от биома не зависит от биома не зависит от биома зависит от биома
Дальний космос (англ. Outer space) не зависит от биома не зависит от биома не зависит от биома не зависит от биома зависит от биома


Игра полагает, что летательный аппарат находится на атмосферном участке только при условии, что он движется по суб-орбитальной траектории. Попытка взять результаты в верхних слоях атмосферы, при Баллистическом спуске (англ. aerobreaking), например, возвратит данные для "околоорбитального полета" вместо этого, даже если аппарат находится в пределах атмосферы.

Образцы с поверхности


Требования Любой командный отсек (англ. command pod), один кербанавт
Базовое значение 30
Максимальное значение 40
Масштабирование данных 1
Эффективность передачи при помощи антенны 40%(50%?)


Образцы с поверхности могут быть собраны Кербанавтами при работе вне летательного аппарата (англ. EVA) на поверхности (или в океане) небесного тела. Результаты различны в зависимости от биома.

Доклады кербонавтов во время работы вне летательного аппарата (англ. EVA Reports)


Требования Любой командный отсек (англ. command pod), один кербанавт
Базовое значение 8
Максимальное значение 10
Масштабирование данных 1
Эффективность передачи при помощи антенны 40%(50%?)


Доклады кербонавта во время работы вне летательного аппарата (англ. EVA report) создаются кербанавтом при работе вне летательного аппарата. Подобно докладам экипажа (англ. Crew Report) они дают различные результаты в зависимости от высоты и биома, если выполняются достаточно низко. Самый легкий способ получения данных о нижних слоях атмосферы (англ. low atmosphere) состоит в том, чтобы подскочить во время расположения аппарата на поверхности.
В отличие от докладов экипажа (англ. Crew Report) и экспериментов, кербанавт может запоминать различные отчеты для каждого из условий, в которых он выполнял работу вне летательного аппарата во время выполнения миссии.

Доклад экипажа (англ. Crew Reports)


Требования Любой командный отсек (англ. command pod)
Базовое значение 5
Максимальное значение 8
Масштабирование данных 1
Эффективность передачи при помощи антенны 100%


Доклад экипажа (англ. Crew Reports) может быть сформирован в любом пилотируемом командном отсеке. Каждый командный отсек единовременно может хранить только один доклад экипажа (По-видимому, кербанавты не в состоянии запомнить больше одного одновременно), но они могут быть посланы на базу при помощи антенны без штрафа, разрешая экипажу создать еще один.
Доклад экипажа (англ. Crew Reports) различается в зависимости от выбранного небесного тела, высоты, а на малых высотах - также отличается в зависимости от биома.

Эксперименты


Для проведения экспериментов требуются детали наподобие Модуля, содержащего таинственную липкую субстанцию (англ. Mystery Goo Containment Unit), которые выдают экипажу простые отчеты. Они могут выполняться в различных фазах полета и на различных небесных телах, при этом возвращая различные результаты. Однако, биомы их не затрагивают до тех пор, пока летательный аппарат не приземлился. Точно так же, как доклады экипажа каждый научный модуль может хранить только один результат эксперимента единовременно, но результат можно отправить на базу при помощи антенны для того, чтобы позволить провести эксперимент при таких же самых, либо других условиях. Существует штраф за передачу на базу (в отличии от возвращения) выполненного эксперимента, но при условии устойчивого получения электричества летательным аппаратом для работы его антенны - это не имеет важного значения, потому что эксперимент может быть повторен многократно, что приведет к той же самой научной ценности, как и при возвращении на базу.

Эксперимент Наблюдение за липкой субстанцией Изучение материалов Измерение температуры Измерение атмосферного давления Измерение сейсмической активности Измерений гравитации Анализ атмосферы
Требуемые модули (уровень дерева технологий) Модуль, содержащий таинственную липкую субстанцию (англ. Mystery Goo Containment Unit) (2) Малый научный модуль "SC-9001" (англ. SC-9001 Science Jr.) (4) Термометр "2HOT" (англ. 2HOT Thermometer) (5) Барометр "PresMat" (англ. PresMat Barometer) (6) Сейсмический акселерометр "Double-C" (англ. Double-C Seismic Accelerometer) (7) Детектор отрицательных частиц Гравиоли "GRAVMAX"(англ. GRAVMAX Negative Gravioli Detector) (8) Носовой обтекатель с вычислителем и множеством датчиков (англ. Sensor Array Computing Nose Cone) (8)
Базовое значение 10 25 8 12 20 20 20
Максимальное значение 18 35 10 14 23 22 24
Масштабирование данных 1 1 1 1 2.5 3 10
Эффективность передачи при помощи антенны 40% 20% 60% 60% 60% 60% 90%


Восстановление летательных аппаратов (англ. Craft recovery)


Восстановление летательного аппарата после его приземления на Кербин, также приносит очки исследований дополнительно. Стоимость ремонта зависит от того, как далеко летал летательный аппарат. Например, общая стоимость восстановления летательного аппарата после возвращения из суборбитального полета меньше (но различается), чем при возвращении с орбиты вокруг Муны. Стоимость восстановления летательного аппарата рассчитывается как: 5 * (количество поверхностей, на которые совершалась посадка + количество небесных тел, на орбите которых он был).

Множители небесных тел

Небесное тело На поверхности Атмосфера высота Космос высота[заметка 1]
Солнце (Кербол) отсутствует отсутствует 11 1000 Гм
Мохо 9 отсутствует 8 80 км
Ив 12 7 ~20 км 7 400 км
Гилли 9 отсутствует 8 6 км
Кербин 0.4 0.7 18 км 1 250 км
Муна 4 отсутствует 3 60 км
Минмус 5 отсутствует 4 30 км
Дюна 8 7 12 7 140 км
Айк 9 отсутствует 8 50 км
Дрес 8 отсутствует 7 25 км
Джул отсутствует 7 ~118 км 7 4000 км
Лейс 10 9 ~10 км 9 200 км
Валл 10 отсутствует 9 90 км
Тило 11 отсутствует 10 250 км
Боп 9 отсутствует 8 25 км
Пол 9 отсутствует 8 ~21 км
Иилу 9 отсутствует 8 60 км
  1. Многие из этих высот взяты из сообщений пользователей на форуме, а не из самих игровых данных.


У каждого небесного тела существуют различные множители, применяемые к полученным научным данным, зависящие от того, где они были собраны относительно этого тела. Биомы не влияют на эти множители. Единственное исключение - Кербин: на поверхности для биомов Кербалский Космический Центр, Взлетно-посадочная полоса и Стартовая площадка, где множитель равен 0,3 вместо 0,4.
Высоты, указанные в этой таблице определяют высоту над уровнем моря, границы между нижними и верхними слоями атмосферы, а также - между ближним и дальним космосом. Верхние слои атмосферы распространяются до границы атмосферы (высоту атмосферы), а космос простирается до границы сферы влияния.

Повторные эксперименты


Многократное выполнение одной и той же деятельности в одинаковой окружающей среде приносит дополнительные очки исследований, но со все убывающей и убывающей стоимостью при каждом повторе деятельности.
Каждая деятельность даст определенное количество очков исследований, и в последующих повторах значение будет уменьшено каждый раз при условии, что некоторые очки исследований за эту деятельность уже получены (посредством возвращения на базу либо посредством передачи при помощи антенны). Величина уменьшения зависит от суммы полученных очков - это означает, что не имеет никакого значения, возвращает ли игрок или передает данные: максимальная сумма всех значений очков исследования, получаемых от этой деятельности всегда является константой.[outdated]

Вычисления научной значимости


Существует несколько формул (уравнений), связывающих результат с количеством, сколько раз был выполнен эксперимент в зависимости от желаемого результата.

Пошаговая формула


Эта формула вычисляет результат каждого подхода при какой-либо научной деятельности (т.е. увеличение количества очков исследования). Ее преимущества:

  • является самой прямолинейной, поскольку является уравнением, которое закодировано в файле сохранения - в пошаговой форме;
  • легче вычислить результат каждого этапа, чем полную формулу (см. ниже);
  • все еще работает, когда и передача и возвращение выполнены.


Уравнение имеет следующий вид:

Где:
  • - результат, полученный за этот этап;
  • - количество очков исследования. Перечисленное как базовое значение в таблицах выше; (это - константа, основанная на виде эксперимента)
  • - максимальное количество очков исследования. Перечисленное как максимальное значение в таблицах выше; (это - константа, основанная на виде эксперимента)
  • - эффективность передачи при помощи антенны, которая равна 1 при возвращении летательного аппарата на Кербин;
  • - научный модификатор, основанный на ситуации (смотрите таблицу множителей небесных тел).
  • - сумма предыдущих очков исследований, полученных от этого эксперимента в этой ситуации, и
  • - количество раз, которое был проведен этот эксперимент ранее ( для первого раза любого эксперимента).


Итоговая формула


Эта формула вычисляет общее значение научной ценности для нескольких повторов одного эксперимента. Это лучше подходит для:

  • вычисления общего значения научной ценности при множестве повторов одного эксперимента, или
  • случая когда несколькими повторами одного опыта нужно достигнуть определенного значения научной ценности, потому что вычисления происходят всего за один шаг, в отличии от пошаговой формулы.


Сокращенная итоговая формула


Для экспериментов, которые ранее не выполнялись, полное уравнение научной ценности имеет следующий вид:

Где:
  • - общее значение очков исследований, полученное с самого начала (которое идентично указанному выше),
  • , , и - то же самое как и указано выше, и
  • - это количество раз, которое будет проводится эксперимент (сравнимо с - количество раз, которое эксперимент был проведен).

Как видно в полной формуле, существует асимптотический предел на количество очков исследования, которого можно достигнуть - это приближается к , поскольку при каждом повтор эксперимента, у которого существует максимальное значение(максимальное количество очков исследования), которое возможно получить в игре.

Итоговая форула


If the experiment had been performed for some runs before, then the equation is as follows:

Где:
  • is the total yield, and every symbol is the same as above.

Note that this equation reduces into the step form when , or the reduced total form when , since .

Пропорциональная форма


If one only cares about the percentage of the remaining science that will be extracted, a very simple form can be used, as follows:

Где:
  • is the percentage of the science one will extract, and
  • every symbol is the same as above.


Обратная форма


The inverse functions, calculating for a specific , or also exist, by taking log on both sides. Note that step form does not have any inverse, as it should be. The inverse forms are useful for determining the amount of times a experiment need to be performed to get a target science. For all functions every symbol is the same as in the original function. The logarithmic function can be performed at any base, provided that both bases are equal (and is a valid base).

Inverse reduced total form Inverse total form Inverse ration form


Известные ошибки


  • The Seismic Scan, Gravity Scan and Atmosphere Analysis experiments show more science value in the report window than is retrieved upon recovery or transmission (issue 1578).