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(True Δv of a stage that crosses from atmosphere to vacuum)
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La Bible de l'astronome ''Kerbal Space Program'' : cartes de delta-v, équations et toutes les informations et références qui vous permettront d'aller au bon vous semble dans le système [[Kerbol|kerbollien]], et de revenir.
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La Bible de l'astronome ''Kerbal Space Program'' : cartes de delta-v, équations et toutes les informations et références qui vous permettront d'aller bon vous semble dans le système [[Kerbol|kerbollien]], et de revenir.
  
Ceci est une traduction de [[Cheat sheet|la version anglaise]], en cours par ''Mixoupe''.
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== Formules et théorie ==
 
== Formules et théorie ==
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{{See also|Tutorial:Intermediate Rocket Design/fr#Ratio poussée-poids (thrust-weight ratio)|Ratio poussée-poids}}
 
{{See also|Tutorial:Intermediate Rocket Design/fr#Ratio poussée-poids (thrust-weight ratio)|Ratio poussée-poids}}
  
Si le ratio poussée-poids (thrust-yo-weight ration, TWR) est unférieur à 1, la fusée ne décollera pas du pas de tir. On utilise ici l'accélération de la pesanteur au niveau du sol (<math>g_0=9,81m/s^2</math> pour [[Kerbin]]) et [http://fr.wikipedia.org/wiki/Lois_du_mouvement_de_Newton#Deuxi.C3.A8me_loi_de_Newton_ou_principe_fondamental_de_la_dynamique_de_translation la seconde loi de Newton].
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Si le ratio poussée-poids (thrust-yo-weight ration, TWR) est inférieur à 1, la fusée ne décollera pas du pas de tir. On utilise ici l'accélération de la pesanteur au niveau du sol (<math>g_0=9,81m/s^2</math> pour [[Kerbin]])<ref>[http://fr.wikipedia.org/wiki/Lois_du_mouvement_de_Newton#Deuxi.C3.A8me_loi_de_Newton_ou_principe_fondamental_de_la_dynamique_de_translation la seconde loi de Newton]</ref>.
  
 
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:<math>\Delta v= g \cdot I_{sp} \cdot ln \frac{m_\text{initiale}}{m_\text{initiale}}</math>
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* <math>\Delta v</math> est la variation de vitesse (en mètres par seconde).
 
* <math>\Delta v</math> est la variation de vitesse (en mètres par seconde).
* <math>g=g_0 \cdot \left(\frac{R}{R+h}\right)^2</math>.
 
 
* <math>g_0=9,81m/s^2</math>.
 
* <math>g_0=9,81m/s^2</math>.
* <math>R</math> est le rayon du corps orbité (en mètres).
 
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* <math>I_{sp}</math> est l'impulsion spécifique (en secondes).
 
* <math>I_{sp}</math> est l'impulsion spécifique (en secondes).
 
* <math>m_\text{initiale}</math> et <math>m_\text{finale}</math> sont les masses avant et après la poussée (dans la même unité).
 
* <math>m_\text{initiale}</math> et <math>m_\text{finale}</math> sont les masses avant et après la poussée (dans la même unité).
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Calculation of a rocket stage's &Delta;v, taking into account transitioning from atmosphere to vacuum. &Delta;v<sub>out</sub> is the amount of &Delta;v required to leave a body's atmosphere, ''not'' reach orbit. This equation is useful to figure out the actual &Delta;v of a stage that ''transitions'' from atmosphere to vacuum.
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Calcul du <math>\Delta v</math> additionnel nécessaire pour quitter l'atmosphère. C'est la valeur de <math>\Delta v</math> requise pour quitter l'atmosphère, '''pas''' pour atteindre l'orbite. Ce <math>\Delta v</math> est à ajouter au <math>\Delta v</math> pour la mise en orbite dans le dimensionnement du premier étage d'une fusée.
  
<math>\Delta{v}_T = \frac{\Delta{v}_{atm} - \Delta{v}_{out}}{\Delta{v}_{atm}} \cdot \Delta{v}_{vac} + \Delta{v}_{out}</math>
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:<math>\Delta{v}_T = \frac{\Delta{v}_{atm} - \Delta{v}_{out}}{\Delta{v}_{atm}} \cdot \Delta{v}_{vac} + \Delta{v}_{out}</math>
 
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==== Maps ====
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==== Cartes de &Delta;v ====
Various fan-made maps showing the &Delta;v required to travel to a certain body.
 
  
'''Subway style &Delta;v map:'''
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{{See also|Tutorial:Advanced Rocket Design/fr#Bilan de delta-v}}
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Différentes carte de <math>\Delta v</math> faites par les utilisateurs pour desser votre bilan de <math>\Delta v</math> entre deux endroits.
 +
 
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'''Cartes de &Delta;v de style ''carte de métro'''''
 
[[File:KerbinDeltaVMap.png|center|&Delta;v to all bodies in the [[Kerbol System]]]]
 
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* http://i.imgur.com/UUU8yCk.png
 
* http://i.imgur.com/UUU8yCk.png
  
== Math examples ==
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== Exemples ==
=== TWR ===
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=== Ratio poussée-poids ===
*Copy template:
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*Equation :
 
::'''TWR = F / (m * g) > 1'''
 
::'''TWR = F / (m * g) > 1'''
  
 
=== I<sub>sp</sub> ===
 
=== I<sub>sp</sub> ===
#When I<sub>sp</sub> is the same for all engines in a stage, then the I<sub>sp</sub> is equal to a single engine. So six 200 I<sub>sp</sub> engines still yields only 200 I<sub>sp</sub>.
+
#Quand I<sub>sp</sub> est le même pour tous les moteurs d'un étage, alors I<sub>sp</sub> est le même que pour un seul moteur. donc six moteurs avec <math>I_{sp}=200s</math> donne un I<sub>sp</sub> de 200 s.
#When I<sub>sp</sub> is different for engines in a single stage, then use the following equation:
+
#Quand I<sub>sp</sub> varie pour les moteurs d'un même étage, on utilise l'équation suivante:
  
*Equation:
+
*Equation :
 
<math>I_{sp} = \frac{(F_1 + F_2 + \dots)}{\frac{F_1}{I_{sp1}} + \frac{F_2}{I_{sp2}} + \dots}</math>
 
<math>I_{sp} = \frac{(F_1 + F_2 + \dots)}{\frac{F_1}{I_{sp1}} + \frac{F_2}{I_{sp2}} + \dots}</math>
  
*Simplified:
+
*Simplifiée :
 
::'''I<sub>sp</sub> = ( F1 + F2 + ... ) / ( ( F1 / I<sub>sp</sub>1 ) + ( F2 / I<sub>sp</sub>2 ) + ... )'''
 
::'''I<sub>sp</sub> = ( F1 + F2 + ... ) / ( ( F1 / I<sub>sp</sub>1 ) + ( F2 / I<sub>sp</sub>2 ) + ... )'''
  
*Explained:
+
*Expliquée :
::I<sub>sp</sub> = ( Force of Thrust of 1st Engine + Force of Thrust of 2nd Engine...and so on... ) / ( ( Force of Thrust of 1st Engine / I<sub>sp</sub> of 1st Engine ) + ( Force of Thrust of 2nd Engine / I<sub>sp</sub> of 2nd Engine ) + ...and so on... )
+
::I<sub>sp</sub> = ( poussée du 1er moteur + poussée du 2e moteur...etc... ) / ( ( poussée du 1er moteur / I<sub>sp</sub> du 1er moteur ) + ( poussée du 2e moteur / I<sub>sp</sub> du 2e moteur ) + ...etc... )
 +
 
 +
*Exemple :
 +
:Deux moteurs, le 1er F = 200 N et I<sub>sp</sub> = 120 s ; le 2e  F = 50 N et I<sub>sp</sub> = 200 s.
 +
:I<sub>sp</sub> = (200 N + 50 N) / ((200 N / 120) + (50 N / 200)) = 130,89 s.
  
*Example:
 
:Two engines, one rated 200 newtons and 120 seconds I<sub>sp</sub> ; another engine rated 50 newtons and 200 seconds I<sub>sp</sub>.
 
:Isp = (200 newtons + 50 newtons) / ( ( 200 newtons / 120 ) + ( 50 newtons / 200 ) = 130.89 seconds I<sub>sp</sub>
 
  
 
=== &Delta;v ===
 
=== &Delta;v ===
#For atmospheric &Delta;v value, use atmospheric thrust values.
 
#For vacuum &Delta;v value, use vacuum thrust values.
 
#Use this equation to figure out the &Delta;v per stage:
 
  
*Equation:
+
#Pour des valeurs de <math>\Delta v</math> atmosphérique, utiliser des valeurs de poussée atmosphérique.
<math>\Delta{v} = ln\left(\frac{M_{start}}{M_{dry}}\right) \cdot I_{sp} \cdot 9.81 \frac{m}{s^2}</math>
+
#Pour des valeurs de <math>\Delta v</math> dans le vide, utiliser des valeurs de poussée dans le vide.
 +
#Utiliser cette équation pour calculer le <math>\Delta v</math> par étage :
  
*Simplified:
 
::'''&Delta;v = ln ( Mstart / Mdry ) * I<sub>sp</sub> * g'''
 
  
*Explained:
+
*Equation :
::&Delta;v = ln ( Starting Mass / Dry Mass ) X Isp X 9.81
+
:<math>\Delta v = ln \left(\frac{m_\text{totale}}{m_\text{sèche}}\right) \cdot I_{sp} \cdot 9,81 \frac{m}{s^2}</math>
  
*Example:
+
*Simplifiée :
:Single Stage Rocket that weighs 23 tons when full, 15 tons when fuel is emptied, and engine that outputs 120 seconds I<sub>sp</sub>.
+
::'''&Delta;v = ln ( Mtotale / Msèche ) * I<sub>sp</sub> * g'''
:&Delta;v = ln ( 23 Tons / 15 Tons ) × 120 seconds I<sub>sp</sub> × 9.81m/s² = Total &Delta;v of 503.2 m/s
 
  
=== True &Delta;v ===
+
*Expliquée :
#How to calculate the &Delta;v of a rocket stage that transitions from Kerbin atmosphere to vacuum.
+
::&Delta;v = ln ( masse initial / masse finale ) X Isp X 9.81
#Assumption: It takes approximately 1000&nbsp;m/s of &Delta;v to escape Kerbin's atmosphere before vacuum &Delta;v values take over for the stage powering the transition.
 
#Note: This equation is an guess, approximation, and is not 100% accurate. Per forum user stupid_chris who came up with the equation: "The results will vary a bit depending on your TWR and such, but it should usually be pretty darn accurate."
 
  
*Equation for Kerbin Atmospheric Escape:
+
*Exemple :
<math>\Delta{v}_T = \frac{\Delta{v}_{atm} - \Delta{v}_{out}}{\Delta{v}_{atm}} \cdot \Delta{v}_{vac} + \Delta{v}_{out}</math>
+
:Fusée d'un étage de 23 tonnes (avec carburant), 15 tonnes sans carburant et avec moteurs I<sub>sp</sub> = 120 s.
 +
:&Delta;v = ln ( 23 t / 15 t ) × 120 s × 9.81m/s² = &Delta;v total de 503.2 m/s.
 +
 
 +
=== &Delta;v vrai ===
 +
 
 +
#comment calculer le <math>\Delta v</math> d'un étage qui passe de l'atmosphère de [[Kerbin]] au vide.
 +
#Postulat : il faut approximativement 1000 m/s de <math>\Delta v</math> pour quitter l'atmosphère avant d'tiliser les valeurs de <math>\Delta v</math> dans le vide.
 +
#Note : cette valeur est une estimation, approximée, et non fiable à 100 %. Donnée de l'utilisateur du forum ''stupid_chris'' : "The results will vary a bit depending on your TWR and such, but it should usually be pretty darn accurate".
 +
 
 +
 
 +
*Equation pour quitter l'atmosphère de [[Kerbin]] :
 +
 
 +
<math>\Delta{v}_v = \frac{\Delta{v}_{atm} - \Delta{v}_{out}}{\Delta{v}_{atm}} \cdot \Delta{v}_{vac} + \Delta{v}_{out}</math>
 
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*Simplified:
+
*Simplifiée :
::'''True &Delta;v = ( ( &Delta;v atm - 1000 ) / &Delta;v atm ) * &Delta;v vac + 1000'''
+
::'''&Delta;v vrai = ( ( &Delta;v atm - 1000 ) / &Delta;v atm ) * &Delta;v vide + 1000'''
 
 
*Explained:
 
::True &Delta;v = ( ( Total &Delta;v in atmosphere - 1000 m/s) / Total &Delta;v in atmosphere ) X Total &Delta;v in vacuum + 1000
 
  
*Example:
+
*Expliquée :
:Single Stage with total atmospheric &Delta;v of 5000 m/s, and rated 6000 &Delta;v in vacuum.
+
::&Delta;v vrai = ( ( &Delta;v total dans l'atmosphère - 1000 m/s) / &Delta;v total dans l'atmosphère ) X &Delta;v total dans le vide + 1000 m/s  
:Transitional &Delta;v = ( ( 5000 &Delta;v atm - 1000 &Delta;v Required to escape Kerbin atmosphere ) / 5000 &Delta;v atm ) X 6000 &Delta;v vac + 1000 &Delta;v Required to escape Kerbin atmosphere = Total &Delta;v of 5800 m/s
 
  
== See also ==
+
*Exemple :
 +
:Fusée d'un étage avec &Delta;v atmosphérique totale = 5 000 m/s, et un &Delta;v dans le vide de 6 000 m/s
 +
:&Delta;v de transition = ( ( 5000 &Delta;v atm - 1000 &Delta;v requis pour quitter l'atmosphère ) / 5000 &Delta;v atm ) X 6000 &Delta;v vide + 1000 &Delta;v requis pour quitter l'atmosphère = &Delta;v total de 5800 m/s
  
* [[Tutorials]]
+
[[Category: Articles/fr]]
* [[Terminology]]
 
* [[thread:28352|The Drawing Board: A library of tutorials and other useful information]]
 

Latest revision as of 11:08, 15 May 2021

La Bible de l'astronome Kerbal Space Program : cartes de delta-v, équations et toutes les informations et références qui vous permettront d'aller où bon vous semble dans le système kerbollien, et de revenir.

Ceci est une traduction de la version anglaise par Mixoupe.

Formules et théorie

Ratio poussée-poids (TWR)

→ See also: Ratio poussée-poids

Si le ratio poussée-poids (thrust-yo-weight ration, TWR) est inférieur à 1, la fusée ne décollera pas du pas de tir. On utilise ici l'accélération de la pesanteur au niveau du sol ( pour Kerbin)[1].

  • est la force de poussée des moteurs (en newtons).
  • est la masse totale du vaisseau (en kilogrammes).

Impulsion spécifique combinée

→ See also: Impulsion spécifique combinée

Si l'impulsion spécifique () est la même pour tous les moteurs, alors est la même que pour un seul moteur. Si est différent pour différents moteurs d'un même étage, on évalue l'impulsion moyenne par la formule suivante :

Delta-v (Δv)

Calculs de base

→ See also: Tutorial:Advanced Rocket Design/fr

En fonction que vous soyez dans l'atmosphère ou dans le vide, utilisez la valeur de poussée dans l'atmosphère ou dans le vide, respectivement.


  • est la variation de vitesse (en mètres par seconde).
  • .
  • est l'impulsion spécifique (en secondes).
  • et sont les masses avant et après la poussée (dans la même unité).

Δv vrai d'un étage traversant l'atmosphère

Corps Δvout
Kerbin 1000 m/s
Autre corps Données manquantes

Calcul du additionnel nécessaire pour quitter l'atmosphère. C'est la valeur de requise pour quitter l'atmosphère, pas pour atteindre l'orbite. Ce est à ajouter au pour la mise en orbite dans le dimensionnement du premier étage d'une fusée.

Cartes de Δv

→ See also: Tutorial:Advanced Rocket Design/fr#Bilan de delta-v

Différentes carte de faites par les utilisateurs pour desser votre bilan de entre deux endroits.

Cartes de Δv de style carte de métro

Δv to all bodies in the Kerbol System


Total Δv values

Δv change values

Δv nomogram

Δv with Phase Angles

Precise Total Δv values

Exemples

Ratio poussée-poids

  • Equation :
TWR = F / (m * g) > 1

Isp

  1. Quand Isp est le même pour tous les moteurs d'un étage, alors Isp est le même que pour un seul moteur. donc six moteurs avec donne un Isp de 200 s.
  2. Quand Isp varie pour les moteurs d'un même étage, on utilise l'équation suivante:
  • Equation :

  • Simplifiée :
Isp = ( F1 + F2 + ... ) / ( ( F1 / Isp1 ) + ( F2 / Isp2 ) + ... )
  • Expliquée :
Isp = ( poussée du 1er moteur + poussée du 2e moteur...etc... ) / ( ( poussée du 1er moteur / Isp du 1er moteur ) + ( poussée du 2e moteur / Isp du 2e moteur ) + ...etc... )
  • Exemple :
Deux moteurs, le 1er F = 200 N et Isp = 120 s ; le 2e F = 50 N et Isp = 200 s.
Isp = (200 N + 50 N) / ((200 N / 120) + (50 N / 200)) = 130,89 s.


Δv

  1. Pour des valeurs de atmosphérique, utiliser des valeurs de poussée atmosphérique.
  2. Pour des valeurs de dans le vide, utiliser des valeurs de poussée dans le vide.
  3. Utiliser cette équation pour calculer le par étage :


  • Equation :
  • Simplifiée :
Δv = ln ( Mtotale / Msèche ) * Isp * g
  • Expliquée :
Δv = ln ( masse initial / masse finale ) X Isp X 9.81
  • Exemple :
Fusée d'un étage de 23 tonnes (avec carburant), 15 tonnes sans carburant et avec moteurs Isp = 120 s.
Δv = ln ( 23 t / 15 t ) × 120 s × 9.81m/s² = Δv total de 503.2 m/s.

Δv vrai

  1. comment calculer le d'un étage qui passe de l'atmosphère de Kerbin au vide.
  2. Postulat : il faut approximativement 1000 m/s de pour quitter l'atmosphère avant d'tiliser les valeurs de dans le vide.
  3. Note : cette valeur est une estimation, approximée, et non fiable à 100 %. Donnée de l'utilisateur du forum stupid_chris : "The results will vary a bit depending on your TWR and such, but it should usually be pretty darn accurate".


  • Equation pour quitter l'atmosphère de Kerbin :

  • Simplifiée :
Δv vrai = ( ( Δv atm - 1000 ) / Δv atm ) * Δv vide + 1000
  • Expliquée :
Δv vrai = ( ( Δv total dans l'atmosphère - 1000 m/s) / Δv total dans l'atmosphère ) X Δv total dans le vide + 1000 m/s
  • Exemple :
Fusée d'un étage avec Δv atmosphérique totale = 5 000 m/s, et un Δv dans le vide de 6 000 m/s
Δv de transition = ( ( 5000 Δv atm - 1000 Δv requis pour quitter l'atmosphère ) / 5000 Δv atm ) X 6000 Δv vide + 1000 Δv requis pour quitter l'atmosphère = Δv total de 5800 m/s
  1. la seconde loi de Newton