Difference between revisions of "Basic maneuvers/ru"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
(Стыковка/ Приближение)
m (Fixed maneuver link)
 
(17 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
Это - краткая "шпаргалка" по [[orbit/ru|орбитальным]] маневрам, содержащая немного информации по особенностям, математике, вводной информации или видео-контенту (все это гораздо понятней представлено на других страницах и статьях). Эта статья, напротив, предназначена как справочник во время игры.
+
Это - краткая "шпаргалка" по [[orbit/ru|орбитальным]] манёврам, содержащая немного информации по особенностям, математике, вводной информации или видео-контенту (всё это гораздо понятней представлено на других страницах и в статьях). Эта статья, напротив, предназначена в качестве справочника, используемого в процессе игры.
 
<br />
 
<br />
 
== Вывод на орбиту ==
 
== Вывод на орбиту ==
 
<br />
 
<br />
# Ascend straight up for at least 10&nbsp;km. See table below for optimal ascent speed.
+
# Летите почти вертикально вверх, по крайней мере, 10&nbsp;км, сохраняя небольшое, в несколько градусов, отклонение от вертикали в требуемом направлении. Посмотрите таблицу, приведённую ниже для выбора оптимальной скорости подъёма.
# After 10&nbsp;km, begin your gravity turn by slowly leaning east (bearing 90 degrees on your navball, usually "right" from the standard launchpad). You can lean other directions as well but going east saves fuel by moving with Kerbin's own spin.
+
# После достижения 10&nbsp;км., начните [[Gravity turn/ru|гравитационный разворот]] при помощи медленного наклона  на восток (примерно 90 градусов на Вашем [[navball/ru|НавБолле]], обычно "справа" от стандартного [[launchpad/ru|Стартового стола]]). Вы можете совершить наклон также и в другие направления, но движение на восток экономит топливо, поскольку к движению добавляется импульс от собственного вращения [[Kerbin/ru|Кербина]].
# Continue to accelerate until your apoapsis (hit M and mouse over the Ap node) is greater than 70&nbsp;km (the end of Kerbin's atmosphere) - ideally around 100&nbsp;km.
+
# Продолжайте ускорение до тех пор, пока [[apoapsis/ru|апоцентр]] Вашей траектории (нажмите клавишу {{Key press|M}} и наведите курсор мыши на узел "Ap") не станет выше 70&nbsp;км. (верхняя граница [[atmosphere/ru|атмосферы]] [[Kerbin/ru|Кербина]]) - в идеальном случае, около 100&nbsp;км.
# Cut your engines (hit 'x') and wait until you are getting close to the apoapsis point.
+
# Выключите подачу топлива к Вашим [[engines/ru|двигателям]] (нажатие на клавишу {{Key press|X}}) и ждите до того момента, пока не достигните точки [[apoapsis/ru|апоцентра]].
# Accelerate prograde (i.e. the direction you are going, represented by a green circle on your [[navball]]) until your periapsis (also visible on your map) is also around 100&nbsp;km.
+
# Ускоряйтесь по касательной к орбите (т.е. в направлении Вашего движения, которое представлено зелёной окружностью на Вашем [[navball/ru|НавБолле]]) до тех пор, пока [[periapsis/ru|перицентр]] Вашей орбиты (также отображаемый на Вашей карте) также не достигнет значения около 100&nbsp;км.
  
You can save fuel by being close to your terminal velocity during ascent. Lower velocity wastes delta-V on gravity, higher is wasted on air resistance:
+
Вы можете сохранить [[fuel/ru|топливо]] при движении близко к своей [[Terminal velocity/ru|предельному ускорению падения]] во время подъёма. Меньшая скорость расходует дельта-V на гравитационные потери, большая - расходует на противодействие воздушному сопротивлению:
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
! Altitude (m) !! Approx. Terminal Velocity (m/s)
+
!Высота (англ. "Altitude") (м.) !!Примерное [[Terminal velocity/ru|предельное ускорение падения]] (м./с.)
 
|-
 
|-
 
| 500 || 105
 
| 500 || 105
Line 31: Line 31:
  
 
|-
 
|-
| 10,000 || 260 (remember to start your turn!)
+
| 10,000 || 260 (Не забудьте начать [[Gravity turn/ru|гравитационный разворот]]!)
 
|-
 
|-
 
| 13,000 || 350
 
| 13,000 || 350
Line 43: Line 43:
  
 
== Изменение формы орбиты ==
 
== Изменение формы орбиты ==
 +
В целом, включение тяги по направлению движения, сделает Вашу орбиту "больше", а включение против направления движения - "меньше".
  
In general, burning prograde will make your orbit "larger" and burning retrograde will make it "smaller".
+
Понижение Вашего [[apoapsis/ru|апоцентра]] производится включением двигателя против направления движения (смотрите на [[navball/ru|НавБолл]]) в Вашем [[periapsis/ru|перицентре]]. В отличии от этого, подъём Вашего [[apoapsis/ru|апоцентра]] производится включением двигателя по направлению движения в Вашем [[periapsis/ru|перицентре]].
  
Lower your apoapsis by burning retrograde (see [[navball]]) at your periapsis. Raise your apoapsis by burning prograde at your periapsis instead.
+
Понижение Вашего [[periapsis/ru|перицентра]] производится включением двигателя против направления движения в Вашем [[apoapsis/ru|апоцентре]].  Подъём Вашего [[periapsis/ru|перицентра]] производится включением двигателя по направлению движения в Вашем [[apoapsis/ru|апоцентре]].
  
Lower your periapsis by burning retrograde at your apoapsis. Raise your periapsis by burning prograde at your apoapsis.
+
== Совмещение наклонений орбит ==
  
== Совмещение наклонения орбиты ==
+
Если Вам необходимо вывести [[craft/ru|космический аппарат]] на такую же [[orbit/ru|орбиту]], как и у другого объекта ([[planet/ru|планета]], [[ship/ru|космический корабль]], и т.д.), установите его в качестве своей цели в [[map view/ru|общем обзоре карты]]. Вы должны увидеть две зелёные стрелки, промаркированные как "Восходящий узел" (англ. "ascending node") и "Нисходящий узел" (англ. "descending node"), где пересекаются траектории движения обоих объектов.
  
If you want to orbit on the same plane as another object (planet, ship, etc.), set it as your target in the map view. You will see two green arrows, labeled "ascending node" and "descending node," where the two orbital planes cross.
+
Направление, в котором [[craft/ru|космический аппарат]] должен включить двигатели, зависит от направления движения на текущей орбите по отношению к целевому наклонению орбиты. Если задержать курсор мыши над маркерами восходящего или нисходящего узлов, то увидите различие между ними в градусах. Оба значения показывают одинаковое отличие, но нисходящий узел показывает значение как отрицательное число, в то время как восходящий узел показывает значение как положительное. Если [[craft/ru|космический аппарат]] движется через восходящий узел, то вектор ускорения должен быть отрицательным, для чего необходимо включить двигатель в направлении "антинормали"[[File:Anti-normal.svg|24x24px|frameless|default]] (на "юг" для экваториальной орбиты). Если [[craft/ru|космический аппарат]] движется через нисходящий узел, тогда необходимо включить двигатель в направлении "нормали"[[File:Normal.svg|24x24px|frameless|default]] ("север" для экваториальной орбиты).
  
The direction the craft needs to burn depends on which direction the current orbit is off from the target orbital inclination. When hovering over the ascending or descending node markers, it will show the difference in degrees. Both show the same difference, but the descending node show the value as a negative number while the ascending node show the value as a positive one. If the craft is passing through the ascending node, where the angle is positive, it needs to burn antinormal[[File:Anti-normal.svg|24x24px|frameless|default]] (South from an equatorial orbit), while if it's passing through the descending node, and the angle is negative, it should burn normal[[File:Normal.svg|24x24px|frameless|default]] (North from an equatorial orbit).
+
Если Вам необходимо сделать несколько включений двигателя, чтобы достичь желаемого Вами наклонения, помните, что, если Вы включаете двигатель в направлении "нормали" по отношению к орбите на одном узле, то Вы должны включить двигатель в сторону "антинормали" на другом для продолжения движения в том же направлении.
  
If you need several burns to get to your desired inclination, remember that if you burn "normal" on one node you need to burn "antinormal" on the other to keep going the same direction.
+
Это должно также помочь при планировании включения Ваших двигателей, с использованием системы планирования орбитальных манёвров в [[map view/ru|Общем обзоре карты]], где "нормальное" и "антинормальное" направления указаны фиолетовыми значками. Совмещение наклонения орбит является крайне важным первым шагом при [[rendezvous/ru|сближении]] или [[docking/ru|стыковке]].
 
 
It might also help to plan your burns using the orbital maneuver planning system in the [[map view]], where normal and antinormal directions are labeled with purple icons. Matching orbital inclination is a crucial first step in a rendezvous or [[docking]] procedure.
 
  
 
== Стыковка/Сближение ==
 
== Стыковка/Сближение ==
An orbital rendezvous is one of the most challenging maneuvers, requiring a perfect match in orbit and position. Follow the steps below to get it right on your first try and feel like a space wizard. These steps also work for getting into orbit around planets and moons.
+
{{See also|Orbital rendezvous/ru}}
 +
Орбитальное [[rendezvous/ru|сближение]] - один из самых сложных [[Terminology/ru#maneuver|манёвров]], требующий идеального совпадения по [[orbit/ru|орбитам]] и положению. Выполните шаги, указанные ниже для того, чтобы разобраться в этом на своей первой попытке и почувствовать себя настоящим космическим волком. Эти шаги также подходят для выхода на [[orbit/ru|орбиту]] вокруг [[planets/ru|планет]] и [[moons/ru|лун]].
 +
# Перейдите на [[map view/ru|общий обзор карты]] и используйте инструмент планирования [[Terminology/ru#maneuver|манёвра]].
 +
# Начните [[#Совмещение наклонений орбит|манёвр совмещения наклонений орбит]] как описано выше. Во время последующих действий стоит иногда проверять совпадение наклонений, чтобы гарантировать, что наклонение по-прежнему совпадает или включать маневровые двигатели по мере необходимости.
 +
# Поместите одну точку на свою орбиту (идеально - в [[Terminology/ru#Орбиты|точке апсид]]) по касательной к целевой орбите. Вы должны увидеть оранжевую/пурпурную пару стрелок. Каждая цветная стрелка соответствует Вашей позиции относительно Вашей цели. Оранжевая - это ближайшая [[encounter/ru|встреча]], а пурпурная - следующая после неё [[encounter/ru|встреча]].
 +
# В точке ближайшей [[encounter/ru|встречи]] совершите [[Terminology/ru#maneuver|манёвр]], чтобы:
 +
## Ваши орбиты  стали максимально близки друг к другу.
 +
## При следующей [[encounter/ru|встрече]] (здесь, возможно, обратно направо) расстояние между [[craft/ru|аппаратами]] на [[orbit/ru|орбитах]] составляло 0.5&nbsp;км. или около того.
 +
# При достижении такой [[encounter/ru|встречи]], включите двигатели для совмещения скоростей. Для того, чтобы это сделать - перейдите обратно на экран [[staging/ru|отделения ступеней]] или экран [[docking/ru|стыковки]]. Щёлкайте курсором мыши по "Ориентиру" (англ. "point of reference") на [[Navball/ru|НавБолле]] пока он не станет отображать скорость относительно цели. Поворачивайте "Авиагоризонт" (англ. "Level indicator") [[File:Level indicator.svg|24x24px|frameless|default]] (который указывает направление, на которое "нацелен" Ваш [[craft/ru|аппарат]]) до тех пор, пока он не совпадёт со значком [[Retrograde/ru|"Обратного направления" (англ. "Retrograde")]] [[File:Retrograde.svg|24x24px|frameless|default]] и используйте двигатели до тех пор, пока Ваша скорость относительно цели (отображается в верхней части [[Navball/ru|НавБолла]]) не станет близка к нулю (идеально - меньше, чем 1–2&nbsp;м/с). В этой точке Ваш [[Craft/ru|аппарат]] максимально близко к цели и практически неподвижен относительно неё - Ваши орбиты и скорости теперь должны быть практически идентичными, а расстояние между положениями - меньше километра.
 +
# Теперь повернитесь так, чтобы "Авиагоризонт" (англ. "Level indicator") [[File:Level indicator.svg|24x24px|frameless|default]] совпал со значком "Направление на цель" (англ. "Target Prograde") [[File:Target prograde.svg|24x24px|frameless|default]]. Это указывает, что нос Вашего [[Craft/ru|аппарата]] направлен к цели. Вы должны сохранить эти маркеры совпадающими, поскольку Вы приближаетесь к цели, до тех пор, пока Вы не будете в нескольких метрах для заключительного [[Terminology/ru#maneuver|манёвра]] [[docking/ru|стыковки]]. Использование [[SAS/ru|Системы автоматической стабилизации]] может помочь в этом.
 +
# Включите свою [[RCS/ru|Систему ориентации]], это даст Вам лучшее управление над своим приближением.
 +
# Нажмите клавишу {{Key press|H}} для начала движения прямо в направлении цели. Вы должны поддержать относительную скорость на низком уровне при своем приближении (меньше 10&nbsp;м/с на расстоянии, большем чем 500 м, медленнее - при приближении). Вы должны увидеть значок [[Prograde/ru|"Прямого направления" (англ. "Prograde")]] [[File:Prograde.svg|24x24px|frameless|default]], который расположится на одной линии со значком "Направление на цель" (англ. "Target Prograde") [[File:Target prograde.svg|24x24px|frameless|default]](проверьте, что в Вашем [[Navball/ru|НавБолле]] в качестве цели (англ. "Target") всё ещё указан его "Ориентир" (англ. "Point of Reference")). Используйте клавиши боковых маневровых двигателей ({{Key press|I}},{{Key press|J}},{{Key press|K}} и {{Key press|L}}) для корректировки положения значка [[Prograde/ru|"Прямого направления" (англ. "Prograde")]] [[File:Prograde.svg|24x24px|frameless|default]] при своём приближении, и удержания его на одной линии со значком "Направление на цель" (англ. "Target Prograde") [[File:Target prograde.svg|24x24px|frameless|default]].
 +
# Как только Вы окажетесь достаточно близко, используйте клавишу {{Key press|N}} для замедления своего приближения. Замедляйтесь постепенно до ~1&nbsp;м/с к тому времени, когда Вы достигните расстояния в 50 метров или около того. В конечном счете, остановитесь (0&nbsp;м/с относительной скорости) близко к цели.
 +
# Попытайтесь не врезаться во что-либо во время своей [[docking/ru|стыковки]]. Смотрите статью [[docking/ru|"Стыковка"]] для того, чтобы действительно понять как присоединять свой [[Craft/ru|аппарат]].
  
# Go to the [[map view]] and use the maneuver tool.
+
== Обратите внимание ==
# Begin by [[#Match Orbital Inclination|matching your orbital inclination]] as described above. During the procedure below occasionally check to ensure that the inclination is exactly zeroed and make correction burns as necessary.
+
* [[Tutorial:Basic Docking|"Основы стыковки"]] - руководство;
# Bring one point on your orbit (ideally an [[Terminology#Orbital Terms|apsis]]) tangent to the target orbit. You will see an orange/purple pair of arrows. Each colored arrow corresponds to the relative position of you and your target. The orange is the nearest encounter, and the purple is the next encounter after that.
+
* [[Cheat Sheet/ru|Шпаргалка]];
# At the point of nearest encounter maneuver to make:
 
##your orbits as close as possible to each other.
 
##the next encounter (probably right back here) to within 0.5&nbsp;km or so.
 
# On reaching that encounter, burn to match velocity. To do this, go back to the staging or docking screen. Click on the "point of reference" on the [[Navball]] until it displays the relative target velocity. Rotate the "Level indicator" [[File:Level indicator.svg|24x24px|frameless|default]] (which indicates the direction your vehicle is pointing) until it is aligned with "Retrograde" marker [[File:Retrograde.svg|24x24px|frameless|default]] and burn until you bring the relative target velocity (displayed at the top of the [[Navball]]) close to zero (ideally less than 1–2&nbsp;m/s). At this point you have brought your vehicle close to the target and almost stationary relative to the target - your orbits and velocities should now be nearly identical, and position separated only by a fraction of a kilometer.
 
# Now, rotate so that the "Level indicator" is aligned with the "Target Prograde" marker [[File:Target prograde.svg|24x24px|frameless|default]]. This points the nose of your vehicle towards the target. You should keep these markers aligned as you approach the target until you are within a few metres and ready to make the final docking maneuvers. Using the SAS may help with this.
 
# Activate your RCS system, this gives you the finest control of your approach.
 
# Press the "H" key to start moving towards the target. You should keep the relative velocity low as you approach (less than 10&nbsp;m/s when more than 500m away, slower as you approach). You should see the "Prograde" [[File:Prograde.svg|24x24px|frameless|default]] marker line up with the "Target Prograde" marker [[File:Target prograde.svg|24x24px|frameless|default]](check that you navball is still has the "Target" as its "Point of Reference"). Use the lateral thrust keys ("I","J","K" and "L") to adjust the "Prograde" marker as you approach, and keep it lined up with the "Target Prograde" marker.
 
# As you get closer, use the "N" key to slow your approach. Slow down gradually to ~1&nbsp;m/s by the time you are within 50 meters or so. Eventually come to a stop (0&nbsp;m/s relative velocity) close to the target.
 
# Try not to bump into anything while you are docking. See the [[docking]] article for how to actually connect your vessels.
 
  
== Обратите внимание ==
+
[[Category: Articles/ru]]
* [[Tutorial:Basic Docking|Basic Docking]] tutorial
 
* [[Cheat Sheet]]
 

Latest revision as of 03:46, 2 July 2024

Это - краткая "шпаргалка" по орбитальным манёврам, содержащая немного информации по особенностям, математике, вводной информации или видео-контенту (всё это гораздо понятней представлено на других страницах и в статьях). Эта статья, напротив, предназначена в качестве справочника, используемого в процессе игры.

Вывод на орбиту


  1. Летите почти вертикально вверх, по крайней мере, 10 км, сохраняя небольшое, в несколько градусов, отклонение от вертикали в требуемом направлении. Посмотрите таблицу, приведённую ниже для выбора оптимальной скорости подъёма.
  2. После достижения 10 км., начните гравитационный разворот при помощи медленного наклона на восток (примерно 90 градусов на Вашем НавБолле, обычно "справа" от стандартного Стартового стола). Вы можете совершить наклон также и в другие направления, но движение на восток экономит топливо, поскольку к движению добавляется импульс от собственного вращения Кербина.
  3. Продолжайте ускорение до тех пор, пока апоцентр Вашей траектории (нажмите клавишу M и наведите курсор мыши на узел "Ap") не станет выше 70 км. (верхняя граница атмосферы Кербина) - в идеальном случае, около 100 км.
  4. Выключите подачу топлива к Вашим двигателям (нажатие на клавишу X) и ждите до того момента, пока не достигните точки апоцентра.
  5. Ускоряйтесь по касательной к орбите (т.е. в направлении Вашего движения, которое представлено зелёной окружностью на Вашем НавБолле) до тех пор, пока перицентр Вашей орбиты (также отображаемый на Вашей карте) также не достигнет значения около 100 км.

Вы можете сохранить топливо при движении близко к своей предельному ускорению падения во время подъёма. Меньшая скорость расходует дельта-V на гравитационные потери, большая - расходует на противодействие воздушному сопротивлению:

Высота (англ. "Altitude") (м.) Примерное предельное ускорение падения (м./с.)
500 105
1,000 110
2,000 120
3,000 130
5,000 160
6,000 180
7,000 200
8,000 220
10,000 260 (Не забудьте начать гравитационный разворот!)
13,000 350
15,000 425
16,000 470
32,000 2250

Изменение формы орбиты

В целом, включение тяги по направлению движения, сделает Вашу орбиту "больше", а включение против направления движения - "меньше".

Понижение Вашего апоцентра производится включением двигателя против направления движения (смотрите на НавБолл) в Вашем перицентре. В отличии от этого, подъём Вашего апоцентра производится включением двигателя по направлению движения в Вашем перицентре.

Понижение Вашего перицентра производится включением двигателя против направления движения в Вашем апоцентре. Подъём Вашего перицентра производится включением двигателя по направлению движения в Вашем апоцентре.

Совмещение наклонений орбит

Если Вам необходимо вывести космический аппарат на такую же орбиту, как и у другого объекта (планета, космический корабль, и т.д.), установите его в качестве своей цели в общем обзоре карты. Вы должны увидеть две зелёные стрелки, промаркированные как "Восходящий узел" (англ. "ascending node") и "Нисходящий узел" (англ. "descending node"), где пересекаются траектории движения обоих объектов.

Направление, в котором космический аппарат должен включить двигатели, зависит от направления движения на текущей орбите по отношению к целевому наклонению орбиты. Если задержать курсор мыши над маркерами восходящего или нисходящего узлов, то увидите различие между ними в градусах. Оба значения показывают одинаковое отличие, но нисходящий узел показывает значение как отрицательное число, в то время как восходящий узел показывает значение как положительное. Если космический аппарат движется через восходящий узел, то вектор ускорения должен быть отрицательным, для чего необходимо включить двигатель в направлении "антинормали"default (на "юг" для экваториальной орбиты). Если космический аппарат движется через нисходящий узел, тогда необходимо включить двигатель в направлении "нормали"default ("север" для экваториальной орбиты).

Если Вам необходимо сделать несколько включений двигателя, чтобы достичь желаемого Вами наклонения, помните, что, если Вы включаете двигатель в направлении "нормали" по отношению к орбите на одном узле, то Вы должны включить двигатель в сторону "антинормали" на другом для продолжения движения в том же направлении.

Это должно также помочь при планировании включения Ваших двигателей, с использованием системы планирования орбитальных манёвров в Общем обзоре карты, где "нормальное" и "антинормальное" направления указаны фиолетовыми значками. Совмещение наклонения орбит является крайне важным первым шагом при сближении или стыковке.

Стыковка/Сближение

→ Смотрите также: Orbital rendezvous/ru

Орбитальное сближение - один из самых сложных манёвров, требующий идеального совпадения по орбитам и положению. Выполните шаги, указанные ниже для того, чтобы разобраться в этом на своей первой попытке и почувствовать себя настоящим космическим волком. Эти шаги также подходят для выхода на орбиту вокруг планет и лун.

  1. Перейдите на общий обзор карты и используйте инструмент планирования манёвра.
  2. Начните манёвр совмещения наклонений орбит как описано выше. Во время последующих действий стоит иногда проверять совпадение наклонений, чтобы гарантировать, что наклонение по-прежнему совпадает или включать маневровые двигатели по мере необходимости.
  3. Поместите одну точку на свою орбиту (идеально - в точке апсид) по касательной к целевой орбите. Вы должны увидеть оранжевую/пурпурную пару стрелок. Каждая цветная стрелка соответствует Вашей позиции относительно Вашей цели. Оранжевая - это ближайшая встреча, а пурпурная - следующая после неё встреча.
  4. В точке ближайшей встречи совершите манёвр, чтобы:
    1. Ваши орбиты стали максимально близки друг к другу.
    2. При следующей встрече (здесь, возможно, обратно направо) расстояние между аппаратами на орбитах составляло 0.5 км. или около того.
  5. При достижении такой встречи, включите двигатели для совмещения скоростей. Для того, чтобы это сделать - перейдите обратно на экран отделения ступеней или экран стыковки. Щёлкайте курсором мыши по "Ориентиру" (англ. "point of reference") на НавБолле пока он не станет отображать скорость относительно цели. Поворачивайте "Авиагоризонт" (англ. "Level indicator") default (который указывает направление, на которое "нацелен" Ваш аппарат) до тех пор, пока он не совпадёт со значком "Обратного направления" (англ. "Retrograde") default и используйте двигатели до тех пор, пока Ваша скорость относительно цели (отображается в верхней части НавБолла) не станет близка к нулю (идеально - меньше, чем 1–2 м/с). В этой точке Ваш аппарат максимально близко к цели и практически неподвижен относительно неё - Ваши орбиты и скорости теперь должны быть практически идентичными, а расстояние между положениями - меньше километра.
  6. Теперь повернитесь так, чтобы "Авиагоризонт" (англ. "Level indicator") default совпал со значком "Направление на цель" (англ. "Target Prograde") default. Это указывает, что нос Вашего аппарата направлен к цели. Вы должны сохранить эти маркеры совпадающими, поскольку Вы приближаетесь к цели, до тех пор, пока Вы не будете в нескольких метрах для заключительного манёвра стыковки. Использование Системы автоматической стабилизации может помочь в этом.
  7. Включите свою Систему ориентации, это даст Вам лучшее управление над своим приближением.
  8. Нажмите клавишу H для начала движения прямо в направлении цели. Вы должны поддержать относительную скорость на низком уровне при своем приближении (меньше 10 м/с на расстоянии, большем чем 500 м, медленнее - при приближении). Вы должны увидеть значок "Прямого направления" (англ. "Prograde") default, который расположится на одной линии со значком "Направление на цель" (англ. "Target Prograde") default(проверьте, что в Вашем НавБолле в качестве цели (англ. "Target") всё ещё указан его "Ориентир" (англ. "Point of Reference")). Используйте клавиши боковых маневровых двигателей (I,J,K и L) для корректировки положения значка "Прямого направления" (англ. "Prograde") default при своём приближении, и удержания его на одной линии со значком "Направление на цель" (англ. "Target Prograde") default.
  9. Как только Вы окажетесь достаточно близко, используйте клавишу N для замедления своего приближения. Замедляйтесь постепенно до ~1 м/с к тому времени, когда Вы достигните расстояния в 50 метров или около того. В конечном счете, остановитесь (0 м/с относительной скорости) близко к цели.
  10. Попытайтесь не врезаться во что-либо во время своей стыковки. Смотрите статью "Стыковка" для того, чтобы действительно понять как присоединять свой аппарат.

Обратите внимание