Difference between revisions of "Jool/ko"
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− | + | 줄은 커빈보다 10배나 큰 반경을 가지고 있지만, 대기권은 고작 2배 정도인 138.2km 정도입니다! 줄의 대기는 에어로브레이킹을 더욱 수월하게 할 수 있도록 하여 줍니다. 줄에서 초 저궤도를 가지고 공전하면 94.7437분을 주기로 공전하고, 6785m/s의 속력으로 이동합니다. 일반적으로 탐사선 자체가 에어로브레이킹을 할 수 있는 100km 이하까지 내려갈 필요가 없습니다. <br><br> | |
− | + | 일반적으로 줄의 미터당 대기압을 구하는 식은 다음과 같습니다: | |
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: <math>p_j = 15\ e^{-altitude/10000}</math> | : <math>p_j = 15\ e^{-altitude/10000}</math> | ||
[[File:Kerbal_landing_on_jool.png|thumb|left|The effects of landing on Jool's "surface" as a Kerbonaut]] | [[File:Kerbal_landing_on_jool.png|thumb|left|The effects of landing on Jool's "surface" as a Kerbonaut]] | ||
− | + | 표면에 가까워질수록 크라켄이 공격이 시작되어 우주선이 분해되기 시작합니다. 줄의 매우 두꺼운 대기 덕분에 가벼운 우주선도 낙하산 또는 역추진 로켓이 필요 없습니다. 우주선은 줄의 표면에 착륙하는 것이 불가능하지 않습니다. 우주선이 매우 작은 경우 커르맨은 생존할 수 있지만, 커르맨이 100m 아래로 내려가면 우주선이 폭발하고 맙니다. 목성형 행성과 충돌하여 폭발하는 것은 임무 요약에 표시됩니다. | |
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If a Kerbonaut is put on EVA he will not be destroyed, making one-way sacrificial landings possible. However, as seen near the end of [http://www.youtube.com/watch?v=Kkeb5-u3-lY this video], the Kerbonaut will start to glitch out and shake uncontrollably. This only happens if you're on time warp 4. The game will later glitch and cut to a black screen with the altimeter going through numbers rapidly. Unless you restart the game, Kerbin's atmosphere will be missing. | If a Kerbonaut is put on EVA he will not be destroyed, making one-way sacrificial landings possible. However, as seen near the end of [http://www.youtube.com/watch?v=Kkeb5-u3-lY this video], the Kerbonaut will start to glitch out and shake uncontrollably. This only happens if you're on time warp 4. The game will later glitch and cut to a black screen with the altimeter going through numbers rapidly. Unless you restart the game, Kerbin's atmosphere will be missing. | ||
|} This glitch, while most common on Jool, is not unique to Jool, and can even be experienced on Kerbin in extreme situations; for example, going on EVA from a high speed SpacePlane as it takes off can occasionally cause this, or it can even (though much rarer) happen in less intense situations as simple as sliding slowly on the Mun. If you do experience this outside of Jool, it is very difficult to replicate, which is why recordings of this are so rare. | |} This glitch, while most common on Jool, is not unique to Jool, and can even be experienced on Kerbin in extreme situations; for example, going on EVA from a high speed SpacePlane as it takes off can occasionally cause this, or it can even (though much rarer) happen in less intense situations as simple as sliding slowly on the Mun. If you do experience this outside of Jool, it is very difficult to replicate, which is why recordings of this are so rare. |
Revision as of 11:13, 11 April 2014
줄 은 가스행성이며, 커볼 행성계의 여섯번째 행성이다. 커발 스페이스 프로그램에서의 줄은 지구의 목성과 비슷한 행성이다. 줄은 커볼을 제외하고는 가장 큰 지름과 질량의 천체이다. 커빈 으로부터 줄까지 도달하는 것이 어려울 수도 있지만, 쥴이 가장 매력적인 타겟중 하나인 이유는 다섯 위성으로 구성된 거대하고 복잡한 줄계에 있다: 레이스, 볼, 타일로, 밥, 폴.
Contents
대기
줄은 커빈보다 10배나 큰 반경을 가지고 있지만, 대기권은 고작 2배 정도인 138.2km 정도입니다! 줄의 대기는 에어로브레이킹을 더욱 수월하게 할 수 있도록 하여 줍니다. 줄에서 초 저궤도를 가지고 공전하면 94.7437분을 주기로 공전하고, 6785m/s의 속력으로 이동합니다. 일반적으로 탐사선 자체가 에어로브레이킹을 할 수 있는 100km 이하까지 내려갈 필요가 없습니다. 표면에 가까워질수록 크라켄이 공격이 시작되어 우주선이 분해되기 시작합니다. 줄의 매우 두꺼운 대기 덕분에 가벼운 우주선도 낙하산 또는 역추진 로켓이 필요 없습니다. 우주선은 줄의 표면에 착륙하는 것이 불가능하지 않습니다. 우주선이 매우 작은 경우 커르맨은 생존할 수 있지만, 커르맨이 100m 아래로 내려가면 우주선이 폭발하고 맙니다. 목성형 행성과 충돌하여 폭발하는 것은 임무 요약에 표시됩니다. If a Kerbonaut is put on EVA he will not be destroyed, making one-way sacrificial landings possible. However, as seen near the end of this video, the Kerbonaut will start to glitch out and shake uncontrollably. This only happens if you're on time warp 4. The game will later glitch and cut to a black screen with the altimeter going through numbers rapidly. Unless you restart the game, Kerbin's atmosphere will be missing. |
시간배속 기준표
시간 배속 | 최저 고도 |
---|---|
1× | 어디서든지 |
5× | 200 000 미터 (대기 바깥에서) |
10× | 200 000 미터 (대기 바깥에서) |
50× | 200 000 미터 (대기 바깥에서) |
100× | 200 000 미터 (대기 바깥에서) |
1 000× | 300 000 미터 |
10 000× | 600 000 미터 |
100 000× | 1 200 000 미터 |
자연적으로 형성된 위성들
줄은 다섯 개의 위성이 있고, 줄의 궤도면과 잘 정렬된 궤도에 각각 존재합니다:
레이스, 볼, 타일로는 1:2:4의 라플라스 공명을 가지고 있습니다. 위성이 서로 쉽게 일식이 일어날 수 있으며, 줄도 일식이 있다는 사실에도 불구하고 , 일식이 일어나지 않습니다. 줄 위성 중 하나의 동기 궤도는 불가능합니다, 그들은 모든 위성의 영향권 밖에 있는것처럼, 잠겨 있는 듯한 모습을 보여줍니다. |
갤러리
- Screenshot540.png
줄의 낮은 궤도를 도는 위성.
- Screenshot73.png
A Probe with winglets to steer. Note that as you descend deeper into the atmosphere, it gets harder to move at all, rendering RCS and winglets useless.
- Screenshote4141412.png
A view of Laythe, Vall, and Tylo during an aerobraking on Jool.
사소한 내용
- 줄은 지구나 금성과 거의 같은 적도 반경을 가지고 있습니다.
- 줄의 일몰과 일출은 황갈색의 그늘입니다.
- 줄과 마찬가지로, 목성의 가장 가까운 세 개의 위성(이오, 유로파, 가니메데)들은 1:2:4의 라플라스 공명이 있
습니다.
- 줄, 레이스 및 타일로 모두 7.85 m /s(≃ 0.8 g)의 표면 중력이 있습니다.
변경사항
- 폴이라는 위성이 추가되었습니다.
- 최초 릴리즈