Difference between revisions of "Encounter/hu"
m |
m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
[[File:EncounterMapView.jpg|thumb|Egy találkozó a [[Mun/hu|Mün]]nel]] | [[File:EncounterMapView.jpg|thumb|Egy találkozó a [[Mun/hu|Mün]]nel]] | ||
− | A '''megközelítés | + | A '''megközelítés [encounter]''' akkor történik amikor a [[craft/hu|űrjármű]] tervezett útvonala keresztezi egy [[celestial body/hu|égitest]] gravitációs mezejét képviselő [[sphere of influence/hu|hatásgömb]]öt [sphere of influence]. A találkozók megjelennek a [[map view/hu|térkép nézet]]en egy találkozó csomóval és a színezett mozgáspályával. |
− | A | + | A megközelítés csomóhoz érve a játék átváltja a pálya vonatkoztatási rendszerét a megközelített égitesthez viszonyított rendszerre; egy ideális pillanat a pályamódosítások megtervezésére, akár egy pályára állást akár egy [[Gravity assist/hu|hintamanővert]], vagy egy [[Aerobraking/hu|levegőfékezést]]. A pályákat megzavarhatja a [[Time warp/hu|időgyorsítás]] a hatásgömbök (SOI) közötti megváltozása. Hogy fennmaradjon a gondosan megtervezett pálya, az időgyorsítást le kell lassítani 1x-esre amikor a hajó közeledik a hatásgömb váltáshoz. |
A találkozó lényeges mozzanata minden holdutazásnak és bolygóközi utazásnak, és a visszaútnak. | A találkozó lényeges mozzanata minden holdutazásnak és bolygóközi utazásnak, és a visszaútnak. | ||
''Jelenleg (0.23.5) az alapjátékban nincs mód a hatásgöbök (SOI) közti váltások előtti időgyorsítás megváltoztatására, viszont a KAC (Kerbal Alarm Clock) mod használatával ez jelenleg orvosolható"" | ''Jelenleg (0.23.5) az alapjátékban nincs mód a hatásgöbök (SOI) közti váltások előtti időgyorsítás megváltoztatására, viszont a KAC (Kerbal Alarm Clock) mod használatával ez jelenleg orvosolható"" |
Revision as of 22:08, 4 June 2014
A megközelítés [encounter] akkor történik amikor a űrjármű tervezett útvonala keresztezi egy égitest gravitációs mezejét képviselő hatásgömböt [sphere of influence]. A találkozók megjelennek a térkép nézeten egy találkozó csomóval és a színezett mozgáspályával.
A megközelítés csomóhoz érve a játék átváltja a pálya vonatkoztatási rendszerét a megközelített égitesthez viszonyított rendszerre; egy ideális pillanat a pályamódosítások megtervezésére, akár egy pályára állást akár egy hintamanővert, vagy egy levegőfékezést. A pályákat megzavarhatja a időgyorsítás a hatásgömbök (SOI) közötti megváltozása. Hogy fennmaradjon a gondosan megtervezett pálya, az időgyorsítást le kell lassítani 1x-esre amikor a hajó közeledik a hatásgömb váltáshoz.
A találkozó lényeges mozzanata minden holdutazásnak és bolygóközi utazásnak, és a visszaútnak.
Jelenleg (0.23.5) az alapjátékban nincs mód a hatásgöbök (SOI) közti váltások előtti időgyorsítás megváltoztatására, viszont a KAC (Kerbal Alarm Clock) mod használatával ez jelenleg orvosolható""