Difference between revisions of "Kerbal Space Program/ja"

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* [[Vehicle Assembly Building/ja|ロケット組立棟]]と[[Space Plane Hangar/ja|航空機組立棟]]では多種多様なパーツから自由に宇宙船を組み立てることが出来ます。
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* [[Vehicle Assembly Building/ja|ロケット組立棟]]と[[Spaceplane Hangar/ja|航空機組立棟]]では多種多様なパーツから自由に宇宙船を組み立てることが出来ます。
  
 
* 他の惑星や衛星へ飛び立ちましょう。
 
* 他の惑星や衛星へ飛び立ちましょう。

Revision as of 21:46, 25 September 2014

KSPタイトルロゴ
タイトル画面(version 0.23.5)

Kerbal Space Program(カーバル スペース プログラム)は宇宙開発計画を体験できるマルチジャンルゲームです。

KSPでは宇宙船を建造し、搭乗員を宇宙へ送り出し、無事に帰還させなければなりません。多種多様なパーツを自由に組み合わせて機能的な宇宙船を建造しましょう。パーツには様々な機能と性能があり、飛び方も変わってくる(こないかも)でしょう。心の準備は良いですか?ロケット科学の始まりです!


主な特徴:

  • 他の惑星や衛星へ飛び立ちましょう。
  • 宇宙空間でのステーション組み立てや惑星基地の設営も可能。
  • 物理演算に基づいてあなたの宇宙船が飛びます・・・墜落もします
  • 複雑な地形の星々。
  • MOD導入にも対応。
  • リアルな機体管理システム。
  • 多段式ロケットの製作や切り離し操作も可能。
  • わかりやすいステージ設定機能と操作システム。


Planned features:

  • Career mode: Build your own space program from the ground up.
  • Manage your Space Program. Hire astronauts, train them, research and improve parts.


KSP is still under development, so many things are not yet as they should be. We are working hard to be constantly improving the game however, and it will be regularly updated with bug fixes and new content, so make sure to check back for new versions. We are also always listening to feedback from the players, and we welcome ideas and suggestions.

Currently the game is being built as an open sandbox. There are no objectives yet. You're free to build anything you can think of, and fly it wherever you want, even into orbit.

The first versions are free to download and play, and will remain so forever. During development, the game is available for purchase at a discounted price, which we will gradually increase up to its final retail price as the game nears completion. So by ordering early, you get the game for a lot less, and you'll get all future updates for free.


体験版

Kerbal Space Programにはdemo版が用意されている。version 0.18.3をベースに以下の制限が加えられている。:

The demo can be downloaded from the Kerbal Space Program website.

Credits

Lead Game Developer:

Felipe Falanghe (a.k.a HarvesteR)


Programming & WebMaster:

Alejandro Mora


Programming:

Mike Geelan

Mario Maqueo

Rob Nelson

Marco Salcedo


Technical Artist:

Chad Jenkins (a.k.a. C7)


Content Design:

Jeff C. (a.k.a. NovaSilisko)

Jacobo Rosas


3D Artist:

Daniel Rosas


Additional Art:

Juan Carlos Demeneghi

Iván Vázquez


Executive Producers:

Ezequiel Ayarza

Adrián Goya


Special Thanks to:

The KSP Community

Riess, of Our Intrepid Crew

The Orbiter Community - Hail Probe!