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− | = Primeiros Passos =
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− | Esse guia tem como intenção te ajudar nas suas primeiras horas com o Kerbal Space Program (KSP).
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− | == Comprando o jogo ==
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− | A Squad, empresa responsável pelo KSP, oferece duas maneiras diferentes de adquirir o jogo:
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− | * Através do site: http://kerbalspaceprogram.com
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− | * Através da [http://store.steampowered.com/app/220200/?snr=1_7_15__13 Steam]
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− | == Rodando o Jogo ==
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− | Depois de instalar o KSP, podemos finalmente executá-lo. Veremos após um período de loading a seguinte tela principal:[[File:MainScreen.0.21.1.png|thumbnail|center|KSP v0.21.1 Tela Principal]]
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− | Nela temos as seguintes opções:
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− | # '''Start Game''' : Iniciar um jogo, sendo novo ou salvo previamente.
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− | # '''[[Settings]]''' : Configurações de áudio, vídeo entre outras.
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− | # '''KSP Community''' : Te redireciona para o site do jogo.
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− | # '''Spaceport''' : Te redireciona para o [http://kerbalspaceport.com Spaceport], onde podemos pesquisar e realizar downloads de modificações e implementações do jogo.
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− | # '''Credits''' : Lista dos desenvolvedores do KSP.
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− | # '''Quit''' : Sai do jogo
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− | Selecionando o item '''Start Game''', um menu secundário irá aparecer:[[File:StartGameMenu.0.21.1.png|thumbnail|center|Menu de iniciar ou carregar um jogo]]
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− | Aqui temos mais opções:
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− | * '''Resume Saved''' : Carregar um jogo salvo anteriormente, seja qual for o modo de jogo.
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− | * '''Start New''' : Iniciar um jogo novo, onde poderemos escolher entre dois modos diferentes de jogo:[[File:NewGame.0.21.1.png|thumbnail|center|Menu de Novo Jogo]]
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− | ::* [[Sandbox]] : Modo que disponibiliza todas as partes desbloqueadas desde o início para o jogador. Iremos tratar mais abaixo alguns aspectos deste modo e é recomendado começar a jogar neste modo para se familiarizar com o jogo antes de se aventurar no modo carreira.
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− | ::* [[Career]] : Modo Carreira, que está disponível no jogo a partir da versão 0.22, vai desbloqueando novas partes para a construção de suas criações conforme suas pesquisas.
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− | * '''Training''' :
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− | * '''Scenarios''' : Modos que lhe colocam em situações para ensinar a realizar diferenciadas tarefas no jogo.Vamos então ao que interessa logo: Inicie um novo modo de jogo com o nome de jogador de sua preferência.
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− | Então vamos nos deparar com a seguinte tela:
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− | [[File:0.22 main.JPG|thumbnail|center|Centro Espacial Kerbal]]
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− | Este é o [[Kerbal Space Center|Centro Espacial Kerbal]] localizado no planeta [[Kerbin]]. Ele é formado por subdivisões, cada uma com sua função específica:
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− | *[[Vehicle Assembly Building|Vehicle Assembly Building (VAB)]] : Local onde podemos construir e salvar nossos projetos de [[rocket|foguetes]] lançados verticalmente,
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− | *[[Space Plane Hangar|Space Plane Hangar (SPH)]] : Hangar onde podemos construir e salvar nossos projetos de [[planes|aviões]] que decolam horizontalmente,
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− | *[[Tracking Station]] : Estação de rastreamento, onde é possível localizar seus voos em progresso e destroços remanescentes,
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− | *[[Astronaut Complex]] : Subdivisão onde contratamos novos astronautas para novas missões,
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− | *[[Launch Pad]] : Local de lançamento dos foguetes verticais,
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− | *[[Runway]] : Local de lançamento dos aviões,
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− | *[[Research and Development]] : Complexo de pesquisa e desenvolvimento de novas tecnologias e peças. Somente utilizaremos no modo [[Career| carreira]], já que no [[Sandbox|sandbox]] temos a diponibilidade de todas as peças.
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− | == Primeiro Foguete ==
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− | Como será um lançamento vertical, utilizaremos o [[Vehicle Assembly Building|Vehicle Assembly Building(VAB)]]. O KSP disponibiliza alguns designs pré-fabricados selecionando a pasta laranja no lado direito no topo da tela ("Load").
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− | [[File:KerbalXstock.0.21.1.png|thumbnail|center|Projetos predefinidos]]
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− | Ache e selecione a [[Kerbal X|Kerbal X(stock)]] para carregá-la. Começamos por este foguete pois ele é relativamente simples e consegue orbitar Kerbin com certa facilidade.
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− | [[File:TheKerbalX.0.21.1.png|thumbnail|center|Figure 6 : Kerbal X]]
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− | Agora que temos um foguete no VAB, podemos observar certas informações importantes:
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− | No lado direito da tela, vemos pastas laranjas com números indo de 0 até 8. Esses são os estágios de lançamento do foguete, ou seja, são um conjunto de ações que serão realizadas a cada vez que apertar a barra de espaço.
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− | Os estágios de lançamento deste foguete são:
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− | * Estágio 8:
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− | ** Estágio inicial de lançamento.
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− | ** Sete propulsores de combustível líquido serão ativados.
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− | * Estágio 7:
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− | ** Segundo estágio de lançamento.
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− | ** Solta as estruturas de suporte da Kerbal X.
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− | * Estágio 6:
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− | ** Esse estágio irá desacoplar dois dos seis propulsores laterais juntamente com os tanques de combustível.
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− | *** Apenas ative esse estágio quanto o combustível destes propulsores acabar. Esta manobra permite o foguete prosseguir com menos "peso morto", eliminando a massa dos tanques vazios e os propulsores inativos.
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− | * Estágio 5:
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− | ** Solta mais dois propulsores laterais.
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− | *** Apenas ative esse estágio quando o combustível dos motores a serem desacoplados acabar.
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− | * Estágio 4:
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− | ** Mesma rotina dos estágios anteriores.
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− | *** Relembrando para ativá-lo após o término do combustível dos propulsores.
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− | * Estágio 3:
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− | ** Desacopla o propulsor maior e central.
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− | * Estágio 2:
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− | ** Ativa um motor menor acoplado diretamente à capsula.
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− | * Estágio 1:
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− | ** Desacopla este último motor da cápsula, preparando para o pouso na superfície de Kerbin.
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− | * Estágio 0:
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− | ** Lança o paraquedas para desaceleração final para o pouso.
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− | Ao projetar um foguete, os estágios serão adicionados automaticamente no lado direito da tela, mas há a possibilidade de editar os estágios, podendo mudar a ordem, adicionar ou remover os estágios já existentes.
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− | === Lançando o Foguete ===
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− | Uma vez que temos um foguete pronto, vamos ao lançamento dele. Aperte o botão verde de lançamento situado no canto superior direito.
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− | Os [[Controls|controles]] da nave não são muito simples no começo. W-S, A-D e Q-E rotacionam o foguete em torno de seus [[Axis|eixos]].
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− | A melhor maneira de lidar com esses controles é sempre utilizar a [[Navball]] para a rotação do foguete.
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− | [[File:Navball.png|thumbnail|center|Navball]]
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− | Antes do lançamento em si, vamos a mais alguns controles do jogo que vamos utilizar:
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− | *{{Key press|Shift}} - Aumenta a aceleração do foguete (aumenta a quantidade de combustível utilizada pelos propulsores)
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− | *{{Key press|Ctrl}} - Diminui a aceleração do foguete (diminui a quantidade de combustível utilizada pelos propulsores)
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− | *{{Key press|X}} - Reduz a aceleração de maneira brusca até zero
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− | *{{Key press|T}} - Ativa/Desativa o SAS
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− | **[[SAS]] : Do inglês, Stability Augmentation System (Sistema de Aumento de Estabilidade), é um sistema que utiliza alguns recursos da nave para tentar evitar que o foguete comece a rotacionar descontroladamente.
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− | Vamos ao lançamento agora então:
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− | Ligue o SAS do foguete com {{Key press|T}} e aumente a aceleração até o máximo (observe na esquerda da Navball a indicação da aceleração atual).
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− | [[File:Kerbal_X_launch.png|thumbnail|center|Kerbal X]]
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− | Aperte a barra de espaço para ligar os propulsores (conforme os estágios vistos anteriormente) e libere a nave pressionando novamente a barra de espaço.
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− | Com as teclas de movimentação do foguete, sempre tente manter a nave queimando combustível na vertical (com a Navball indicando para a mesma direção que antes do lançamento).
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− | Observe agora as barras que representam o combustível do foguete se esgotando no lado esquerdo da tela. Assim que as duas primeiras acabarem, siga para o próximo estágio com a barra de espaço e observe dois tanques caírem.
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− | Repita o processo para os outros dois estágios até sobrar somente o propulsor central.
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− | === Entrando em Órbita ===
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− | Com a altitude por volta de 10.000m (indicador no topo da tela), iremos realizar uma inclinação para a direita com uma angulação de 45º, fazemos isso para alcançar uma órbita equatorial com o mesmo sentido de giro do planeta Kerbin.
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− | [[File:Kerbal_X_turn.png|thumbnail|center|Inclinação realizada]]
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− | O ideal para ter uma máxima eficiência do combustível agora é manter o centro da Navball no indicador de velocidade da nave.
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− | [[File:Prograde.svg|thumbnail|center|Indicador de Velocidade Prógrada]]
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− | Vamos abrir agora o mapa para ver quão longe já fomos, pressione {{Key press|M}}.
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− | Nele podemos ver os corpos celestes do KSP, onde nossas missões anteriores estão e planejar nossa rota da missão atual, também podemos acessar a Navball clicando na seta na parte central e inferior da tela.
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− | [[File:Kerbal X map1.png|thumbnail|center|Visão do Mapa]]
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− | Dependendo de como você pilotou a nave até agora, vamos ter uma trajetória atual diferente, mas caso você seguiu as instruções até agora, teremos uma parábola em azul seguindo para o leste do planeta.
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− | Como ainda estamos acelerando, o ponto mais alto da parábola está ficando cada vez mais distante de Kerbin.
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− | Por causa da atmosfera do nosso planeta natal, nenhuma órbita abaixo de 70.000m (aprox) será estável (a nave começará a sofrer atrito com a atmosfera e irá perder altitude).
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− | Para ter certeza que não cairemos de volta ao planeta, vamos acelerar até o máximo da parábola atingir 100.000m e depois pressionar {{Key press|X}} para manter esse ponto máximo.
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− | [[File:Kerbal X map2.png|thumbnail|center|Detalhe do ponto máximo em aprox 10km]]
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− | Vamos aproveitar o mapa para adicionar uma manobra de circularização de órbita neste ponto máximo. Clique perto na linha de trajetória e adicione uma manobra e arraste o indicador de velocidade prógrada até termos uma órbita circular.
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− | [[File:Kerbal X man.png|thumbnail|center|Manobra de Circularização]]
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− | Isso vai adicionar outro indicador em sua Navball, o indicador prógrado de manobra e também algumas informações no lado direito dela.
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− | * ''ΔV'' : [[http://pt.wikipedia.org/wiki/Delta-v|ΔV]] necessária para realizar a próxima manobra
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− | * ''Est. burn'' : Tempo estimado na aceleração máxima do estágio atual para a realização da manobra
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− | * ''Node in T'' : Tempo para chegar na manobra
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− | Portanto, agora vamos colocar o centro da Navball neste novo indicador e esperar até chegar na manobra e aumentar a aceleração no máximo e manter até completar a manobra (Est. burn 0s / ΔV = 0), cortando a aceleração logo após.
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− | Durante a manobra pode ocorrer do combustível acabar e precisar trocar de estágio ou ultrapassar um pouco o ponto de término.
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− | Podemos agora deletar esse indicador de manobra e apreciar a vista mudando de volta para a nave {{Key press|M}}
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− | [[File:Kerbal X orbit.png|thumbnail|center|Órbita em volta do planeta Kerbin]]
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− | === Voltando ao Planeta ===
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− | A melhor forma de reduzir a altitude de nossa órbita é ligando nossos propulsores na direção contrária de nossa velocidade atual:
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− | [[File:Retrograde.svg|thumbnail|center|Indicador de Velocidade Retrógrada]]
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− | Para um melhor planejamento de onde vamos pousar, podemos também adicionar uma manobra e observando qual o locar do pouso (lembre-se que a nave irá pousar um pouco antes do local, por causa da desaceleração da atmosfera)
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− | [[File:Kerbal X return.png|thumbnail|center|Manobra de Retorno]]
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− | Podemos agora ejetar o último propulsor e esperar até a reentrada atmosférica. Recomendo mudar para a visão da nave e apreciar o efeito da reentrada =)
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− | [[File:Kerbal X fire ret.png|thumbnail|center|Está um pouco quente lá fora]]
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− | Por volta de 1000-2000m de altitude, ative o próximo estágio, liberando o paraquedas. Ele irá sair em um modo onde tem menos arrasto e por volta de 500m ele abrirá por completo.
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− | [[File:Kerbal X par1.png|thumbnail|left|1º Estágio do paraquedas]]
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− | [[File:Kerbal X land.png|thumbnail|right|Aprecie a vista!]]
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− | [[File:Kerbal X par2.png|thumbnail|center|2º Estágio do paraquedas]]
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− | =Próximos Passos=
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− | *Coloque outra Kerbal X em órbita,
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− | *Coloque outras naves em órbita,
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− | *Crie suas próprias naves,
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− | *Vá até outros corpos celestes e explore o sistema solar,
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− | *Se aventure no modo carreira,
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− | *Vá até o [http://kerbalspaceport.com Spaceport] e descubra Mods incríveis,
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− | *Recomendo assistir os vídeos do [http://www.youtube.com/user/szyzyg Scott Manley] do Youtube para tutoriais e vários fatos interessantes sobre o KSP e astronomia em geral (infelizmente é em inglês, para aqueles que não entendem a língua)
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− | *E por último, mas não menos importante: '''Ajude a ampliar a versão PT deste wiki!'''
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