Difference between revisions of "Extra-Vehicular Activity/ru"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
m (Reverted edits by Rocketing Rudolph (talk) to last revision by Bg3911)
 
(25 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
[[Image:EVAdev1.jpg|right|thumb|Картинка от разработчиков, иллюстрирующая полет на ранце]]
+
[[File:EVAdev1.jpg|right|thumb|Картинка от разработчиков, иллюстрирующая полет на ранце]]
 
'''Внекорабельная деятельность''' (англ. ''Extra Vehicular Activity'', сокр. ''EVA'') — название её говорит само за себя — выход [[Kerbal/ru|кербонавта]] в скафандре за пределы [[Command module/ru|космического корабля]], будь то [[w:ru:Выход в открытый космос|выход в открытый космос]] или высадка на поверхность для выполнения главных задач, [[science/ru|научных]] исследований или просто для изучения обстановки.
 
'''Внекорабельная деятельность''' (англ. ''Extra Vehicular Activity'', сокр. ''EVA'') — название её говорит само за себя — выход [[Kerbal/ru|кербонавта]] в скафандре за пределы [[Command module/ru|космического корабля]], будь то [[w:ru:Выход в открытый космос|выход в открытый космос]] или высадка на поверхность для выполнения главных задач, [[science/ru|научных]] исследований или просто для изучения обстановки.
  
To start an EVA, open the exterior (default) view of a manned spacecraft by pressing {{Key press|C}} and then either left click on the capsule door or mouse over the images in the lower right corner and click the EVA button. To re-enter the capsule, approach the door and press {{Key press|F}}. The Kerbals can navigate outside their spacecraft by climbing [[ladder]]s, walking, or using their personal [[RCS]] jetpacks, which have a Δv of 600 m/s RCS fuel that is completely restored upon entering a [[command pod]]. With {{version|0.23}} an EVA suit can carry 5 units of EVA propellant. Prior to that version the jetpack fuel was represented by an arbitrary percentage that did not correspond to any other resource. Along with the change [[monopropellant]] was meant to be deducted from the spacecraft's tanks and place a cap on any given mission's EVA capability. However, a bug prevents that deduction from taking place, so jetpacks can still be refueled an unlimited number of times.
+
Для выхода кербанавта из летательного аппарата, откройте вид кабины пилотируемого летательного аппарата изнутри (по-умолчанию) нажав клавишу {{Key press|C}}, а затем - щелкните левой кнопкой мыши на любом люке капсулы, либо подведите курсор мыши к изображению кербала в правом нижнем углу и нажмите кнопку с надписью "EVA". Для входа в капсулу - подойдите к люку и нажмите клавишу {{Key press|F}}. Кербалы могут перемещаться вне космического корабля перемещаясь по [[ladder/ru|трапам]], пешком или используя собственную [[RCS/ru|систему ориентации]] - ракетный ранец, при помощи которого можно получить Δv в 600 м/с и топливо которого полностью восстанавливается при входе в [[command pod/ru|командный отсек]]. C {{version|0.23}} внешнекорабельный скафандр может содержать 5 единиц монотоплива. До этой версии топливо реактивного ранца было представлено произвольным процентом, который не соответствовал какому-либо другому ресурсу. Вместе с изменением количества [[monopropellant/ru|монотоплива]] должно было происходить уменьшение его в баках аппарата, что в свою очередь наложило бы ограничение на количество и длительность деятельности вне космического аппарата.Однако, ошибка препятствует такому вычитанию, так что джетпак можно заправлять неограниченное количество раз.
  
Jetpacking is impossible in more than 3.2&nbsp;m/s<sup>2</sup> gravity, excluding [[Kerbin]], [[Eve]], [[Laythe]] and [[Tylo]]. The largest planet on which the jetpack can lift a Kerbal off the ground is [[Duna]]. The engines of the jetpack have a thrust of about 270 newtons, which is slightly more than a quarter of the maximum thrust available by the stock [[RCS]] thrusters.
+
[[File:New eva.jpg|thumb|Фактические данные нового скафандра.]]
 +
Представлена новая версия внекорабельного скафандра. На изображении указаны фактические данные - измененные и уже доступные.<ref>“[http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/93338999759/a-closer-look-at-the-new-eva-suit-for-cinematics Закрытый показ нового внекорабельного скафандра для хроники]” - в блоге разработчиков.</ref>
  
[[File:New eva.jpg|thumb|The fact sheet of the new suit]]
+
== Использование ==
A new version of the EVA suit has been announced. An image showing a fact sheet of the changes is already available.<ref>“[http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/93338999759/a-closer-look-at-the-new-eva-suit-for-cinematics A Closer Look at the New EVA Suit for Cinematics]” on the dev blog</ref>
 
  
== Использование ==
+
[[File:Swimming Jeb.png|thumb|Джеб плавает и, одновременно, может выполнять эксперименты.]]
 +
Работа вне летательного аппарата используется для проведения исследований вблизи него; Кербал вне корабля может выполнять некоторые действия, находясь около определенных объектов. Вот эти действия, которые могут быть выполнены:
 +
* Упаковка прежде раскрытого парашюта для дальнейшего использования ''(щелчок правой клавишей мыши на парашюте → "Переупаковать" (англ. "Repack Chute"))''.
 +
* Починить сломанные шасси [[rover/ru|планетохода]] ''(щелчок правой клавишей мыши на шасси → "Отремонтировать шасси" (англ. "Repair Wheel"))''. Для успеха ремонта шасси должно быть просто повреждено; взорванное или отсоединенное от аппарата шасси не может быть починено.
 +
* Сложить или развернуть солнечные панели ''(щелчок правой клавишей мыши на панели → "Открыть панель/Сложить панель" (англ. "Extend Panel/Retract Panel"))'', даже панели на других неконтролируемых аппаратах, то есть на зонде у которого закончился электрический заряд.
 +
* Разместить [[Extend-o-matic Series A1 Deployable Flag/ru|Улучшенный складной флаг серии "A1"]] (часто называемый ''флагом'') на своей текущей позиции ''(щелчок правой клавишей мыши на кербале → "Установить флаг" (англ. "Plant Flag"))''. Это доступно только если кербал стоит на поверхности. Каждый кербал при выходе из летательного аппарата экипируется одним единственным флагом.
 +
* Снять ранее размещенный флаг ''(щелчок правой клавишей мыши на флаге → "Снять флаг" (англ. "Remove Flag"))''. Флаг помещается в инвентарь кербанавта и может быть установлен на новом месте.
 +
* Прочесть надпись на флаге. Когда флаг находится в списке [[Tracking Station/ru|Станции слежения]], можно видеть его название, переходить к нему или возвратить, но только кербал, находящийся вблизи флага - единственный способ прочитать содержимое надписи флага.
 +
* Занять любой незанятый [[command module/ru|командный модуль]] или [[EAS-1 External Command Seat/ru|внешнее кресло управления "EAS-1"]]- не обязательно тот же самый, на котором он был запущен. До версии {{Version|0.25|}} выход из летательного аппарата был единственным способом перемещения кербанавтов между аппаратами или между различными посадочными местами одного аппарата во время миссии. Однако, в версии {{Version|0.25|}} была добавлена система для перемещения [[crew/ru|экипажа]] между жилыми отсеками любого [[craft/ru|летательного аппарата]]. Для этого щелкните левой клавишей мыши по люку и затем, в появившейся панели, выберите пункт "Перемещение" (англ. "Transfer") и имя нужного [[Kerbal/ru|кербала]].
 +
* Выдать [[science/ru|Доклад о работе вне аппарата]]. Доклады могут неоднократно генерироваться во время работы вне корабля, но только один из них за раз может быть перемещен на корабль для дальнейшей передачи.
 +
* Собрать [[science/ru|образец поверхности]]. Образцы поверхности могут быть собраны только в том случае, когда кербал стоит на поверхности небесного тела или плавает в жидкости небесного тела, и только один из них может быть перемещен на аппарат за раз.
 +
* Собирать результаты научных экспериментов и сохранять их в [[command pod/ru|командном отсеке]]. Если деталь позволяет свое повторное применение только при использовании вместе с [[lab/ru|лабораторией]], такое действие также заблокирует эту деталь.
  
[[File:Swimming Jeb.png|thumb|Jebediah is swimming and could perform experiments]]
 
EVAs are useful for exploring the proximity of a craft; Kerbals on EVA can perform several useful actions by standing near certain objects. These are the tasks that may be performed:
 
*Repack a previously deployed parachute for another deployment ''(Right-click on parachute → Repack Chute)''.
 
*Fix broken [[rover]] wheels ''(Right-click on wheel → Repair Wheel)''. For this to succeed the wheel must be only mildly damaged; a wheel which has exploded or detached from the ship cannot be recovered.
 
*Extend or retract solar panels ''(Right-click on panel → Extend Panel/Retract Panel)'', even panels on otherwise uncontrollable vessels, e.g. a probe that ran out of power.
 
*Plant a [[Extend-o-matic Series A1 Deployable Flag]] (commonly called ''flag'') at their current position ''(Right-click on Kerbal → Plant Flag)''. This is only possible when the kerbal stands on the ground. Each kerbal is equipped with a single flag at the start of every EVA.
 
*Remove a previously planted flag ''(Right-click on flag → Remove Flag)''. The flag goes into their inventory and may be replanted at a new location.
 
*Read the plaque on a flag. While flags are listed in the [[Tracking Station]] and can be controlled and seen up close at any time, having a Kerbal in the vicinity is the only way to read the contents of their plaques.
 
*Board any unoccupied [[command module]] or [[EAS-1 External Command Seat]]- not necessarily the one they launched on. EVA is currently the only way to move kerbals between craft, or between different positions on the same craft, during a mission.
 
*Produce an [[science|EVA report]]. Reports may be generated repeatedly during an EVA but only one may be returned to the ship for transmission at a time.
 
*Gather a [[science|surface sample]]. Surface samples can only be taken when the kerbal stands on the terrain of a celestial body, and only one may be returned to the ship at a time.
 
*Take the scientific results from experiments and store them in a [[command pod]]. When the part is only reusable with the [[lab]] this will block the part as well.
 
 
==Управление и взаимодействие==
 
==Управление и взаимодействие==
 
'''''[[Key bindings/ru|Статья об управлении и комбинациях клавиш]]'''''
 
'''''[[Key bindings/ru|Статья об управлении и комбинациях клавиш]]'''''
Line 30: Line 29:
 
=== Поверхность ===
 
=== Поверхность ===
  
When a Kerbal on EVA is standing on a solid surface, the {{Key press|W}}, {{Key press|S}}, {{Key press|A}}, and {{Key press|D}} keys move him forward, backwards, left, or right respectively. Note that this is relative to the camera, not to the Kerbal himself- he will turn to move in the requested direction. {{Key press|Space}} will make him jump, and holding down {{Key press|Shift}} will allow him to run. Kerbals can also swim in bodies of water or other liquids they encounter; the movement controls are the same as on solid ground.
+
Когда кербал, вне корабля, стоит на твердой поверхности, то клавиши {{Key press|W}}, {{Key press|S}}, {{Key press|A}} и {{Key press|D}} отвечают за его передвижение вперед, назад, влево и вправо соответственно. Обратите внимание на то, что эти направления - относительно камеры, а не относительно самого кербала, и он повернется для перемещения в требуемое направление. Клавиша {{Key press|Space}} - это прыжок, а удержание клавиши {{Key press|Shift}} - бег. Кербалы также могут плавать на планетах или спутниках в воде или другой жидкости на их поверхности; управление движением при этом - такое же как и на твердой поверхности.
  
 
=== Свободное падение ===
 
=== Свободное падение ===
  
When a kerbonaut loses his footing, jumps, or releases his grip on a vehicle in zero gravity, he enters free fall. The controls function somewhat differently in this situation.
+
Когда кербанавт теряет опору, прыгает или отпускает поручни летательного аппарата при нулевой гравитации - он входит в состояние свободного падения. В этой ситуации управление немного отличается.
  
Pressing {{Key press|R}} will activate the Kerbonaut's [[RCS]] jetpack. If he is in midair, he will attempt to automatically reorient himself to face in the same direction as the camera. The jetpack can also be activated while standing on the ground, and on bodies with sufficiently low gravity can launch Kerbals into the air for one-man VTOL flight.
+
Нажатие клавиши {{Key press|R}} включает  [[RCS/ru|систему реактивного движения]] - реактивный ранец кербанавта. Если он находится в воздухе, то попытается автоматически повернуться в сторону взгляда камеры. Реактивный ранец можно включить даже находясь на поверхности, а с поверхности небесного тела с существенно низкой гравитацией при его помощи можно запустить кербала как человеческий аналог СВВП.
  
When a Kerbonaut with an active jetpack is freefalling, {{Key press|W}}, {{Key press|S}}, {{Key press|A}}, and {{Key press|D}} still move him, but rather than face the direction of his travel he rotates to face away from the camera whenever a key is pressed. {{Key press|Shift}} and {{Key press|Control}} will move him up and down. {{Key press|Space}} will also rotate him to match the camera direction.
+
При свободном падении кербанавта с активированным реактивным ранцем, клавиши {{Key press|W}}, {{Key press|S}}, {{Key press|A}} и {{Key press|D}} управляют его движением, и при нажатии клавиши он сразу же повернется в сторону движения. Нажатие клавиш {{Key press|Shift}} и {{Key press|Control}} управляют его движением вверх и вниз. Нажатие клавиши {{Key press|Space}} повернет кербала по направлению взгляда камеры.
  
Additionally, left-clicking on a kerbal and dragging the mouse can be used to rotate the kerbal while on EVA.
+
Дополнительно, щелчок левой клавишей мыши на кербале и перетаскивание курсора мыши может использоваться для поворота кербанавта при работе вне летательного аппарата.
  
 
=== Трапы ===
 
=== Трапы ===
  
Press {{Key press|F}} to grab onto nearby ladders or other handholds (a prompt will be visible onscreen when the kerbal is in a position where this is possible). While holding on, use {{Key press|W}} and {{Key press|S}} to climb up or down, or {{Key press|A}} and {{Key press|D}} to transition to nearby perpendicular ladders. If the Kerbal is clinging to a [[command module]]'s hatch, pressing {{Key press|F}} will board the vehicle. Pressing {{Key press|Space}} while on a ladder will release the kerbonaut's grip, allowing him to fall or float away.
+
Нажмите клавишу {{Key press|F}} для того, чтобы схватиться за близлежащий трап или другие захваты (вы увидите на экране подсказку, когда кербал будет способен взяться и где это возможно). При захвате, используйте клавиши {{Key press|W}} и {{Key press|S}} для перемещения вверх и вниз, или клавиши {{Key press|A}} и {{Key press|D}} для перехода на близлежащий перпендикулярно трап. Если кербал схватился за люк [[command module/ru|командного модуля]], нажмите клавишу {{Key press|F}} для входа в аппарат. Нажмите клавишу {{Key press|Space}} при нахождении на трапе для того чтобы отпустить поручни и позволить кербанавту отплыть или спрыгнуть.
  
Finally, pressing {{Key press|L}} will toggle the spacesuit's lights.
+
И, наконец, нажмите клавишу {{Key press|L}} для включения/выключения освещения скафандра.
  
 
== Реактивный ранец ==
 
== Реактивный ранец ==
 
[[File:Kerbal_on_jetpack.jpg|thumb|right|Кербонавт, летящий на джетпаке]]
 
[[File:Kerbal_on_jetpack.jpg|thumb|right|Кербонавт, летящий на джетпаке]]
'''Реактивный ранец''' ('''джетпак'''; англ. ''jetpack'') — система передвижения в космосе и на поверхностях спутников, встроенная в скафандр кербонавтов. Позволяет передвигаться в открытом космосе и летать на большинстве космических тел, исключая массивные [[Kerbin/ru|Кербин]], [[Eve/ru|Ив]], [[Laythe/ru|Лейт]], [[Tylo/ru|Тило]] и [[Moho/ru|Мохо]], вероятно для полёта необходима гравитация ниже 3 м/с<sup>2</sup>, однако на этих планетах ранец поможет прыгнуть повыше, что иногда может помочь в случае с популярным конструкторским недостатком — отсутствием лестницы, с невозможностью вернуться на корабль. Запас характеристической скорости ранца ≈520 м/с<ref name="eva_kerbal" />, чего хватит на аварийное путешествие к другому кораблю на орбите или даже выход на круговую орбиту некоторых спутников. Чтобы обновить запасы топлива, необходимо вернуться в командный модуль.
+
'''Реактивный ранец''' ('''джетпак'''; англ. ''jetpack'') — система передвижения в космосе и на поверхностях спутников, встроенная в скафандр кербонавтов. Позволяет передвигаться в открытом космосе и летать на большинстве космических тел, исключая массивные [[Kerbin/ru|Кербин]], [[Eve/ru|Ив]], [[Laythe/ru|Лейт]], [[Tylo/ru|Тило]] и [[Moho/ru|Мохо]], вероятно для полёта необходима гравитация ниже 3.2 м/с<sup>2</sup>, однако на этих планетах ранец поможет прыгнуть повыше, что иногда может помочь в случае с популярным конструкторским недостатком — отсутствием лестницы, с невозможностью вернуться на корабль. Самая большая планета, на которой джетпак может поднять кербала над поверхностью - это [[Duna/ru|Дюна]]. Двигатель реактивного ранца имеет тягу около 270 Ньютонов, четверть максимальной тяги обычных двигателей [[RCS/ru|системы ориентации]]. Запас характеристической скорости ранца ≈520 м/с<ref name="eva_kerbal" />, чего хватит на аварийное путешествие к другому кораблю на орбите или даже выход на круговую орбиту некоторых спутников. Чтобы обновить запасы топлива, необходимо вернуться в командный модуль.
 +
 
 +
Ориентировочно с версии 1.0 появилась возможность безопасного возвращения кербонавта на [[Kerbin/ru|Кербин]] вне летательного аппарата, используя исключительно реактивный ранец. Для этого достаточно при входе летательного аппарата в атмосферу покинуть аппарат на высоте ~10-20 км, и активировать ранец. Тяга ранца в таком случае компенсирует ускорение свободного падения примерно до 30 м/с (при падении с высоты 13-15 км), вполне достаточной для выживания кербонавта при столкновении с поверхностью Кербина.
 +
 
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
Line 59: Line 61:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==Разное==
+
==Разное=
* Кербанавт в скафандре имеет массу 31,25 килограмма<ref name="eva_kerbal">[http://forum.kerbalspaceprogram.com/showthread.php/15504-The-mass-of-a-kerbal Тема на форуме] (англ.)</ref>, однако внутри модуля массы не имеет.
 
* На момент версии 0.23 выход в космос — единственный способ перебраться в другой командный модуль или жилой отсек, даже если они являются частями одного корабля или состыкованы.
 
 
* Фонариками можно подсветить абсолютно черные тени в игре, степень яркости освещения зависит от приближения кербанавта к освещаемой поверхности. Два кербанавта плюс солнце обеспечивают хорошее трехточечное освещение ([[w:Three-point_lighting|англ.]]) третьему.
 
* Фонариками можно подсветить абсолютно черные тени в игре, степень яркости освещения зависит от приближения кербанавта к освещаемой поверхности. Два кербанавта плюс солнце обеспечивают хорошее трехточечное освещение ([[w:Three-point_lighting|англ.]]) третьему.
* Кербалы в состоянии пережить посадку во [[EAS-1 External Command Seat/ru|"Внешнем кресле управления "EAS-1"]] или самостоятельно, без чего бы то ни было еще, так как игра не реализует повреждение от аэродинамического сопротивления или нагрева. Однако у реактивного ранца недостаточно тяги, чтобы компенсировать падение под действием силы тяжести [[Kerbin/ru|Кербина]], так что без дополнительного оборудования, они не переживут удар о поверхность.
+
* Исходя из Базы Знаний Кербала, масса кербанавта в скафандре для работы вне летательного аппарата составляет 0.09 т., но масса летательного аппарата не возрастает при помещении кербанавта в командный модуль; при этом при посадке на лестницу или во [[EAS-1 External Command Seat/ru|внешнее кресло]] общая масса возрастает на 0.09 т.
* Однако, сбой/пасхалка (сбой, слишком забавный для исправления?) может вызвать при ударе кербала о поверхность Кербина (никакого подтверждения в других источниках) ОТСКОК;
 
* Исходя из Базы Знаний Кербала, масса кербанавта в скафандре для работы вне летательного аппарата составляет 0.09 т., но масса летательного аппарата не возрастает при помещении кербанавта на борт;
 
 
* Джетпак в состоянии обеспечить достаточную Δv для вывода кербала на орбиту с поверхности [[Mun/ru|Муна]] или [[Minmus/ru|Минмуса]] или меньших тел;
 
* Джетпак в состоянии обеспечить достаточную Δv для вывода кербала на орбиту с поверхности [[Mun/ru|Муна]] или [[Minmus/ru|Минмуса]] или меньших тел;
* В версии {{version|0.24.2}} единственный путь перемещения [[Kerbal/ru|кербала]] между кабинами - это выход в режиме работы вне летательного аппарата.
+
* До версии {{version|0.25|}} существовал единственный способ перемещения [[Kerbal/ru|кербала]] между кабинами - это выход в режиме работы вне летательного аппарата. Сейчас можно обойтись и без этого.
 +
* Возможно, это является багом, но при более-менее вертикальной посадке '''даже с большими скоростями''' кербонавта на ноги, или же на верхнюю часть шлема,  он не умирает, а лишь отскакивает с небольшой скоростью, порядка 10-20 м/с. До версии 1.0 благодаря этому были возможны даже прыжки с орбиты на [[Kerbin/ru|Кербин]], так как атмосфера сама замедляла кербонавта до скоростей порядка 100 м/с. Сейчас, с новой механикой нагрева, при прыжке с орбиты кербонавт перегревается и умирает. Однако все еще можно выпрыгнуть из неисправного самолета или возвращаемой капсулы на небольшой высоте и выжить.
  
 
== Список изменений ==
 
== Список изменений ==
 +
;{{Version|0.25|}}
 +
* Введено перемещение кербанавта между обитаемыми отсеками (пункт "Перемещение" (англ. "Transfer")) без выхода из летательного аппарата;
 
;{{Version|0.23|}}
 
;{{Version|0.23|}}
 
* При работе вне летательного аппарата кербанавт теперь может забирать из научной аппаратуры результаты исследований и перемещать их в командный отсек (кабину).
 
* При работе вне летательного аппарата кербанавт теперь может забирать из научной аппаратуры результаты исследований и перемещать их в командный отсек (кабину).
Line 97: Line 98:
 
* Разделены клавиши управления ходьбой и ранцем.
 
* Разделены клавиши управления ходьбой и ранцем.
  
==Примечания==
+
== Обратите внимание ==
 +
* [[w:ru:Выход в открытый космос|Выход в открытый космос]] в Википедии.
 +
== Ссылки ==
 
<references/>
 
<references/>
 +
[[Category:Game interface/ru]]

Latest revision as of 18:43, 17 March 2017

Картинка от разработчиков, иллюстрирующая полет на ранце

Внекорабельная деятельность (англ. Extra Vehicular Activity, сокр. EVA) — название её говорит само за себя — выход кербонавта в скафандре за пределы космического корабля, будь то выход в открытый космос или высадка на поверхность для выполнения главных задач, научных исследований или просто для изучения обстановки.

Для выхода кербанавта из летательного аппарата, откройте вид кабины пилотируемого летательного аппарата изнутри (по-умолчанию) нажав клавишу C, а затем - щелкните левой кнопкой мыши на любом люке капсулы, либо подведите курсор мыши к изображению кербала в правом нижнем углу и нажмите кнопку с надписью "EVA". Для входа в капсулу - подойдите к люку и нажмите клавишу F. Кербалы могут перемещаться вне космического корабля перемещаясь по трапам, пешком или используя собственную систему ориентации - ракетный ранец, при помощи которого можно получить Δv в 600 м/с и топливо которого полностью восстанавливается при входе в командный отсек. C версия 0.23 внешнекорабельный скафандр может содержать 5 единиц монотоплива. До этой версии топливо реактивного ранца было представлено произвольным процентом, который не соответствовал какому-либо другому ресурсу. Вместе с изменением количества монотоплива должно было происходить уменьшение его в баках аппарата, что в свою очередь наложило бы ограничение на количество и длительность деятельности вне космического аппарата.Однако, ошибка препятствует такому вычитанию, так что джетпак можно заправлять неограниченное количество раз.

Фактические данные нового скафандра.

Представлена новая версия внекорабельного скафандра. На изображении указаны фактические данные - измененные и уже доступные.[1]

Использование

Джеб плавает и, одновременно, может выполнять эксперименты.

Работа вне летательного аппарата используется для проведения исследований вблизи него; Кербал вне корабля может выполнять некоторые действия, находясь около определенных объектов. Вот эти действия, которые могут быть выполнены:

  • Упаковка прежде раскрытого парашюта для дальнейшего использования (щелчок правой клавишей мыши на парашюте → "Переупаковать" (англ. "Repack Chute")).
  • Починить сломанные шасси планетохода (щелчок правой клавишей мыши на шасси → "Отремонтировать шасси" (англ. "Repair Wheel")). Для успеха ремонта шасси должно быть просто повреждено; взорванное или отсоединенное от аппарата шасси не может быть починено.
  • Сложить или развернуть солнечные панели (щелчок правой клавишей мыши на панели → "Открыть панель/Сложить панель" (англ. "Extend Panel/Retract Panel")), даже панели на других неконтролируемых аппаратах, то есть на зонде у которого закончился электрический заряд.
  • Разместить Улучшенный складной флаг серии "A1" (часто называемый флагом) на своей текущей позиции (щелчок правой клавишей мыши на кербале → "Установить флаг" (англ. "Plant Flag")). Это доступно только если кербал стоит на поверхности. Каждый кербал при выходе из летательного аппарата экипируется одним единственным флагом.
  • Снять ранее размещенный флаг (щелчок правой клавишей мыши на флаге → "Снять флаг" (англ. "Remove Flag")). Флаг помещается в инвентарь кербанавта и может быть установлен на новом месте.
  • Прочесть надпись на флаге. Когда флаг находится в списке Станции слежения, можно видеть его название, переходить к нему или возвратить, но только кербал, находящийся вблизи флага - единственный способ прочитать содержимое надписи флага.
  • Занять любой незанятый командный модуль или внешнее кресло управления "EAS-1"- не обязательно тот же самый, на котором он был запущен. До версии 0.25 выход из летательного аппарата был единственным способом перемещения кербанавтов между аппаратами или между различными посадочными местами одного аппарата во время миссии. Однако, в версии 0.25 была добавлена система для перемещения экипажа между жилыми отсеками любого летательного аппарата. Для этого щелкните левой клавишей мыши по люку и затем, в появившейся панели, выберите пункт "Перемещение" (англ. "Transfer") и имя нужного кербала.
  • Выдать Доклад о работе вне аппарата. Доклады могут неоднократно генерироваться во время работы вне корабля, но только один из них за раз может быть перемещен на корабль для дальнейшей передачи.
  • Собрать образец поверхности. Образцы поверхности могут быть собраны только в том случае, когда кербал стоит на поверхности небесного тела или плавает в жидкости небесного тела, и только один из них может быть перемещен на аппарат за раз.
  • Собирать результаты научных экспериментов и сохранять их в командном отсеке. Если деталь позволяет свое повторное применение только при использовании вместе с лабораторией, такое действие также заблокирует эту деталь.

Управление и взаимодействие

Статья об управлении и комбинациях клавиш

Чтобы выйти из корабля, необходимо нажать кнопку «EVA» в углу портрета кербонавта, или кликнув правой кнопкой мыши по командному модулю. Кербонавт выйдет через люк (люк не должен быть ничем заблокирован!) и повиснет на лестнице, которая будет отпущена, если нажать пробел. При приближении к лестницам и люкам командных модулей, будет высвечиваться возможность нажать клавишу для взаимодействия, позволяя кербонавту вернуться на корабль или зацепиться за лестницу.

Поверхность

Когда кербал, вне корабля, стоит на твердой поверхности, то клавиши W, S, A и D отвечают за его передвижение вперед, назад, влево и вправо соответственно. Обратите внимание на то, что эти направления - относительно камеры, а не относительно самого кербала, и он повернется для перемещения в требуемое направление. Клавиша Space - это прыжок, а удержание клавиши Shift - бег. Кербалы также могут плавать на планетах или спутниках в воде или другой жидкости на их поверхности; управление движением при этом - такое же как и на твердой поверхности.

Свободное падение

Когда кербанавт теряет опору, прыгает или отпускает поручни летательного аппарата при нулевой гравитации - он входит в состояние свободного падения. В этой ситуации управление немного отличается.

Нажатие клавиши R включает систему реактивного движения - реактивный ранец кербанавта. Если он находится в воздухе, то попытается автоматически повернуться в сторону взгляда камеры. Реактивный ранец можно включить даже находясь на поверхности, а с поверхности небесного тела с существенно низкой гравитацией при его помощи можно запустить кербала как человеческий аналог СВВП.

При свободном падении кербанавта с активированным реактивным ранцем, клавиши W, S, A и D управляют его движением, и при нажатии клавиши он сразу же повернется в сторону движения. Нажатие клавиш Shift и ^ Control управляют его движением вверх и вниз. Нажатие клавиши Space повернет кербала по направлению взгляда камеры.

Дополнительно, щелчок левой клавишей мыши на кербале и перетаскивание курсора мыши может использоваться для поворота кербанавта при работе вне летательного аппарата.

Трапы

Нажмите клавишу F для того, чтобы схватиться за близлежащий трап или другие захваты (вы увидите на экране подсказку, когда кербал будет способен взяться и где это возможно). При захвате, используйте клавиши W и S для перемещения вверх и вниз, или клавиши A и D для перехода на близлежащий перпендикулярно трап. Если кербал схватился за люк командного модуля, нажмите клавишу F для входа в аппарат. Нажмите клавишу Space при нахождении на трапе для того чтобы отпустить поручни и позволить кербанавту отплыть или спрыгнуть.

И, наконец, нажмите клавишу L для включения/выключения освещения скафандра.

Реактивный ранец

Кербонавт, летящий на джетпаке

Реактивный ранец (джетпак; англ. jetpack) — система передвижения в космосе и на поверхностях спутников, встроенная в скафандр кербонавтов. Позволяет передвигаться в открытом космосе и летать на большинстве космических тел, исключая массивные Кербин, Ив, Лейт, Тило и Мохо, вероятно для полёта необходима гравитация ниже 3.2 м/с2, однако на этих планетах ранец поможет прыгнуть повыше, что иногда может помочь в случае с популярным конструкторским недостатком — отсутствием лестницы, с невозможностью вернуться на корабль. Самая большая планета, на которой джетпак может поднять кербала над поверхностью - это Дюна. Двигатель реактивного ранца имеет тягу около 270 Ньютонов, четверть максимальной тяги обычных двигателей системы ориентации. Запас характеристической скорости ранца ≈520 м/с[2], чего хватит на аварийное путешествие к другому кораблю на орбите или даже выход на круговую орбиту некоторых спутников. Чтобы обновить запасы топлива, необходимо вернуться в командный модуль.

Ориентировочно с версии 1.0 появилась возможность безопасного возвращения кербонавта на Кербин вне летательного аппарата, используя исключительно реактивный ранец. Для этого достаточно при входе летательного аппарата в атмосферу покинуть аппарат на высоте ~10-20 км, и активировать ранец. Тяга ранца в таком случае компенсирует ускорение свободного падения примерно до 30 м/с (при падении с высоты 13-15 км), вполне достаточной для выживания кербонавта при столкновении с поверхностью Кербина.

Галерея

=Разное

  • Фонариками можно подсветить абсолютно черные тени в игре, степень яркости освещения зависит от приближения кербанавта к освещаемой поверхности. Два кербанавта плюс солнце обеспечивают хорошее трехточечное освещение (англ.) третьему.
  • Исходя из Базы Знаний Кербала, масса кербанавта в скафандре для работы вне летательного аппарата составляет 0.09 т., но масса летательного аппарата не возрастает при помещении кербанавта в командный модуль; при этом при посадке на лестницу или во внешнее кресло общая масса возрастает на 0.09 т.
  • Джетпак в состоянии обеспечить достаточную Δv для вывода кербала на орбиту с поверхности Муна или Минмуса или меньших тел;
  • До версии 0.25 существовал единственный способ перемещения кербала между кабинами - это выход в режиме работы вне летательного аппарата. Сейчас можно обойтись и без этого.
  • Возможно, это является багом, но при более-менее вертикальной посадке даже с большими скоростями кербонавта на ноги, или же на верхнюю часть шлема, он не умирает, а лишь отскакивает с небольшой скоростью, порядка 10-20 м/с. До версии 1.0 благодаря этому были возможны даже прыжки с орбиты на Кербин, так как атмосфера сама замедляла кербонавта до скоростей порядка 100 м/с. Сейчас, с новой механикой нагрева, при прыжке с орбиты кербонавт перегревается и умирает. Однако все еще можно выпрыгнуть из неисправного самолета или возвращаемой капсулы на небольшой высоте и выжить.

Список изменений

0.25
  • Введено перемещение кербанавта между обитаемыми отсеками (пункт "Перемещение" (англ. "Transfer")) без выхода из летательного аппарата;
0.23
  • При работе вне летательного аппарата кербанавт теперь может забирать из научной аппаратуры результаты исследований и перемещать их в командный отсек (кабину).
0.22
  • При работе вне летательного аппарата теперь можно сделать Доклад (англ. EVA report) и взять образцы поверхности (англ. Surface samples).
0.19
  • Переработана система лицевой анимации, теперь кербалы могут выражать эмоции при работе вне летательного аппарата (преимущественно, распахивать рот).
0.18.4
  • Исправлено отображение иконок работы вне летательного аппарата.
0.18.3 (Демо)
  • Поправлено направление фонариков.
  • Возвращение в командный модуль больше не переключает состояние "ASAS".
0.17.1
  • Клавишами Q и E можно управлять дополнительной осью управления (рысканье, но относительно кербанавта — крен).
  • Добавлена настройка отключения автоматической ориентации при использовании джетпака.
0.17
  • Анимация передвижения динамически меняется, в зависимости от гравитации, в диапазоне 0,17–1g
0.16
  • Первое появление в игре
  • Появились новые клавиши управления, в связи с введением EVA в игру.
  • Добавлена ось поворота 1:1 для режима работы вне летательного аппарата. Ее использование отключает автоматическую систему ориентации.
  • Разделены клавиши управления ходьбой и ранцем.

Обратите внимание

Ссылки

  1. Закрытый показ нового внекорабельного скафандра для хроники” - в блоге разработчиков.
  2. Cite error: Invalid <ref> tag; no text was provided for refs named eva_kerbal