Difference between revisions of "Debris/ru"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
(Источники)
m
 
(3 intermediate revisions by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
[[File:Debris in orbit.png|thumb|Some debris in orbit around Kerbin]]
+
[[File:Debris in orbit.png|thumb|Некая отделяющаяся часть на орбите Кербина.]]
'''Отделяющиеся части (англ. "Debris")''' - это любая [[part/ru|деталь]] или группа деталей, которая не соединена с [[command module/ru|командным модулем]].
+
'''Отделяющиеся части (англ. "Debris")''' - это любая [[part/ru|деталь]] или [[craft/ru|группа деталей]], которая не соединена с [[command module/ru|командным модулем]].
 
== Источники ==
 
== Источники ==
 
Отделяющиеся части обычно остаются после отделения ступени или являются остатками аппарата, не уничтоженного полностью при катастрофическом отказе. Они автоматически называются “<название аппарата> Debris”. Отделяющейся частью также может являтся аппарат, запущенный без командного модуля; такие не содержат окончания “Debris” в своем названии.  
 
Отделяющиеся части обычно остаются после отделения ступени или являются остатками аппарата, не уничтоженного полностью при катастрофическом отказе. Они автоматически называются “<название аппарата> Debris”. Отделяющейся частью также может являтся аппарат, запущенный без командного модуля; такие не содержат окончания “Debris” в своем названии.  
Line 13: Line 13:
  
 
== Предотвращение ==
 
== Предотвращение ==
It may desirable to avoid creating debris. This can be achieved with various tactics. One is to decouple before the orbit is stable, so that the debris falls back and either collides with the surface or gets slowed down by the [[atmosphere]]. To get slowed down, the debris has to be loaded, so in most cases it has to be active. It is also possible to add a command module and keep some leftover fuel in the tank. With the leftover fuel and command module the debris can do a retro burn making the orbit unstable. It is also possible to add a docking port and send a small vessel to dock with it and deorbit it by performing the retro burn with the small vessel. As spent rocket stages are relatively light, compared to their mass when fully fueled, the thrust and fuel needed to deorbit is low compared to the thrust the stage produced before jettisoned.
+
Может оказаться предпочтительным избегать создания отделяющихся частей. Этого можно достигнуть при помощи различных тактик. Одна из них - разделение до стабильной орбиты, таким образом, чтобы отделяющиеся части отстали и либо столкнулись с поверхностью, либо были замедлены [[atmosphere/ru|атмосферой]]. Для замедления, отделяющиеся части должны быть загружены, так в большинстве случаев они должны быть активны. Также существует возможность добавления командного модуля и сохранения небольшого количества оставшегося топлива в баках. С оставшимся топливом и командным модулем отделяющаяся часть может повторно включить двигатель, что сделает орбиту нестабильной. Также возможно добавить стыковочный порт и отправить маленький аппарат для стыковки с ним и увода его с орбиты, выполняя включение двигателя на маленьком аппарате. Поскольку отработанные ракетные ступени относительно легки, по сравнению с их полной массой, при полном наполнении топливом, то тяга и топливо, необходимое для увода с орбиты, небольшие по сравнению с тягой, производимой ступенью перед отделением.
 +
 
 +
Количество отслеживаемых объектов по-умолчанию установлено в 250, но может быть изменено в меню [[Settings/ru|"Настройки" (англ. "Settings")]]. Но поскольку даже небольшая [[Kerbol System/ru|Система Кербала]] - настолько огромна, то случайные столкновения - маловероятны. Поскольку при разрушении отделяющейся части, либо создается деталь оставшегося размера, либо она полностью исчезает, то нет никакой опасности в наличии большого количества очень маленьких фрагментов.
  
The default quantity of tracked objects is set to 250, but can be changed in the [[Settings]] menu. But as even the small [[Kerbol System]] is so huge, random collisions are unlikely. Also crashing debris can only generate part sized remains or completely disappear there is no hazard of having a large amount of very small fragments.
 
 
== Обратите внимание ==
 
== Обратите внимание ==
 
* [[w:ru:Синдром Кесслера|Синдром Кесслера]]
 
* [[w:ru:Синдром Кесслера|Синдром Кесслера]]
  
[[Category:Craft]][[Category:Craft/ru]]
+
[[Category:Craft/ru]]

Latest revision as of 12:03, 25 May 2019

Некая отделяющаяся часть на орбите Кербина.

Отделяющиеся части (англ. "Debris") - это любая деталь или группа деталей, которая не соединена с командным модулем.

Источники

Отделяющиеся части обычно остаются после отделения ступени или являются остатками аппарата, не уничтоженного полностью при катастрофическом отказе. Они автоматически называются “<название аппарата> Debris”. Отделяющейся частью также может являтся аппарат, запущенный без командного модуля; такие не содержат окончания “Debris” в своем названии.

Подобно другим объектам, импульс отделяющихся частей действует до удара, а в космосе - продолжают находиться на орбите. Отделяющиеся части можно отследить в Станции слежения, несмотря на то, что фильтр показа отделяющихся частей по умолчанию выключен.

Для удаления отделяющихся частей можно возвратить(англ. "recover") или завершить (англ. "terminate") при помощи Станции слежения. Для возвращения отделяющиеся части должны приземлиться на Кербин. В отличии от этого, выбор "Terminate" удалит отделяющиеся части из игры, несмотря на то, что это уничтожит весь экипаж на борту, добавив их к списку "Потерянные" (англ. “Lost”) в ЦПК.

Игра автоматически идентифицирует отброшенные ступени в качестве отделяющихся частей, если они не имеют командного модуля. Например, Пусковые мачты "TT18-A" обычно становятся отделяющимися частями после запуска. С версия 0.22 отделяющиеся части автоматически удаляются с ВПП или Стартового стола, после готовности к пуску нового аппарата. Это также включает в себя и пусковые мачты, что устраняет необходимость подтверждения о возможности удаления вручную.

Если у отделяющейся части есть стыковочный порт, то, при стыковке с ним, можно получить ресурсы, содержащиеся в объекте, хотя пристыкованный аппарат и будет нуждаться в надлежащих баках для хранения или батареях с достаточной возможностью сбора ресурсов. С версия 0.23.5, ресурсы можно получить от отделяющейся части без стыковочных портов при помощи аппарата с Улучшенным модулем захвата.

Предотвращение

Может оказаться предпочтительным избегать создания отделяющихся частей. Этого можно достигнуть при помощи различных тактик. Одна из них - разделение до стабильной орбиты, таким образом, чтобы отделяющиеся части отстали и либо столкнулись с поверхностью, либо были замедлены атмосферой. Для замедления, отделяющиеся части должны быть загружены, так в большинстве случаев они должны быть активны. Также существует возможность добавления командного модуля и сохранения небольшого количества оставшегося топлива в баках. С оставшимся топливом и командным модулем отделяющаяся часть может повторно включить двигатель, что сделает орбиту нестабильной. Также возможно добавить стыковочный порт и отправить маленький аппарат для стыковки с ним и увода его с орбиты, выполняя включение двигателя на маленьком аппарате. Поскольку отработанные ракетные ступени относительно легки, по сравнению с их полной массой, при полном наполнении топливом, то тяга и топливо, необходимое для увода с орбиты, небольшие по сравнению с тягой, производимой ступенью перед отделением.

Количество отслеживаемых объектов по-умолчанию установлено в 250, но может быть изменено в меню "Настройки" (англ. "Settings"). Но поскольку даже небольшая Система Кербала - настолько огромна, то случайные столкновения - маловероятны. Поскольку при разрушении отделяющейся части, либо создается деталь оставшегося размера, либо она полностью исчезает, то нет никакой опасности в наличии большого количества очень маленьких фрагментов.

Обратите внимание