Difference between revisions of "Planned features/de"
Kyu Kerman (talk | contribs) (Nächster Punkt hinzugefügt) |
Kyu Kerman (talk | contribs) (Rest übersetzt) |
||
Line 10: | Line 10: | ||
=== Flugbetrieb === | === Flugbetrieb === | ||
− | * <span style = "background:#FFEE44">Reparieren: Die Fähigkeit, bestimmte Dinge zu reparieren</span>{{cn}} | + | * <span style = "background:#FFEE44">Reparieren: Die Fähigkeit, bestimmte Dinge zu reparieren</span> {{cn}} |
− | * <span style = "background:#FFEE44">Verbesserte [[IVA/de|IVAs]]</span>: Bewegen und <span style = "background:#FFEE44">interagieren</span> innerhalb des Fahrzeuges | + | * <span style = "background:#FFEE44">Verbesserte [[IVA/de|IVAs]]</span>: Bewegen und <span style = "background:#FFEE44">interagieren</span> innerhalb des Fahrzeuges {{cn}} |
− | |||
− | * Mehr <span style = "background:#FFEE44">vorgefertigte Fahrzeuge</span>, für <span style = "background:#FFEE44">Tutorials</span> oder Beispiele{{cn}} | + | * Crew tasks: Have the crew take charge of controlling the craft (provided they can handle it) {{cn}} |
+ | |||
+ | * Mehr <span style = "background:#FFEE44">vorgefertigte Fahrzeuge</span>, für <span style = "background:#FFEE44">Tutorials</span> oder Beispiele {{cn}} | ||
=== Space Center === | === Space Center === | ||
− | * <span style = "background:#FFEE44">Einsatzkontrollraum</span>: Erstelle Flugpläne und übernehme Missionen und Herausforderungen{{cn}} | + | * <span style = "background:#FFEE44">Einsatzkontrollraum</span>: Erstelle Flugpläne und übernehme Missionen und Herausforderungen {{cn}} |
− | * Observatorium: Entdecke neue [[:Category:Celestials/de|Himmelskörper]] zum Besuchen{{cn}} | + | * Observatorium: Entdecke neue [[:Category:Celestials/de|Himmelskörper]] zum Besuchen {{cn}} |
=== Raumfahrzeugbau === | === Raumfahrzeugbau === | ||
Line 27: | Line 28: | ||
* Erweiterte Ansicht: Eine schematische Darstellung des Fahrzeugs erlaubt eine größere Kontrolle über seine Funktionalität {{cn}} | * Erweiterte Ansicht: Eine schematische Darstellung des Fahrzeugs erlaubt eine größere Kontrolle über seine Funktionalität {{cn}} | ||
− | * <span style = "background:#42C0FB">Modifikationen: Kontextmenü beim Rechtsklick auf eine Teil</span><ref name="0.23">“[http://forum.kerbalspaceprogram.com/content/234-0-23-Update-News 0.23 Update News]” by HarvesteR (englisch)</ref> | + | * <span style = "background:#42C0FB">Modifikationen: Kontextmenü beim Rechtsklick auf eine Teil</span> <ref name="0.23">“[http://forum.kerbalspaceprogram.com/content/234-0-23-Update-News 0.23 Update News]” by HarvesteR (englisch)</ref> |
* Bergbauteile: Wird benutzt, um Ressourcen von anderen Planeten zu sammeln {{cn}} | * Bergbauteile: Wird benutzt, um Ressourcen von anderen Planeten zu sammeln {{cn}} | ||
Line 33: | Line 34: | ||
* Stapelbare Erweiterungen: <span style = "background:#FFEE44">Verkleidungen</span> und Feststoffboostertreibstoff-Erweiterungsmodule {{cn}} | * Stapelbare Erweiterungen: <span style = "background:#FFEE44">Verkleidungen</span> und Feststoffboostertreibstoff-Erweiterungsmodule {{cn}} | ||
− | * <span style = "background:#FFEE44">Raumfahrzeugstatistiken: Gesamtgewicht, geladene Ressourcen (pro Stufe?)</span>{{cn}} | + | * <span style = "background:#FFEE44">Raumfahrzeugstatistiken: Gesamtgewicht, geladene Ressourcen (pro Stufe?)</span> {{cn}} |
=== Himmelskörper === | === Himmelskörper === | ||
− | * Asteroiden{{cn}} | + | * Asteroiden {{cn}} |
* 3 Gasplaneten (<span style = "background:#FFEE44">[[Jool/de|Jool]]</span> ist der einzige zur Zeit), Monde und ein Asteroidenfeld <ref>[http://forum.kerbalspaceprogram.com/showthread.php/16723-UNOFFICIAL-FANMADE-0-17-Discussion-Thread-2?p=235429&viewfull=1#post235429 [UNOFFICIAL/FANMADE] 0.17 Discussion Thread 2] (englisch)</ref> | * 3 Gasplaneten (<span style = "background:#FFEE44">[[Jool/de|Jool]]</span> ist der einzige zur Zeit), Monde und ein Asteroidenfeld <ref>[http://forum.kerbalspaceprogram.com/showthread.php/16723-UNOFFICIAL-FANMADE-0-17-Discussion-Thread-2?p=235429&viewfull=1#post235429 [UNOFFICIAL/FANMADE] 0.17 Discussion Thread 2] (englisch)</ref> | ||
− | ** Der Zwergplanet [[Eeloo/de|Eeloo]] wird ein [[moon/de|Mond]] des [[gas planet 2/de|2. Gasplanet]]en werden<ref>[http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/29807-Planet-Ideas-And-Names-For-The-Future-Of-Kerbal-Space-Program?p=447959&viewfull=1#post447959 Post in the forum] by NovaSilisko (englisch)</ref> | + | ** Der Zwergplanet [[Eeloo/de|Eeloo]] wird ein [[moon/de|Mond]] des [[gas planet 2/de|2. Gasplanet]]en werden <ref>[http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/29807-Planet-Ideas-And-Names-For-The-Future-Of-Kerbal-Space-Program?p=447959&viewfull=1#post447959 Post in the forum] by NovaSilisko (englisch)</ref> |
=== Physik & Dynamik === | === Physik & Dynamik === | ||
− | * Wind- & Turbulenzenbedingungen{{cn}} | + | * Wind- & Turbulenzenbedingungen {{cn}} |
+ | |||
+ | * <span style = "background:#FFEE44">Schadenseffekte</span> {{cn}} | ||
+ | |||
+ | * Neues Lichtsystem mit besseren Schatten {{cn}} | ||
+ | |||
+ | * Bessere Aerodynamik {{cn}} | ||
+ | |||
+ | * Wiedereintrittshitze oder -schaden <ref>"[http://forum.kerbalspaceprogram.com/showthread.php/36863 What not to suggest?]" (englisch)</ref> | ||
+ | |||
+ | * Gleichbleibender Brennstofffluss und den maximalen Schub je nach umgebenden Atmosphärendruck (im Moment verändert sich der Brennstofffluss und der maximale Schub bleibt gleich) <ref>“[http://forum.kerbalspaceprogram.com/showthread.php/26107-Isp-doesn-t-work-right?p=327805&viewfull=1#post327805 Isp doesn't work right]” in the forums (Answer by C7) (englisch)</ref> | ||
+ | |||
+ | * <span style = "background:#42C0FB">Steuerbare [[Small Gear Bay/de|"Small Gear Bay"]]</span> <ref name="0.23" /><ref>[http://www.youtube.com/watch?v=foX4Kal5i4o&t=2595 Answer by C7] on HOCgaming's video “Kerbal Polar Expedition - Day 4 - Part 3 (Charity Water Campaign) (englisch)”</ref> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === Szenerie & Grafik === | ||
+ | |||
+ | * <span style = "background:#FFEE44">Wolken</span> (weather?) {{cn}} | ||
+ | |||
+ | * Statische <span style = "background:#FFEE44">Partikel</span> (Wölkchen) {{cn}} | ||
+ | |||
+ | * Langanhaltende <span style = "background:#FFEE44">Rauchspuren</span> {{cn}} | ||
+ | |||
+ | * <span style = "background:#FFEE44">Prozedural erstellte Krater (Mun in 0.21)</span> <ref name="proc_craters">[[blog:667|Procedural Craters]] dev blog post by "HarvesteR" (englisch)</ref> | ||
+ | |||
+ | * Städte und andere geografische Anhaltspunkte {{cn}} | ||
+ | |||
+ | * Space-Center-Einrichtungen können durch Bruchlandungen zerstört werden, deren Reparatur wird Geld kosten {{cn}} | ||
+ | |||
+ | === Karrieremodus === | ||
+ | |||
+ | * <span style = "background:#42C0FB">Wissenschaftsarchiv, welches über die bisher erreichten Forschungen informiert</span> <ref name="0.23" /> | ||
+ | * <span style = "background:#42C0FB">Orbitales Wissenschaftslabor</span> <ref name="0.23" /> | ||
+ | * <span style = "background:#42C0FB">Übertragungslogik, welche dafür sorgt, dass Antennen kein vollständiger Ersatz für die Bergung sind</span> <ref name="0.23" /> | ||
+ | * <span style = "background:#42C0FB">Das Zurücksetzen/Wiederholen von Experiment wird nicht mehr komplett kostenfrei sein</span> <ref name="0.23" /> | ||
+ | |||
+ | === Audio === | ||
+ | |||
+ | * <span style = "background:#FFEE44">Mehr und bessere Soundeffekte</span> {{cn}} | ||
+ | === Spiel & Engine === | ||
+ | |||
+ | * OSC Datenschnittstelle: Verbindung zu externen Programmen {{cn}} | ||
+ | * 64-bit Unterstützung <ref>[http://twitch.tv/hocgaming/b/443077849?t=1h0m15s C7's mention of 64-bit support]</ref> | ||
+ | * Mehrspieler | ||
+ | **Email received from [email protected] 07/26/2013 states: "We haven't officially discussed anything concrete about multiplayer, everything posted on the forums are just user's opinions, speculation and gossip." While thread is marked "Official" response from customer support indicates information is incorrect. Multiplayer has been stated in the past as "after release" which is too far away to declare this feature dead. Squad has however mentioned multiplayer as a possible option for a future DLC.<ref name="dlc">[http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/47730955705/dlc-stuff Tumblr post regarding DLC]</ref> | ||
+ | ** KMP oder Kerbal Multiplayer, ist ein Mehrspielersystem, das noch in Entwicklung ist. Trotz seines experimentellen Pre-Alpha-Stadiums, ist die Mod der Öffentlichkeit zur Verfügung gestellt worden. <ref>http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55835-Kmp-0-22-wip-alpha</ref> | ||
+ | * <span style = "background:#42C0FB">3D-Maus Unterstützung</span> | ||
+ | **Squad arbeitet mit 3Dconnexion, um diese Funktion in KSP einzuführen. | ||
+ | |||
+ | === Modding === | ||
+ | |||
+ | * <span style = "background:#FFEE44">Eine vollständigere [[SDK/de]] und Dokumentation (Du kannst auch mitmachen, indem du das Wiki vervollständigst!)</span> {{cn}} | ||
+ | |||
+ | === Anderes === | ||
+ | |||
+ | * Erweiterungen/DLCs (Unterscheidung von Updates, muss separat erworben werden und wird Features enthalten, die sich deutlich von der Hauptidee des originalen Spiels abgrenzen) <ref>[http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/47730955705/ Expansions blog post]</ref> | ||
+ | ** Eine Mod, bekannt als ''Krag's Planet Factory'' hat kürzlich eine Erweiterung herausgebracht, die neue Planeten gezielt für fortgeschrittene Spieler enthält. | ||
+ | === Wird nicht kommen === | ||
+ | |||
+ | Bei den folgenden Features wurde bereits bestätigt, dass sie nicht in das offizielle Spiel kommen werden (aber könnte in Mods gefunden werden): | ||
+ | |||
+ | * <span style = "background:#FF5555; color:#FFFFFF">Steam Achievements</span> {{cn}} | ||
+ | |||
+ | * <span style = "background:#FF5555; color:#FFFFFF">Autopiloten</span> {{cn}} | ||
+ | |||
+ | * <span style = "background:#FF5555; color:#FFFFFF">Waffen oder militärische Features</span> {{cn}} | ||
+ | |||
+ | * <span style = "background:#FF5555; color:#FFFFFF">Alienzivilisationen</span> {{cn}} | ||
+ | |||
+ | * <span style = "background:#FF5555; color:#FFFFFF">Terraforming</span> {{cn}} | ||
+ | |||
+ | * <span style = "background:#FF5555; color:#FFFFFF">Realistische Größe von Himmelskörpern</span> <ref name="Livestream Q&A">[http://www.twitch.tv/ksptv/b/433446141?t=57m43s Q&A during 0.21 early access livestream with Yargnit and Ted]</ref> | ||
+ | |||
+ | * <span style = "background:#FF5555; color:#FFFFFF">Umwandlung in eine andere Spiel-Engine.</span> {{cn}} | ||
+ | == Web Services == | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | |||
+ | ! Feature !! Status | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | |||
+ | | Mac Fixes | ||
+ | |||
+ | * .app Verpackung (Sucherkompatible) | ||
+ | |||
+ | * Unterstützung der Zwischenablage | ||
+ | |||
+ | | In Bearbeitung | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | |||
+ | | Auto-Wiederaufnahme unterbrochener Downloads | ||
+ | |||
+ | | In Bearbeitung | ||
+ | |||
+ | |- | ||
− | + | |Downloads über BitTorrent (langfristig) | |
− | + | |Geplant | |
− | + | |- | |
− | + | |Lastenausgleich für Reparaturpakete | |
− | + | |Machbarkeitsanalyse | |
− | + | |} | |
== Referenzen == | == Referenzen == |
Revision as of 20:00, 12 November 2013
Die hier aufgeführten Features sind für zukünftige Versionen von Kerbal Space Program geplant und können sich im Laufe der Entwicklung ändern.
Diese Liste ist keine offizielle Roadmap für das Spiel. Sie wird von der Community gepflegt und hat keinen direkten Bezug zu dem, was im Endprodukt enthalten sein wird oder was nicht. Bereits implementierte Features können in der Versionshistorie gefunden werden.
Contents
Zukünftige Versionen
Dieser Abschnitt listet alle geplanten Features für zukünftige Versionen. Einträge in Blau sind für das nächste Update (bald) geplant. Bitte beachte, dass diese Features in blau zurückgestellt werden können. Einträge in Gelb wurden teilweise umgesetzt. Bitte beachte, dass diese Features keine Verpflichtungen für das Dev-Team darstellen.
Flugbetrieb
- Reparieren: Die Fähigkeit, bestimmte Dinge zu reparieren [citation needed]
- Verbesserte IVAs: Bewegen und interagieren innerhalb des Fahrzeuges [citation needed]
- Crew tasks: Have the crew take charge of controlling the craft (provided they can handle it) [citation needed]
- Mehr vorgefertigte Fahrzeuge, für Tutorials oder Beispiele [citation needed]
Space Center
- Einsatzkontrollraum: Erstelle Flugpläne und übernehme Missionen und Herausforderungen [citation needed]
- Observatorium: Entdecke neue Himmelskörper zum Besuchen [citation needed]
Raumfahrzeugbau
- Erweiterte Ansicht: Eine schematische Darstellung des Fahrzeugs erlaubt eine größere Kontrolle über seine Funktionalität [citation needed]
- Modifikationen: Kontextmenü beim Rechtsklick auf eine Teil [1]
- Bergbauteile: Wird benutzt, um Ressourcen von anderen Planeten zu sammeln [citation needed]
- Stapelbare Erweiterungen: Verkleidungen und Feststoffboostertreibstoff-Erweiterungsmodule [citation needed]
- Raumfahrzeugstatistiken: Gesamtgewicht, geladene Ressourcen (pro Stufe?) [citation needed]
Himmelskörper
- Asteroiden [citation needed]
- 3 Gasplaneten (Jool ist der einzige zur Zeit), Monde und ein Asteroidenfeld [2]
- Der Zwergplanet Eeloo wird ein Mond des 2. Gasplaneten werden [3]
Physik & Dynamik
- Wind- & Turbulenzenbedingungen [citation needed]
- Schadenseffekte [citation needed]
- Neues Lichtsystem mit besseren Schatten [citation needed]
- Bessere Aerodynamik [citation needed]
- Wiedereintrittshitze oder -schaden [4]
- Gleichbleibender Brennstofffluss und den maximalen Schub je nach umgebenden Atmosphärendruck (im Moment verändert sich der Brennstofffluss und der maximale Schub bleibt gleich) [5]
- Steuerbare "Small Gear Bay" [1][6]
Szenerie & Grafik
- Wolken (weather?) [citation needed]
- Statische Partikel (Wölkchen) [citation needed]
- Langanhaltende Rauchspuren [citation needed]
- Prozedural erstellte Krater (Mun in 0.21) [7]
- Städte und andere geografische Anhaltspunkte [citation needed]
- Space-Center-Einrichtungen können durch Bruchlandungen zerstört werden, deren Reparatur wird Geld kosten [citation needed]
Karrieremodus
- Wissenschaftsarchiv, welches über die bisher erreichten Forschungen informiert [1]
- Orbitales Wissenschaftslabor [1]
- Übertragungslogik, welche dafür sorgt, dass Antennen kein vollständiger Ersatz für die Bergung sind [1]
- Das Zurücksetzen/Wiederholen von Experiment wird nicht mehr komplett kostenfrei sein [1]
Audio
- Mehr und bessere Soundeffekte [citation needed]
Spiel & Engine
- OSC Datenschnittstelle: Verbindung zu externen Programmen [citation needed]
- 64-bit Unterstützung [8]
- Mehrspieler
- Email received from [email protected] 07/26/2013 states: "We haven't officially discussed anything concrete about multiplayer, everything posted on the forums are just user's opinions, speculation and gossip." While thread is marked "Official" response from customer support indicates information is incorrect. Multiplayer has been stated in the past as "after release" which is too far away to declare this feature dead. Squad has however mentioned multiplayer as a possible option for a future DLC.[9]
- KMP oder Kerbal Multiplayer, ist ein Mehrspielersystem, das noch in Entwicklung ist. Trotz seines experimentellen Pre-Alpha-Stadiums, ist die Mod der Öffentlichkeit zur Verfügung gestellt worden. [10]
- 3D-Maus Unterstützung
- Squad arbeitet mit 3Dconnexion, um diese Funktion in KSP einzuführen.
Modding
- Eine vollständigere SDK/de und Dokumentation (Du kannst auch mitmachen, indem du das Wiki vervollständigst!) [citation needed]
Anderes
- Erweiterungen/DLCs (Unterscheidung von Updates, muss separat erworben werden und wird Features enthalten, die sich deutlich von der Hauptidee des originalen Spiels abgrenzen) [11]
- Eine Mod, bekannt als Krag's Planet Factory hat kürzlich eine Erweiterung herausgebracht, die neue Planeten gezielt für fortgeschrittene Spieler enthält.
Wird nicht kommen
Bei den folgenden Features wurde bereits bestätigt, dass sie nicht in das offizielle Spiel kommen werden (aber könnte in Mods gefunden werden):
- Steam Achievements [citation needed]
- Autopiloten [citation needed]
- Waffen oder militärische Features [citation needed]
- Alienzivilisationen [citation needed]
- Terraforming [citation needed]
- Realistische Größe von Himmelskörpern [12]
- Umwandlung in eine andere Spiel-Engine. [citation needed]
Web Services
Feature | Status |
---|---|
Mac Fixes
|
In Bearbeitung |
Auto-Wiederaufnahme unterbrochener Downloads | In Bearbeitung |
Downloads über BitTorrent (langfristig) | Geplant |
Lastenausgleich für Reparaturpakete | Machbarkeitsanalyse |
Referenzen
- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 “0.23 Update News” by HarvesteR (englisch)
- ↑ [UNOFFICIAL/FANMADE] 0.17 Discussion Thread 2 (englisch)
- ↑ Post in the forum by NovaSilisko (englisch)
- ↑ "What not to suggest?" (englisch)
- ↑ “Isp doesn't work right” in the forums (Answer by C7) (englisch)
- ↑ Answer by C7 on HOCgaming's video “Kerbal Polar Expedition - Day 4 - Part 3 (Charity Water Campaign) (englisch)”
- ↑ Procedural Craters dev blog post by "HarvesteR" (englisch)
- ↑ C7's mention of 64-bit support
- ↑ Tumblr post regarding DLC
- ↑ http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55835-Kmp-0-22-wip-alpha
- ↑ Expansions blog post
- ↑ Q&A during 0.21 early access livestream with Yargnit and Ted