Difference between revisions of "EAS-4 Strut Connector/es"
From Kerbal Space Program Wiki
(Created page with "{{:EAS-4 Strut Connector/Box}} El EAS-4 '''Strut Connector''' es una parte que permite vincular dos partes juntos, por mejor estructural fuerza y estabilidad. Actualmente, (0....") |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
{{:EAS-4 Strut Connector/Box}} | {{:EAS-4 Strut Connector/Box}} | ||
− | El EAS-4 ''' | + | El EAS-4 '''Conector de Riostra''' es una parte que permite vincular dos partes juntos, por mejor estructural fuerza y estabilidad. Actualmente, (0.21.1) tiene una masa de 0.05 y tiene no resistencia. Enlaces de strusts está mucho más fuerza que normal conectivos de partes, cual seguro hace todo más estable. |
=Uso= | =Uso= | ||
Strut Connectors requiere un segundo acción para estar puesto en la cohete. Después poniendo un parte en la cohete, es necesitado hacer clic en algún lugar para poner el otro lado. Durando el acción segundo, presionando el tecla Delete o ESC cancelará el acción. | Strut Connectors requiere un segundo acción para estar puesto en la cohete. Después poniendo un parte en la cohete, es necesitado hacer clic en algún lugar para poner el otro lado. Durando el acción segundo, presionando el tecla Delete o ESC cancelará el acción. |
Revision as of 14:40, 1 January 2019
Conector de Riostra EAS-4 | ||
Structural Support por Kerlington Model Rockets and Paper Products Inc | ||
Coste | (total) | 42,00 |
Masa | (total) | 0,050 t [1] |
Resistencia | 0.02 [1] | |
Tempuratura Máximo | 2000 K | |
Resistencia de impacto | 12 m/s | |
Investigación | Construcción General | |
Unlock cost | 2 800 | |
Desde la versión | 0.9 | |
Configuración de partes | strutConnector.cfg | |
|
El EAS-4 Conector de Riostra es una parte que permite vincular dos partes juntos, por mejor estructural fuerza y estabilidad. Actualmente, (0.21.1) tiene una masa de 0.05 y tiene no resistencia. Enlaces de strusts está mucho más fuerza que normal conectivos de partes, cual seguro hace todo más estable.
Uso
Strut Connectors requiere un segundo acción para estar puesto en la cohete. Después poniendo un parte en la cohete, es necesitado hacer clic en algún lugar para poner el otro lado. Durando el acción segundo, presionando el tecla Delete o ESC cancelará el acción.