Difference between revisions of "Jool/ko"
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표면에 가까워질수록 크라켄이 공격이 시작되어 우주선이 분해되기 시작합니다. 줄의 매우 두꺼운 대기 덕분에 가벼운 우주선도 낙하산 또는 역추진 로켓이 필요 없습니다. 우주선은 줄의 표면에 착륙하는 것이 불가능하지 않습니다. 우주선이 매우 작은 경우 커르맨은 생존할 수 있지만, 커르맨이 100m 아래로 내려가면 우주선이 폭발하고 맙니다. 목성형 행성과 충돌하여 폭발하는 것은 임무 요약에 표시됩니다. | 표면에 가까워질수록 크라켄이 공격이 시작되어 우주선이 분해되기 시작합니다. 줄의 매우 두꺼운 대기 덕분에 가벼운 우주선도 낙하산 또는 역추진 로켓이 필요 없습니다. 우주선은 줄의 표면에 착륙하는 것이 불가능하지 않습니다. 우주선이 매우 작은 경우 커르맨은 생존할 수 있지만, 커르맨이 100m 아래로 내려가면 우주선이 폭발하고 맙니다. 목성형 행성과 충돌하여 폭발하는 것은 임무 요약에 표시됩니다. | ||
커발이 줄에서 EVA를 하면 파괴되는 것이 아니라, 착륙이 가능해집니다. 그러나, [http://www.youtube.com/watch?v=Kkeb5-u3-lY this video]이 비디오의 끝에 보이는 것 같이, 미친 듯이 떨기 시작합니다. 이 현상은 당신이 4배속 시간 가속을 할 때만 발생합니다. 게임에 고도계가 검은 화면이 된 후, 고도계에 많은 숫자가 표시됩니다(예시:6666666,1111111,7777777). 게임을 다시 시작하면, 커빈의 대기권이 실종됩니다. | 커발이 줄에서 EVA를 하면 파괴되는 것이 아니라, 착륙이 가능해집니다. 그러나, [http://www.youtube.com/watch?v=Kkeb5-u3-lY this video]이 비디오의 끝에 보이는 것 같이, 미친 듯이 떨기 시작합니다. 이 현상은 당신이 4배속 시간 가속을 할 때만 발생합니다. 게임에 고도계가 검은 화면이 된 후, 고도계에 많은 숫자가 표시됩니다(예시:6666666,1111111,7777777). 게임을 다시 시작하면, 커빈의 대기권이 실종됩니다. | ||
− | |} 이 결함은 줄에 있는 동안 가장 일반적인, 줄 행성이 아니라 극한 상황에서 커빈에서 경험할 수 있습니다. 예를 들어, 커빈에서 고속 비행기를 타고 가다가 경험할 수 있고, 또는 | + | |} 이 결함은 줄에 있는 동안 가장 일반적인, 줄 행성이 아니라 극한 상황에서 커빈에서 경험할 수 있습니다. 예를 들어, 커빈에서 고속 비행기를 타고 가다가 경험할 수 있고, 또는 [[Mun/ko|문]]에서(아주아주 드물지만) 천천히 미끄러질 때 발생할 수 있습니다. 당신은 줄 밖에서 발생한 이 고장 기록들을 재현하는 것은 아주 어렵습니다. |
== 시간배속 기준표 == | == 시간배속 기준표 == |
Revision as of 03:19, 12 April 2014
줄 은 가스행성이며, 커볼 행성계의 여섯번째 행성입니다. 커발 스페이스 프로그램에서의 줄은 지구의 목성과 비슷한 행성입니다. 줄은 커볼을 제외하고는 가장 큰 지름과 질량의 천체입니다. 커빈으로부터 줄까지 도달하는 것이 어려울 수도 있지만, 쥴이 가장 매력적인 타겟중 하나인 이유는 다섯 위성으로 구성된 거대하고 복잡한 줄계에 있습니다: 레이스, 볼, 타일로, 밥, 폴.
Contents
게임 내의 설명
“ | 줄은 특히 큰 것으로 알려져 있고, 주로 녹색인 행성입니다. 이 행성은 케르발류에게 하늘에서 발견된 이후로 그곳을 방문하기 위해서 동경해 왔습니다. 소용돌이 치는 녹색 행성은 그 건강한 색채의 형편상, 정말 멋진 장소에 방문해야 한다는 철학자가 있습니다. 당신이 망원경으로 줄을 보면, 줄은 모호합니다. — 커발 천문 학회 |
” |
대기
줄은 커빈보다 10배나 큰 반경을 가지고 있지만, 대기권은 고작 2배 정도인 138.2km 정도입니다! 줄의 대기는 에어로브레이킹을 더욱 수월하게 할 수 있도록 하여 줍니다. 줄에서 초 저궤도를 가지고 공전하면 94.7437분을 주기로 공전하고, 6785m/s의 속력으로 이동합니다. 일반적으로 탐사선 자체가 에어로브레이킹을 할 수 있는 100km 이하까지 내려갈 필요가 없습니다. 표면에 가까워질수록 크라켄이 공격이 시작되어 우주선이 분해되기 시작합니다. 줄의 매우 두꺼운 대기 덕분에 가벼운 우주선도 낙하산 또는 역추진 로켓이 필요 없습니다. 우주선은 줄의 표면에 착륙하는 것이 불가능하지 않습니다. 우주선이 매우 작은 경우 커르맨은 생존할 수 있지만, 커르맨이 100m 아래로 내려가면 우주선이 폭발하고 맙니다. 목성형 행성과 충돌하여 폭발하는 것은 임무 요약에 표시됩니다. 커발이 줄에서 EVA를 하면 파괴되는 것이 아니라, 착륙이 가능해집니다. 그러나, this video이 비디오의 끝에 보이는 것 같이, 미친 듯이 떨기 시작합니다. 이 현상은 당신이 4배속 시간 가속을 할 때만 발생합니다. 게임에 고도계가 검은 화면이 된 후, 고도계에 많은 숫자가 표시됩니다(예시:6666666,1111111,7777777). 게임을 다시 시작하면, 커빈의 대기권이 실종됩니다. |
시간배속 기준표
시간 배속 | 최저 고도 |
---|---|
1× | 어디서든지 |
5× | 200 000 미터 (대기 바깥에서) |
10× | 200 000 미터 (대기 바깥에서) |
50× | 200 000 미터 (대기 바깥에서) |
100× | 200 000 미터 (대기 바깥에서) |
1 000× | 300 000 미터 |
10 000× | 600 000 미터 |
100 000× | 1 200 000 미터 |
자연적으로 형성된 위성들
줄은 다섯 개의 위성이 있고, 줄의 궤도면과 잘 정렬된 궤도에 각각 존재합니다:
레이스, 볼, 타일로는 1:2:4의 라플라스 공명을 가지고 있습니다. 위성이 서로 쉽게 일식이 일어날 수 있으며, 줄도 일식이 있다는 사실에도 불구하고 , 일식이 일어나지 않습니다. 줄 위성 중 하나의 동기 궤도는 불가능합니다, 그들은 모든 위성의 영향권 밖에 있는것처럼, 잠겨 있는 듯한 모습을 보여줍니다. |
갤러리
- Screenshot540.png
줄의 낮은 궤도를 도는 위성.
- Screenshot73.png
조종하고 있는 윙릿 탐사선. 당신은 대기 중에서 RCS와 윙릿이 무용지물이 된다는 점을 기억하십시오.
- Screenshote4141412.png
레이스, 볼, 타일로가 줄에서 공력제동을 할 때 보이고 있습니다.
사소한 내용
- 줄은 지구나 금성과 거의 같은 적도 반경을 가지고 있습니다.
- 줄의 일몰과 일출은 황갈색의 그늘입니다.
- 줄과 마찬가지로, 목성의 가장 가까운 세 개의 위성(이오, 유로파, 가니메데)들은 1:2:4의 라플라스 공명이 있
습니다.
- 줄, 레이스 및 타일로 모두 7.85 m /s(≃ 0.8 g)의 표면 중력이 있습니다.
변경사항
- 폴이라는 위성이 추가되었습니다.
- 최초 릴리즈