Difference between revisions of "Getting Started/tr"
m (→indirme İşlemi) |
|||
Line 43: | Line 43: | ||
#Back(Geri) - Ana menüye döndürür. | #Back(Geri) - Ana menüye döndürür. | ||
− | Oyun açıldığında karşınıza iki hangar binası, bir fırlatma silosu ve bir | + | Oyun açıldığında karşınıza iki hangar binası, bir fırlatma silosu ve bir gözlem (takip) istasyonu çıkacaktır. |
== Roketler! == | == Roketler! == | ||
− | [[File:LaunchSite.png|thumbnail|center| | + | [[File:LaunchSite.png|thumbnail|center|Şekil 3: Uzay Üssü]] |
− | Roket inşa edeceğiniz için ortadaki binayı seçmelisiniz. | + | Roket inşa edeceğiniz için ortadaki binayı seçmelisiniz. Bu binada varolan parçalardan bir roket inşa edeceksiniz. |
+ | [[File:KerbalXstock.png|thumbnail|center|Şekil 4: İnşa Menüsü]] | ||
+ | Ekranın üst sağ tarafındaki turuncu klasör simgesini tıklayarak roket inşa menüsünü açabilirsiniz. Kerbal X'i bularak seçin ve yükleyin. Karışık gözükse de, açıklaması kolay bir rokettir ve doğru manevralarla rahatlıkla yörüngeye oturur. | ||
+ | [[File:KerbalXstock.png|thumbnail|center|z]] | ||
+ | Ekranın sağına baktığınızda 0-8 arası numaralandırılmış turuncu kategoriler görebilirsiniz. Bunlar roketin fırlatma ve uçuş süresi boyunca geçerli olan aşamalarıdır. Her kategorinin içinde bir sembol göreceksiniz. Bu ikonlar o aşamada gerçekleşecek aktiviteleri belirtmek içindir. Eğer aşamaları incelersek: | ||
+ | #Aşama 8: | ||
+ | #* Bu sizin fırlatma aşamanızdır. | ||
+ | #* Bu aşamada toplamda 7 adet sıvı yakıt motoru çalıştırılır. | ||
+ | #Aşama 7: | ||
+ | #* Bu sizin ikinci fırlatma aşamanızdır. | ||
+ | #* Bu aşamada roketin sabit kalmasını sağlayan TT18-A LSE adlı kırmızı uçlu direkler roketi serbest bırakırlar. | ||
+ | #Aşama 6: | ||
+ | #* Bu aşamada iki adet sıvı yakıt tankı ve onlara bağlı olan sıvı yakıt motorları ana roketten ayrılarak serbest düşüşe geçer. Bu, işlevi kalmayan iki adet sıvı yardımcı itici ünitenin ana motora yük olmasını engeller. | ||
+ | #* Bu aşamayı ancak iki adet yakıt tankınız boşaldıktan sonra yapmalısınız. Fırlatma esnasında ekranın solundaki göstergelerden bittiklerini anlayabilirsiniz. | ||
+ | #*Bu aşama dahil tüm aşamalar boşluk tuşuyla aktifleştirilir. | ||
+ | #Aşama 5: | ||
+ | #* Bu aşamada yakıtı biten diğer iki yardımcı itici ünitenin ana roketten ayrılması sağlanır. | ||
+ | #Aşama 4: | ||
+ | #*Bu aşamada geriye kalan son iki yardımcı itici ünite ana roketten ayrılır. | ||
+ | #Aşama 3: | ||
+ | #*Bu aşama ana roketin ilk aşamasını sonlandırır. | ||
+ | #*Uzay kapsülünü uzaya çıkaran ana motor ve ona bağlı yakıt tankı ana roketin ikinci aşamasından ayrılarak boşluğa bırakılır. | ||
+ | #Aşama 2: | ||
+ | #*Bu aşamada doğrudan kapsüle bağlı küçük bir motor çalıştırılır. | ||
+ | #Aşama 1: | ||
+ | #* Paraşüt açılmadan önceki son aşamadır. | ||
+ | #* Rokete bağlı son motor da ayrılacağından kapsül gezegene dönüşe geçmeden bu aşamanın aktifleştirilmemesi önerilir. | ||
+ | #Aşama 0: | ||
+ | #* Bu aşamada paraşüt açılarak kapsülün gezegene güvenli inişi sağlanır. Roketin son aşamasıdır. | ||
+ | |||
+ | Ekranın sağındaki turuncu kategorilerin açıklaması buydu. Kerbal X roketi uzaya çıkmak için son derece yeterli olsa da, birkaç şeyin eklenmesi uzaya çıkmanızı kolaylaştıracaktır. | ||
+ | |||
+ | [[File:SASLarge.png|thumbnail|center|Şekil 6 : SAS Modülü için hazırlık]] |
Revision as of 17:17, 24 May 2013
Bu sayfanın amacı KSP'deki ilk saatlerinizde size yardımcı olabilmektir. Yeterince kapsamlı olmasa da, oyunu giriş düzeyinde kavrayabilmek açısından faydalıdır.
Satın Alma
Squad, KSP'yi rahatça satın alabilmeniz için size son derece basit ve kolay bir mağaza sayfası sunmaktadır. (NOT: Mağaza sayfası İngilizcedir.)
- Öncelikle http://www.kerbalspaceprogram.com adresine gidiniz.
- Mağaza sekmesine tıklayın, şimdilik Kerbalizer programını geçin ve Kerbal Space Program'ı seçin. İsterseniz Steam üzerinden de satın alabilirsiniz.
İndirme İşlemi
Şimdilik KSP'nin güncel versiyonu tek bir paket halinde bir seferde indirilebilir. Bunun için bir güncelleme programı planlansa da, otomatik güncelleme sadece Steam üzerinden gerçekleştirilebilir ki bunun için oyunun Steam'den alınması gerekmektedir.
- Mağazaya girin.
- Kullanıcı girişi kısmına e-posta adresinizi ve şifrenizi yazarak giriş yapın.
- Profil butonuna tıklayın.
- Sayfayı aşağı kaydırın ve faturanın hemen yanındeki indirme bağlantısına tıklayın. ("Download" olarak gözükecektir.)
- Kullandığınız işletim sistemine uygun sürümü seçerek indirme işlemini başlatabilirsiniz.
- MAC Kullanıcıları:
- Gerekliyse, paket halindeki .dmg dosyasından Mono'yu yükleyin.
- Boş bir klasöre dosyaları çıkarın.
- Çalıştırma yetkisinin Patcher.command dosyasına verildiğinden emin olun.
- WİNDOWS Kullanıcıları:
- Gerekiyorsa .NET Framework'ün 4.0 ya da daha güncel sürümünü yükleyin. (Güncel Windows sürümlerinde kendiliğinden yüklüdür.)
- Program Files klasörünün altında olmayan başka bir boş klasöre dosyaları çıkartınız. 7-zip gibi bir program kullanışlı olacaktır.
- LİNUX Kullanıcıları:
- MAC Kullanıcıları:
Siz zaten ne yapmanız gerektiğini biliyorsunuz.
Oyunu Çalıştırma
Oyunu indirdikten sonra sırada yapılması gereken şey oyunu çalıştırmaktır. Oyunun bulunduğu klasördeki Windows için KSP.exe, OSX için KSP.app, Linux için de KSP.84_64 ya da KSP.84 (34bit ya da 64bit'te çalıştırma isteğinize göre birini seçin) tıklayarak oyunu çalıştırın. Dilerseniz masaüstünüze kısayol ekleyerek bu işlemi hızlandırabilirsiniz.
Oyun dosyalarının yüklenmesi tamamlandıktan sonra ana ekran açılacaktır. Ana ekrandaki bağlantılar şunlardır:
- Start Game (Oyunu başlat)
- Settings (Ayarlar) - Oyunla ilgili grafik, ses ve oyun seçenekleri gibi özellikleri ayarlamanızı sağlar.
- KSP Community (KSP Topluluğu)
- Credits(Emeği Geçenler) - Oyunu kimlerin yaptığını gösteren bir liste
- Quit (Çıkış) - Oyunu kapatır.
Start Game bağlantısına tıklarsanız karşınıza oyun başlatma menüsü gelecektir. Menü içeriği şu şekildedir:
- Resume Saved (Kaydedilene devam et) - Kaydedilmiş oyunlarınızı seçerek birine devam etmenizi sağlar.
- Start New(Yeni Oyun) - Sıfırdan bir oyun başlatır.
- Training (Alıştırma) - Oyunda acemiyseniz bazı becerileri kazanmanızı sağlar.
- Scenario (Senaryo) - Senaryo şeklindeki bir oyunu başlatmanızı sağlar.
- Back(Geri) - Ana menüye döndürür.
Oyun açıldığında karşınıza iki hangar binası, bir fırlatma silosu ve bir gözlem (takip) istasyonu çıkacaktır.
Roketler!
Roket inşa edeceğiniz için ortadaki binayı seçmelisiniz. Bu binada varolan parçalardan bir roket inşa edeceksiniz.
Ekranın üst sağ tarafındaki turuncu klasör simgesini tıklayarak roket inşa menüsünü açabilirsiniz. Kerbal X'i bularak seçin ve yükleyin. Karışık gözükse de, açıklaması kolay bir rokettir ve doğru manevralarla rahatlıkla yörüngeye oturur.
Ekranın sağına baktığınızda 0-8 arası numaralandırılmış turuncu kategoriler görebilirsiniz. Bunlar roketin fırlatma ve uçuş süresi boyunca geçerli olan aşamalarıdır. Her kategorinin içinde bir sembol göreceksiniz. Bu ikonlar o aşamada gerçekleşecek aktiviteleri belirtmek içindir. Eğer aşamaları incelersek:
- Aşama 8:
- Bu sizin fırlatma aşamanızdır.
- Bu aşamada toplamda 7 adet sıvı yakıt motoru çalıştırılır.
- Aşama 7:
- Bu sizin ikinci fırlatma aşamanızdır.
- Bu aşamada roketin sabit kalmasını sağlayan TT18-A LSE adlı kırmızı uçlu direkler roketi serbest bırakırlar.
- Aşama 6:
- Bu aşamada iki adet sıvı yakıt tankı ve onlara bağlı olan sıvı yakıt motorları ana roketten ayrılarak serbest düşüşe geçer. Bu, işlevi kalmayan iki adet sıvı yardımcı itici ünitenin ana motora yük olmasını engeller.
- Bu aşamayı ancak iki adet yakıt tankınız boşaldıktan sonra yapmalısınız. Fırlatma esnasında ekranın solundaki göstergelerden bittiklerini anlayabilirsiniz.
- Bu aşama dahil tüm aşamalar boşluk tuşuyla aktifleştirilir.
- Aşama 5:
- Bu aşamada yakıtı biten diğer iki yardımcı itici ünitenin ana roketten ayrılması sağlanır.
- Aşama 4:
- Bu aşamada geriye kalan son iki yardımcı itici ünite ana roketten ayrılır.
- Aşama 3:
- Bu aşama ana roketin ilk aşamasını sonlandırır.
- Uzay kapsülünü uzaya çıkaran ana motor ve ona bağlı yakıt tankı ana roketin ikinci aşamasından ayrılarak boşluğa bırakılır.
- Aşama 2:
- Bu aşamada doğrudan kapsüle bağlı küçük bir motor çalıştırılır.
- Aşama 1:
- Paraşüt açılmadan önceki son aşamadır.
- Rokete bağlı son motor da ayrılacağından kapsül gezegene dönüşe geçmeden bu aşamanın aktifleştirilmemesi önerilir.
- Aşama 0:
- Bu aşamada paraşüt açılarak kapsülün gezegene güvenli inişi sağlanır. Roketin son aşamasıdır.
Ekranın sağındaki turuncu kategorilerin açıklaması buydu. Kerbal X roketi uzaya çıkmak için son derece yeterli olsa da, birkaç şeyin eklenmesi uzaya çıkmanızı kolaylaştıracaktır.