Difference between revisions of "Settings/hu"
From Kerbal Space Program Wiki
< Settings
Line 2: | Line 2: | ||
== <span id="General"> General </span> (Álltalános)== | == <span id="General"> General </span> (Álltalános)== | ||
− | === <span id="Gameplay"> Gameplay </span> (Játszás) === | + | ==== <span id="Gameplay"> Gameplay </span> (Játszás) ==== |
*'''Show Vessel Labels''' ''(Mutasd a Járműcímkét)'' | *'''Show Vessel Labels''' ''(Mutasd a Járműcímkét)'' | ||
**Ezzel a választással az irányított jármű közelében lévő eszközökre infócímke kerül. | **Ezzel a választással az irányított jármű közelében lévő eszközökre infócímke kerül. | ||
Line 17: | Line 17: | ||
**Default:Small | **Default:Small | ||
--> | --> | ||
− | === <span id="System"> System </span> (Rendszer) === | + | ==== <span id="System"> System </span> (Rendszer) ==== |
*'''Show Stats Tracking Dialog on Startup''' ''(Mutasd az Állapotkövető Párbeszédablakot Induláskor)'' | *'''Show Stats Tracking Dialog on Startup''' ''(Mutasd az Állapotkövető Párbeszédablakot Induláskor)'' | ||
**Engedélyezésekor az induláskor egy párbeszédablak jelenik meg, melyben a Squad (fejlesztők) kér követési információt a játék fejlesztéséhez. | **Engedélyezésekor az induláskor egy párbeszédablak jelenik meg, melyben a Squad (fejlesztők) kér követési információt a játék fejlesztéséhez. | ||
Line 24: | Line 24: | ||
**Ha van a [[VAB/hu|VAB]] vagy az [[SPH/hu|SPH]] látóterében, az eszközépítés közben ezen beállítás szerint jelenik vagy nem jelenik meg. | **Ha van a [[VAB/hu|VAB]] vagy az [[SPH/hu|SPH]] látóterében, az eszközépítés közben ezen beállítás szerint jelenik vagy nem jelenik meg. | ||
**Alapértelmezésben: On (Bekapcsolva) | **Alapértelmezésben: On (Bekapcsolva) | ||
− | *'''Don't Show Game Launcher''' | + | *'''Don't Show Game Launcher''' ''(Ne Mutasd a Játékindító Menüt)'' |
**Bekapcsolt állapotában a játék indítómenüjét átugorva indul a játék. | **Bekapcsolt állapotában a játék indítómenüjét átugorva indul a játék. | ||
**Alapértelmezésben: On (Bekapcsolva) (?) | **Alapértelmezésben: On (Bekapcsolva) (?) | ||
Line 37: | Line 37: | ||
Ebben a részben lehet megváltoztatni a játék különböző részén vett alapértelmezett [[key bindings/hu|billentyűzetparancsokat]]. A joystick kalibrálására is itt van lehetőség. | Ebben a részben lehet megváltoztatni a játék különböző részén vett alapértelmezett [[key bindings/hu|billentyűzetparancsokat]]. A joystick kalibrálására is itt van lehetőség. | ||
Ezen felül van még egy fül ahol további beállításokat tehetsz: | Ezen felül van még egy fül ahol további beállításokat tehetsz: | ||
− | + | === <span id="Other"> Other </span> (Más) === | |
− | + | ==== <span id="Other Settings"> Other Settings </span> (Más Beállítások) ==== | |
− | + | *'''Use Staging Controls for Docking''' ''(A csatlakozáshoz is a "normál" fokozatkapcsolós irányítást használd)'' | |
− | + | **A csatlakozási módra váltáskor az [[Key bindings/hu|irányító billentyűk]] a korábbiak maradnak az {{Key press|W|S|A|D|chain=}}-re váltás helyett, vagy ami éppen be volt állítva. | |
− | + | **Alapértelmezésben: Off (Kikapcsolva) | |
− | + | *'''EVAs Auto-Rotate to Camera''' ''(Az Űrsétáló Magától Fordul a Kamerával)'' | |
− | + | *'''Mouse Wheel Sensitivity''' ''(Egér Kerekének az Érzékenysége)'' | |
− | + | **Beállítja, hogy a játék milyen gyorsan kövesse az egér kerekének mozgatását. Beállítható 0-tól 1,000-ig. | |
+ | **Alapértelmezésben: 1.000 | ||
+ | ====<span id="6-DOF Device"> 6-DOF Device </span> (6-DOF Eszköz) ==== | ||
+ | ::Ez a 6-DOF eszköz beállítására szolgáló menü. Egyenlőre csak Windowshoz. | ||
+ | *'''Toggle Camera/Fight Control''' ''(Kamera/Repülés Irányítása Kapcsoló'' | ||
+ | * '''Lock/Unlock Roll Axis''' ''(Zárni/nyitni az orsózó tengelyt)'' | ||
+ | ====<span id="6-DOF Camera Control"> 6-DOF Camera Control </span> (6-DOF Kamerairányítás) ==== | ||
+ | *[[Axis/hu|'''Pitch, Yaw and Roll''' ''(Bólintás, Fordulás, Orsózás)]]'' | ||
+ | **'''Sensitivity''' ''(Érzékenység)'' | ||
+ | **'''Sharpness''' ''(Élesség)'' | ||
+ | *'''XYZ Translation''' ''(XYZ Irányú Elmozdulás)'' | ||
+ | **'''Sensitivity''' ''(Érzékenység)'' | ||
+ | **'''Sharpness''' ''(Élesség)'' | ||
+ | ====<span id="6-DOF Fight Control"> 6-DOF Fight Control </span> (6-DOF Repülésirányítás) ==== | ||
+ | *'''Pitch, Yaw and Roll''' ''(Bólintás, Fordulás, Orsózás)'' | ||
+ | **'''Sensitivity''' ''(Érzékenység)'' | ||
+ | *'''XYZ Translation''' ''(XYZ Irányú Elmozdulás)'' | ||
+ | **'''Sensitivity''' ''(Érzékenység)'' | ||
== <span id="Graphics"> Graphics </span> (Képi Megjelenítés) == | == <span id="Graphics"> Graphics </span> (Képi Megjelenítés) == | ||
+ | ====<span id="Scenery"> Scenery </span> (Látvány) ==== | ||
+ | *'''Terrain Detail''' ''(Terep Részletesség)'' | ||
+ | **Meghatározza az égitestek felszínének részletgazdagságát. | ||
+ | **Lehetséges beállítások: Low (Alacsony), Default (Alapértelmezett), High (Magas). | ||
+ | **Alapértelmezésben: Default | ||
+ | *'''SM3 Terrain Shaders''' ''(SM3 Terepárnyékolás)'' | ||
+ | **Bekapcsolja a Shader Model 3-at, ha a videokártyád támogatja. | ||
+ | **Alapértelmezésben: On (Bekapcsolva) | ||
+ | *'''Terrain Scatters (WIP)''' ''(Felszín Meghintése (WIP))'' | ||
+ | **Egy fejlesztés alatt álló beállítás ['''W'''ork '''I'''n '''P'''rogress]. Olyan díszleteket ad a terephez, mint a fák vagy sziklák. Komolyan visszavetheti a teljesítményt. Adds terrain scenery like trees and rocks. Results in a fairly large performance hit. | ||
+ | **Alapértelmezésben: Off (Kikapcsolva) | ||
+ | *'''Scatter Density''' ''(Megintés Sűrűsége)'' | ||
+ | **Meghatározza, hogy mennyi díszítés kerüljön a terepre. | ||
+ | **Alapértelmezésben: 50% | ||
+ | ====<span id="Rendering"> Rendering </span> () ==== | ||
/készítés alatt/ | /készítés alatt/ |
Revision as of 10:41, 5 August 2014
Ez a cikk egy gyors magyarázata annak, hogy KSP játék verzió 0.24.2 hogy működnek a Beállítások [Settings] menüi.
General (Álltalános)
Gameplay (Játszás)
- Show Vessel Labels (Mutasd a Járműcímkét)
- Ezzel a választással az irányított jármű közelében lévő eszközökre infócímke kerül.
- Alapértelmezésben: On (Bekapcsolva)
- Show Space Center Crew (Mutasd az Űrközpont Személyzetét)
- Displaying Earth Time (Földi Idő Mutatása)
- Földi naptár szerint mutatja az időt kerbini helyett (ott 1 nap 6 óra)
- Alapértelmezésben: Off (Kikapcsolva)
System (Rendszer)
- Show Stats Tracking Dialog on Startup (Mutasd az Állapotkövető Párbeszédablakot Induláskor)
- Engedélyezésekor az induláskor egy párbeszédablak jelenik meg, melyben a Squad (fejlesztők) kér követési információt a játék fejlesztéséhez.
- Alapértelmezésben: Off (Kikapcsolva)
- Simulate in Background (Szimulálj a Háttérben)
- Don't Show Game Launcher (Ne Mutasd a Játékindító Menüt)
- Bekapcsolt állapotában a játék indítómenüjét átugorva indul a játék.
- Alapértelmezésben: On (Bekapcsolva) (?)
- Max Persistent Debris (Legtöbb Állandó Roncs)
- Beállítja hogy legfeljebb mennyi roncs [debris] osztályba tartozó tárgy létezhet egyszerre. Nagyobb mennyiségben jobban leterhelik a processzort. A mennyiség 0-tól az Unlimited (korlátlan) állítható, 25-ös léptékben.
- Alapértelmezésben: 250
- Max Physics Delta-Time per Frame (Legnagyobb fizikai lépték)
- Ez a beállítás adja meg azt az időmennyiséget, amennyi időnként számítja a fizikát a játék. A kisebb lépték több számolást, de pontosabb fizikát jelent, amely csökkenti a nagyobb hajók túllengésit. Ha a játék motorja az adott idő alatt nem végez a számolásokkal, akkor szakadozni kezd a kép, de a játék idejében az idő megmarad, tehát a játékos komfortérzete kerül veszélybe, nem a hajó. Keresd meg a géped által behatárolt az optimumod!
- Alapértelmezésben: 0.10 sec
Input (Bevitel)
Ebben a részben lehet megváltoztatni a játék különböző részén vett alapértelmezett billentyűzetparancsokat. A joystick kalibrálására is itt van lehetőség. Ezen felül van még egy fül ahol további beállításokat tehetsz:
Other (Más)
Other Settings (Más Beállítások)
- Use Staging Controls for Docking (A csatlakozáshoz is a "normál" fokozatkapcsolós irányítást használd)
- A csatlakozási módra váltáskor az irányító billentyűk a korábbiak maradnak az WSAD-re váltás helyett, vagy ami éppen be volt állítva.
- Alapértelmezésben: Off (Kikapcsolva)
- EVAs Auto-Rotate to Camera (Az Űrsétáló Magától Fordul a Kamerával)
- Mouse Wheel Sensitivity (Egér Kerekének az Érzékenysége)
- Beállítja, hogy a játék milyen gyorsan kövesse az egér kerekének mozgatását. Beállítható 0-tól 1,000-ig.
- Alapértelmezésben: 1.000
6-DOF Device (6-DOF Eszköz)
- Ez a 6-DOF eszköz beállítására szolgáló menü. Egyenlőre csak Windowshoz.
- Toggle Camera/Fight Control (Kamera/Repülés Irányítása Kapcsoló
- Lock/Unlock Roll Axis (Zárni/nyitni az orsózó tengelyt)
6-DOF Camera Control (6-DOF Kamerairányítás)
- Pitch, Yaw and Roll (Bólintás, Fordulás, Orsózás)
- Sensitivity (Érzékenység)
- Sharpness (Élesség)
- XYZ Translation (XYZ Irányú Elmozdulás)
- Sensitivity (Érzékenység)
- Sharpness (Élesség)
6-DOF Fight Control (6-DOF Repülésirányítás)
- Pitch, Yaw and Roll (Bólintás, Fordulás, Orsózás)
- Sensitivity (Érzékenység)
- XYZ Translation (XYZ Irányú Elmozdulás)
- Sensitivity (Érzékenység)
Graphics (Képi Megjelenítés)
Scenery (Látvány)
- Terrain Detail (Terep Részletesség)
- Meghatározza az égitestek felszínének részletgazdagságát.
- Lehetséges beállítások: Low (Alacsony), Default (Alapértelmezett), High (Magas).
- Alapértelmezésben: Default
- SM3 Terrain Shaders (SM3 Terepárnyékolás)
- Bekapcsolja a Shader Model 3-at, ha a videokártyád támogatja.
- Alapértelmezésben: On (Bekapcsolva)
- Terrain Scatters (WIP) (Felszín Meghintése (WIP))
- Egy fejlesztés alatt álló beállítás [Work In Progress]. Olyan díszleteket ad a terephez, mint a fák vagy sziklák. Komolyan visszavetheti a teljesítményt. Adds terrain scenery like trees and rocks. Results in a fairly large performance hit.
- Alapértelmezésben: Off (Kikapcsolva)
- Scatter Density (Megintés Sűrűsége)
- Meghatározza, hogy mennyi díszítés kerüljön a terepre.
- Alapértelmezésben: 50%
Rendering ()
/készítés alatt/