Difference between revisions of "Resource/ru"
Line 3: | Line 3: | ||
'''Ресурс''' это вид материала или энергии, который может использоваться, храниться или производиться определёнными частями в течение миссии. Самые распространённые ресурсы это [[liquid fuel/ru|жидкое топливо]] и [[oxidizer/ru|окислитель]], используемые в [[liquid engine/ru|жидкостных двигателях]], а также [[electric charge/ru|электроэнергия]], имеющая множество применений. | '''Ресурс''' это вид материала или энергии, который может использоваться, храниться или производиться определёнными частями в течение миссии. Самые распространённые ресурсы это [[liquid fuel/ru|жидкое топливо]] и [[oxidizer/ru|окислитель]], используемые в [[liquid engine/ru|жидкостных двигателях]], а также [[electric charge/ru|электроэнергия]], имеющая множество применений. | ||
− | По умолчанию перед запуском все вместилища ресурсов полны, это можно изменить в [[Vehicle Assembly Building/ru| | + | По умолчанию перед запуском все вместилища ресурсов полны, это можно изменить в [[Vehicle Assembly Building/ru|Цеху Вертикальной Сборки]], нажав правой клавишей часть и установив нужный уровень. Все доступные ресурсы можно посмотреть во время полёта открыв вкладку ''Ресурсы'' в правом верхнем углу экрана. |
== Доступные ресурсы == | == Доступные ресурсы == |
Revision as of 20:07, 9 September 2014
Ресурс это вид материала или энергии, который может использоваться, храниться или производиться определёнными частями в течение миссии. Самые распространённые ресурсы это жидкое топливо и окислитель, используемые в жидкостных двигателях, а также электроэнергия, имеющая множество применений.
По умолчанию перед запуском все вместилища ресурсов полны, это можно изменить в Цеху Вертикальной Сборки, нажав правой клавишей часть и установив нужный уровень. Все доступные ресурсы можно посмотреть во время полёта открыв вкладку Ресурсы в правом верхнем углу экрана.
Доступные ресурсы
Эта таблица содержит все ресурсы, доступные в игре.
Ресурсы | Плотность (кг/единица) | Цена (/единица) | Режим потока | Восполняемость | Можно хранить |
---|---|---|---|---|---|
Электроэ нергия (Electric Charge) | 0 | 0 | Повсеместный[Note 1] | Да | Да |
Жидкое топливо (Liquid Fuel) | 5 | 0,8 | Примыкающий | Нет | Да |
Окислитель (Oxidizer) | 5 | 0,18 | Примыкающий | Нет | Да |
Поступающий воздух (Intake Air) | 5 | 0 | Повсеместный | Да | Нет |
Твёрдое топливо (Solid Fuel) | 7,5 | 0,6 | Внутренний | Нет | Да |
Монотопливо (Monopropellant) | 4 | 1,2 | Повсеместный[Note 1] | Нет | Да |
Топливо реактивного ранца | 0 | 0 | Отсутствует | Да | Нет |
Ксенон (Xenon Gas) | 0,1 | 4 | Повсеместно[Note 1] | Нет | Да |
Ore | 10 | 0.02 | Повсеместно | Нет | Да |
Ablator | 1 | 0.5 | Внутренний | Нет | Нет |
- ↑ 1.0 1.1 1.2 С версии 0.23.5 ресурсы сначала должны быть слиты с первых ступеней, но это все еще доступно без установки вертикально.
Режимы потока
Смежный: Ресурсы перетекают только между примыкающими источниками и стоками, то есть баки опустошаются неравномерно.
Повсеместный: Ресурсы всегда доступны всем частям, присоединённым к аппарату, и все резервуары опустошаются с одинаковой скоростью.
Внутренний: Ресурсы используются только частью, которая их содержит.
Потоки и передачи
Большинство ресурсов могут быть вручную переданы между двумя контейнерами. Для это нужно зажать клавишу mod и кликнуть правой кнопкой мыши на части, между которыми требуется осуществить передачу, и выбрать в появившемся меню источник и приёмник. Передача автоматически заканчивается, если источник полностью истощается или целевой контейнер заполняется, также есть возможность вручную остановить передачу. Также передача прекратится, если вы закроете окно трансфера.