Difference between revisions of "Planned features/hu"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
m (Űrközpont [Space Center])
(frissítve 2014.09.27)
Line 25: Line 25:
  
 
* Több <span style = "background:#FFEE44">előre megépített jármű</span>, az <span style = "background:#FFEE44">oktatáshoz</span> vagy mint példák{{cn}}
 
* Több <span style = "background:#FFEE44">előre megépített jármű</span>, az <span style = "background:#FFEE44">oktatáshoz</span> vagy mint példák{{cn}}
* <span style = "background:#42C0FB">Átdolgozott oktatás</span><ref name="blog2801">“[http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/67663-Devnote-Tuesdays-The-Almost-Forgot-to-Title-This-Post-Edition Devnote Tuesdays: The "Almost Forgot to Title This Post" Edition]” a fórumon jelent meg Január 28-án.<sup>th</sup></ref><ref name="goalspost">“[[article:250|The 0.24 Update Goals Post!]]” HarvesteR, Február 4.<sup>th</sup></ref><ref name="blog1802">“[http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/77126143476/devnote-tuesdays-the-work-on-all-the-things-edition Devnote Tuesdays: The “Work on ALL the Things” Edition]” fejlesztői blogban Február 18-án<sup>th</sup></ref>
+
* <span style = "background:#00FF00">Átdolgozott oktatás</span><ref name="blog2801">“[http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/67663-Devnote-Tuesdays-The-Almost-Forgot-to-Title-This-Post-Edition Devnote Tuesdays: The "Almost Forgot to Title This Post" Edition]” a fórumon jelent meg Január 28-án.<sup>th</sup></ref><ref name="goalspost">“[[article:250|The 0.24 Update Goals Post!]]” HarvesteR, Február 4.<sup>th</sup></ref><ref name="blog1802">“[http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/77126143476/devnote-tuesdays-the-work-on-all-the-things-edition Devnote Tuesdays: The “Work on ALL the Things” Edition]” fejlesztői blogban Február 18-án<sup>th</sup></ref>
 
[[File:New eva.jpg|thumb|The new EVA suit]]
 
[[File:New eva.jpg|thumb|The new EVA suit]]
 
* <span style = "background:#42C0FB">Új [[EVA/hu|szkafanderek]] (Már a Squad mozjaiban)</span><ref>“[http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/93338999759/a-closer-look-at-the-new-eva-suit-for-cinematics A Closer Look at the New EVA Suit for Cinematics]” - a fejlesztői blogon</ref><ref>[http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/90612-0-25-Update - KasperVLD]</ref>
 
* <span style = "background:#42C0FB">Új [[EVA/hu|szkafanderek]] (Már a Squad mozjaiban)</span><ref>“[http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/93338999759/a-closer-look-at-the-new-eva-suit-for-cinematics A Closer Look at the New EVA Suit for Cinematics]” - a fejlesztői blogon</ref><ref>[http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/90612-0-25-Update - KasperVLD]</ref>
Line 34: Line 34:
  
 
* Obszervatórium: Új meglátogatható [[Celestial body|égitestek]] felfedezése{{cn}}
 
* Obszervatórium: Új meglátogatható [[Celestial body|égitestek]] felfedezése{{cn}}
* <span style = "background:#42C0FB">Igazgatási Épület [Administration Facility]</span><ref>“[http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/93259026294/devnote-tuesdays-the-administrative-edition Devnote Tuesdays: The Administrative Edition]” on the dev blog released July 29<sup>th</sup></ref><ref>“[http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/93921364819/devnote-tuesdays-the-development-of-0-25-has-started Devnote Tuesdays: The “Development of 0.25 Has Started” Edition]” - Fejlesztő blog, Augusztus 5.<sup>th</sup></ref><ref name="025plans">[http://forum.kerbalspaceprogram.com/content/302-The-0-25-Plan A 0.25 Terv]</ref>
+
* <span style = "background:#42C0FB">Igazgatási Épület [Administration Facility]</span><ref>“[http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/93259026294/devnote-tuesdays-the-administrative-edition Devnote Tuesdays: The Administrative Edition]” on the dev blog released July 29<sup>th</sup></ref><ref>“[http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/93921364819/devnote-tuesdays-the-development-of-0-25-has-started Devnote Tuesdays: The “Development of 0.25 Has Started” Edition]” - Fejlesztő blog, Augusztus 5.<sup>th</sup></ref><ref name="025plans">[http://forum.kerbalspaceprogram.com/content/302-The-0-25-Plan A 0.25 Terv]</ref><ref name="025plans">[http://forum.kerbalspaceprogram.com/content/302-The-0-25-Plan The 0.25 Plan]</ref><ref name="025waitingroom">[http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/94061-The-0-25-Waiting-Room-now-boarding-passengers-heading-to-Hypetown The 0.25 Waiting Room, now boarding passengers heading to Hypetown] ~ 0.25 Várójában, felvesszük a Hype-városba tartó utasokat</ref>
  
 
=== <span id="Spacecraft Construction"> Járműépítés </span> [Spacecraft Construction] ===
 
=== <span id="Spacecraft Construction"> Járműépítés </span> [Spacecraft Construction] ===
Line 48: Line 48:
 
* Több alkatrész a holdbázisokhoz és űrállomásokhoz{{cn}}
 
* Több alkatrész a holdbázisokhoz és űrállomásokhoz{{cn}}
  
* Áttervezett űrrepülőgép (Mk3) alkatrészek<ref>[http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/94860991314/heres-something-hugo-made Valami, amit Hugo csinált]</ref>
+
* <span style = "background:#42C0FB">Űrrepülőgép alkatrész áttervezés: megújult Mk1 alkatrlészek,bizonyos Mk2 alkatrészek beillesztése, valamint áttervezett Mk3 alkatrészek<ref name="025plans" /><ref>[http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/90743-Here-s-Something-Hugo-Made Here's Something Hugo Made]</ref>
* <span style = "background:#42C0FB">Űrrepülőgép alkatrész áttervezés: bizonyos mk2 alkatrészek beillesztése, valamint áttervezett mk3 alkatrészek<ref name="025plans" /><ref>[http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/90743-Here-s-Something-Hugo-Made Here's Something Hugo Made]</ref>
 
  
 
=== <span id="Celestial Bodies"> Égitestek </span> [Celestial Bodies] ===
 
=== <span id="Celestial Bodies"> Égitestek </span> [Celestial Bodies] ===
Line 71: Line 70:
  
 
=== <span id="Scenery & Graphics"> Jelenetek és Grafika </span> ===
 
=== <span id="Scenery & Graphics"> Jelenetek és Grafika </span> ===
 
+
[[File:Explosion.jpg|thumbnail|Az új robbanási látvány]]
 
* Felhők (időjárás?){{cn}}
 
* Felhők (időjárás?){{cn}}
  
 
* Statikus részek (felhőfoltok){{cn}}
 
* Statikus részek (felhőfoltok){{cn}}
  
* <span style = "background:#42C0FB">Hosszan tartó kondenzcsíkok, lélegzetelállító robbanások és még sok más egyéb dolog</span><ref name="025plans" />
+
* <span style = "background:#42C0FB">Hosszan tartó kondenzcsíkok, lélegzetelállító robbanások és még sok más egyéb dolog</span><ref name="025plans" /><ref name="025waitingroom"/>
  
 
* <span style = "background:#FFEE44">Eljárásokkal létrehozott kráterek (Mün esetében már 0.21 óta)</span><ref name="proc_craters">[[blog:667|Procedural Craters]] "HarvesteR" fejlesztői blogja</ref>
 
* <span style = "background:#FFEE44">Eljárásokkal létrehozott kráterek (Mün esetében már 0.21 óta)</span><ref name="proc_craters">[[blog:667|Procedural Craters]] "HarvesteR" fejlesztői blogja</ref>
Line 82: Line 81:
 
* Városok és más geográfiai viszonyítási pontok{{cn}}
 
* Városok és más geográfiai viszonyítási pontok{{cn}}
  
* Az űrközpont létesítményei ,sérülhetnek a rájuk zuhanó részektől, és pénzbe kerül a javításuk{{cn}}
+
* <span style = "background:#42C0FB">SAz űrközpont létesítményei ,sérülhetnek a rájuk zuhanó részektől, és pénzbe kerül a javításuk</span><ref name="Destructible Buildings">[[http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/98507547514/whats-the-secret-feature]] a fejlesztői blogból</ref>
  
 
* <span style = "background:#42C0FB">Több és jobb hanghatás</span>ref name="025plans" />
 
* <span style = "background:#42C0FB">Több és jobb hanghatás</span>ref name="025plans" />
Line 93: Line 92:
 
* <span style = "background:#FFEE44">64-bit támogatása Mac OS-X-en
 
* <span style = "background:#FFEE44">64-bit támogatása Mac OS-X-en
 
**64-bit már támogatott a Linux és Windows alatt.
 
**64-bit már támogatott a Linux és Windows alatt.
 +
* <span style = "background:#42C0FB">Nehézségi szintek: A játék bizonyos dolgainak testre-szabhatósága</span><ref name="025plans"/><ref name="025waitingroom"/>
 
* <span style = "background:#00FF00">Többjátékos</span>
 
* <span style = "background:#00FF00">Többjátékos</span>
 
** A Squad a felhasználó által készített többjátékos kiegészítő (KMP) sikere után bevallotta, hogy ilyen is kerül a játékba. A Squad “A többjátékos mód olyasmi amely minden más említett elkészülte után kerülne tervbe, de ideje már most szem előtt tartani”.<ref>http://www.pcgamer.com/2013/12/12/kerbal-space-program-committed-to-multiplayer-career-and-sandbox-modes/</ref> A 0.24 kiadással, a Squad állítása szerint, megteszik az első lépést a többjátékos-mód irányába, ahogy a [[career/hu|karrier]] játékmódot sikerült megvalósítaniuk.<ref name="goalspost" />
 
** A Squad a felhasználó által készített többjátékos kiegészítő (KMP) sikere után bevallotta, hogy ilyen is kerül a játékba. A Squad “A többjátékos mód olyasmi amely minden más említett elkészülte után kerülne tervbe, de ideje már most szem előtt tartani”.<ref>http://www.pcgamer.com/2013/12/12/kerbal-space-program-committed-to-multiplayer-career-and-sandbox-modes/</ref> A 0.24 kiadással, a Squad állítása szerint, megteszik az első lépést a többjátékos-mód irányába, ahogy a [[career/hu|karrier]] játékmódot sikerült megvalósítaniuk.<ref name="goalspost" />

Revision as of 14:38, 27 September 2014

Az itt felsorolt dolgok az a [KSP/hu|Kerbal Space Program] eljövendő kiadásaiban fogak megjelenni, de természetesen változhatnak a fejlesztés folyamán.

Ez nem egy hivatalos KSP fejlesztési tervezet [road-map] Ezt a közösség tartja fenn és nincs közvetlen kapcsolata a végleges termékkel. A már megvalósított tulajdonságok megtalálhatók a verziótörténetben [version history].

Jövőbeli kiadások [Future releases]

Jelenlegi kiadás: 1.12.2
A következő feljegyzéseket ellenőrizni kell.

Ez a szakasz felsorolja az eljövendő kiadások tervezett módosításait. A kékkel kiemelt bejegyzések a következő kiadásban (hamarosan) várhatóak. A sárgával kiemeltek részben már meg vannak valósítva. A zölddel kiemeltek már fejlesztés alatt vannak, de a következő kiadásban nem várhatóak, vagy akkora változtatást jelentenek, hogy több kiadáson keresztül fokozatosan valósulnak meg.

A következő kiadás várhatóan a 0.25 lesz, de köztes kiadások is lehetségesek.

A bejegyzések nem jelentenek kötelezettséget, és fejlesztő csapat nem köteles megvalósítani mindet. Ezek a tervezett módosítások visszavonhatóak, vagy másként is megvalósulhatnak.

Küldetés végrehajtás [Flight Operations]

  • Javítás: Lehetőség bizonyos dolgok megjavítására [idézet szükségeltetik]
  • Legénységi feladatok: A legénységnek feladatba adható a jármű irányítása (biztosítva, hogy tudják kezelni)[idézet szükségeltetik]
  • Több előre megépített jármű, az oktatáshoz vagy mint példák[idézet szükségeltetik]
  • Átdolgozott oktatás[1][2][3]
The new EVA suit

Űrközpont [Space Center]

  • Küldetésirányító szoba: a küldetések megtervezése, küldetések és kihívások elvállalása[idézet szükségeltetik]
  • Obszervatórium: Új meglátogatható égitestek felfedezése[idézet szükségeltetik]
  • Igazgatási Épület [Administration Facility][6][7][8][8][9]

Járműépítés [Spacecraft Construction]

  • Robbantott nézet: A jármű vázlatos szemléltetése, a jármű irányítása feletti szélesebb lehetőségek[idézet szükségeltetik]
  • Bányászati alkatrészek: Az erőforrások kezelése más égitesteken (megszakításokkal, amíg jobb eljárás nem lesz[10])
  • További alkatrészfajták: Burkolatok és szilárd hajtóanyag töltetek[idézet szükségeltetik]
  • Űrjármű állapotjelentése: Teljes tömeg, feltöltött erőforrások (fokozatonként?)[idézet szükségeltetik]
  • Több alkatrész a holdbázisokhoz és űrállomásokhoz[idézet szükségeltetik]
  • Űrrepülőgép alkatrész áttervezés: megújult Mk1 alkatrlészek,bizonyos Mk2 alkatrészek beillesztése, valamint áttervezett Mk3 alkatrészek[8][11]

Égitestek [Celestial Bodies]

Fizika és Dinamika

  • Szél és turbulencia állapotok[idézet szükségeltetik]
  • Sérülés hatások[idézet szükségeltetik]
  • Új fényrendszer és árnyékhatás[idézet szükségeltetik]
  • Jobb aerodinamika[idézet szükségeltetik]
  • Légköri belépés hő és mechanikai sérülés hatások[15]
  • Megjavított hajtóanyag-áramlás és a környező légkör nyomásától függő változó maximális tolóerő (jelenleg a hajtóanyag-áramlás változik és a tolóerő az állandó)[16]

Jelenetek és Grafika

Az új robbanási látvány
  • Felhők (időjárás?)[idézet szükségeltetik]
  • Statikus részek (felhőfoltok)[idézet szükségeltetik]
  • Hosszan tartó kondenzcsíkok, lélegzetelállító robbanások és még sok más egyéb dolog[8][9]
  • Eljárásokkal létrehozott kráterek (Mün esetében már 0.21 óta)[17]
  • Városok és más geográfiai viszonyítási pontok[idézet szükségeltetik]
  • SAz űrközpont létesítményei ,sérülhetnek a rájuk zuhanó részektől, és pénzbe kerül a javításuk[18]
  • Több és jobb hanghatásref name="025plans" />

Játékmotor [Game & Engine]

  • OSC adat felület: Összeköttethetőség külső alkalmazásokkal[idézet szükségeltetik]
  • Új grafikus kezelőfelület[1][19]
    • Több jel a navigációs gömbön (normál, anti-normál, sugárirányt-be és sugárirányt-ki) és egy manővercsomó(k) helyét részletező mutató[8]
  • 64-bit támogatása Mac OS-X-en
    • 64-bit már támogatott a Linux és Windows alatt.
  • Nehézségi szintek: A játék bizonyos dolgainak testre-szabhatósága[8][9]
  • Többjátékos
    • A Squad a felhasználó által készített többjátékos kiegészítő (KMP) sikere után bevallotta, hogy ilyen is kerül a játékba. A Squad “A többjátékos mód olyasmi amely minden más említett elkészülte után kerülne tervbe, de ideje már most szem előtt tartani”.[20] A 0.24 kiadással, a Squad állítása szerint, megteszik az első lépést a többjátékos-mód irányába, ahogy a karrier játékmódot sikerült megvalósítaniuk.[2]
    • A KMP-t lecserélték egy DMP rendszerre. Bár még csak kísérleti fázisban van, a kiegészítő elérhető a közönség számára már nem elérhető.[21]

Kiegészítők készítése [Modding]

  • Egy teljesebb SDK és dokumentáció (segíthetsz hozzáadni a wikihez!)[idézet szükségeltetik]

Más Other

  • Kiterjesztő csomagok [Expansion packs/DLCs] (a frissítésektől eltérő, külön megvehető és a játék alapötletétől eltérő jelleggel zendelkeznek)[22]

Nem lesz! [Not happening]

The following features won't be in the official game (although may be found in mods):

  • Steam eredmények [Steam achievements][idézet szükségeltetik]
  • Autópilóta rendszerek[idézet szükségeltetik]
  • Fegyverek és katonai eszközök[idézet szükségeltetik]
  • Idegen civilizációk[idézet szükségeltetik]
  • Terraformálás[idézet szükségeltetik]
  • Valós méretű égitestek [23]
  • Más játékmotorra való áttérés.[idézet szükségeltetik]
  • Mobil változat.[idézet szükségeltetik]

Internetes szolgáltatások [Web Services]

Szolgáltatás Helyzet
Mac javítások
  • .app csomagok (Finder-compatibilis)
  • Kapcsolótábla [clipboard] támogatás
Folyamatban
A megszakadt letöltések önálló újrakezdése Folyamatban
Letöltések a BitTorrenten keresztül (hosszú-táv) Tervben
Kiegyensúlyozott javítócsomagok betöltése Valószínűség elemzés

Hivatkozások

  1. 1.0 1.1 Devnote Tuesdays: The "Almost Forgot to Title This Post" Edition” a fórumon jelent meg Január 28-án.th
  2. 2.0 2.1 The 0.24 Update Goals Post!” HarvesteR, Február 4.th
  3. 3.0 3.1 Devnote Tuesdays: The “Work on ALL the Things” Edition” fejlesztői blogban Február 18-ánth
  4. A Closer Look at the New EVA Suit for Cinematics” - a fejlesztői blogon
  5. - KasperVLD
  6. Devnote Tuesdays: The Administrative Edition” on the dev blog released July 29th
  7. Devnote Tuesdays: The “Development of 0.25 Has Started” Edition” - Fejlesztő blog, Augusztus 5.th
  8. 8.0 8.1 8.2 8.3 8.4 8.5 A 0.25 Terv
  9. 9.0 9.1 9.2 The 0.25 Waiting Room, now boarding passengers heading to Hypetown ~ 0.25 Várójában, felvesszük a Hype-városba tartó utasokat
  10. http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/61997-Article-KerbalKon-Announcements?p=844430#post844430
  11. Here's Something Hugo Made
  12. [UNOFFICIAL/FANMADE] 0.17 Discussion Thread 2
  13. KSP-TV: Squadcast, back and later than ever!” Maxmaps interjúja HarvesteR-rel (19:40)
  14. Post in the forum - NovaSilisko
  15. "What not to suggest?"
  16. Isp doesn't work right” a fórumon (C7 válasza)
  17. Procedural Craters "HarvesteR" fejlesztői blogja
  18. [[1]] a fejlesztői blogból
  19. Devnote Tuesdays: The "Sans-HarvesteR" Edition
  20. http://www.pcgamer.com/2013/12/12/kerbal-space-program-committed-to-multiplayer-career-and-sandbox-modes/
  21. http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55835-Kmp-0-22-wip-alpha
  22. Expansions blog post
  23. Q&A during 0.21 early access livestream with Yargnit and Ted