Difference between revisions of "Reputation/ja"

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[[File:Career statistics.png|thumb|中央のゲージが評価を表している。]]
 
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'''Reputation'''(評判)はプレイヤーの[[contract/ja|契約]]達成率を測る指標である。Reputationポイントは単位記号{{mark|rep}}で表され、契約の達成時と[[Kerbal/ja|Kerbal]]を無事に帰還させた場合に得ることができる。契約失敗やKerbalを喪失した場合はポイントを失う。<!-- he says something about "losing rep (?)" when he remembers to attach the parachute -->評判が高いほど、より高いPrestige(威信)が懸かった契約依頼が来るようになる。
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'''Reputation'''(評判)はプレイヤーの[[contract/ja|契約]]達成率を測る指標である。Reputationポイントは単位記号({{mark|pres}})で表され、契約の達成時と[[Kerbal/ja|Kerbal]]を無事に帰還させた場合に得ることができる。契約失敗やKerbalを喪失した場合はポイントを失う。<!-- he says something about "losing rep (?)" when he remembers to attach the parachute -->評判が高いほど、より高いPrestige(威信)が懸かった契約依頼が来るようになる。
  
 
[[0.25/ja|0.25]]より[[Strategies/ja|Strategy]](運営戦略)の段取費用として消費したり、契約で設定されたReputationポイントを他の資産と相互変換したりする用途が追加された。
 
[[0.25/ja|0.25]]より[[Strategies/ja|Strategy]](運営戦略)の段取費用として消費したり、契約で設定されたReputationポイントを他の資産と相互変換したりする用途が追加された。

Revision as of 09:05, 14 October 2014

中央のゲージが評価を表している。

Reputation(評判)はプレイヤーの契約達成率を測る指標である。Reputationポイントは単位記号(★)で表され、契約の達成時とKerbalを無事に帰還させた場合に得ることができる。契約失敗やKerbalを喪失した場合はポイントを失う。評判が高いほど、より高いPrestige(威信)が懸かった契約依頼が来るようになる。

0.25よりStrategy(運営戦略)の段取費用として消費したり、契約で設定されたReputationポイントを他の資産と相互変換したりする用途が追加された。

変更点

0.25
0.24
  • 実装。

参考文献