Planned features/hu
Az itt felsorolt dolgok az a [KSP/hu|Kerbal Space Program] eljövendő kiadásaiban fogak megjelenni, de természetesen változhatnak a fejlesztés folyamán.
Ez nem egy hivatalos KSP fejlesztési tervezet [road-map] Ezt a közösség tartja fenn és nincs közvetlen kapcsolata a végleges termékkel. A már megvalósított tulajdonságok megtalálhatók a verziótörténetben [version history].
Contents
- 1 Jövőbeli kiadások [Future features]
- 1.1 Küldetés végrehajtás [Flight operations]
- 1.2 Űrközpont [Space Center]
- 1.3 Járműépítés [Spacecraft construction]
- 1.4 Égitestek [Celestial Bodies]
- 1.5 Fizika és dinamika
- 1.6 Egyéb játékelemek
- 1.7 Jelenetek és Grafika
- 1.8 Játékmotor [Game & Engine]
- 1.9 Kiegészítők készítése [Modding]
- 1.10 Más Other
- 1.11 Kérdéses [Questionable]
- 1.12 Nem lesz! [Not happening]
- 2 Internetes szolgáltatások [Web Services]
- 3 Hivatkozások
Jövőbeli kiadások [Future features]
Jelenlegi kiadás: 1.12.2 |
Ez a szakasz felsorolja az eljövendő kiadások tervezett módosításait. A kékkel kiemelt bejegyzések a következő kiadásban (hamarosan) várhatóak. A sárgával kiemeltek részben már meg vannak valósítva. A zölddel kiemeltek már fejlesztés alatt vannak, de a következő kiadásban nem várhatóak, vagy akkora változtatást jelentenek, hogy több kiadáson keresztül fokozatosan valósulnak meg.
A következő kiadás várhatóan a 0.26 vagy a 0.90 lesz, de köztes kiadások is lehetségesek.
A bejegyzések nem jelentenek kötelezettséget, és fejlesztő csapat nem köteles megvalósítani mindet. Ezek a tervezett módosítások visszavonhatóak, vagy másként is megvalósulhatnak.
Küldetés végrehajtás [Flight operations]
- Javítás: Lehetőség bizonyos dolgok megjavítására [idézet szükségeltetik]
- Javított járművön belüli tevékenység [IVA]s: Mozgás és tevékenykedés a járművön beül[4]
- Legénységi feladatok: A legénységnek feladatba adható a jármű irányítása (biztosítva, hogy tudják kezelni)[idézet szükségeltetik]
- Tapasztalt kerbálok[5]
- Több előre megépített jármű, az oktatáshoz vagy mint példák[idézet szükségeltetik]
Űrközpont [Space Center]
- Obszervatórium: Új meglátogatható égitestek felfedezése[idézet szükségeltetik]
Járműépítés [Spacecraft construction]
- Robbantott nézet: A jármű vázlatos szemléltetése, a jármű irányítása feletti szélesebb lehetőségek[idézet szükségeltetik]
- További alkatrészfajták: Burkolatok és szilárd hajtóanyag töltetek[idézet szükségeltetik]
- Űrjármű állapotjelentése: Teljes tömeg, feltöltött erőforrások (fokozatonként?)[6]
- Több alkatrész a holdbázisokhoz és űrállomásokhoz[idézet szükségeltetik]
Égitestek [Celestial Bodies]
- 3 további gázóriás (Jool az egyetlen jelenleg elérhető, 2. gázóriás és 3. gázóriás), holdakkal és gyűrűkkel, valamint egy aszteroidaöv[3][8][9]
- A Eeloo törpebolygó a 2. gázóriás holdja lesz.[10]
- Maxmaps az új bolygókra feltett kérdésre "egy nagy talán"-nal válaszolt...[11]
- Kiterjesztett tájegységek (biome) az égitesteken, a Kerbinnen, Münnön and Minmuson felül[12]
Fizika és dinamika
- Szél és turbulencia állapotok[idézet szükségeltetik]
- Sérülés hatások[idézet szükségeltetik]
- Légköri belépés hő és mechanikai sérülés hatások[15]
- Megjavított hajtóanyag-áramlás és a környező légkör nyomásától függő változó maximális tolóerő (jelenleg a hajtóanyag-áramlás változik és a tolóerő az állandó)[16]
Egyéb játékelemek
- Életfunkció fenntartó rendszerek (jelenleg nincs megerősítve, de megfontolás tárgyát képezi)[17]
- Nőnemű kerbálok[18]
Jelenetek és Grafika
- Új fényrendszer és árnyékhatás[idézet szükségeltetik]
- Felhők (időjárás?)[idézet szükségeltetik]
- Statikus részek (felhőfoltok)[idézet szükségeltetik]
- Eljárásokkal létrehozott kráterek (Mün esetében már 0.21 óta)[19]
- Városok és más geográfiai viszonyítási pontok[idézet szükségeltetik]
Játékmotor [Game & Engine]
- OSC adat felület: Összeköttethetőség külső alkalmazásokkal[idézet szükségeltetik]
- 64-bit támogatása Mac OS-X-en
- 64-bit már támogatott a Linux és Windows alatt.
- Többjátékos
- A Squad a felhasználó által készített többjátékos kiegészítő (KMP) sikere után bevallotta, hogy ilyen is kerül a játékba. A Squad “A többjátékos mód olyasmi amely minden más említett elkészülte után kerülne tervbe, de ideje már most szem előtt tartani”.[21] A 0.24 kiadással, a Squad állítása szerint, megteszik az első lépést a többjátékos-mód irányába, ahogy a karrier játékmódot sikerült megvalósítaniuk.[2]
- A KMP-t lecserélték egy DMP rendszerre. Bár még csak kísérleti fázisban van, a kiegészítő elérhető a közönség számára már nem elérhető.[22]
Kiegészítők készítése [Modding]
- Egy teljesebb SDK és dokumentáció (segíthetsz hozzáadni a wikihez!)[idézet szükségeltetik]
Más Other
- Kiterjesztő csomagok [Expansion packs/DLCs] (a frissítésektől eltérő, külön megvehető és a játék alapötletétől eltérő jelleggel zendelkeznek)[23]
- [Még több] Szuvenír [24]
Kérdéses [Questionable]
Ezek a dolgok a levegőben lógnak, megerősítés és cáfolás is rendszeresen elhallatszik róla.
- Bányászati alkatrészek: Az erőforrások kezelése más égitesteken (megszakításokkal, amíg jobb eljárás nem lesz[25])
- Újabb erőforrások: (Üzemanyag, Oxigén, Elektromosság [Fuel, Oxygen, Electricity] stb.)[26]
Nem lesz! [Not happening]
A következőek nem lesznek a játékban (de lehetnek az azt követő bővítményekben):
- Új szkafanderek (Már a Squad mozjaiban)[27][28]
- Steam eredmények [Steam achievements][29]
- Versenytársak - rivális űrügynökségek[30]
- Autópilóta rendszerek[idézet szükségeltetik]
- Fegyverek és katonai eszközök[idézet szükségeltetik]
- Idegen civilizációk[idézet szükségeltetik]
- Terraformálás[idézet szükségeltetik]
- Valós méretű égitestek [31]
- Más játékmotorra való áttérés.[idézet szükségeltetik]
- Mobil változat.[idézet szükségeltetik]
Internetes szolgáltatások [Web Services]
Szolgáltatás | Helyzet |
---|---|
Mac javítások
|
Folyamatban |
A megszakadt letöltések önálló újrakezdése | Folyamatban |
Letöltések a BitTorrenten keresztül (hosszú-táv) | Tervben |
Kiegyensúlyozott javítócsomagok betöltése | Valószínűség elemzés |
Hivatkozások
- ↑ 1.0 1.1 “Devnote Tuesdays: The "Almost Forgot to Title This Post" Edition” a fórumon jelent meg Január 28-án.th
- ↑ 2.0 2.1 “The 0.24 Update Goals Post!” HarvesteR, Február 4.th
- ↑ 3.0 3.1 “Devnote Tuesdays: The “Work on ALL the Things” Edition” fejlesztői blogban Február 18-ánth
- ↑ Answer Maxmaps-tól az AMA-ján
- ↑ 5.0 5.1 Rowsdower on squadcast episode
- ↑ Answer Maxmaps az AMA-járól
- ↑ Here's Something Hugo Made
- ↑ [UNOFFICIAL/FANMADE] 0.17 Discussion Thread 2
- ↑ “KSP-TV: Squadcast, back and later than ever!” Maxmaps interjúja HarvesteR-rel (19:40)
- ↑ Post in the forum - NovaSilisko
- ↑ Answer Maxmaps-tól AMA-ján
- ↑ Maxmaps Tweet mentioning that the roadmap for 0.26 is complete
- ↑ Answer Maxmaps-tól az AMA-jából
- ↑ [1] Near the end of the list of planned features, just above the FAQ
- ↑ "What not to suggest?"
- ↑ “Isp doesn't work right” a fórumon (C7 válasza)
- ↑ Answer Maxmaps-tól az AMA-járól
- ↑ Answer from Maxmaps in his AMA
- ↑ Procedural Craters "HarvesteR" fejlesztői blogja
- ↑ “Devnote Tuesdays: The "Sans-HarvesteR" Edition“
- ↑ http://www.pcgamer.com/2013/12/12/kerbal-space-program-committed-to-multiplayer-career-and-sandbox-modes/
- ↑ http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55835-Kmp-0-22-wip-alpha
- ↑ Expansions blog post
- ↑ Answer Maxmaps-tól az AMA-jából
- ↑ http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/61997-Article-KerbalKon-Announcements?p=844430#post844430
- ↑ Answer Maxmaps-tól az AMA-ján
- ↑ “A Closer Look at the New EVA Suit for Cinematics” - a fejlesztői blogon
- ↑ - KasperVLD
- ↑ Answer Maxmaps-tól az AMA-járól
- ↑ Answer Maxmaps-tól az AMA-járól
- ↑ Q&A during 0.21 early access livestream with Yargnit and Ted