Difference between revisions of "Encounter/hu"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
m (minor polishing / tisztázás)
(Added category.)
 
(4 intermediate revisions by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
[[File:EncounterMapView.jpg|thumb|Egy találkozó a [[Mun/hu|Mün]]nel]]
+
[[File:EncounterMapView.jpg|thumb|A [[Mun/hu|Mün]] megközelítése]]
  
Egy '''találkozó [encounter]''' akkor történik amikor a [[craft/hu|űrjármű]] tervezett útvonala keresztezi egy [[celestial body/hu|égitest]] gravitációs mezejét képviselő [[sphere of influence/hu|hatásgömb]]öt [sphere of influence]. A találkozók megjelennek a [[map view/hu|térkép nézet]]en egy találkozó csomóval és a színezett mozgáspályával.  
+
A '''megközelítés [encounter]''' akkor történik amikor a [[craft/hu|űrjármű]] tervezett útvonala keresztezi egy [[celestial body/hu|égitest]] gravitációs mezejét képviselő [[sphere of influence/hu|hatásgömb]]öt [sphere of influence]. A találkozók megjelennek a [[map view/hu|térkép nézet]]en egy találkozó csomóval és a színezett mozgáspályával.  
  
A találkozó csomóhoz érve a játék átváltja a pálya vonatkoztatási rendszerét a megközelített égitesthez viszonyított rendszerre; egy ideális pillanat a pályamódosítások megtervezésére, akár egy pályára állást akár egy [[Gravity assist/hu|hintamanővert]], vagy egy [[Aerobraking/hu|levegőfékezést]]. A pályákat megzavarhatja  a [[Time warp/hu|időgyorsítás]] a hatásgömbök (SOI) közötti megváltozása. Hogy fennmaradjon a gondosan megtervezett pálya, az időgyorsítást le kell lassítani 1x-esre amikor a hajó közeledik a hatásgömb váltáshoz.
+
A megközelítés csomóhoz érve a játék átváltja a pálya vonatkoztatási rendszerét a megközelített égitesthez viszonyított rendszerre; egy ideális pillanat a pályamódosítások megtervezésére, akár egy pályára állást akár egy [[Gravity assist/hu|hintamanővert]], vagy egy [[Aerobraking/hu|levegőfékezést]]. A pályákat megzavarhatja  a [[Time warp/hu|időgyorsítás]] a hatásgömbök (SOI) közötti megváltozása. Hogy fennmaradjon a gondosan megtervezett pálya, az időgyorsítást le kell lassítani 1x-esre amikor a hajó közeledik a hatásgömb váltáshoz.
  
 
A találkozó lényeges mozzanata minden holdutazásnak és bolygóközi utazásnak, és a visszaútnak.
 
A találkozó lényeges mozzanata minden holdutazásnak és bolygóközi utazásnak, és a visszaútnak.
  
''Jelenleg (0.23.5) az alapjátékban nincs mód a hatásgöbök (SOI) közti váltások előtti időgyorsítás megváltoztatására, viszont a KAC (Kerbal Alarm Clock) mod használatával ez jelenleg orvosolható""
+
''Jelenleg (0.90) az alapjátékban nincs mód a hatásgöbök (SOI) közti váltások előtti időgyorsítás megváltoztatására, viszont a KAC (Kerbal Alarm Clock) [[addon/hu|kiegészítő]] használatával ez jelenleg orvosolható""
 +
 
 +
[[Category: Articles/hu]]

Latest revision as of 11:32, 15 May 2021

A Mün megközelítése

A megközelítés [encounter] akkor történik amikor a űrjármű tervezett útvonala keresztezi egy égitest gravitációs mezejét képviselő hatásgömböt [sphere of influence]. A találkozók megjelennek a térkép nézeten egy találkozó csomóval és a színezett mozgáspályával.

A megközelítés csomóhoz érve a játék átváltja a pálya vonatkoztatási rendszerét a megközelített égitesthez viszonyított rendszerre; egy ideális pillanat a pályamódosítások megtervezésére, akár egy pályára állást akár egy hintamanővert, vagy egy levegőfékezést. A pályákat megzavarhatja a időgyorsítás a hatásgömbök (SOI) közötti megváltozása. Hogy fennmaradjon a gondosan megtervezett pálya, az időgyorsítást le kell lassítani 1x-esre amikor a hajó közeledik a hatásgömb váltáshoz.

A találkozó lényeges mozzanata minden holdutazásnak és bolygóközi utazásnak, és a visszaútnak.

Jelenleg (0.90) az alapjátékban nincs mód a hatásgöbök (SOI) közti váltások előtti időgyorsítás megváltoztatására, viszont a KAC (Kerbal Alarm Clock) kiegészítő használatával ez jelenleg orvosolható""