Difference between revisions of "Kerbol/es"

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'''Kerbol'''(También conocido como '''El Sol''') es la estrella del sistema solar '''Kerbol'''.
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'''EL Sol''' (también conocido como '''Kerbol''') es la estrella madre del [[w:es:Sistema planetario|sistema planetario]] en KSP, popularmente conocido como el '''[[Kerbol System/es|Sistema Kerbol]]'''. A partir de la {{version|0.18.2}}, cinco planetas: '''[[Moho/es|Moho]]''', '''[[Eve/es|Eve]]''', '''[[Kerbin/es|Kerbin]]''', '''[[Duna/es|Duna]]''' y '''[[Jool/es|Jool]]'''; y dos planetas enanos: '''[[Dres/es|Dres]]''' y '''[[Eeloo/es|Eeloo]]'''; orbitar a su alrededor. Kerbol es completamente masivo y contiene el 99,97% de la masa en el sistema Kerbol. Esto es muy similar a nuestro sol, que contiene el 99.86% de la masa en el sistema solar del mundo real.
Le orbitan cinco planetas: [[Moho/es|Moho]], [[Eve/es|Eve]], [[Kerbin/es|Kerbin]], [[Duna/es|Duna]] y [[Jool/es|Jool]], y dos planetas enanos: [[Eeloo/es|Eeloo]] y [[Dres/es|Dres]]
 
  
Comparado con nuestro [[w:es:Sol|Sol]], tiene 113 veces menos masa y 3 veces menos radio.Otros atributos de Kerbol son que se pueden utilizar para realizar las siguientes comparaciones: tiene la temperatura de una [[w:es:Enana naranja|Enana naranja]], el radio de una [[w:es:Enana roja|Enana roja]], una luminosidad de aproximadamente 3 yotta-watts basado en la temperatura del planeta de Kerbin (0,02 luminosidades solares), y la masa de un [[w:es:Enana marrón|Enana marrón]]. En realidad, no puede existir tal estrella, ya que la masa mínima de una estrella es aproximadamente 75 veces la masa de Júpiter, una potencia total de diez superior a la de Kerbol. Sin embargo, muchas de las propiedades astrofísicas en KSP se escalan de manera efectiva hacia abajo.
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"Kerbol" es un acrónimo hecho por fans de "Kerbal" y "Sol" — el nombre en latín para la vida real. [[w:es:Sol|Sol]]. Antes de la {{version|0.11}}, que introdujo un objeto para la estrella madre de KSP y una [[Map view/es|Vista del mapa]] orbital donde se le dio un nombre explícito, era una fuente de luz direccional sin nombre a una distancia infinita. Los fanáticos de los foros de KSP inventaron y popularizaron el nombre, y el término "Sistema Kerbol" se usó en la publicación oficial de la versión 1.2, el primer número de "The Kerbal Chronicles", así como en el trailer oficial de la Edición Mejorada de KSP. Sin embargo, es extremadamente importante tener en cuenta que el cuerpo celeste se llama "The Sun" en el juego en inglés y "Sun" en los archivos del juego. No existe tal cosa como Kerbol fuera de los foros de la comunidad y la wiki.
  
== Descripción En el juego ==
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== Descripción del juego ==
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|El Sol es el objeto más conocido en el cielo diurno. Los científicos han observado una sensación de ardor particular y una posible pérdida de la visión si se la observa durante largos períodos de tiempo. Es especialmente importante tener en cuenta esto, teniendo en cuenta el efecto que tienen los objetos brillantes en el Kerbal promedio.
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|[[Kerbal Astronomical Society/es|Sociedad Astronómica Kerbal]]}}
  
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== Orbitando Kerbol ==
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Escapar del EDI de cualquier otro cuerpo colocará un objeto en órbita alrededor de Kerbol. Esto dará una situación [[Science/es|científica]] de estar en el espacio alto sobre Kerbol hasta que se alcance una altitud inferior a 1,000 Mm. Se puede alcanzar una órbita baja usando una [[Tutorial: Advanced Orbiting#Hohmann transfer|transferencia de Hohmann]] estándar desde la órbita de [[Kerbin/es|Kerbin]], esto requiere sobre 8 km/s de cambio en la velocidad (Δv). La forma más eficiente de alcanzar la órbita de Kerbol baja, a expensas de un aumento drástico del tiempo de vuelo, es utilizar una [[Tutorial: Advanced Orbiting#Bi-elliptical transfer|transferencia bi-elíptica]]. Con una apoapsis suficientemente distante, el Δv requerido para "bucear" en la órbita de Kerbin se puede reducir por debajo de 4 km/s.
  
|El Sol es el objeto más conocido en el cielo diurno. Los científicos han notado una sensación de ardor en particular y la posible pérdida de la visión si se queda mirando durante largos períodos de tiempo. Esto es especialmente importante a tener en cuenta, considerando el efecto de objetos brillantes que tienen en el promedio Kerbal.
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Anteriormente, la altitud sostenida más cercana era 1,340 m, pero ahora los cuerpos emiten radiación que calienta partes y sobrecalienta partes antes de que pueda alcanzar la atmósfera. El calentamiento varía según la superficie que brilla y el calor específico de la parte. El uso de piezas con temperatura máxima más alta reduce la posibilidad de [[overheating/es|sobrecalentamiento]], Hacer que el protector de calor inflable sea una buena opción para proteger sus partes delicadas del calor. Esto impone un desafío donde el objetivo es acercarse lo más posible al Sol mientras sobrevive.
  
|Sociedad astronómica Kerbal}}
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La [[Sphere of influence/es|esfera de influencia]] (EDI) de Kerbol es infinito, haciendo Kerbol ineludible. Por lo tanto, lograr un vuelo libre de gravitación es imposible. Con una nave lo suficientemente poderosa, es posible llegar al punto donde la pestaña de información mostrará la situación de la nave como "escape" de Kerbol. Se puede llegar al final de la ruta de las cónicas parcheadas trazada por el juego, en cuyo punto la nave comienza a trazar un rumbo detrás de ella. Pero el escape real nunca ocurre. Presumiblemente, este estado continuaría indefinidamente, ya que el tiempo requerido para descubrir qué sucedería llevaría varios años en tiempo real, incluso a la máxima aceleración de tiempo.
  
== Orbitar Kerbol ==
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=== Aterrizaje ===
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Es imposible aterrizar en el Sol, incluso con el [[cheat/es|truco]] "Ignorar temperatura máxima" habilitado. Cualquier objeto es destruido a una altitud inferior a -250 m, que se muestra en el diálogo de vuelo final como "se estrelló contra la superficie del sol" o similar, en lugar de aterrizar nunca.
  
Mientras a Kerbol se puede llegar desde la órbita de [[Kerbin/es|Kerbin]] utilizando una [[Mun Landing/es # Paso 2 - Para El Mun| órbita de transferencia de Hohmann]], esto requiere un Delta v de aproximadamente 8 km / s. La forma más eficiente de llegar a Kerbol desde la órbita Kerbin es utilizar un [[Tutorial: Advanced Orbiting/es| transferencia bi-elíptica.]] Con un apoapsis suficientemente lejano, el Delta-V requerido para "Sundive" puede reducirse a menos de 4 km / s, a expensas de un aumento drástico en el tiempo de vuelo.
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Uno puede intentar colocar partes editadas en la superficie, pero rebotan de forma errática a unos cientos o miles de metros por segundo si no explotan.
Las órbitas justo por encima de la superficie tienen un período orbital de 409,214 minutos y una velocidad de 66,945 kilometros / s. Alrededor de 1.340 m por encima de la superficie, se produce un aumento repentino de la temperatura que provoca la destrucción de partes de la nave y [[kerbonaut/es|Kerbonauta]]s en [[Actividad Extra-Vehicular | EVA]]; esto marca la altitud sostenida más cercana posible, aunque son posibles inmersiones catastróficas a profundidades inferiores.
 
  
La [[esfera de influencia]] de Kerbol es infinita. Una órbita alrededor Kerbol es ineludible, y el logro de vuelo gravitaciónal libre es imposible. Una vez que el apoapsis llega a un cierto punto, el juego va a decir que se tarda 68 años para llegar. Esta singularidad se produce porque los tiempos en el Programa de Kerbal Space se limitan a 2<sup>32</sup>-1 segundos como una consecuencia de cómo se gestionan los números.
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== Temperatura y luminosidad ==
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[[File:Kerbol_temperature.png|thumbnail|left|Perfil de temperatura-altura de la atmósfera de Kerbol.]]
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Superficie visible de Kerbol, su [[w:es:Fotosfera|fotosfera]], tiene una temperatura de 5840 K. Esta temperatura, junto con el color amarillo de la estrella, sugiere que Kerbol es una [[w:es:Estrella de tipo-G de la secuencia principal|estrella de secuencia principal Clase G]]. Por encima de la fotosfera hay una atmósfera delgada y cálida que es análoga a una [[w:es:Cromosfera|cromosfera]]. La cromosfera se extiende hasta una altura de 600 km y tiene en su base una presión de 16 kPa. La temperatura de la cromosfera disminuye a medida que aumenta la altitud hasta alcanzar un mínimo de 4000 K a una altura de 50 km. Por encima de 50 km la temperatura aumenta con el aumento de la altitud. La temperatura máxima de 10,000 K se alcanza en el límite superior extremo de la atmósfera.
  
Sin embargo, si el empuje de un motor se cambia a un valor alto como 10 MN, y el truco de combustible infinito se activa desde el menú de depuración, es posible "escapar" de Kerbol. Mientras la fuga real nunca ocurre, la pestaña Información mostrará la situación de la nave como "escapar". Se llegará a un punto en que el rumbo trazado por el juego termina, y la nave comienza trazando su propio curso. Es de suponer que esto va a continuar indefinidamente, ya que el tiempo necesario para averiguar qué pasaría tomaría varios años.
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Basado en su tamaño y temperatura dados, la luminosidad de Kerbol sería de 56.7 yottavatios, sin embargo, esto se contradice con otros parámetros físicos en el juego. El valor de la constante solar en Kerbin es 1360 W/m<sup>2</sup>, lo que implica una luminosidad solar de 3.16 yottavatios (0.008 luminosidades solares) y una temperatura superficial de 2840 K. Estos valores son consistentes con una [[w:es:Enana roja|enana roja Clase M]].
  
 
== Apariencia física ==
 
== Apariencia física ==
El radio ecuatorial de Kerbol es casi cuatro veces mayor que la de Júpiter y 43,6 veces mayor que el radio de Jool, actualmente el mayor planeta conocido. <-! Radio de Júpiter es de aproximadamente 67 000 km, el radio de Kerbol es de aproximadamente 3,8 veces mayor -> el calor en Kerbol siempre va a destruir una [[craft/es|nave]], incluso con el "Sin daños accidentales" [[cheat]] se activa, y hace aterrizar en Kerbol sea imposible.
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El radio ecuatorial del Sol es casi cuatro veces mayor que el de Júpiter y 43.6 veces más grande que el de Jool, el planeta más grande conocido en el sistema Kerbol. <!-- El radio de Júpiter es sobre 67 000&nbsp;km, El radio de Kerbol es aproximadamente 3.8 veces mayor. --> Kerbol tiene el color amarillo de una [[w:es:Estrella de tipo-G de la secuencia principal|estrella de secuencia principal Clase G]] y su [[w:es:Magnitud absoluta|magnitud bolométrica absoluta]] es aproximadamente +10. Si está lo suficientemente cerca, uno puede ver que las [[w:es:Mancha solar|manchas oscuras]] tienen sangría.
 
 
Squad tiene planes a largo plazo para las erupciones solares y las prominencias que harían una órbita baja Kerbol aún más peligrosa {{cn}} <-.! Es esta especulación declaración, o un plan real de los desarrolladores? -> En la actualidad, es posible que una nave se acerque a aproximadamente 1.300 metros de altitud antes de que explote debido a [[w:es:Calentamiento inductivo|sobrecalentamiento.]] No existe una forma conocida de aterrizar en Kerbol. Uno puede tratar de colocar las piezas editadas en la superficie, Pero rebotan erráticamente a unos pocos de cientos a unos mil m/s si no explotan.
 
  
Hasta la versión 0.11 Kerbol era un punto de luz en el cielo imposible de alcanzar, aunque no existía "superficie". Hasta la versión 0.13.3 caer por debajo de la "superficie" era todavía seguro, Pero un barco puede romper los gradientes de extrema gravedad o ser disparado hacia fuera en grandes fracciones de la velocidad de la luz.
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La "corona" que rodea a Kerbol no es el tamaño real del sol como aparece. Se reducirá y aumentará en relación con la ubicación del punto de vista, al igual que el tamaño de Kerbol normalmente. Sin embargo, no se contraerá más allá de cierto punto, y si se ve el sol desde un punto suficientemente lejano, la corona aún es muy visible. Esto es evidente cuando se usa la cámara o el telescopio [[mods/es|mods]] que quitan la corona y muestran el tamaño real de Kerbol, que suele ser mucho más pequeño que el que aparece la corona.
Suficientemente cerca es posible ver que las manchas oscuras están sangradas.
 
  
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=== Apariciones anteriores ===
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[[File:Kerbol.jpg|thumbnail|left|Antes de {{version|0.11}} solo había una luz sin nombre en el espacio.]]
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La {{Version|0.7.3}} introdujo la estrella madre de Kerbin como una luz direccional ligeramente teñida de rojo (con un montón de destello de lente) en el cajón estelar a una distancia infinita, por lo tanto, es imposible llegar.
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[[File:KerbolSurface.png|thumbnail|Superficie en {{version|0.17}}.]]
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En la {{version|0.11}}, se convirtió en una esfera amarilla que podía ser visitada pero su superficie no era sólida. Fue nombrado "The Sun" en la vista de mapa; Sin embargo, los fanáticos ya habían empezado a llamar a la estrella "Kerbol". Hasta la versión {{|}} 0.13.3 caer por debajo de la "superficie" era todavía seguro, pero una nave podría romper a partir de los gradientes de extrema gravedad y/o ser disparado hacia el exterior en grandes fracciones de la velocidad de la luz.
  
== Cuadros de Referencia ==
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== Marcos de referencia ==
 
{{:Kerbol/RefFrame}}
 
{{:Kerbol/RefFrame}}
Todas las órbitas Kerbol están en un sistema de referencia inercial. En la vieja demo, está lo suficientemente cerca para experimentar los resultados cronológicos máximos inferiores en ataques [[Deep Space Kraken]].
 
  
 
== Trivia ==
 
== Trivia ==
* El nombre "Kerbol" ha sido creado por los miembros del foro y nunca aparece en el juego. Oficialmente, la estrella se refiere simplemente como "el Sol", aunque el desarrollador principal mencionó que su nombre podría cambiar una vez que la necesidad de diferenciarlo de otras estrellas surge.
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* El nombre "Kerbol" fue creado por los miembros del foro y nunca aparece en el juego. Oficialmente, a la estrella se le conoce simplemente como "The Sun", aunque el desarrollador principal mencionó que su nombre podría cambiar una vez que surja la necesidad de diferenciarla de otras estrellas. El nombre "Sistema solar Kerbol" se usa para nombrar al sistema estelar en el tráiler de la versión mejorada de la consola del juego. 
* Kerbol tiene poco menos de dos veces la gravedad en la superficie de Kerbin, pero sólo un poco más que EVE.
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* "Kerbol" es probablemente una combinación de "Kerbal" y "Sol", el nombre latino del sol.
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* El Sol tiene un poco menos de dos veces la gravedad de la superficie de Kerbin, por lo tanto, solo un poco más que la de Eve.
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* El sol de Kerbal no es un análogo realista de nuestro Sol Real.
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** La Muna es más grande y está más cerca de Kerbin que de la Luna a la Tierra, y por lo tanto, para que los eclipses funcionen correctamente, el Sol se hizo lo suficientemente grande como para caber.
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=== Comparación del mundo real ===
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Mientras que de otra manera es análogo a nuestro [[w:es:Sol|Sol]] de la vida real, Kerbol tiene 1/113<sup>th</sup> la masa y 1/3<sup>rd</sup> su radio. Los otros atributos de Kerbol se pueden usar para derivar las siguientes estadísticas: tiene una luminosidad de aproximadamente 3 yottavatios basada en la constante solar en Kerbin; una temperatura de superficie definida de 5840 K (la de una [[w:es:Clasificación estelar#Clase G|estrella clase G]]), Pero una temperatura inferior a 3000 K en función de su tamaño y luminosidad. (la de una [[w:es:Clasificación estelar#Clase M|estrella de clase M]]); el radio de una [[w:es:Enana roja|enana roja]]; y la masa de una [[w:es:Sub enana marrón|enana sub-marrón]]. Tal estrella en la vida real estaría en los límites del equilibrio hidrostático y su pequeño tamaño significaría que solo generaría tanto calor como una enana roja. Sin embargo, muchas propiedades astrofísicas en KSP se reducen de manera efectiva para el juego.
  
== Curiosidades ==
+
Es la contraparte de la vida real según su tamaño y masa sería [https://en.wikipedia.org/wiki/2MASS_J0523-1403 2MASS J0523-1403], la estrella más pequeña en existencia.
*Entre las versiones 0.7 y 0.10.1, el Sol era un mero punto de luz en la Skybox
 
*Kerbol aumento su gravedad en 0.12
 
*Desde 0.14 acercarse mucho resultaría en una colisión y mataría a todos los tripulantes
 
*En nombre '''"Kerbol"''' fue creado por usuarios del foro, nunca usado oficialmente en el juego
 
*La esfera de influencia de '''"Kerbol''' es infinita, lo cual hace imposible vuelo libre de gravedad
 
  
 
== Galería ==
 
== Galería ==
 
<gallery>
 
<gallery>
KerbolSurface.png | Una foto sacada desde una sonda despues de sobre calentarse
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KerbolSurface.png | Una foto tomada de una sonda en un encuentro cercano con Kerbol poco antes de sobrecalentarse.
Kerbol17.png     | Su brillo es evidentemente [[w:es:Eneagono|Eneagonal]]
+
Kerbol17.png | De cerca, el destello del lente se vuelve evidentemente [[w:es:Eneágono|eneagonal]].
Isa_kerbol.gif   | Imágen de Isa MapSat  
+
Isa_kerbol.gif | Salida de ISA MapSat de la estrella Kerbol (este mapa viene con el complemento y no se basa en ningún dato de terreno medido)
Kerbolterrain.png   | Elevación de la superficie de '''Kerbol'''
+
Kerbolterrain.png | Elevación mostrada en Kerbol
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Cambios ==
 
== Cambios ==
;{{Version|0.18.2|}}
+
;[[1.3/es|1.3]]
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* Se cambió la imagen de The Sun, se eliminó useTheInName = true feature.
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;[[1.0/es|1.0]]
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* Se agregó una atmósfera.
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;[[0.18.2/es|0.18.2]]
 
* Pase de arte.
 
* Pase de arte.
;{{Version|0.17|}}
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;[[0.17/es|0.17]]
* Modelo actual y nuevo brillo.
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* Modelo real agregado, nuevo efecto sprite/flare, tamaño cambiado.
;{{Version|0.14|}}
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;[[0.14/es|0.14]]
* Añadida una superficie.
+
* Superficie sólida añadida (meseta invisible sin rasgos distintivos ~4500–4700&nbsp;km por encima del radio nominal).
;{{Version|0.12|}}
+
;[[0.12/es|0.12]]
* Añadida la gravedad, radio nominal de 65,400 km.
+
* Gravedad añadida, radio nominal de 65,400&nbsp;km.
;{{Version|0.11|}}
+
;[[0.11/es|0.11]]
* Es posible alcanzar Kerbol.
+
* Hizo posible llegar a Kerbol.
;{{Version|0.7.3|}}
+
;[[0.7.3/es|0.7.3]]
* Creación inicial.
+
* Versión inicial.
  
{{Celestial Bodies}}
+
{{Celestial Bodies|Cuerpos celestiales}}
 
[[Category:Celestials/es]]
 
[[Category:Celestials/es]]

Latest revision as of 07:28, 13 March 2020

Kerbol
Kerbol
Kerbol como se ve desde la órbita.
Estrella
Características físicas
Radio ecuatorial 261 600 000 m
Circunferencia ecuatorial 1 643 681 276 m
Área superficial 8,5997404×1017 m2
Masa 1,7565459×1028 kg
Parámetro gravitacional estándar 1,1723328×1018 m3/s2
Densidad 234,23818 kg/m3
Gravedad en la superficie 17,1 m/s2 (1.747 g)
Velocidad de escape 94 672,01 m/s
Período de rotación sideral 432 000,00 s
20 d 0 h 0 m 0 s
Velocidad de rotación sideral 3 804,8 m/s
Órbita sincrónica 1 508 045,29 km
Esfera de influencia
Características atmosféricas
Atmósfera presente
Presión atmosférica 16,0000 kPa
0.157908 atm
Altura atmosférica 600 000 m
1,6×10-7 atm
Temperaturamínimo 3741.80 °C 4014.95 K
Temperaturamáximo 9348.05 °C 9621.2 K
Oxígeno presente No
Multiplicador cientifico
Superficie N/A
Salpicado N/A
Atmósfera baja 1
Atmósfera alta 1
Cerca al espacio 11
Espacio exterior 2
Recuperación 4

EL Sol (también conocido como Kerbol) es la estrella madre del sistema planetario en KSP, popularmente conocido como el Sistema Kerbol. A partir de la Versión 0.18.2, cinco planetas: Moho, Eve, Kerbin, Duna y Jool; y dos planetas enanos: Dres y Eeloo; orbitar a su alrededor. Kerbol es completamente masivo y contiene el 99,97% de la masa en el sistema Kerbol. Esto es muy similar a nuestro sol, que contiene el 99.86% de la masa en el sistema solar del mundo real.

"Kerbol" es un acrónimo hecho por fans de "Kerbal" y "Sol" — el nombre en latín para la vida real. Sol. Antes de la Versión 0.11, que introdujo un objeto para la estrella madre de KSP y una Vista del mapa orbital donde se le dio un nombre explícito, era una fuente de luz direccional sin nombre a una distancia infinita. Los fanáticos de los foros de KSP inventaron y popularizaron el nombre, y el término "Sistema Kerbol" se usó en la publicación oficial de la versión 1.2, el primer número de "The Kerbal Chronicles", así como en el trailer oficial de la Edición Mejorada de KSP. Sin embargo, es extremadamente importante tener en cuenta que el cuerpo celeste se llama "The Sun" en el juego en inglés y "Sun" en los archivos del juego. No existe tal cosa como Kerbol fuera de los foros de la comunidad y la wiki.

Descripción del juego

« El Sol es el objeto más conocido en el cielo diurno. Los científicos han observado una sensación de ardor particular y una posible pérdida de la visión si se la observa durante largos períodos de tiempo. Es especialmente importante tener en cuenta esto, teniendo en cuenta el efecto que tienen los objetos brillantes en el Kerbal promedio.

Sociedad Astronómica Kerbal

 »

Orbitando Kerbol

Escapar del EDI de cualquier otro cuerpo colocará un objeto en órbita alrededor de Kerbol. Esto dará una situación científica de estar en el espacio alto sobre Kerbol hasta que se alcance una altitud inferior a 1,000 Mm. Se puede alcanzar una órbita baja usando una transferencia de Hohmann estándar desde la órbita de Kerbin, esto requiere sobre 8 km/s de cambio en la velocidad (Δv). La forma más eficiente de alcanzar la órbita de Kerbol baja, a expensas de un aumento drástico del tiempo de vuelo, es utilizar una transferencia bi-elíptica. Con una apoapsis suficientemente distante, el Δv requerido para "bucear" en la órbita de Kerbin se puede reducir por debajo de 4 km/s.

Anteriormente, la altitud sostenida más cercana era 1,340 m, pero ahora los cuerpos emiten radiación que calienta partes y sobrecalienta partes antes de que pueda alcanzar la atmósfera. El calentamiento varía según la superficie que brilla y el calor específico de la parte. El uso de piezas con temperatura máxima más alta reduce la posibilidad de sobrecalentamiento, Hacer que el protector de calor inflable sea una buena opción para proteger sus partes delicadas del calor. Esto impone un desafío donde el objetivo es acercarse lo más posible al Sol mientras sobrevive.

La esfera de influencia (EDI) de Kerbol es infinito, haciendo Kerbol ineludible. Por lo tanto, lograr un vuelo libre de gravitación es imposible. Con una nave lo suficientemente poderosa, es posible llegar al punto donde la pestaña de información mostrará la situación de la nave como "escape" de Kerbol. Se puede llegar al final de la ruta de las cónicas parcheadas trazada por el juego, en cuyo punto la nave comienza a trazar un rumbo detrás de ella. Pero el escape real nunca ocurre. Presumiblemente, este estado continuaría indefinidamente, ya que el tiempo requerido para descubrir qué sucedería llevaría varios años en tiempo real, incluso a la máxima aceleración de tiempo.

Aterrizaje

Es imposible aterrizar en el Sol, incluso con el truco "Ignorar temperatura máxima" habilitado. Cualquier objeto es destruido a una altitud inferior a -250 m, que se muestra en el diálogo de vuelo final como "se estrelló contra la superficie del sol" o similar, en lugar de aterrizar nunca.

Uno puede intentar colocar partes editadas en la superficie, pero rebotan de forma errática a unos cientos o miles de metros por segundo si no explotan.

Temperatura y luminosidad

Perfil de temperatura-altura de la atmósfera de Kerbol.

Superficie visible de Kerbol, su fotosfera, tiene una temperatura de 5840 K. Esta temperatura, junto con el color amarillo de la estrella, sugiere que Kerbol es una estrella de secuencia principal Clase G. Por encima de la fotosfera hay una atmósfera delgada y cálida que es análoga a una cromosfera. La cromosfera se extiende hasta una altura de 600 km y tiene en su base una presión de 16 kPa. La temperatura de la cromosfera disminuye a medida que aumenta la altitud hasta alcanzar un mínimo de 4000 K a una altura de 50 km. Por encima de 50 km la temperatura aumenta con el aumento de la altitud. La temperatura máxima de 10,000 K se alcanza en el límite superior extremo de la atmósfera.

Basado en su tamaño y temperatura dados, la luminosidad de Kerbol sería de 56.7 yottavatios, sin embargo, esto se contradice con otros parámetros físicos en el juego. El valor de la constante solar en Kerbin es 1360 W/m2, lo que implica una luminosidad solar de 3.16 yottavatios (0.008 luminosidades solares) y una temperatura superficial de 2840 K. Estos valores son consistentes con una enana roja Clase M.

Apariencia física

El radio ecuatorial del Sol es casi cuatro veces mayor que el de Júpiter y 43.6 veces más grande que el de Jool, el planeta más grande conocido en el sistema Kerbol. Kerbol tiene el color amarillo de una estrella de secuencia principal Clase G y su magnitud bolométrica absoluta es aproximadamente +10. Si está lo suficientemente cerca, uno puede ver que las manchas oscuras tienen sangría.

La "corona" que rodea a Kerbol no es el tamaño real del sol como aparece. Se reducirá y aumentará en relación con la ubicación del punto de vista, al igual que el tamaño de Kerbol normalmente. Sin embargo, no se contraerá más allá de cierto punto, y si se ve el sol desde un punto suficientemente lejano, la corona aún es muy visible. Esto es evidente cuando se usa la cámara o el telescopio mods que quitan la corona y muestran el tamaño real de Kerbol, que suele ser mucho más pequeño que el que aparece la corona.

Apariciones anteriores

Antes de Versión 0.11 solo había una luz sin nombre en el espacio.

La Versión 0.7.3 introdujo la estrella madre de Kerbin como una luz direccional ligeramente teñida de rojo (con un montón de destello de lente) en el cajón estelar a una distancia infinita, por lo tanto, es imposible llegar.

Superficie en Versión 0.17.

En la Versión 0.11, se convirtió en una esfera amarilla que podía ser visitada pero su superficie no era sólida. Fue nombrado "The Sun" en la vista de mapa; Sin embargo, los fanáticos ya habían empezado a llamar a la estrella "Kerbol". Hasta la versión {{|}} 0.13.3 caer por debajo de la "superficie" era todavía seguro, pero una nave podría romper a partir de los gradientes de extrema gravedad y/o ser disparado hacia el exterior en grandes fracciones de la velocidad de la luz.

Marcos de referencia

Aceleración de Tiempo Altitud mínima
Cada
5× 3 270 000 m
10× 3 270 000 m
50× 6 540 000 m
100× 13 080 000 m
1 000× 26 160 000 m
10 000× 52 320 000 m
100 000× 65 400 000 m

Trivia

  • El nombre "Kerbol" fue creado por los miembros del foro y nunca aparece en el juego. Oficialmente, a la estrella se le conoce simplemente como "The Sun", aunque el desarrollador principal mencionó que su nombre podría cambiar una vez que surja la necesidad de diferenciarla de otras estrellas. El nombre "Sistema solar Kerbol" se usa para nombrar al sistema estelar en el tráiler de la versión mejorada de la consola del juego.
  • "Kerbol" es probablemente una combinación de "Kerbal" y "Sol", el nombre latino del sol.
  • El Sol tiene un poco menos de dos veces la gravedad de la superficie de Kerbin, por lo tanto, solo un poco más que la de Eve.
  • El sol de Kerbal no es un análogo realista de nuestro Sol Real.
    • La Muna es más grande y está más cerca de Kerbin que de la Luna a la Tierra, y por lo tanto, para que los eclipses funcionen correctamente, el Sol se hizo lo suficientemente grande como para caber.

Comparación del mundo real

Mientras que de otra manera es análogo a nuestro Sol de la vida real, Kerbol tiene 1/113th la masa y 1/3rd su radio. Los otros atributos de Kerbol se pueden usar para derivar las siguientes estadísticas: tiene una luminosidad de aproximadamente 3 yottavatios basada en la constante solar en Kerbin; una temperatura de superficie definida de 5840 K (la de una estrella clase G), Pero una temperatura inferior a 3000 K en función de su tamaño y luminosidad. (la de una estrella de clase M); el radio de una enana roja; y la masa de una enana sub-marrón. Tal estrella en la vida real estaría en los límites del equilibrio hidrostático y su pequeño tamaño significaría que solo generaría tanto calor como una enana roja. Sin embargo, muchas propiedades astrofísicas en KSP se reducen de manera efectiva para el juego.

Es la contraparte de la vida real según su tamaño y masa sería 2MASS J0523-1403, la estrella más pequeña en existencia.

Galería

Cambios

1.3
  • Se cambió la imagen de The Sun, se eliminó useTheInName = true feature.
1.0
  • Se agregó una atmósfera.
0.18.2
  • Pase de arte.
0.17
  • Modelo real agregado, nuevo efecto sprite/flare, tamaño cambiado.
0.14
  • Superficie sólida añadida (meseta invisible sin rasgos distintivos ~4500–4700 km por encima del radio nominal).
0.12
  • Gravedad añadida, radio nominal de 65,400 km.
0.11
  • Hizo posible llegar a Kerbol.
0.7.3
  • Versión inicial.