Kerbin/es

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
Kerbin
Kerbin
Kerbin como se ve desde la órbita.
Planeta de Kerbol
Características orbitales
Semieje mayor 13 599 840 256 m [Note 1]
Apoastro 13 599 840 256 m [Note 1]
Periastro 13 599 840 256 m [Note 1]
Excentricidad órbital 0
Inclinación orbital 0 °
Argumento del periastro 0 °
Longitud del nodo ascendente 0 °
Anomalía media 3.14 rad (a 0s TU)
Período orbital sideral 9 203 545 s
426 d 0 h 32 m 24.6 s
Período orbital sinódico No definida
Velocidad orbital 9 285 m/s
Características físicas
Radio ecuatorial 600 000 m
Circunferencia ecuatorial 3 769 911 m
Área superficial 4,5238934×1012 m2
Masa 5,2915158×1022 kg
Parámetro gravitacional estándar 3,5316000×1012 m3/s2
Densidad 58 484,090 kg/m3
Gravedad en la superficie 9,81 m/s2 (1 g)
Velocidad de escape 3 431,03 m/s
Período de rotación sideral 21 549,425 s
5 h 59 m 9.4 s
Dia solar 21 600,000 s
5 h 59 m 60 s
Velocidad de rotación sideral 174,94 m/s
Órbita sincrónica 2 863,33 km
Esfera de influencia 84 159 286 m [Note 1]
Características atmosféricas
Atmósfera presente
Presión atmosférica 101,325 kPa
1 atm
Altura atmosférica 70 000 m
1,0×10-6 atm
Temperaturamínimo -86.20 °C 186.95 K
Temperaturamáximo 15 °C 288.15 K
Oxígeno presente
Multiplicador cientifico
Superficie 0.3
Salpicado 0.4
Atmósfera baja 0.7
Atmósfera alta 0.9
Cerca al espacio 1
Espacio exterior 1.5
Recuperación 1

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 Las distancias están desde la centro de la planeta y no desde la superficie.(no como en el juego)

Kerbin es el planeta de origen de los Kerbals, la ubicación del Centro Espacial, y el principal foco de Kerbal Space Program. También es el analogo de La Tierra en el juego y tiene dos lunas llamadas Mun y Minmus.

Kerbin es el tercer planeta en órbita alrededor de la estrella Kerbol. Es el tercer cuerpo celeste más grande que órbita Kerbol, seguido de Jool y Eve. La luna de Jool Tylo tiene el mismo radio de Kerbin, aunque puede ser clasificado como mayor, como el punto más alto de Tylo es 5 km más alto que el punto más alto de Kerbin. Sin embargo, Tylo solamente tiene 80% de la masa de Kerbin.

Llegar a una órbita estable alrededor Kerbin es uno de los primeros hitos que un jugador puede conseguir en el juego. Con la introducción de la versión 1.0.3, la consecución de baja órbita Kerbin requiere un Δv de aproximadamente 3400 m/s (vacío), aunque la cantidad exacta depende de la eficiencia del perfil de ascenso y la aerodinámica del vehículo de lanzamiento y la carga útil. Sólo el planeta Eve requiere un mayor Δv para alcanzar la órbita. Muchas misiones interplanetarias gastan más de la mitad de su Δv en alcanzar la órbita de Kerbin. La energía requerida para escapar de un cuerpo desde una altitud dada es siempre exactamente el doble de la energía cinética de una órbita circular alrededor del cuerpo a esa altura, conduce un observador a la observación:

« Si usted puede conseguir su nave en órbita, usted está a medio camino de donde sea.

Robert Heinlein, citado en la página 194 de A Step Farther Out por Jerry Pournelle

 »

Descripción del juego

« Un mundo único, Kerbin tiene llanuras, montañas altísimas y, océanos azules anchos. El hogar de los Kerbals, tiene tan sólo las condiciones adecuadas para apoyar a una vasta, población aparentemente inagotables criaturas verdes ansiosas.

Llegar a una órbita estable alrededor Kerbin es una de las primeras cosas en ciernes de los programas espaciales. Se dice que el que puede obtener su nave en órbita está a medio camino a alguna parte.

Sociedad Astronómica Kerbal

 »

Topografía

Representación topográfica de la superficie de Kerbin como era en 0.18.2. Haga clic para alta resolución. por Zeroignite
Kerbal en el pico más alto de Kerbin

Kerbin tiene una distribución más o menos igual de agua líquida superficial y tierra firme, con casquetes polares y los desiertos dispersos. Algunas de sus montañas superan 6 km de altura, con el pico más alto 6764.1 m de altitud en las coordenadas 46°20'17" E 61°35'53" N. El punto más bajo es casi 1.4 km de profundidad y sobre 313° al sur-oeste del Centro Espacial Kerbal.

Cráteres

Modelo de terreno centrado en la mayoría de los cráteres pronunciados de Kerbin
File:Https://classconnection.s3.amazonaws.com/366/flashcards/796366/jpg/sz1323232105770.jpg
Diagrama de Sísmica S y ondas P consiguientes repercusiones planetarias

A diferencia de otros cuerpos en su sistema, Kerbin tiene pocos cráteres visibles debido a su entorno erosionado de cráteres de los pocos meteoros que evitan la gravedad o de la superficie de su luna grande y sobreviven a la entrada. Sin embargo, algunas formaciones geológicas indican que los cuerpos han chocado violentamente con Kerbin: una característica planetaria parece ser un cráter de impacto, mientras que una ruptura secundaria se encuentra al otro lado del planeta (hecha por la intensa longitudinal, o onda-P earthquakes que se derivan.) Ambos son en exceso de 100 km diámetro, y el cráter principal se encuentra en la costa más occidental. La elevación es fácilmente visible como una serie de islas, y la característica tiene un pico central que empuja hacia arriba a través del agua (también conocido como un pico rebote.) La otra, y más pequeña de los dos, se encuentra cerca del meridiano en el hemisferio norte y se pierde más fácilmente, pero sus llantas de levantamiento son visibles, y también tiene un pico central de rebote.

Biomas

Los biomas en Kerbin

Antes 0.90 Kerbin fue uno de los pocos cuerpos con múltiples biomas, Kerbin estaba en segundo lugar solamente por Mun en número de biomas que tiene. Después de la actualización 0.90 todos los cuerpos celestes tienen biomas. Cienciaexperimentos se puede realizar en todos los biomas, aunque los multiplicadores bajos de Kerbin dan lugar a resultados menos impresionantes que los mundos más lejanos. Los biomas de Kerbin muestran una correlación suelta con biomas de la Tierra y las características geográficas. Excepcionalmente, Kerbin tiene 33 biomas ubicadas en el KSC, éstos se componen de cada edificio y sus accesorios, el camino oruga, la bandera y el propio KSC; estos dan un impulso a la recopilación de puntos de ciencias en modo carrera.

Kerbin mapa biomasa de 0.90.0

Lista de biomas

  • Ice Caps
  • Tundra
  • Highlands
  • Mountains
  • Grasslands
  • Deserts
  • Badlands
  • Shores
  • Water

KSC lista biomas y ubicación


Atmósfera

La temperatura y la presión de la atmósfera de Kerbin como una función de la altitud.

Kerbin tiene una gruesa, ambiente cálido, con una masa de aproximadamente 4.7×1016 kilogramos, una presión del nivel del mar de 101.325 kilopascales (1 atmósfera), y una profundidad de 70,000 metros. La atmósfera contiene oxígeno y puede soportar la combustión. Kerbin es el único planeta o luna con una atmósfera respirable.

El peso molecular promedio en Kerbin de aire es 28.9644 g/mol, y su índice adiabático es 1.40. Esto sugiere que Kerbin probablemente tiene una tierra como la atmósfera de oxígeno de nitrógeno. La relación aire-combustible de los motores a reacción que operan en la atmósfera de Kerbin sugiere que el porcentaje de oxígeno es similar a la de la atmósfera terrestre (sobre 21%).

Al igual que todos los demás ambientes en el juego, La atmósfera de Kerbin se desvanece exponencialmente a medida que aumenta la altitud. La escala de altura varía con la altitud, que es un cambio desde pre-1.0 versiones del juego. El perfil de altitud de presión es globalmente constante e independiente de la temperatura. El siguiente cuadro muestra la presión atmosférica a diferentes alturas sobre el nivel del mar.

Altitud (m) Presión (Pa) Presión (atm)
0 101 325 1.000
2 500 69 015 0.681
5 000 45 625 0.450
7 500 29 126 0.287
10 000 17 933 0.177
15 000 6 722 0.066
20 000 2 546 0.025
25 000 989.0 0.010
30 000 401.3 0.004
40 000 78.99 0.001
50 000 15.56 0.000
60 000 2.382 0.000
70 000 0 0.000

La atmósfera de Kerbin se puede dividir en tres capas principales, comparable a la de la Tierra troposfera, estratosfera y mesosfera. En las capas inferiores y superiores, la temperatura disminuye a medida que aumenta la altitud, mientras que la capa media se extiende de una región de aumento de la temperatura. El límite entre las capas bajas y medias se produce a una altitud de alrededor de 16 km en las latitudes bajas, y unos 9 km en latitudes altas. El límite entre la capa media y alta se produce a una altitud de alrededor de 38 km.

Las temperaturas del aire varía con la latitud y la hora del día. En el ecuador, las temperaturas del nivel del mar varían entre un mínimo de noche de 32 °C y una elevada durante el día de 41 °C. En los polos, la temperatura varía entre -35 °C y -30 °C. La temperatura promedio del nivel del mar a nivel mundial es de aproximadamente 13.5 °C. Desde Kerbin no tiene ninguna inclinación axial, no hay variaciones de temperatura estacionales.

La atmósfera de Kerbin sigue el modelo de la de la Tierra U.S. Atmósfera Estándar (USSA), aunque con la escala de altura vertical reducida en 20%. La temperatura "Base" de Kerbin y la presión atmosférica puede aproximarse utilizando el equations of the USSA, donde la altitud geométrica de Kerbin, z, se convierte a la altitud geopotencial de la Tierra, h, usando la siguiente ecuación:

h = 7963.75·z / (6371 + 1.25·z)

La temperatura base es la temperatura menos latitudinal y ajuste diurno.; es aproximadamente igual a la temperatura media mundial.

Vuelo atmosférico

El espesor de la atmósfera de Kerbin hace que sea muy adecuado para el aerofrenado desde una intercepción interplanetaria de alta velocidad. La altitud de periapsis requerida para una aerocaptura exitosa depende de las características de arrastre de la nave espacial, su velocidad de aproximación, y la apoapsis deseada de la órbita resultante. Para la mayoría de condiciones, una altitud de periapsis de unos 30 km debería resultar en un aerocaptura.

Los paracaídass son un buen desempeño en el aire denso de Kerbin, permitiendo aterrizajes en la tierra y el agua para lograrse sin la ayuda de propulsión.

Debido a la presencia de oxígeno, los motores a reaccións puede funcionar en la atmósfera de Kerbin. Y, junto con su espesor, La atmósfera de Kerbin es ideal para vuelo deaeronave.


Órbitas

Un Stayputnik MK2 satélite

Una órbita sincrónica se consigue con un eje semi-mayor de 3 463,33 km. Órbita ecuatorial Kerbisincrónica (KEO) tiene una altura uniforme circularmente de 2 863,33 km y una velocidad de 1 009,81 m/s. Desde una órbita ecuatorial baja 70 km, la maniobra de periapsis requiere 676.5 m/s y la maniobra apoapsis requiere 434.9 m/s. Una síncrona órbita tundra con la excentricidad de 0.2864 y la inclinación de 63 grados se consigue en 3799.7/1937.7 km. La inclinación se correlaciona con la excentricidad: órbitas inclinadas superiores deben ser más excéntricas, mientras órbitaa ecuatoriales pueden ser circulares, esencialmente KEO.

Una órbita semisíncrona con un período orbital de ½ del período de rotación de Kerbin (2 h 59 m 34.7 s or 10774.7 segundos) se logra a una altitud de 1 581,76 km con una velocidad orbital de 1 272,28 m/s. Una semi-síncrona órbita Molniya con la excentricidad de 0.742[1] e inclinación de 63 grados no pueden ser alcanzados, porque el periapsis sería 36 km debajo del suelo. La excentricidad más alta de una órbita semisíncrona con un periapsis de 70 km es 0.693 con un apoapsis de 3100.36 km.

la esfera de Hill (el radio de todo el planeta en el que las lunas son gravitacionalmente estables) de Kerbin es 136 185 km, más o menos 227 radios kerbin.

Viajes interplanetários

Desde la órbita estable más baja alrededor de Kerbin (70 km), la cantidad de delta-V necesaria para llegar a las órbitas de otros cuerpos celestiales se ofrecen:

Body Delta-V
Mun ~860 m/s
Minmus ~930 m/s
Eve ~1033 m/s
Duna ~1060 m/s
Moho ~1676 m/s
Jool ~1915 m/s
Eeloo ~2100 m/s
Kerbol escape ~2740 m/s

Para comparacion, el Δv requerido para alcanzar órbita geoestacionaria Kerbin desde LKO es 1120 m/s.

Cuadros de Referencia

Aceleración de Tiempo Altitud mínima
Cada
5× 70 000 m (por encima del ambiente)
10× 70 000 m (por encima del ambiente)
50× 70 000 m (por encima del ambiente)
100× 120 000 m
1 000× 240 000 m
10 000× 480 000 m
100 000× 600 000 m

Gallery

Spoiler: Spoiler images

Changes

1.0.5
  • Kerbin de hecho giró hasta tener un día sinódico, 6 h.
0.90
  • biomasa Actualizada.
0.22
  • biomasa adicional.
0.21
  • Terreno revisado para producir accidentes geográficos más detallados e interesantes.
0.19.1
  • Las escaleras fijas en los depósitos de combustible cerca de la plataforma de lanzamiento.
0.19
  • Nueva malla de la plataforma de lanzamiento y área (sin torre de lanzamiento).
  • Nueva malla para la pista, con luces y bordes inclinados para rovers.
0.18
  • Terreno revisión: rehacer planeta entero. Desiertos, más oscuro y más hierba verde, islas, océano más oscuro/agua, montañas cubiertas de nieve. Parece más realista.
  • Varios Easter Eggs añadidos.
  • Aeropuerto añadió a la isla fuera de la costa KSC. (No es un punto de partida)
0.17
  • Atmósfera mejorada efectos visuales.
0.15
0.14.2
  • Mucho más variada y el terreno más alto añadido. Anterior a eso, algunas cadenas montañosas superan 600 m de altura, pero el punto más alto fue a una altitud de aproximadamente 900 m.
0.12
0.11
  • Reacondicionamiento del terreno, los océanos se convirtieron en mojado.
0.10.1
  • Atmósfera extendida desde ~34,500 m a ~69,000 m.
0.7.3
  • Versión inicial

Trivia

Continentes de Kerbin se derivan de libnoise,[3] la generación de una biblioteca de ruido coherente, a pesar de que se han modificado con el tiempo cada vez.

Notes

  1. Some Major Orbit Types” que utiliza, the Wikipedia article menciones 0.74105, y “Orbital Parameters of a Molniya Orbit” usa 0.72.
  2. http://forum.kerbalspaceprogram.com/entry.php/247-A-Brave-New-World
  3. http://libnoise.sourceforge.net/examples/complexplanet/