Difference between revisions of "Science mode/ru"
(→Обзор) |
m (fix category) |
||
(3 intermediate revisions by one other user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{About| режиме научных исследований|информации о науке|Science/ru}} | {{About| режиме научных исследований|информации о науке|Science/ru}} | ||
− | [[File:Sciencemodeicon.png|thumb|Значек игрового режима]] | + | [[File:Sciencemodeicon.png|thumb|Значек игрового режима.]] |
− | |||
'''Режим научных исследований''' - один из трех режимов, доступных в игре [[Kerbal Space Program/ru|Космическая Программа Кербала]]. Это промежуточный ражим между "свободным" - '''[[Sandbox/ru|режимом песочницы]]''' и сильно ресурсозависимым '''[[Career/ru|режимом карьеры]]'''. Очки при игре в режиме научных исследований начисляются при проведении различных [[Science/ru#Activities|научных мероприятий]], без бремени [[contracts/ru|контрактов]], [[funds/ru|фондов]] и [[reputation/ru|системы репутации]], присутствующих в режим карьеры. Этот режим игры был известен как "карьера" во всех версиях до выпуска {{version|0.24}}, с момента его выпуска в {{version|0.22}}. | '''Режим научных исследований''' - один из трех режимов, доступных в игре [[Kerbal Space Program/ru|Космическая Программа Кербала]]. Это промежуточный ражим между "свободным" - '''[[Sandbox/ru|режимом песочницы]]''' и сильно ресурсозависимым '''[[Career/ru|режимом карьеры]]'''. Очки при игре в режиме научных исследований начисляются при проведении различных [[Science/ru#Activities|научных мероприятий]], без бремени [[contracts/ru|контрактов]], [[funds/ru|фондов]] и [[reputation/ru|системы репутации]], присутствующих в режим карьеры. Этот режим игры был известен как "карьера" во всех версиях до выпуска {{version|0.24}}, с момента его выпуска в {{version|0.22}}. | ||
− | |||
== Обзор == | == Обзор == | ||
− | |||
В отличии от [[sandbox/ru|режима песочницы]], здание [[Research and Development/ru|Центра Исследований]] открыто (как в [[career/ru|режиме карьеры]]), допустимо использование [[environmental sensor/ru|внешних датчиков]] и сбор данных. Возвращение или передача данных, полученных в результате таких экспериментов приносит очки исследований, которые можно использовать в здании [[Research and Development/ru|Центра Исследований]] для “исследования” новых деталей; что сразу разблокирует все детали этого узла в [[technology tree/ru|дереве технологий]], и дает доступ к следующему узлу. | В отличии от [[sandbox/ru|режима песочницы]], здание [[Research and Development/ru|Центра Исследований]] открыто (как в [[career/ru|режиме карьеры]]), допустимо использование [[environmental sensor/ru|внешних датчиков]] и сбор данных. Возвращение или передача данных, полученных в результате таких экспериментов приносит очки исследований, которые можно использовать в здании [[Research and Development/ru|Центра Исследований]] для “исследования” новых деталей; что сразу разблокирует все детали этого узла в [[technology tree/ru|дереве технологий]], и дает доступ к следующему узлу. | ||
− | <br> | + | <br /> |
− | Поскольку игрок может использовать только ранее разблокированные детали, каждая игра начинается с разблокированным узлом [[Start/ru|Старт]]. В отличии от [[career/ru|режима карьеры]], разработанные [[parts/ru|детали]] свободны от [[Funds/ru|денежной системы]], для них не существует [[contracts/ru|контрактов]] от различных [[agencies/ru|агенств]], и они не приносят [[reputation/ru|репутацию]]. В результате этого, здание [[Mission Control/ru|управления миссиями]] - закрыто. | + | Поскольку игрок может использовать только ранее разблокированные детали, каждая игра начинается с разблокированным узлом [[Start/ru|Старт]]. В отличии от [[career/ru|режима карьеры]], разработанные [[parts/ru|детали]] свободны от [[Funds/ru|денежной системы]], для них не существует [[contracts/ru|контрактов]] от различных [[agencies/ru|агенств]], и они не приносят [[reputation/ru|репутацию]]. В результате этого, здание [[Mission Control/ru|управления миссиями]] - закрыто. Из-за отсутствия контрактов, игрок не в состоянии получить очки исследований, вручаемые по их выполнению. Точно так же, отсутствуют записи в [[Administration Facility/ru|Административном Центре]] и не существует бизнес-[[strategies/ru|стратегий]] для выбора влияния на получаемые [[funds/ru|финансы]] {{nowrap|({{mark|fund}})}}, [[Science/ru|очки исследования ({{mark|scp}})]] и [[reputation/ru|репутацию ({{mark|pres}})]]. |
− | Из-за отсутствия контрактов, игрок не в состоянии получить очки исследований, вручаемые по их выполнению. | + | <br /> |
− | <br> | + | В этом режиме игры [[stock craft/ru|шаблоны летательных аппаратов]] также недоступны, как и в [[career/ru|режиме карьеры]], если конечно вы не играете при настройке [[Game Difficulty|уровня сложности]] '''''"Легко" (англ. "Easy")''''' или не сделали их доступными в пользовательских настройках. |
− | В этом режиме игры [[stock craft/ru|шаблоны летательных аппаратов]] также недоступны, как и в [[career/ru|режиме карьеры]]. | ||
− | |||
− | |||
== Игровой процесс == | == Игровой процесс == | ||
− | |||
[[science mode/ru|Режим научных исследований]] и [[career/ru|режим карьеры]] имеют одинаковые фазы игрового процесса. В начале игры, игрок должен выполнить незначительное количество миссий на поверхности [[Kerbin/ru|Кербина]] для накопления достаточного количества очков науки и разблокировки деталей, необходимых для лунных миссий. Вторая фаза - миссии на [[Mun/ru|Муне]] и [[Minmus/ru|Минмусе]], с целью получения достаточного количества очков науки для разблокировки деталей, необходимых в межпланетных миссиях. | [[science mode/ru|Режим научных исследований]] и [[career/ru|режим карьеры]] имеют одинаковые фазы игрового процесса. В начале игры, игрок должен выполнить незначительное количество миссий на поверхности [[Kerbin/ru|Кербина]] для накопления достаточного количества очков науки и разблокировки деталей, необходимых для лунных миссий. Вторая фаза - миссии на [[Mun/ru|Муне]] и [[Minmus/ru|Минмусе]], с целью получения достаточного количества очков науки для разблокировки деталей, необходимых в межпланетных миссиях. | ||
− | |||
== Смотреть также == | == Смотреть также == | ||
− | |||
* [[Tutorial:Start a career game|Руководство по началу новой "научной" игры]] | * [[Tutorial:Start a career game|Руководство по началу новой "научной" игры]] | ||
− | + | [[Category:Game Modes/ru]] | |
− | [[Category:Game | ||
− |
Latest revision as of 04:52, 7 March 2024
Режим научных исследований - один из трех режимов, доступных в игре Космическая Программа Кербала. Это промежуточный ражим между "свободным" - режимом песочницы и сильно ресурсозависимым режимом карьеры. Очки при игре в режиме научных исследований начисляются при проведении различных научных мероприятий, без бремени контрактов, фондов и системы репутации, присутствующих в режим карьеры. Этот режим игры был известен как "карьера" во всех версиях до выпуска версия 0.24, с момента его выпуска в версия 0.22.
Обзор
В отличии от режима песочницы, здание Центра Исследований открыто (как в режиме карьеры), допустимо использование внешних датчиков и сбор данных. Возвращение или передача данных, полученных в результате таких экспериментов приносит очки исследований, которые можно использовать в здании Центра Исследований для “исследования” новых деталей; что сразу разблокирует все детали этого узла в дереве технологий, и дает доступ к следующему узлу.
Поскольку игрок может использовать только ранее разблокированные детали, каждая игра начинается с разблокированным узлом Старт. В отличии от режима карьеры, разработанные детали свободны от денежной системы, для них не существует контрактов от различных агенств, и они не приносят репутацию. В результате этого, здание управления миссиями - закрыто. Из-за отсутствия контрактов, игрок не в состоянии получить очки исследований, вручаемые по их выполнению. Точно так же, отсутствуют записи в Административном Центре и не существует бизнес-стратегий для выбора влияния на получаемые финансы (), очки исследования (⚛) и репутацию (★).
В этом режиме игры шаблоны летательных аппаратов также недоступны, как и в режиме карьеры, если конечно вы не играете при настройке уровня сложности "Легко" (англ. "Easy") или не сделали их доступными в пользовательских настройках.
Игровой процесс
Режим научных исследований и режим карьеры имеют одинаковые фазы игрового процесса. В начале игры, игрок должен выполнить незначительное количество миссий на поверхности Кербина для накопления достаточного количества очков науки и разблокировки деталей, необходимых для лунных миссий. Вторая фаза - миссии на Муне и Минмусе, с целью получения достаточного количества очков науки для разблокировки деталей, необходимых в межпланетных миссиях.