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Este artículo es una lista de tutoriales que te guiarán a través de los detalles de Kerbal Space Program.
Por favor ten en cuenta de que estos artículos son creados por usuarios, cada usuario es responsable de su tutorial.
- Para hacerse una idea de las mecanicas básicas del juego, puedes leer este Manual de Juego hecho por thecoshman y traducido a español por InF3RNo.
- Una chuleta menos detallada también está disponible como Maniobras básicas.
- Para un camino más lógico a través de misiones para aumentar tu sabiduría, echa un vistazo a Campañas.
Contents
Diseño de Cohetes y Sondas
- Chuletas Una chuleta para los cientificos de los cohetes de KSP
- Diseño básico de cohetes Hecho por Senshi y traducida por InF3RNo
- Construcción básica de sondas y satélites Por Nova Storm y traducida por InF3RNo
- Diseño intermedio de cohetes
- Diseño avanzado de cohetes Hecho por Vincent McConnell y Kosmo-not, traducido por InF3RNo
- Asparagus Staging Un método para diseñar cohetes de bajo consumo
Orbitando/Desorbitando
- Como llegar a la orbita un tutorial de cómo llegar a tu primera orbita
- Bases de la Orbitación (Matemáticas) Hecho por Entroper y traducido por InF3RNo
- Nociones avanzadas sobre la Orbitación Hecho por Entroper y traducido por InF3RNo
- Aterrizaje en el Space Center Hecho por StelarCF y traducido por InF3RNo
- Cómo hacer una asistencia gravitacional
- Orbita geosincróna (Matemáticas
Misiones Históricas
El alto nivel de realismo en Kerbal Space Program te permite recrear misiones históricas de las naves espaciales. Estas misiones empiezan simples y gradualmente se vuelven más complejas, así que son una gran forma de aprender sobre KSP. Para una lista lógica y progresiva de las misiones, objetivos y hitos que puede que si o puede que no estén vinculadas a los tutoriales, echa un vistazo al artículo Campañas para hacerte una idea de tu propio programa espacial.
- Sputnik 1 - Primer satélite en orbita
- Vostok 1 - Primer vuelo tripulado por humanos
- Gemini 6A and 7 - first orbital docking and an EVA
- Luna 9 - First soft landing of a probe on the moon
- Apollo 11 - El primer humano en pisar la luna
- Salyut Programme - Primera estación espacial de cualquier tipo
- International Space Station - Serie de misiones para la actual estación espacial.
Planetas y Lunas
Mun
- Viajando a Mun Hecho por craigmt1 y traducido por InF3RNo
- Free Return Trajectory/es hacia Mun/es Hecho por PD y traducido por InF3RNo (Creditos para Rascal Nag (Perfil del Foro) para el tutorial original del foro)
Minmus
- Viaje a Minmus Hecho por craigmt1 y traducido por InF3RNo
Eve
- Viaje a Eve Hecho por craigmt1 y traducido por InF3RNo
Duna
- Viaje de ida y vuelta a Duna Hecho por craigmt1 y traducido por InF3RNo
Laythe
- "¡Vamos a Volar!" Tutorial: Viajando a Laythe hecho por greenjinjo y traducido por InF3RNo
Información General
Desarrollo de Add-ons
- Making an asset from start to finish - Darrknox & Killerhurtz
- Plugins - N3X15
- Adding Airlocks and Ladders to Parts
- Editing MBM Textures
- Kerbal to Pro: Modelling in 3ds Max - Bilsta1000 covers modelling, texturing, basic animation and importing to KSP
Stubs
These tutorials aren't completely finished yet. You can help to complete them.
- Multifunctional rocket by Adicogames
- Basic SSTO Design by Suzaka
- Basic Orbiting by Entroper
Videotutoriales (En inglés)
- Cómo llegar a la órbita
- Docking Part 1 Docking Part 2
- Tips & Tricks & Hints Part 1
- Tips & Tricks & Hints Part 2 (Getting orbit)
- Action Groups Tutorial
- Changing the Primary Command/Pod Module's Tutorial
- Getting the Perfect Orbit Everytime
- Easy guide to Orbiting, updated for v0.11also works for v0.12
- Build and Fly A Rocket Into Orbit (Narrated)
- Orbit Made Easy
- Moon Landing
- Beginners Guide on How To Get To The Mun in Kerbal Space Program
- How to Get into a Solar Orbit
- How to recreate the Sputnik 1 (Getting into orbit - Narrated)
- How to recreate the Vostok 1 (Getting the first man into space and back - Narrated)
- How to use the maneuver tool to get a perfect orbit easily - Narrated
Creating New Tutorials
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Note to tutorial writers: These are supposed to be tutorials. Think "Orbits for Dummies." If you're going to explain intricate details (including math!), consider marking your tutorial "Advanced".