Difference between revisions of "Mobile Processing Lab MPL-LG-2/fr"
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Le laboratoire n'a pas d'effet immédiat sur les données conservées, mais il peut stocker un volume infini de résultats scientifiques. Il permet même des copies multiples de la même expérience dans la même situation et biome. Cependant, cela n'arrivera pas automatiquement: un kerbonaute doit partir en EVA et faire le tour, manuellement [[Science#Recovering the results while leaving the equipment: Taking and Storing Data|collecter]] les données de chaque instrument. | Le laboratoire n'a pas d'effet immédiat sur les données conservées, mais il peut stocker un volume infini de résultats scientifiques. Il permet même des copies multiples de la même expérience dans la même situation et biome. Cependant, cela n'arrivera pas automatiquement: un kerbonaute doit partir en EVA et faire le tour, manuellement [[Science#Recovering the results while leaving the equipment: Taking and Storing Data|collecter]] les données de chaque instrument. | ||
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+ | Cependant, si le laboratoire ne stocke ni expériences ni équipage, vous pouvez simplement le laisser tomber et le laisser s'écraser. |
Revision as of 11:56, 15 July 2014
Laboratoire mobile MPL-LG-2 | ||
Laboratoire par Intégrales Intégrées | ||
Taille | Grand | |
Coût | (total) | 4 070,00 |
(à sec) | 4 000,00 | |
Masse | (total) | 3,598 t |
(à sec) | 3,410 t | |
Traînée | 0.3-0.2 | |
Température maximale | 2200 K | |
Tolérance d'impact | 6 m/s | |
Recherche | Exploration avancée | |
Coût pour débloquer | 10 400 | |
Depuis la version | 0.23 | |
Nom de la pièce dans le code | largeCrewedLab.cfg | |
Equipage | (max) | 2 |
Equipage | (maximum) | 2 |
(requis) | 1 | |
Researching energy | 5 ⚡/s | |
Processing energy | 10 ⚡/s | |
Champ de vue | (min) | 17 ° |
(max) | 63 ° | |
Détection d'anomalie | 0 % | |
Améliorable | Non | |
Modes | Terrain | |
Biome | ||
Emplacements d'inventaire | 2 slots | |
Limite de volume | 200 L |
Le Mobile Processing Lab MPL-LG-2 permet de transférer plus efficacement des données scientifiques et de réutiliser le Mystery Goo™ Containment Unit ainsi que le SC-9001 Science Jr. même après avoir transmis leurs données.
Le module a besoin de 2 kerbonautes pour fonctionner. A noter que ce n'est pas un module de commande, il faudra donc rajouter une sonde ou un command pod pour piloter votre fusée. Ce module commence sans pilote par défaut, mais des membres d'équipage peuvent être ajoutés dans le Crew onglet avant le lancement. Le laboratoire ne fournit pas de portraits et IVA. Pour obtenir un EVA, il faut cliquer sur la trappe de l’équipage. En utilisant ce module, vous consommerez de l'électricité.
Usage scientifique
Traitement
Le laboratoire peut traiter de la science depuis n'importe quel élément scientifique, incluant ceux qui sont dockés. Une fois traité, les expériences gagneront 50% de points supplémentaires: par exemple, si la valeur de transmission est de 30%, le laboratoire produira 15 points de pourcentage en plus soit un total de 45%.
Le traitement consommes de l'électricité.
Stockage
Bien que le coup de pouce de transmission soit relativement importante, il ne peut pas remplacer la récupération des résultats scientifiques. Le laboratoire n'a pas d'effet immédiat sur les données conservées, mais il peut stocker un volume infini de résultats scientifiques. Il permet même des copies multiples de la même expérience dans la même situation et biome. Cependant, cela n'arrivera pas automatiquement: un kerbonaute doit partir en EVA et faire le tour, manuellement collecter les données de chaque instrument.
Le laboratoire est assez fragile, et ne peut supporter des chocs de plus de 6 m/s. Il faudra donc des quantités ridicules de Parachutes pour un atterrissage en toute sécurité. Une autre approche consiste à rajouter des pieds, un petit engin et du fuel pour amortir la chute.
Cependant, si le laboratoire ne stocke ni expériences ni équipage, vous pouvez simplement le laisser tomber et le laisser s'écraser.