Mobile Processing Lab MPL-LG-2/fr
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Laboratoire mobile MPL-LG-2 | ||
Laboratoire par Intégrales Intégrées | ||
Taille | Grand | |
Coût | (total) | 4 070,00 |
(à sec) | 4 000,00 | |
Masse | (total) | 3,598 t |
(à sec) | 3,410 t | |
Traînée | 0.3-0.2 | |
Température maximale | 2200 K | |
Tolérance d'impact | 6 m/s | |
Recherche | Exploration avancée | |
Coût pour débloquer | 10 400 | |
Depuis la version | 0.23 | |
Nom de la pièce dans le code | largeCrewedLab.cfg | |
Equipage | (max) | 2 |
Equipage | (maximum) | 2 |
(requis) | 1 | |
Researching energy | 5 ⚡/s | |
Processing energy | 10 ⚡/s | |
Champ de vue | (min) | 17 ° |
(max) | 63 ° | |
Détection d'anomalie | 0 % | |
Améliorable | Non | |
Modes | Terrain | |
Biome | ||
Emplacements d'inventaire | 2 slots | |
Limite de volume | 200 L |
Le Mobile Processing Lab MPL-LG-2 permet de transférer plus efficacement des données scientifiques et de réutiliser le Mystery Goo™ Containment Unit ainsi que le SC-9001 Science Jr. même après avoir transmis leurs données.
Le module a besoin de 2 kerbonautes pour fonctionner. A noter que ce n'est pas un module de commande, il faudra donc rajouter une sonde ou un command pod pour piloter votre fusée. Ce module commence sans pilote par défaut, mais des membres d'équipage peuvent être ajoutés dans le Crew onglet avant le lancement. Le laboratoire ne fournit pas de portraits et IVA. Pour obtenir un EVA, il faut cliquer sur la trappe de l’équipage. En utilisant ce module, vous consommerez de l'électricité.