Space Plane Hangar/ko

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격납고 외부 전경
격납고 내부
0.21판까지의 예전 격납고 모습

우주비행선 격납고 Spaceplane Hangar (줄여서 격납고 SPH)는 비행기 와 비행선 또는 차량을 건조하는 커발 우주단지의 건물입니다. 조립방식은 조립동(VAB)의 방사대칭방식(radial symmetry)과는 다르게 좌우대칭방식(bilateral symmetry)으로 합니다. 조립동과 마찬가지로 부분품(subassemblies)을 저장해 두고 여러 기체에 두루 사용이 가능합니다. However, the SPH and VAB keep separate stores of vehicles and subassemblies.[1]

격납고에서 건조된 기체는 격납고 옆에 위치한 활주로에서 이륙시킬 수 있습니다.

버전 0.21판에서는 좀 더 세밀한고 현실성있는 묘사를 위해 관제탑이 추가되었습니다. 특별한 기능을 하거나 하지는 않지만, 활주로에 시각적인 보충을 해주는 역할과 함께 수직이착륙기의 착륙시 시계 지표로써 훌륭한 기능을 제공해주고 있습니다. 버전 0.22판에서는 좀 더 작아지고 조립동쪽으로 위치가 이동되었습니다.

화면

격납고 기능 SPH mode: 화면 상단에 격납고에서 사용가능한 기능들을 선택할 수 있는 작은 창이 놓여져 있습니다. 좌측 선택창은 현재 격납고에서 사용하고 있는 기능에 따라 달라지며, 이 세부기능을 선택하는 것은 중앙에서 약간 좌측에 있는 세개의 파란색 아이콘으로 할 수 있습니다. 그 종류는 각각 부품, 액션 그룹[2], 탑승자 관리입니다.

기능 선택 Mode Controls: The left 25%-30% of the screen will be occupied by the various controls related to the mode. See the individual modes listed above.

기체 이름 Vehicle name: This is in the top center. Clicking on the name allows the user to edit the name before saving the current vehicle. It also opens a drop down box that lets the user write a description of the vehicle, along with any notes about changes, uses or features they might find noteworthy. Clicking anywhere else on the screen closes the note box, but does not save the vehicle to disc.

임무깃발 Mission Flag: presents the flag used; if this is a manned vehicle, a Kerbonaut can place a flag once landed.

파일 관리 File controls: Located along the top right of the screen.

  • 새로하기 New: Clears currently active vehicle from the SPH, and does not save any changes.
  • 불러오기 Load: Opens a pop up window to load any previously saved vehicle assemblies. Note: Ver .21 and earlier can not load vehicles saved from the VAB.
  • 저장하기 Save: Saves the currently active vehicle to disc. If not previously named, it is saved as Untitled Space Craft. Note: While the VAB uses the same name, the two craft do not overwrite each other.
  • 발사하기 Launch: If not recently saved, creates Auto Saved Ship on disc, then switches from the SPH to the Runway.
  • 나가기 Exit: Does not save the current ship and exits the SPH back to the Space Center.

단 관리 Staging: On the right edge of the screen is a dynamic and editable list of the current stages of the vehicle under construction. The game will attempt to build the stages as the user adds parts. However, the user may want to change the order that stages are activated, or edit what happens at each stage. A detailed description of the Stage controls is here.

연혁(沿革)

0.22
  • Made Smaller and moved closer to VAB, Border connected to roads and other borders.
  • Made it possible to add and use subassemblies.
0.21
  • Redesigned
0.15
  • Initial Release


주석

  1. 조립동과 격납고는 사용하는 부품이나 부분품이 동일하게 표시되고 사용할 수 있는 것으로 아는데 아닌가요? 아시는 분 확인 부탁드려요.
  2. 액션 그룹은 여러개의 부품들에서 비행중에 사용하게 되는 동작들을 사전에 지정한 단축명령단추를 이용하여 간단하게 제어하기 위한 것입니다. 예를들어, 태양전지판을 4개 장착하고 단축명령단추를 사용해 한번에 펼치거나 접는 동작. 단축명령은 키보드의 숫자 1부터 차례대로 지정할 수 있습니다.