Difference between revisions of "Jool/es"

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Jool es un [[w:es:|gigante gaseoso]] y el sexto planeta de la sistema [[Kerbol/es|Kerbol]]. Es el análogo por Júpiter. Otro que Kerbol, Jool tiene el diámetro más grande y la masa más grande de todos de los cuerpos celestes. Mientras su distancia lo hace difícil de llegar, es uno de los más atractivos objectos para misiones porque de su grande y compleja sistema de cinco lunas: [[Laythe/es|Laythe]], [[Vall/es|Vall]], [[Tylo/es|Tylo]] y [[Pol/es|Pol]].
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Jool es un [[w:es:Gigante gaseoso|gigante gaseoso]] y el sexto planeta del sistema [[Kerbol/es|Kerbol]]. Es el equivalente a Júpiter. Planeta de Kerbol, Jool tiene el diámetro más grande y la masa más grande de todos de los cuerpos celestes. Mientras su distancia hace que sea difícil llegar al mismo, es uno de los más atractivos objectos para misiones por su grande y complejo sistema de cinco lunas: [[Laythe/es|Laythe]], [[Vall/es|Vall]], [[Tylo/es|Tylo]] y [[Pol/es|Pol]].
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|Jool es especialmente conocido por ser un planeta bastante grande, predominantemente verde. La Kerbandad ha anhelado para visitarlo, cuando fue visto por primera vez en el cielo. Filósofos dierón la razón por la que el planeta verde que rota debe ser un lugar muy agradable para visitar, debido a su coloración sana. <br><br>
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Aunque Jool tiene un radio diez veces mejor que Kerbin, su atmósfera empieza sólo dos veces como alto. Es extremadamente denso y buen para [[w:es:Aerofrenado|aerofrenado]] desde un alta-velocidad interceptación interplanetario. Orbitando afuera de la atmósfera, dará un periodo de 95.7437 minutos y una velocidad orbital de 6,785 m/s. Típicamente, una altitud más baja que 100km no se necesita para aerofrenado, y podría ser sabio de permanecer en la atmósfera superior porque de varias problemas con las físicas del juego.
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Aunque Jool tiene un radio diez veces mayor que Kerbin, su atmósfera empieza sólo dos veces más alto. Es extremadamente denso y bueno para [[w:es:Aerofrenado|aerofrenado]] desde un alta-velocidad interceptación interplanetario. Orbitando afuera de la atmósfera, dará un periodo de 95.7437 minutos y una velocidad orbital de 6,785 m/s. Típicamente, en una altitud más baja de 100km no se necesita aerofrenado, y podría ser aconsejable  permanecer en la atmósfera superior por varios problemas con la física del juego.
En general, la presión atmosférica en una altitud mostrado en metros es:
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Más cercano al superficie, la físicas del juego empiezan a descomponer. Porque de su atmósfera extremadamente densa, velocidad terminal es tan baja que cohetes ligeros no necesitarían paracaídas o RCS. Es posible de aterrizar en su superficie sólida, aunque astronaves están a menudo destruido por el [[Kraken]]. Aún si la astronave no está destruido por el Kraken, todos los partes estarán destruido cuando consiguen 100m debajo de la superficie. El mensaje "... collided with Cloud(Chocó con nube)" mostrará en el sumario misione. Esto podría aún corromper al archivo guardado.
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Más cercano al superficie, la física del juego empieza a descomponer. Porque su atmósfera es extremadamente densa, la velocidad terminal es tan baja que cohetes ligeros no necesitarían paracaídas o RCS. Es posible de aterrizar en su superficie sólida, aunque las naves a menudo destruidas por el [[Kraken/es|Kraken]]. Aún si la nave no es destruida por el Kraken, todas las partes seran destruidas cuando alcancen 250m debajo de la superficie. El mensaje "... collided with Cloud(Chocó con una nube)" se mostrará en el sumario de la mision. Esto podría corromper al archivo guardado.
Si un [[kernonaut]] se pone en EVA, él no estará destruido. Aunque, como visto cercano al fin de [http://www.youtube.com/watch?v=Kkeb5-u3-lY&feature=youtu.be&t=2m37s este vídeo]], el kerbonaut empezará glitchar fuera y sacudir sin control. Esto sólo pasa mientras en tiempo warp 4x. Más tarde, el juego glitchará y deja a una pantalla blanca con los números en el altímetro aumentando rápidamente. Si no reinicias el juego, el atmósfera de Kerbin será desaparecido.
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Si un [[Kerbonaut/es|kerbonaut]] se pone en EVA, él no será destruido. Aunque, como visto cercano al fin de [http://www.youtube.com/watch?v=Kkeb5-u3-lY&feature=youtu.be&t=2m37s este vídeo]], el kerbonaut empezará a glitchar fuera y sacudir sin control. Esto sólo pasa mientras en tiempo warp 4x. Más tarde, el juego glitcheará y deja a una pantalla blanca con los números en el altímetro aumentando rápidamente. Si no reinicias el juego, la atmósfera de Kerbin desaparecerá.
Esto glitch, mientras el más común en Jool, no sólo pasa en Jool, pero en otros planetas también, y puede aún pasa en Kerbin en situaciones extremos. Por ejemplo, yendo en EVA desde una altitud alta a veces causa esto. Es muy poco común para esto a pasar afuera de Jool de todos modos.
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Este glitch, mientras el más común en Jool, no sólo pasa en Jool, pero en otros planetas también, y puede aún pasar en Kerbin en situaciones extremas. Por ejemplo, yendo en EVA desde una altitud alta a veces causa esto. Es muy poco común que pase fuera de Jool de todos modos.
  
Es posible de aterrizar en Jool y meter banderas.<ref>“[http://www.youtube.com/watch?v=WriMi5R72Pc Kerbal Space Program: Planting a Flag on Jool]” por Dahud Lefthanded en version 0.20<!--end flight button was removed in 0.21 , flag planting was added in 0.20--></ref>
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Es posible de aterrizar en Jool y plantar banderas.<ref>“[http://www.youtube.com/watch?v=WriMi5R72Pc Kerbal Space Program: Planting a Flag on Jool]” por Dahud Lefthanded en version 0.20<!--end flight button was removed in 0.21 , flag planting was added in 0.20--></ref>
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Jool tiene cinco satélites natural, cada con una órbita cuál es alineado bien con el plano orbital de Jool, haciéndolos los más fáciles de llegar a.
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Jool tiene cinco satélites naturales, cada uno con una órbita la cuál es alineada bien con el plano orbital de Jool, haciéndolas las más fáciles de llegar a.
*[[Laythe/es|Laythe]], una luna océana, es la sólo luna con una atmósfera. Es la más cercana a Jool y la luna segunda más grande de sus lunas. Porque de su velocidad alta, es algo difícil de llegar a. Próxima a [[Eve/es|Eve]], su tamaño y composición lo hacen el más similar cuerpo celeste de Kerbin.
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screenshot73.png | Un vehículo con alas para mover. Nota que como desciendes en la atmósfera, consigue más difícil de mover en absoluto, haciendo RCS y alas, inútil.
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Winged probe around Jool.png | Un vehículo con alas para mover. Nota que como desciendes en la atmósfera, consigue más difícil de mover en absoluto, haciendo RCS y alas, inútil.
Screenshote4141412.png | Una vista de Laythe, Vall y Tylo durante una maniobra de areofrenado en Jool.
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Jool aerobraking with moons.png | Una vista de Laythe, Vall y Tylo durante una maniobra de areofrenado en Jool.
 
19Aerobrake.jpg | Un vehículo aerofrenando en la atmósfera de Jool como de 0.19, con Laythe, Tylo, y Vall en el fondo. El aerofrenado pasó alrededor 15 minutos antes el cohete fue destruido.
 
19Aerobrake.jpg | Un vehículo aerofrenando en la atmósfera de Jool como de 0.19, con Laythe, Tylo, y Vall en el fondo. El aerofrenado pasó alrededor 15 minutos antes el cohete fue destruido.
 
Joolstation.png | Un estación espacial orbitando Jool en 0.20.
 
Joolstation.png | Un estación espacial orbitando Jool en 0.20.
 
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*Los amaneceres y anocheceres en Jool son una sombra de amarillo morrón.
 
*Los amaneceres y anocheceres en Jool son una sombra de amarillo morrón.
 
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Latest revision as of 09:57, 13 March 2020

Jool
Jool
Jool como se ve desde la órbita.
Planeta de Kerbol
Características orbitales
Semieje mayor 68 773 560 320 m [Note 1]
Apoastro 72 212 238 387 m [Note 1]
Periastro 65 334 882 253 m [Note 1]
Excentricidad órbital 0.05
Inclinación orbital 1.304 °
Argumento del periastro 0 °
Longitud del nodo ascendente 52 °
Anomalía media 0.1 rad (a 0s TU)
Período orbital sideral 104 661 432 s
4 845 d 2 h 37 m 12.1 s
Período orbital sinódico 10 090 901,7 s
Velocidad orbital 3 927 - 4 341 m/s
Características físicas
Radio ecuatorial 6 000 000 m
Circunferencia ecuatorial 37 699 112 m
Área superficial 4,5238934×1014 m2
Masa 4,2332127×1024 kg
Parámetro gravitacional estándar 2,8252800×1014 m3/s2
Densidad 4 678,7273 kg/m3
Gravedad en la superficie 7,85 m/s2 (0.8 g)
Velocidad de escape 9 704,43 m/s
Período de rotación sideral 36 000,000 s
1 d 4 h 0 m 0 s
Dia solar 36 012,387 s
1 d 4 h 0 m 12.4 s
Velocidad de rotación sideral 1 047,2 m/s
Órbita sincrónica 15 010,46 km
Esfera de influencia 2,4559852×109 m [Note 1]
Características atmosféricas
Atmósfera presente
Presión atmosférica 1 519,88 kPa
15 atm
Altura atmosférica 200 000 m
1,5×10-5 atm
Temperaturamínimo -153.14 °C 120.01 K
Temperaturamáximo -48.08 °C 225.07 K
Oxígeno presente No
Multiplicador cientifico
Superficie N/A
Salpicado N/A
Atmósfera baja 12
Atmósfera alta 9
Cerca al espacio 7
Espacio exterior 6
Recuperación 6

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 Las distancias están desde la centro de la planeta y no desde la superficie.(no como en el juego)

Jool es un gigante gaseoso y el sexto planeta del sistema Kerbol. Es el equivalente a Júpiter. Planeta de Kerbol, Jool tiene el diámetro más grande y la masa más grande de todos de los cuerpos celestes. Mientras su distancia hace que sea difícil llegar al mismo, es uno de los más atractivos objectos para misiones por su grande y complejo sistema de cinco lunas: Laythe, Vall, Tylo y Pol.

Descripción en el juego

« Jool es especialmente conocido por ser un planeta bastante grande, predominantemente verde. La Kerbandad ha anhelado para visitarlo, cuando fue visto por primera vez en el cielo. Filósofos dierón la razón por la que el planeta verde que rota debe ser un lugar muy agradable para visitar, debido a su coloración sana.

Si miras a Jool mediante un telescopio, se ve borroso.

Sociedad Astronómica Kerbal

 »

Atmósfera

Aunque Jool tiene un radio diez veces mayor que Kerbin, su atmósfera empieza sólo dos veces más alto. Es extremadamente denso y bueno para aerofrenado desde un alta-velocidad interceptación interplanetario. Orbitando afuera de la atmósfera, dará un periodo de 95.7437 minutos y una velocidad orbital de 6,785 m/s. Típicamente, en una altitud más baja de 100km no se necesita aerofrenado, y podría ser aconsejable permanecer en la atmósfera superior por varios problemas con la física del juego. En general, la presión atmosférica en una altitud en metros es:

Más cercano al superficie, la física del juego empieza a descomponer. Porque su atmósfera es extremadamente densa, la velocidad terminal es tan baja que cohetes ligeros no necesitarían paracaídas o RCS. Es posible de aterrizar en su superficie sólida, aunque las naves a menudo destruidas por el Kraken. Aún si la nave no es destruida por el Kraken, todas las partes seran destruidas cuando alcancen 250m debajo de la superficie. El mensaje "... collided with Cloud(Chocó con una nube)" se mostrará en el sumario de la mision. Esto podría corromper al archivo guardado. Si un kerbonaut se pone en EVA, él no será destruido. Aunque, como visto cercano al fin de este vídeo], el kerbonaut empezará a glitchar fuera y sacudir sin control. Esto sólo pasa mientras en tiempo warp 4x. Más tarde, el juego glitcheará y deja a una pantalla blanca con los números en el altímetro aumentando rápidamente. Si no reinicias el juego, la atmósfera de Kerbin desaparecerá. Este glitch, mientras el más común en Jool, no sólo pasa en Jool, pero en otros planetas también, y puede aún pasar en Kerbin en situaciones extremas. Por ejemplo, yendo en EVA desde una altitud alta a veces causa esto. Es muy poco común que pase fuera de Jool de todos modos.

Es posible de aterrizar en Jool y plantar banderas.[1]

Tablas de referencia

Aceleración de Tiempo Altitud mínima
Cada
5× 200 000 m (por encima del ambiente)
10× 200 000 m (por encima del ambiente)
50× 200 000 m (por encima del ambiente)
100× 200 000 m (por encima del ambiente)
1 000× 300 000 m
10 000× 600 000 m
100 000× 1 200 000 m

Satélites naturales

La luna océana Laythe, acerca de transitar Jool.

Jool tiene cinco satélites naturales, cada uno con una órbita la cuál es alineada bien con el plano orbital de Jool, haciéndolas las más fáciles de llegar a.

  • Laythe, una luna océana, es la unica luna con una atmósfera. Es la más cercana a Jool y la segunda luna más grande de sus lunas. Por de su velocidad alta, es algo difícil de llegar a. Similar a Eve, su tamaño y composición lo hacen el más similar cuerpo celeste de Kerbin.
  • Vall, una luna de hielo, es la tercer más grande y la segunda más cercana de las lunas de Jool. Su orbital ubicación y velocidad sienta casi exactamente entre Laythe y Tylo.
  • Tylo, una luna rocosa, tiene gravedad similar a esa de Kerbin y terreno similar a ese de Mun. Tiene la más grande esfera de influencia, haciéndolo

fácil de encontrar pero excepcionalmente difícil de aterrizar en.

  • Bop, un asteroide capturado, es la luna cuarta de las lunas de Jool. Porque de su órbita distante y excéntrico, es también difícil de llegar.
  • Pol lleva el nombre de un grano de polen cuál le mira como, es la luna más pequeña y más distante de las lunas de Jool. Es amarillo y verde y su terreno es rocoso y desigual, con montañas altas y puntiagudas.

Órbitas sincronía alrededor algunas de las lunas Joolianes son imposible, porque las altitudes estarían fuera la esfera de influencia de todas las lunas, cuál es común con cuerpos bloqueados mareales.

Imágenes

→ Ver también: Images of Jool 

Curiosidades

  • Jool tiene alrededor el mismo radio ecuatorial como los planetas Tierra y Venus.
  • Los amaneceres y anocheceres en Jool son una sombra de amarillo morrón.
  • Jool, Laythe, y Tylo tienen una gravedad superficie de 7.85 m/s² (≃ 0.8 g)
  • El gas verde cuál compone Jool podría ser Cloro
  • Aunque Jool no tiene una superficie, el archivo del juego que contiene qué Kerbals dicen en diferentes informes también contiene informes mientras aterrizado en la superficie de Jool.
Spoiler: Jool surface report/observations
  • EVA Report: Aún no sabes como aterrizaste en la superficie de un gigante gaseoso. Pero probablemente sea mejor no pensar mucho en ello.
  • Materials Study: No estás seguro donde termina el contenedor y donde empiezan las muestras...
  • Atmospheric Pressure Scan: La presión es muy alta o el instrumento acaba de derretir pero es difícil de determinar cuál pasó primero.
  • Seismic Scan 1: El sensor no aún sabe qué hacer con sigo mismo aquí.
  • Seismic Scan 2: El sensor te ha dicho que la garantía fue anulada. No hay reembolsos.
  • Gravity Scan: El instrumento ha sido triturado por las masivas fuerzas gravitacionales. ¡Ciencia!
  • Atmosphere Analysis: El instrumento se ha comprimido en una masa de metal.

Notas

  1. Kerbal Space Program: Planting a Flag on Jool” por Dahud Lefthanded en version 0.20

Cambios

0.18
  • Añadido una nueva, más distante luna llamada Pol.
0.17
  • Versión inicial