Difference between revisions of "Runway/ru"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "The runway is the facility at the Kerbal Space Center that vehicles like planes created in the Space Plane Hangar take off and land on. Introduced in 0.15, the Runway is appro...")
 
m
 
(20 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
The runway is the facility at the Kerbal Space Center that vehicles like planes created in the Space Plane Hangar take off and land on. Introduced in 0.15, the Runway is approximately 1.8 kilometers long going from east to west. Vehicles start out on the west end of the runway, facing east.
+
{{:Runway/Box|Размещена в западной части.}}
Prior to the redesign in version 0.19 of the launch pad the runway was also used to launch large rockets which would otherwise collide with the launch tower on the pad. This is no longer necessary as the tower has been removed and the launchpad can now accommodate rockets of any
 
The runway is illuminated since version 0.22 so it becomes easier to find and align to the runway at night. Along with added illumination the runway was redesigned so that the painting looks worn off. Although there were lights before they were barely visible, if at all. One way to make targeting the runway easier is to place little dummy crafts at each corner.
 
  
If a wheeled vehicle is parked on the runway but its brakes are not engaged, it may be observed to very slowly roll towards the center. It has been theorized that this occurs because the runway is perfectly flat but the surface of Kerbin is spherical, which causes the runway's ends to be slightly elevated and form an effective slope where the force of gravity deviates from perfectly perpendicular to the tarmac.
+
'''Взлётно-Посадочная Полоса''' (англ. ''Runway'', сокр. '''ВПП''') - представленное в версии {{Version|0.15|}} сооружение (взлётная полоса) [[Kerbal Space Center/ru|Космического Центра]] протяженностью примерно 2,5 километра, расположенное с запада на восток на широте ~0.0406° Ю.Ш. (почти на экваторе) и шириной примерно в 70 метров, предназначенное для запуска [[plane/ru|самолётов/космолётов]], созданных в [[Space Plane Hangar/ru|Ангаре]].
 +
 
 +
До версии 0.19 ВПП имела крутые края и использовалась также для запуска больших ракет, т.к. они могли столкнуться с имевшейся на стартовом столе "пусковой башней". Это больше не является необходимым ("башня" удалена в версии 0.19).
 +
 
 +
[[File:Runway end lights.png|thumb|Один из "огней" ограничивающей подсветки]]
 +
Начиная с версии 0.22, ВПП имеет подсветку (аналогично посадочным и входным огням реальных ВПП, но входные огни должны излучать зелёный свет), а также скруглённые края и "стертую" краску. До версии 0.22 ВПП не имела подсветки, и одним из способов её найти было размещение в её углах командных модулей с фонарями.
 +
 
 +
== Использование ==
 +
 
 +
Несмотря на предупреждение в игре о том, что Взлетно-посадочная полоса не очищена, не существует никакого движения, чтобы волноваться об этом. В дополнение к самолетам часто более удобно начать запускать наземные транспортные средства со Взлетно-посадочной полосы, вместо [[Launch pad/ru|Стартового стола]].
 +
 
 +
[[File:Runway tilt.svg|thumb|Возможное объяснение, почему летательный аппарат начинает скатываться (увеличенные размеры)]]
 +
Если колесное транспортное средство припарковано на ВПП, но его тормоза не включены, оно, как можно наблюдать, очень медленно катится с востока на запад к середине ВПП. Существует теория - это происходит потому, что Взлетно-посадочная полоса совершенно плоская, но поверхность [[Kerbin/ru|Кербина]] сферическая, таким образом, поскольку её края немного дальше от его центра, то это приводит к наклону, при котором сила тяжести отклоняется от идеального перпендикуляра к поверхности ВПП и формирует "горку", по которой скатывается транспорт.
 +
 
 +
=== Взлет ===
 +
 
 +
Как в реальной жизни, взлет - легче приземления. Включение тормоза одновременно с реактивными двигателями, будет удерживать летательный аппарат на месте, пока самолет не наберет полную тягу; в случае ракетных двигателей, однако, не ждите. Скорость увеличивает подъемную силу, но успешность взлета зависит, в основном, от наличия аэродинамически исправного летательного аппарата.
 +
 
 +
=== Посадка ===
 +
 
 +
Летательный аппарат может приземляться где угодно, насколько позволяет умение игрока (целиком или по частям). Выбор пункта [[Recovery/ru|"Возврат" (англ. "Recovery")]] в этом случае возвратит летательный аппарат и выживший экипаж в [[KSC/ru|Космический Центр]]. Но игрок может предпочесть приземляться на Взлетно-посадочную полосу как на "более подходящую".
 +
 
 +
Более светлая земля Космического Центра видима в [[Map View/ru|Общем обзоре карты]], но никак иначе не отмечена. Прицеливанию может помочь размещение флагов или фиктивных аппаратов в каждом углу Взлетно-посадочной полосы рядом с ее травянистыми склонами;  при достаточном приближении значки для них появляются автоматически в [[Map View/ru|Общем обзоре карты]] и экране прицельных маяков в [[Camera View/ru|Представлении камеры]] (что-либо в любой части Взлетно-посадочной полосы должно быть удалено перед запуском нового летательного аппарата).
 +
 
 +
При свете дня, приземление включает сигнальные огни полосы, размещенные одной линией в восточном и западном концах. Ночью, взлетно-посадочная полоса освещена, и освещение сделано из огней, параллельных ей.
 +
 
 +
== Галерея ==
 +
 
 +
<gallery>
 +
File:SPH Runway and Ravenspear Mk1.png|ВПП за взлетающим [[Ravenspear Mk1]] ({{version|0.21.1|}}).
 +
File:KSC.png|ВПП находится слева сверху (0.22).
 +
File:KSCOverhead.png|ВПП в версии 0.21.1 с юго-запада.
 +
File:RW1.png|Скругленные края ВПП.
 +
File:RW2.png|Подсветка ВПП.
 +
File:RW3.png|Один из посадочных огней и Билл (для сравнения размера).
 +
File:Runway lights.png|Размещение огней подсветки в 0.21.1.
 +
File:Runway lights.png|Разметка огней в версии 0.21.1.
 +
File:Runway side lights.png|Осветитель на одной из сторон в версии 0.21.1
 +
File:Runway illumination.png|Освещенная ВПП.
 +
</gallery>
 +
 
 +
== Список изменений ==
 +
;{{Version|0.22|}}
 +
* Изменен внешний вид (скруглены края, новые текстуры).
 +
* Добавлена подсветка.
 +
;{{Version|0.19|}}
 +
*Новая модель (скошены края) и текстуры. Теперь транспорт может безопасно скатываться с ВПП.
 +
;{{Version|0.15|}}
 +
*ВПП добавлена в игру.
 +
 
 +
== Ссылки ==
 +
<references />
 +
 
 +
{{Kerbal Space Center}}

Latest revision as of 15:11, 28 April 2016

Runway
KSC building
Runway
Уровень 3
Уровень 1
Уровень 2
Уровень 1 Уровень 2
Расположение TinyKerbin.png Кербин (Kerbin)
TinyKSC.png Kerbal Space Center
Координаты
На карте [Note 1]
0° 2′ 26″ ю.ш.
74° 41′ 28″ з.д.
Высота 68 м
С версии 0.15

  1. Размещена в западной части.

Взлётно-Посадочная Полоса (англ. Runway, сокр. ВПП) - представленное в версии 0.15 сооружение (взлётная полоса) Космического Центра протяженностью примерно 2,5 километра, расположенное с запада на восток на широте ~0.0406° Ю.Ш. (почти на экваторе) и шириной примерно в 70 метров, предназначенное для запуска самолётов/космолётов, созданных в Ангаре.

До версии 0.19 ВПП имела крутые края и использовалась также для запуска больших ракет, т.к. они могли столкнуться с имевшейся на стартовом столе "пусковой башней". Это больше не является необходимым ("башня" удалена в версии 0.19).

Один из "огней" ограничивающей подсветки

Начиная с версии 0.22, ВПП имеет подсветку (аналогично посадочным и входным огням реальных ВПП, но входные огни должны излучать зелёный свет), а также скруглённые края и "стертую" краску. До версии 0.22 ВПП не имела подсветки, и одним из способов её найти было размещение в её углах командных модулей с фонарями.

Использование

Несмотря на предупреждение в игре о том, что Взлетно-посадочная полоса не очищена, не существует никакого движения, чтобы волноваться об этом. В дополнение к самолетам часто более удобно начать запускать наземные транспортные средства со Взлетно-посадочной полосы, вместо Стартового стола.

Возможное объяснение, почему летательный аппарат начинает скатываться (увеличенные размеры)

Если колесное транспортное средство припарковано на ВПП, но его тормоза не включены, оно, как можно наблюдать, очень медленно катится с востока на запад к середине ВПП. Существует теория - это происходит потому, что Взлетно-посадочная полоса совершенно плоская, но поверхность Кербина сферическая, таким образом, поскольку её края немного дальше от его центра, то это приводит к наклону, при котором сила тяжести отклоняется от идеального перпендикуляра к поверхности ВПП и формирует "горку", по которой скатывается транспорт.

Взлет

Как в реальной жизни, взлет - легче приземления. Включение тормоза одновременно с реактивными двигателями, будет удерживать летательный аппарат на месте, пока самолет не наберет полную тягу; в случае ракетных двигателей, однако, не ждите. Скорость увеличивает подъемную силу, но успешность взлета зависит, в основном, от наличия аэродинамически исправного летательного аппарата.

Посадка

Летательный аппарат может приземляться где угодно, насколько позволяет умение игрока (целиком или по частям). Выбор пункта "Возврат" (англ. "Recovery") в этом случае возвратит летательный аппарат и выживший экипаж в Космический Центр. Но игрок может предпочесть приземляться на Взлетно-посадочную полосу как на "более подходящую".

Более светлая земля Космического Центра видима в Общем обзоре карты, но никак иначе не отмечена. Прицеливанию может помочь размещение флагов или фиктивных аппаратов в каждом углу Взлетно-посадочной полосы рядом с ее травянистыми склонами; при достаточном приближении значки для них появляются автоматически в Общем обзоре карты и экране прицельных маяков в Представлении камеры (что-либо в любой части Взлетно-посадочной полосы должно быть удалено перед запуском нового летательного аппарата).

При свете дня, приземление включает сигнальные огни полосы, размещенные одной линией в восточном и западном концах. Ночью, взлетно-посадочная полоса освещена, и освещение сделано из огней, параллельных ей.

Галерея

Список изменений

0.22
  • Изменен внешний вид (скруглены края, новые текстуры).
  • Добавлена подсветка.
0.19
  • Новая модель (скошены края) и текстуры. Теперь транспорт может безопасно скатываться с ВПП.
0.15
  • ВПП добавлена в игру.

Ссылки