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Kerbol é a estrela do sistema Kerbal. É comparável com o Sol.
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[[Kerbol/pt|Kerbol]] (oficialmente chamado de '''Sol''', e também conhecido como '''A Estrela''') é a estrela central do '''[[Kerbol System/pt|Sistema Kerbol]]'''. Cinco planetas a orbitam: '''[[Moho/pt|Moho]]''', '''[[Eve/pt|Eve]]''', '''[[Kerbin/pt|Kerbin]]''', '''[[Duna/pt|Duna]]''' e '''[[Jool/pt|Jool]]''' e dois planetas anões '''[[Eeloo/pt|Eeloo]]''' e '''[[Dres/pt|Dres]]'''.
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Comparada ao nosso próprio Sol, Kerbol tem 113 vezes menos massa e um um raio 3 vezes menor. Os outros atributos de Kerbol podem ser utilizados para fazer as seguintes comparações: ela tem a temperatura de uma estrela de sequência principal classe K, o raio de uma estrela de classe M, a luminosidade de estrela de classe G e massa de uma subanã marrom. Na realidade, uma estrela como ela não poderia existir, já que a massa mínima de uma estrela é aproximadamente 75 vezes a massa de Júpiter, uma ordem de grandeza a mais do que Kerbol.
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Órbitas logo acima da superfície têm um período orbital de 409,214 minutos e uma velocidade de 66,945 km/s.
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Enquanto Kerbol pode ser alcançado partindo da órbita de [[Kerbin/pt|Kerbin]] usando uma órbita de transferência de Hohmann, isso requer um delta-v de aproximadamente 8 km/s. A maneira mais eficiente de alcançar Kerbol a partir da órbita de Kerbin é usando uma transferência bi-elíptica. Com um apoastro suficientemente distante, o delta-v requerido para atingir Kerbol pode ser reduzido a 4 km/s à custa de um tempo de voo aumentado.
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A esfera de influência de Kerbol é infinita. Uma órbita ao redor de Kerbol é inescapável e atingir voo livre de gravidade é impossível. Assim que o apoastro atinge um certo ponto, o jogo informará que levarão 68 anos para alcançá-lo. Este problema ocorre porque o tempo em Kerbal Space Program é limitado a 2<sup>32</sup>-1 segundos como consequência do modo que os números são tratados.
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No entanto, se o impulso de um motor de foguete é modificado para um valor alto como 10 MN e a cheat de combustível infinito é ativada no menu de debug, é possível "escapar" Kerbol. Embora a fuga real nunca ocorra, a aba de informação indicará a situação da nave como "escapando". Chegará a um ponto em que o percurso plotado pelo jogo termina e a espaçonave começa a plotar seu próprio percurso. Presumidamente, isto continuaria indefinidamente, já que o tempo para descobrir o que ocorreria levaria vários anos.
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== Aparência física ==
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O raio equatorial de Kerbol é quase quatro vezes maior que o de Júpiter e 43.6 vezes maior que o de Jool, o maior planeta em KSP. O calor de Kerbol sempre destrói uma espaçonave, até mesmo quando a cheat "Sem dano de colisão" está ativada, o que torna a aterrissagem em Kerbol impossível.
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A Squad tem planos para adicionar erupções solares e proeminências que tornariam uma órbita baixa ainda mais perigosa. Atualmente é possível que uma nave aproxime-se até 1300 metros de altitude antes que exploda por superaquecimento. Nenhuma maneira de pousar em Kerbol existe. Tentativas de colocar partes editadas sobre a superfície fazem com que elas saltem erraticamente a algumas centenas ou milhares de m/s se não explodirem.
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Até a versão 0.11, Kerbol era um ponto de luz na skybox impossível de alcançar, e nenhuma "superfície" existia. Até a versão 0.13.3, era seguro ultrapassar a "superfície", mas uma nave poderia quebrar por causa da gravidade extrema ou ser arremessada para fora a altíssima velocidade (grandes frações da velocidade da luz).
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Quando se está próximo o suficiente, é possível ver que as manchas escuras são indentadas.
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== Curiosidades ==
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* O nome "Kerbol" foi criado por membros do fórum e nunca aparece no jogo. Oficialmente, a estrela é referida como "o Sol" ("the Sun"), porém o desenvolvedor-chefe mencionou que o nome poderia mudar quando a necessidade de diferenciá-la de outras estrelas surgisse.
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* Kerbol tem menos que duas vezes a gravidade superficial de Kerbin, mas um pouco mais que Eve.
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== Mudanças ==
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* Modelo real adicionado, nova sprite/efeito reflexo, tamanho modificado.
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* Superfície sólida adicionada (platô invisível a 4500-4700 km acima do raio normal).
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* Gravidade adicionada, raio normal de 65400 km.
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'''0.11'''
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* Fez possível alcançar Kerbol.
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* Lançamento inicial.
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Latest revision as of 03:18, 25 December 2014

Kerbol
Kerbol
Kerbol visto de uma órbita
Estrela
Características físicas
Raio equatorial 261 600 000 m
Perímetro equatorial 1 643 681 276 m
Área da superfície 8,5997404×1017 m2
Massa 1,7565459×1028 kg
Parâmetro gravitacional padrão 1,1723328×1018 m3/s2
Densidade 234,23818 kg/m3
Gravidade da superfície 17,1 m/s2 (1.747 g)
Velocidade de escape 94 672,01 m/s
Período de rotação sideral 432 000,00 s
20 d 0 h 0 m 0 s
Velocidade rotacional sideral 3 804,8 m/s
Órbita síncrona 1 508 045,29 km
Esfera de influência
Características atmosféricas
Presença de atmosfera Sim
Pressão atmosférica 16,0000 kPa
0.157908 atm
Altura da atmosfera 600 000 m
1,6×10-7 atm
Temperaturamin 3741.80 °C 4014.95 K
Temperaturamax 9348.05 °C 9621.2 K
Oxigênio presente Não
Multiplicador científico
Superfície N/A
Salpicado N/A
Atmosfera inferior 1
Atmosfera superior 1
Próximo ao espaço 11
Espaço sideral 2
Recuperação 4

Kerbol (oficialmente chamado de Sol, e também conhecido como A Estrela) é a estrela central do Sistema Kerbol. Cinco planetas a orbitam: Moho, Eve, Kerbin, Duna e Jool e dois planetas anões Eeloo e Dres.

Comparada ao nosso próprio Sol, Kerbol tem 113 vezes menos massa e um um raio 3 vezes menor. Os outros atributos de Kerbol podem ser utilizados para fazer as seguintes comparações: ela tem a temperatura de uma estrela de sequência principal classe K, o raio de uma estrela de classe M, a luminosidade de estrela de classe G e massa de uma subanã marrom. Na realidade, uma estrela como ela não poderia existir, já que a massa mínima de uma estrela é aproximadamente 75 vezes a massa de Júpiter, uma ordem de grandeza a mais do que Kerbol.

Orbitando Kerbol

Órbitas logo acima da superfície têm um período orbital de 409,214 minutos e uma velocidade de 66,945 km/s.

Enquanto Kerbol pode ser alcançado partindo da órbita de Kerbin usando uma órbita de transferência de Hohmann, isso requer um delta-v de aproximadamente 8 km/s. A maneira mais eficiente de alcançar Kerbol a partir da órbita de Kerbin é usando uma transferência bi-elíptica. Com um apoastro suficientemente distante, o delta-v requerido para atingir Kerbol pode ser reduzido a 4 km/s à custa de um tempo de voo aumentado.

A esfera de influência de Kerbol é infinita. Uma órbita ao redor de Kerbol é inescapável e atingir voo livre de gravidade é impossível. Assim que o apoastro atinge um certo ponto, o jogo informará que levarão 68 anos para alcançá-lo. Este problema ocorre porque o tempo em Kerbal Space Program é limitado a 232-1 segundos como consequência do modo que os números são tratados.

No entanto, se o impulso de um motor de foguete é modificado para um valor alto como 10 MN e a cheat de combustível infinito é ativada no menu de debug, é possível "escapar" Kerbol. Embora a fuga real nunca ocorra, a aba de informação indicará a situação da nave como "escapando". Chegará a um ponto em que o percurso plotado pelo jogo termina e a espaçonave começa a plotar seu próprio percurso. Presumidamente, isto continuaria indefinidamente, já que o tempo para descobrir o que ocorreria levaria vários anos.

Aparência física

O raio equatorial de Kerbol é quase quatro vezes maior que o de Júpiter e 43.6 vezes maior que o de Jool, o maior planeta em KSP. O calor de Kerbol sempre destrói uma espaçonave, até mesmo quando a cheat "Sem dano de colisão" está ativada, o que torna a aterrissagem em Kerbol impossível.

A Squad tem planos para adicionar erupções solares e proeminências que tornariam uma órbita baixa ainda mais perigosa. Atualmente é possível que uma nave aproxime-se até 1300 metros de altitude antes que exploda por superaquecimento. Nenhuma maneira de pousar em Kerbol existe. Tentativas de colocar partes editadas sobre a superfície fazem com que elas saltem erraticamente a algumas centenas ou milhares de m/s se não explodirem.

Até a versão 0.11, Kerbol era um ponto de luz na skybox impossível de alcançar, e nenhuma "superfície" existia. Até a versão 0.13.3, era seguro ultrapassar a "superfície", mas uma nave poderia quebrar por causa da gravidade extrema ou ser arremessada para fora a altíssima velocidade (grandes frações da velocidade da luz).

Quando se está próximo o suficiente, é possível ver que as manchas escuras são indentadas.

Quadro de referência

distorção temporal Altitude Mínima
Qualquer
5× 3 270 000 m
10× 3 270 000 m
50× 6 540 000 m
100× 13 080 000 m
1 000× 26 160 000 m
10 000× 52 320 000 m
100 000× 65 400 000 m

Todas as órbitas de Kerbol estão em um referencial inerte.

Curiosidades

  • O nome "Kerbol" foi criado por membros do fórum e nunca aparece no jogo. Oficialmente, a estrela é referida como "o Sol" ("the Sun"), porém o desenvolvedor-chefe mencionou que o nome poderia mudar quando a necessidade de diferenciá-la de outras estrelas surgisse.
  • Kerbol tem menos que duas vezes a gravidade superficial de Kerbin, mas um pouco mais que Eve.

Mudanças

0.18.2

  • Mudança de arte.

0.17

  • Modelo real adicionado, nova sprite/efeito reflexo, tamanho modificado.

0.14

  • Superfície sólida adicionada (platô invisível a 4500-4700 km acima do raio normal).

0.12

  • Gravidade adicionada, raio normal de 65400 km.

0.11

  • Fez possível alcançar Kerbol.

0.7.3

  • Lançamento inicial.