Difference between revisions of "Kerbal/ru"
m (Reverted edits by Rocketing Rudolph (talk) to last revision by Murph) |
|||
(3 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
[[File:Happy kerbal.jpg|thumb|right|Кербонавт во время [[Extra-Vehicular Activity/ru|высадки на поверхность]]]] | [[File:Happy kerbal.jpg|thumb|right|Кербонавт во время [[Extra-Vehicular Activity/ru|высадки на поверхность]]]] | ||
− | '''Кербалы (англ. "Kerbals")''' — гуманоидное население планеты [[Kerbin/ru|Кербин]] и карикатурный внутриигровой аналог человечества. Являются единственной разумной цивилизацией системы [[Kerbol/ru|Кербола]], существующей в настоящее время, хотя и не факт, что единственной когда-либо существовавшей. Также являются одним из трех, помимо травы и деревьев, живых видов своей планеты. У кербалов не видно | + | '''Кербалы (англ. "Kerbals")''' — гуманоидное население планеты [[Kerbin/ru|Кербин]] и карикатурный внутриигровой аналог человечества. Являются единственной разумной цивилизацией системы [[Kerbol/ru|Кербола]], существующей в настоящее время, хотя и не факт, что единственной когда-либо существовавшей. Также являются одним из трех, помимо травы и деревьев, живых видов своей планеты. У кербалов не видно различий по росту или весу. Их высота примерно 0.75 метра (2'5½"). Кербал в скафандре для [[Extra-Vehicular Activity/ru|работы вне корабля (EVA)]] имеет массу в 93.75 килограмм (206.68 lb.), или 0.09375 внутриигровых единиц массы. Однако, это ''только'' добавка к массе летательного аппарата при посадке во [[EAS-1 External Command Seat/ru|Внешнее командное сиденье "EAS-1"]]; Кербалы не добавляют массу при размещении в [[command pod/ru|командном отсеке]], или [[PPD-10 Hitchhiker Storage Container/ru|Контейнере для хранения автостопщиков "PPD-10"]], или [[Mobile Processing Lab MPL-LG-2/ru|Мобильной исследовательской лаборатории "MPL-LG-2"]]. |
+ | |||
+ | В игре видно, что только кербалы работают в [[Kerbal Space Center/ru|Космическом Центре Кербала]] или находятся на орбите во время выполнения особых миссий по контрактам. В игре в настоящее время все кербалы выглядят одинаково, кроме официальных персон. | ||
− | |||
==Описание== | ==Описание== | ||
+ | |||
===Внешний вид=== | ===Внешний вид=== | ||
+ | |||
У кербалов - крупные головы относительно их тел, голова составляет примерно половину их суммарного объема. Глаза кербалов - значительно выпученные. Кербалы, по-видимому, испытывают недостаток радужной оболочки глаза, либо их цвет - полностью черный. У них также отсутствуют веки. | У кербалов - крупные головы относительно их тел, голова составляет примерно половину их суммарного объема. Глаза кербалов - значительно выпученные. Кербалы, по-видимому, испытывают недостаток радужной оболочки глаза, либо их цвет - полностью черный. У них также отсутствуют веки. | ||
− | + | ||
Судя по официальными иллюстрациями и моделями в игре, у кербалов, кажется, всего два больших зуба, которые охватывают целиком длину челюсти: один на нижней челюсти и один на черепе. | Судя по официальными иллюстрациями и моделями в игре, у кербалов, кажется, всего два больших зуба, которые охватывают целиком длину челюсти: один на нижней челюсти и один на черепе. | ||
− | + | ||
− | Оттенки кожи у них, по-видимому, существуют от светло-зеленого до бледно-зеленого, если они вообще есть. Несмотря на то, что кербалы кажутся в основном | + | Оттенки кожи у них, по-видимому, существуют от светло-зеленого до бледно-зеленого, если они вообще есть. Несмотря на то, что кербалы кажутся в основном лысыми, известно, что у них существует рост волос, происходящий на макушках голов, а у [[Wernher von Kerman/ru|Вернера вон Кермана]], как можно заметить - есть усы. |
− | + | ||
Кербалы, по-видимому, теплокровные, учитывая их возможность потеть. | Кербалы, по-видимому, теплокровные, учитывая их возможность потеть. | ||
− | + | ||
У кербалов - неловкая, растягивающаяся походка из-за широкого таза и коротких ног. Скорость движения кербала на Кербине составляет приблизительно 0.87 м./с.при ходьбе, скорость бега - составляет приблизительно 2.35 м./с.. | У кербалов - неловкая, растягивающаяся походка из-за широкого таза и коротких ног. Скорость движения кербала на Кербине составляет приблизительно 0.87 м./с.при ходьбе, скорость бега - составляет приблизительно 2.35 м./с.. | ||
− | + | ||
Все кербалы, или по крайней мере работающие в [[KSC/ru|Космическом центре Кербала]], по-видимому мужчины (по оценке их имен и общему виду). C7, разработчик "Squad", сказал, что “не было никаких планов добавлять женщин-кербалов”. Он также сказал, что у них не существует никакого определенного пола. <ref name="names">[http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=aSKLCMOTqOs#t=4453 Answer by C7] in ''Kerbal Polar Expedition - Day 5 - Part 1 (Charity Water Campaign)'' by HOCgaming at 1:14:13</ref> Однако, Мэксмэпс, менеджер по связям с общественностью, неоднократно говорил относительно squadcast, что женщина Кербэлс, однако, была в плане. {{cn}} | Все кербалы, или по крайней мере работающие в [[KSC/ru|Космическом центре Кербала]], по-видимому мужчины (по оценке их имен и общему виду). C7, разработчик "Squad", сказал, что “не было никаких планов добавлять женщин-кербалов”. Он также сказал, что у них не существует никакого определенного пола. <ref name="names">[http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=aSKLCMOTqOs#t=4453 Answer by C7] in ''Kerbal Polar Expedition - Day 5 - Part 1 (Charity Water Campaign)'' by HOCgaming at 1:14:13</ref> Однако, Мэксмэпс, менеджер по связям с общественностью, неоднократно говорил относительно squadcast, что женщина Кербэлс, однако, была в плане. {{cn}} | ||
− | + | ||
Забавные операторы в описаниях [[Rockomax HubMax Multi-Point Connector/ru|Многоточечного Соединителя "HubMax" от "Rockomax"]] и [[RoveMax Model 3/ru|"RoveMax Модель 3"]] предполагают, что кербалы могут умереть от шока при получении неожиданной технологической инновации. Также это может являться коммерческой гиперболой. | Забавные операторы в описаниях [[Rockomax HubMax Multi-Point Connector/ru|Многоточечного Соединителя "HubMax" от "Rockomax"]] и [[RoveMax Model 3/ru|"RoveMax Модель 3"]] предполагают, что кербалы могут умереть от шока при получении неожиданной технологической инновации. Также это может являться коммерческой гиперболой. | ||
− | + | ||
Кербалы, кажется, находятся в несметном количестве, потому что в описании планеты Кербин говорится, что его условия выдерживают "по-видимому всепланетное население нетерпеливых зеленых созданий". | Кербалы, кажется, находятся в несметном количестве, потому что в описании планеты Кербин говорится, что его условия выдерживают "по-видимому всепланетное население нетерпеливых зеленых созданий". | ||
− | + | ||
Их самые видные черты характера - глупость и смелость, потому что это - единственных отдельные черты, замеченные, кроме имени. У некоторых кербалов, таких как [[Jebediah Kerman/ru|Джебедая Керман]],существует редкая черта "задиры", которая делает их постоянно восторженными и бесстрашными. | Их самые видные черты характера - глупость и смелость, потому что это - единственных отдельные черты, замеченные, кроме имени. У некоторых кербалов, таких как [[Jebediah Kerman/ru|Джебедая Керман]],существует редкая черта "задиры", которая делает их постоянно восторженными и бесстрашными. | ||
− | + | ||
С появлением [[Kerbalizer/ru|Кербалайзера]] ([[Kerbalizer|англ]])<ref>[http://kerbalspaceprogram.com/kspstore/kerbalizer.php Страница Кербалайзера на официальном сайте.] (англ.)</ref> появилась возможность наблюдать кербалов с различными прическами, растительностью на лице, веснушками, а также разнообразными стилями в одежде. | С появлением [[Kerbalizer/ru|Кербалайзера]] ([[Kerbalizer|англ]])<ref>[http://kerbalspaceprogram.com/kspstore/kerbalizer.php Страница Кербалайзера на официальном сайте.] (англ.)</ref> появилась возможность наблюдать кербалов с различными прическами, растительностью на лице, веснушками, а также разнообразными стилями в одежде. | ||
+ | |||
=== Социальный пол у Кербалов === | === Социальный пол у Кербалов === | ||
+ | |||
В настоящее время, все встреченные кербалы выглядят мужчинами, основываясь на их мужских именах и общем виду. "C7" — разработчик "Squad" — сказал, что: "Нет никаких планов по добавлению кербалов-женщин", однако ничего из этого никак не определяет их пол в настоящее время.<ref name="names">[http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=aSKLCMOTqOs#t=4453 Ответ "C7"] в ''Полярная Экспедиция Кербала - День 5 - Часть 1 (Благотворительная Водная Кампания)'' - размещено "HOCgaming" в 1:14:13</ref> Были приведены некоторые аргументы, однако, официально, ни о каком конкретно поле высказываний не было, четкий мужской гендерный внешний облик был указан в модели.<ref>"[[thread:50312|Poll, Do/Should Kerbal Genders exist?]]" на форуме.</ref><ref>"[[thread:50365|POLL: Should SQUAD change the kerbal avatars for gender purposes.]]" in the forums</ref><ref>“[[thread:50320|A general address on Kerbal gender]]” in the forums</ref> Later in development, though, Maxmaps— a public relations manager— has repeatedly said on Squadcast and in a Reddit AMA that female Kerbals, were in the developmental plan.<ref>[https://www.reddit.com/r/Games/comments/2byga4/im_the_producer_of_kerbal_space_program_ama_about/cja6kbt Reddit AMA] by Maxmaps</ref> He dubbed them “Girbles”, although the official term is Kerbal and that Girbles is just like a project name. | В настоящее время, все встреченные кербалы выглядят мужчинами, основываясь на их мужских именах и общем виду. "C7" — разработчик "Squad" — сказал, что: "Нет никаких планов по добавлению кербалов-женщин", однако ничего из этого никак не определяет их пол в настоящее время.<ref name="names">[http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=aSKLCMOTqOs#t=4453 Ответ "C7"] в ''Полярная Экспедиция Кербала - День 5 - Часть 1 (Благотворительная Водная Кампания)'' - размещено "HOCgaming" в 1:14:13</ref> Были приведены некоторые аргументы, однако, официально, ни о каком конкретно поле высказываний не было, четкий мужской гендерный внешний облик был указан в модели.<ref>"[[thread:50312|Poll, Do/Should Kerbal Genders exist?]]" на форуме.</ref><ref>"[[thread:50365|POLL: Should SQUAD change the kerbal avatars for gender purposes.]]" in the forums</ref><ref>“[[thread:50320|A general address on Kerbal gender]]” in the forums</ref> Later in development, though, Maxmaps— a public relations manager— has repeatedly said on Squadcast and in a Reddit AMA that female Kerbals, were in the developmental plan.<ref>[https://www.reddit.com/r/Games/comments/2byga4/im_the_producer_of_kerbal_space_program_ama_about/cja6kbt Reddit AMA] by Maxmaps</ref> He dubbed them “Girbles”, although the official term is Kerbal and that Girbles is just like a project name. | ||
+ | |||
==== Предположения ==== | ==== Предположения ==== | ||
− | Кербанавты, как можно заметить, проводят годы в пространстве не показывая признаков атрофии мышц или других вредных воздействий и | + | |
+ | Кербанавты, как можно заметить, проводят годы в пространстве не показывая признаков атрофии мышц или других вредных воздействий и могут выжить в течение многих лет со значительно меньшим количеством еды и кислорода, чем потребовалось бы людям. Существуют различные теории, почему это возможно: | ||
* Они могут входить в состояние анабиоза, чтобы вынести долгие космические полеты; | * Они могут входить в состояние анабиоза, чтобы вынести долгие космические полеты; | ||
− | ** Это маловероятно, поскольку они всегда выглядят бодрствующими при управлении | + | ** Это маловероятно, поскольку они всегда выглядят бодрствующими при управлении аппаратом (несмотря на это они все еще могли бы быть в состоянии анабиоза каждый раз, когда их летательный аппарат не активен). |
− | * Также возможно, что у них существует способность входить в известное психологическое состояние, которое замедляет их восприятие времени при помощи чрезвычайной радости или адреналина. Это состояние известно как "Подпространство" | + | * Также возможно, что у них существует способность входить в известное психологическое состояние, которое замедляет их восприятие времени при помощи чрезвычайной радости или адреналина. Это состояние известно как "Подпространство", которое может объяснить их постоянную улыбку и почему они, кажется, не заботятся о том, что просуществуют многие годы в крошечной капсуле. |
− | * Им, возможно, не требуется кислород для дыхания, поскольку у них отсутствует нос и могут выжить | + | * Им, возможно, не требуется кислород для дыхания, поскольку у них отсутствует нос и они могут выжить с закрытым ртом. Однако, это только решает небольшую часть проблемы - все еще остается вопрос: как кербалы получают энергию? |
− | * Их зеленая кожа может содержать хлорофилл, позволяющий им фотосинтезировать. Они, как фабрика, собирали бы солнечную энергию и использовали ее для преобразования углекислого газа и воды в кислород и сахар. Кербал тогда мог бы дышать кислородом и питаться сахаром для создания углекислого газа, воды и применяемая энергия, при необходимости, позволила бы кербалу выжить просто на свету. Однако, непонятно | + | * Их зеленая кожа может содержать хлорофилл, позволяющий им фотосинтезировать. Они, как фабрика, собирали бы солнечную энергию и использовали ее для преобразования углекислого газа и воды в кислород и сахар. Кербал тогда мог бы дышать кислородом и питаться сахаром для создания углекислого газа, воды и применяемая энергия, при необходимости, позволила бы кербалу выжить просто на свету. Однако, непонятно, может ли кербал также выжить без света. |
* Кербалы едят, но жизнеобеспечение просто не было реализовано в игре; | * Кербалы едят, но жизнеобеспечение просто не было реализовано в игре; | ||
* Другая теория утверждает, что волнение по поводу жизнеобеспечения нельзя было бы просто считать забавой. | * Другая теория утверждает, что волнение по поводу жизнеобеспечения нельзя было бы просто считать забавой. | ||
− | + | ||
Глаза кербалов могут быть уязвимыми частями тела из-за выпячивания, размера и отсутствия век. Если бы у глаза кербала действительно отсутствовала бы радужная оболочка, тогда они были бы очень чувствительны к яркому свету. | Глаза кербалов могут быть уязвимыми частями тела из-за выпячивания, размера и отсутствия век. Если бы у глаза кербала действительно отсутствовала бы радужная оболочка, тогда они были бы очень чувствительны к яркому свету. | ||
− | + | ||
Неловкая растягивающаяся походка кербала может указывать, что их вид только недавно перешел на грань двуногого перемещения. | Неловкая растягивающаяся походка кербала может указывать, что их вид только недавно перешел на грань двуногого перемещения. | ||
+ | |||
==== Внешность (изображения) ==== | ==== Внешность (изображения) ==== | ||
+ | |||
<gallery> | <gallery> | ||
File:Kerbal_mostly_naked.jpg|Внешний вид кербалов | File:Kerbal_mostly_naked.jpg|Внешний вид кербалов | ||
Line 46: | Line 55: | ||
===Язык=== | ===Язык=== | ||
− | + | ||
Кербалы за заднем плане говорят на испанском языке. Их речь можно услышать в Центре подготовки кербанавтов, а также конце музыкальной темы. Однако музыкальная тема - сокращена в конце, таким образом, музыкальный файл должен быть взят из игровых файлов для прослушивания. В метках конца также, они говорят на перевернутом испанском языке (иначе "loñapsE"). <ref name="Spanish">[http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/14780-In-the-new-trailer-Kerbals-talk-in-reversed-Spanish Kerbals talk reverse Spanish in the .16 trailer.</ref> Однако [[Wernher von Kerman/ru|Вернер вон Керман]] и [[Gene Kerman/ru|Джин Керман]] испускают звуки подобные "a-ha" и разочарованные стоны во время учебных руководств в игре и в Центре управления миссиями. Любопытно, но они, кажется, пишут на современном английском языке. | Кербалы за заднем плане говорят на испанском языке. Их речь можно услышать в Центре подготовки кербанавтов, а также конце музыкальной темы. Однако музыкальная тема - сокращена в конце, таким образом, музыкальный файл должен быть взят из игровых файлов для прослушивания. В метках конца также, они говорят на перевернутом испанском языке (иначе "loñapsE"). <ref name="Spanish">[http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/14780-In-the-new-trailer-Kerbals-talk-in-reversed-Spanish Kerbals talk reverse Spanish in the .16 trailer.</ref> Однако [[Wernher von Kerman/ru|Вернер вон Керман]] и [[Gene Kerman/ru|Джин Керман]] испускают звуки подобные "a-ha" и разочарованные стоны во время учебных руководств в игре и в Центре управления миссиями. Любопытно, но они, кажется, пишут на современном английском языке. | ||
− | + | ||
У всех кербанавтов существует случайно сгенерированное имя и фамилия - "Керман". Имя - это либо комбинация фонетических слогов, либо выбранное из списка предварительно назначенных имен. <ref name="names" /> Существует также несколько уникально названных кербалов, большинство из которых является очевидными ссылками на реальных сотрудников в НАСА. | У всех кербанавтов существует случайно сгенерированное имя и фамилия - "Керман". Имя - это либо комбинация фонетических слогов, либо выбранное из списка предварительно назначенных имен. <ref name="names" /> Существует также несколько уникально названных кербалов, большинство из которых является очевидными ссылками на реальных сотрудников в НАСА. | ||
− | + | ||
Кербалы обращаются к своей нации как "Кербальство" в некоторых текстах игры. Это параллельно с реальным термином "человечество" или "сапиенс". | Кербалы обращаются к своей нации как "Кербальство" в некоторых текстах игры. Это параллельно с реальным термином "человечество" или "сапиенс". | ||
Стоит отметить, что: | Стоит отметить, что: | ||
Line 56: | Line 65: | ||
* Кербалы не разговаривали в игре на момент версии 0.19.2. | * Кербалы не разговаривали в игре на момент версии 0.19.2. | ||
* В трейлерах по игре они разговаривают на инвертированном и ускоренном испанском. | * В трейлерах по игре они разговаривают на инвертированном и ускоренном испанском. | ||
− | + | ||
==== Предположения ==== | ==== Предположения ==== | ||
− | + | ||
Гортани кербалов нуждались бы в интересной структуре, чтобы быть в состоянии произносить фонемы, которые люди не могут произнести или, по крайней мере, испытывают большие затруднения при произношении. Кроме того, их язык полон внезапных резких звуков, немелодичных слогов и демонстративно трудного произношения, вследствие это характеризует его в качестве искусственного языка. Учитывая карикатурную природу кербалов, их язык может "просто быть" без какого-либо реалистического объяснения их вокальных возможностей. | Гортани кербалов нуждались бы в интересной структуре, чтобы быть в состоянии произносить фонемы, которые люди не могут произнести или, по крайней мере, испытывают большие затруднения при произношении. Кроме того, их язык полон внезапных резких звуков, немелодичных слогов и демонстративно трудного произношения, вследствие это характеризует его в качестве искусственного языка. Учитывая карикатурную природу кербалов, их язык может "просто быть" без какого-либо реалистического объяснения их вокальных возможностей. | ||
− | |||
===Особенности=== | ===Особенности=== | ||
− | + | ||
* Если верить надписям в игре,<ref>[http://www.reddit.com/r/KerbalSpaceProgram/comments/1amqoi/a_sneak_peek_at_the_new_internals_for_the_crew/ Интерьер ещё не добавленного в 0.19.2 модуля.] (англ.)</ref> кербалы употребляют пищу, однако способны бесконечно выживать (в скафандрах) в открытом космосе и на других планетах, выдерживать любые перегрузки и низкие температуры, оставаясь уязвимыми к воздействию высоких температур и столкновениям на больших скоростях, например, при падениях с большой высоты. Погибая, превращаются в небольшое облачко с характерным звуком. | * Если верить надписям в игре,<ref>[http://www.reddit.com/r/KerbalSpaceProgram/comments/1amqoi/a_sneak_peek_at_the_new_internals_for_the_crew/ Интерьер ещё не добавленного в 0.19.2 модуля.] (англ.)</ref> кербалы употребляют пищу, однако способны бесконечно выживать (в скафандрах) в открытом космосе и на других планетах, выдерживать любые перегрузки и низкие температуры, оставаясь уязвимыми к воздействию высоких температур и столкновениям на больших скоростях, например, при падениях с большой высоты. Погибая, превращаются в небольшое облачко с характерным звуком. | ||
* Все кербонавты носят фамилию Керман (англ. ''Kerman'').<ref>См. [[Crew]] (англ.)</ref> | * Все кербонавты носят фамилию Керман (англ. ''Kerman'').<ref>См. [[Crew]] (англ.)</ref> | ||
* Кербал в скафандре имеет массу 31,25 килограмма,<ref name="eva_kerbal">[http://forum.kerbalspaceprogram.com/showthread.php/15504-The-mass-of-a-kerbal Тема на форуме] (англ.)</ref> однако внутри модуля массы не имеет. | * Кербал в скафандре имеет массу 31,25 килограмма,<ref name="eva_kerbal">[http://forum.kerbalspaceprogram.com/showthread.php/15504-The-mass-of-a-kerbal Тема на форуме] (англ.)</ref> однако внутри модуля массы не имеет. | ||
* Запас характеристической скорости ранца ≈520 м/с,<ref name="eva_kerbal" /> чего хватит на аварийное путешествие к другому кораблю на орбите или даже выход на круговую орбиту некоторых спутников. | * Запас характеристической скорости ранца ≈520 м/с,<ref name="eva_kerbal" /> чего хватит на аварийное путешествие к другому кораблю на орбите или даже выход на круговую орбиту некоторых спутников. | ||
− | + | ||
=== Материальная культура и технологии === | === Материальная культура и технологии === | ||
+ | |||
Ограниченность в наблюдениях делает такие выводы трудно определимыми. | Ограниченность в наблюдениях делает такие выводы трудно определимыми. | ||
− | + | ||
Технология и архитектура, по-видимому, совместно используют общие черты с изменениями от многих стран Земли в период 1960-2000. Однако, в настоящее время {{Check version||0.24.2}} на Кербине нет наблюдаемых городов, домов или любых зданий, за исключением связанных с космосом (исключая несколько "пасхалок"). В тексте [[EVA Report/ru|доклада экипажа при работе вне летательного аппарата]] при полете в низких слоях атмосферы над [[biome/ru|равнинами]] Кербина, однако, упоминается возможность "увидеть свой дом отсюда". Это допускает возможность проживания кербалов в зданиях, видимо находящихся над землей даже при том, что ни одно из них не было замечено в игре. Кроме того, в тексте при измерении температуры, при посажедке в биоме равнин говорится, что здесь "довольно приятно, и это место стало бы хорошим для проживания". Вместе со ссылкой на любовь кербалов к зеленому это предполагает, что у них может существовать предпочтение проживания на травянистых равнинах Кербина. | Технология и архитектура, по-видимому, совместно используют общие черты с изменениями от многих стран Земли в период 1960-2000. Однако, в настоящее время {{Check version||0.24.2}} на Кербине нет наблюдаемых городов, домов или любых зданий, за исключением связанных с космосом (исключая несколько "пасхалок"). В тексте [[EVA Report/ru|доклада экипажа при работе вне летательного аппарата]] при полете в низких слоях атмосферы над [[biome/ru|равнинами]] Кербина, однако, упоминается возможность "увидеть свой дом отсюда". Это допускает возможность проживания кербалов в зданиях, видимо находящихся над землей даже при том, что ни одно из них не было замечено в игре. Кроме того, в тексте при измерении температуры, при посажедке в биоме равнин говорится, что здесь "довольно приятно, и это место стало бы хорошим для проживания". Вместе со ссылкой на любовь кербалов к зеленому это предполагает, что у них может существовать предпочтение проживания на травянистых равнинах Кербина. | ||
− | + | ||
Из юмористических описаний, найденных в игре, можно предположить, что кербалы являются более глупыми и невезучими, чем люди. Кербалы случайно принимают планеты за пыль или пятна на линзе телескопа или ошибкой работы телескопа. | Из юмористических описаний, найденных в игре, можно предположить, что кербалы являются более глупыми и невезучими, чем люди. Кербалы случайно принимают планеты за пыль или пятна на линзе телескопа или ошибкой работы телескопа. | ||
− | + | ||
В инструкциях [[Scenarios/ru|сценариев]], [[Gene Kerman/ru|Джин Керман]] ссылается очевидно на видео-игру, вызванную “Космические Захватчики”, что звучит как настоящая классическая аркадная игра [[w:Space_Invaders|“Космические Захватчики”]]. | В инструкциях [[Scenarios/ru|сценариев]], [[Gene Kerman/ru|Джин Керман]] ссылается очевидно на видео-игру, вызванную “Космические Захватчики”, что звучит как настоящая классическая аркадная игра [[w:Space_Invaders|“Космические Захватчики”]]. | ||
{{Quote|Астероиды. Удивительно посмотреть на них издалека, когда они находятся вокруг; но не тогда, когда каждый приземляется на Ваш дом. Сегодня мы собираемся изучить, как препятствовать такому случаю. Как каждый, кто играл в “Космические Захватчики” больше десяти минут, может сказать Вам, что не достаточно стрелять туда, где они сейчас, нужно целиться туда, где они собираются быть.|Джин Керман|Вступление к сценарию “Миссия по перенаправлению астероидов, часть 1”}} | {{Quote|Астероиды. Удивительно посмотреть на них издалека, когда они находятся вокруг; но не тогда, когда каждый приземляется на Ваш дом. Сегодня мы собираемся изучить, как препятствовать такому случаю. Как каждый, кто играл в “Космические Захватчики” больше десяти минут, может сказать Вам, что не достаточно стрелять туда, где они сейчас, нужно целиться туда, где они собираются быть.|Джин Керман|Вступление к сценарию “Миссия по перенаправлению астероидов, часть 1”}} | ||
− | + | ||
Короткий список технологий, которыми обладают кербалы, обязательно включает в себя: | Короткий список технологий, которыми обладают кербалы, обязательно включает в себя: | ||
* Жидкостные, твердотопливные и ионные двигатели; | * Жидкостные, твердотопливные и ионные двигатели; | ||
Line 87: | Line 96: | ||
* Стальные и цементные конструкции зданий и сооружений. | * Стальные и цементные конструкции зданий и сооружений. | ||
В некоторых [[mod/ru|модификациях]], у них даже существуют более совершенные технологии, чем существующие у человечества. Интересно, что все они до сих пор выглядят подобно случайным изобретениям и полностью небезопасным компонентам, согласно описаниям. | В некоторых [[mod/ru|модификациях]], у них даже существуют более совершенные технологии, чем существующие у человечества. Интересно, что все они до сих пор выглядят подобно случайным изобретениям и полностью небезопасным компонентам, согласно описаниям. | ||
+ | |||
==== Предположения ==== | ==== Предположения ==== | ||
+ | |||
Кажется, что их культура вращается исключительно вокруг процесса разработки, сборки, запуска (а иногда, и крушения ракет/самолетов) и полета на ракетах и самолетах, поскольку каждое сооружение на Кербине (исключая определенные [[Easter Egg/ru|"пасхалки"]]) посвящена или авиации или космонавтике. | Кажется, что их культура вращается исключительно вокруг процесса разработки, сборки, запуска (а иногда, и крушения ракет/самолетов) и полета на ракетах и самолетах, поскольку каждое сооружение на Кербине (исключая определенные [[Easter Egg/ru|"пасхалки"]]) посвящена или авиации или космонавтике. | ||
− | + | ||
Одно объяснение дефицита зданий на Кербине предполагает, что цивилизация кербалов может жить под поверхностью, или под водой, из-за какого-то неизвестного фактора. Конечно, может быть и так, что [[KSP/ru|"Космическая Программа Кербала"]] - игра, которая не обязательно показывает города, или они запланированы, но еще не реализованы. | Одно объяснение дефицита зданий на Кербине предполагает, что цивилизация кербалов может жить под поверхностью, или под водой, из-за какого-то неизвестного фактора. Конечно, может быть и так, что [[KSP/ru|"Космическая Программа Кербала"]] - игра, которая не обязательно показывает города, или они запланированы, но еще не реализованы. | ||
− | + | ||
− | Некоторые теории утверждают, что кербалы, если их анатомия и биология напоминают фабричную, может быть клонированы. Эта идея могла поддерживаться фактом, что у всех кербалов одна и та же фамилия, и что все они выглядят одинаковыми, но имеют различные личности через искусственную память, подразумевая, что все они - клоны одного исходного кербала с фамилией “Керман”. Это, возможно, мог бы быть | + | Некоторые теории утверждают, что кербалы, если их анатомия и биология напоминают фабричную, может быть клонированы. Эта идея могла поддерживаться фактом, что у всех кербалов одна и та же фамилия, и что все они выглядят одинаковыми, но имеют различные личности через искусственную память, подразумевая, что все они - клоны одного исходного кербала с фамилией “Керман”. Это, возможно, мог бы быть Джебедая Керман, так как "Процесс выбора" маркировал его как № 0001. Кроме того, это больше могло поддерживаться фактом, что, по крайней мере, некоторые кербалы: Джебедая, Билл и Боб могут повторно возродится или не умереть. |
==Аналогия с людьми== | ==Аналогия с людьми== | ||
+ | |||
*Технологический уровень кербальской цивилизации примерно соответствует земному уровню развития периода с 1970-х годов прошлого века по настоящее время. | *Технологический уровень кербальской цивилизации примерно соответствует земному уровню развития периода с 1970-х годов прошлого века по настоящее время. | ||
*Опираясь на описания [[Parts/ru|деталей]], можно сделать вывод, что кербалы, в некоторой степени, глупее людей. | *Опираясь на описания [[Parts/ru|деталей]], можно сделать вывод, что кербалы, в некоторой степени, глупее людей. | ||
Line 121: | Line 133: | ||
* [[Crew/ru|Экипаж]]. | * [[Crew/ru|Экипаж]]. | ||
− | |||
==Примечания== | ==Примечания== | ||
<references/> | <references/> | ||
− | [[Category:Kerbals/ru]] | + | |
+ | {{Kerbals}} | ||
+ | [[Category:Kerbals/ru| ]] |
Latest revision as of 18:30, 17 March 2017
Кербалы (англ. "Kerbals") — гуманоидное население планеты Кербин и карикатурный внутриигровой аналог человечества. Являются единственной разумной цивилизацией системы Кербола, существующей в настоящее время, хотя и не факт, что единственной когда-либо существовавшей. Также являются одним из трех, помимо травы и деревьев, живых видов своей планеты. У кербалов не видно различий по росту или весу. Их высота примерно 0.75 метра (2'5½"). Кербал в скафандре для работы вне корабля (EVA) имеет массу в 93.75 килограмм (206.68 lb.), или 0.09375 внутриигровых единиц массы. Однако, это только добавка к массе летательного аппарата при посадке во Внешнее командное сиденье "EAS-1"; Кербалы не добавляют массу при размещении в командном отсеке, или Контейнере для хранения автостопщиков "PPD-10", или Мобильной исследовательской лаборатории "MPL-LG-2".
В игре видно, что только кербалы работают в Космическом Центре Кербала или находятся на орбите во время выполнения особых миссий по контрактам. В игре в настоящее время все кербалы выглядят одинаково, кроме официальных персон.
Contents
Описание
Внешний вид
У кербалов - крупные головы относительно их тел, голова составляет примерно половину их суммарного объема. Глаза кербалов - значительно выпученные. Кербалы, по-видимому, испытывают недостаток радужной оболочки глаза, либо их цвет - полностью черный. У них также отсутствуют веки.
Судя по официальными иллюстрациями и моделями в игре, у кербалов, кажется, всего два больших зуба, которые охватывают целиком длину челюсти: один на нижней челюсти и один на черепе.
Оттенки кожи у них, по-видимому, существуют от светло-зеленого до бледно-зеленого, если они вообще есть. Несмотря на то, что кербалы кажутся в основном лысыми, известно, что у них существует рост волос, происходящий на макушках голов, а у Вернера вон Кермана, как можно заметить - есть усы.
Кербалы, по-видимому, теплокровные, учитывая их возможность потеть.
У кербалов - неловкая, растягивающаяся походка из-за широкого таза и коротких ног. Скорость движения кербала на Кербине составляет приблизительно 0.87 м./с.при ходьбе, скорость бега - составляет приблизительно 2.35 м./с..
Все кербалы, или по крайней мере работающие в Космическом центре Кербала, по-видимому мужчины (по оценке их имен и общему виду). C7, разработчик "Squad", сказал, что “не было никаких планов добавлять женщин-кербалов”. Он также сказал, что у них не существует никакого определенного пола. [1] Однако, Мэксмэпс, менеджер по связям с общественностью, неоднократно говорил относительно squadcast, что женщина Кербэлс, однако, была в плане. [citation needed]
Забавные операторы в описаниях Многоточечного Соединителя "HubMax" от "Rockomax" и "RoveMax Модель 3" предполагают, что кербалы могут умереть от шока при получении неожиданной технологической инновации. Также это может являться коммерческой гиперболой.
Кербалы, кажется, находятся в несметном количестве, потому что в описании планеты Кербин говорится, что его условия выдерживают "по-видимому всепланетное население нетерпеливых зеленых созданий".
Их самые видные черты характера - глупость и смелость, потому что это - единственных отдельные черты, замеченные, кроме имени. У некоторых кербалов, таких как Джебедая Керман,существует редкая черта "задиры", которая делает их постоянно восторженными и бесстрашными.
С появлением Кербалайзера (англ)[2] появилась возможность наблюдать кербалов с различными прическами, растительностью на лице, веснушками, а также разнообразными стилями в одежде.
Социальный пол у Кербалов
В настоящее время, все встреченные кербалы выглядят мужчинами, основываясь на их мужских именах и общем виду. "C7" — разработчик "Squad" — сказал, что: "Нет никаких планов по добавлению кербалов-женщин", однако ничего из этого никак не определяет их пол в настоящее время.[1] Были приведены некоторые аргументы, однако, официально, ни о каком конкретно поле высказываний не было, четкий мужской гендерный внешний облик был указан в модели.[3][4][5] Later in development, though, Maxmaps— a public relations manager— has repeatedly said on Squadcast and in a Reddit AMA that female Kerbals, were in the developmental plan.[6] He dubbed them “Girbles”, although the official term is Kerbal and that Girbles is just like a project name.
Предположения
Кербанавты, как можно заметить, проводят годы в пространстве не показывая признаков атрофии мышц или других вредных воздействий и могут выжить в течение многих лет со значительно меньшим количеством еды и кислорода, чем потребовалось бы людям. Существуют различные теории, почему это возможно:
- Они могут входить в состояние анабиоза, чтобы вынести долгие космические полеты;
- Это маловероятно, поскольку они всегда выглядят бодрствующими при управлении аппаратом (несмотря на это они все еще могли бы быть в состоянии анабиоза каждый раз, когда их летательный аппарат не активен).
- Также возможно, что у них существует способность входить в известное психологическое состояние, которое замедляет их восприятие времени при помощи чрезвычайной радости или адреналина. Это состояние известно как "Подпространство", которое может объяснить их постоянную улыбку и почему они, кажется, не заботятся о том, что просуществуют многие годы в крошечной капсуле.
- Им, возможно, не требуется кислород для дыхания, поскольку у них отсутствует нос и они могут выжить с закрытым ртом. Однако, это только решает небольшую часть проблемы - все еще остается вопрос: как кербалы получают энергию?
- Их зеленая кожа может содержать хлорофилл, позволяющий им фотосинтезировать. Они, как фабрика, собирали бы солнечную энергию и использовали ее для преобразования углекислого газа и воды в кислород и сахар. Кербал тогда мог бы дышать кислородом и питаться сахаром для создания углекислого газа, воды и применяемая энергия, при необходимости, позволила бы кербалу выжить просто на свету. Однако, непонятно, может ли кербал также выжить без света.
- Кербалы едят, но жизнеобеспечение просто не было реализовано в игре;
- Другая теория утверждает, что волнение по поводу жизнеобеспечения нельзя было бы просто считать забавой.
Глаза кербалов могут быть уязвимыми частями тела из-за выпячивания, размера и отсутствия век. Если бы у глаза кербала действительно отсутствовала бы радужная оболочка, тогда они были бы очень чувствительны к яркому свету.
Неловкая растягивающаяся походка кербала может указывать, что их вид только недавно перешел на грань двуногого перемещения.
Внешность (изображения)
Язык
Кербалы за заднем плане говорят на испанском языке. Их речь можно услышать в Центре подготовки кербанавтов, а также конце музыкальной темы. Однако музыкальная тема - сокращена в конце, таким образом, музыкальный файл должен быть взят из игровых файлов для прослушивания. В метках конца также, они говорят на перевернутом испанском языке (иначе "loñapsE"). [7] Однако Вернер вон Керман и Джин Керман испускают звуки подобные "a-ha" и разочарованные стоны во время учебных руководств в игре и в Центре управления миссиями. Любопытно, но они, кажется, пишут на современном английском языке.
У всех кербанавтов существует случайно сгенерированное имя и фамилия - "Керман". Имя - это либо комбинация фонетических слогов, либо выбранное из списка предварительно назначенных имен. [1] Существует также несколько уникально названных кербалов, большинство из которых является очевидными ссылками на реальных сотрудников в НАСА.
Кербалы обращаются к своей нации как "Кербальство" в некоторых текстах игры. Это параллельно с реальным термином "человечество" или "сапиенс". Стоит отметить, что:
- Все немногочисленные надписи в игре сделаны на английском.
- Кербалы не разговаривали в игре на момент версии 0.19.2.
- В трейлерах по игре они разговаривают на инвертированном и ускоренном испанском.
Предположения
Гортани кербалов нуждались бы в интересной структуре, чтобы быть в состоянии произносить фонемы, которые люди не могут произнести или, по крайней мере, испытывают большие затруднения при произношении. Кроме того, их язык полон внезапных резких звуков, немелодичных слогов и демонстративно трудного произношения, вследствие это характеризует его в качестве искусственного языка. Учитывая карикатурную природу кербалов, их язык может "просто быть" без какого-либо реалистического объяснения их вокальных возможностей.
Особенности
- Если верить надписям в игре,[8] кербалы употребляют пищу, однако способны бесконечно выживать (в скафандрах) в открытом космосе и на других планетах, выдерживать любые перегрузки и низкие температуры, оставаясь уязвимыми к воздействию высоких температур и столкновениям на больших скоростях, например, при падениях с большой высоты. Погибая, превращаются в небольшое облачко с характерным звуком.
- Все кербонавты носят фамилию Керман (англ. Kerman).[9]
- Кербал в скафандре имеет массу 31,25 килограмма,[10] однако внутри модуля массы не имеет.
- Запас характеристической скорости ранца ≈520 м/с,[10] чего хватит на аварийное путешествие к другому кораблю на орбите или даже выход на круговую орбиту некоторых спутников.
Материальная культура и технологии
Ограниченность в наблюдениях делает такие выводы трудно определимыми.
Технология и архитектура, по-видимому, совместно используют общие черты с изменениями от многих стран Земли в период 1960-2000. Однако, в настоящее время [outdated] на Кербине нет наблюдаемых городов, домов или любых зданий, за исключением связанных с космосом (исключая несколько "пасхалок"). В тексте доклада экипажа при работе вне летательного аппарата при полете в низких слоях атмосферы над равнинами Кербина, однако, упоминается возможность "увидеть свой дом отсюда". Это допускает возможность проживания кербалов в зданиях, видимо находящихся над землей даже при том, что ни одно из них не было замечено в игре. Кроме того, в тексте при измерении температуры, при посажедке в биоме равнин говорится, что здесь "довольно приятно, и это место стало бы хорошим для проживания". Вместе со ссылкой на любовь кербалов к зеленому это предполагает, что у них может существовать предпочтение проживания на травянистых равнинах Кербина.
Из юмористических описаний, найденных в игре, можно предположить, что кербалы являются более глупыми и невезучими, чем люди. Кербалы случайно принимают планеты за пыль или пятна на линзе телескопа или ошибкой работы телескопа.
В инструкциях сценариев, Джин Керман ссылается очевидно на видео-игру, вызванную “Космические Захватчики”, что звучит как настоящая классическая аркадная игра “Космические Захватчики”.
« | Астероиды. Удивительно посмотреть на них издалека, когда они находятся вокруг; но не тогда, когда каждый приземляется на Ваш дом. Сегодня мы собираемся изучить, как препятствовать такому случаю. Как каждый, кто играл в “Космические Захватчики” больше десяти минут, может сказать Вам, что не достаточно стрелять туда, где они сейчас, нужно целиться туда, где они собираются быть. — Джин Керман, Вступление к сценарию “Миссия по перенаправлению астероидов, часть 1” |
» |
Короткий список технологий, которыми обладают кербалы, обязательно включает в себя:
- Жидкостные, твердотопливные и ионные двигатели;
- Электрические генераторы и аккумуляторы;
- Радиосвязь;
- Компьютеры;
- Телескопы;
- Стальные и цементные конструкции зданий и сооружений.
В некоторых модификациях, у них даже существуют более совершенные технологии, чем существующие у человечества. Интересно, что все они до сих пор выглядят подобно случайным изобретениям и полностью небезопасным компонентам, согласно описаниям.
Предположения
Кажется, что их культура вращается исключительно вокруг процесса разработки, сборки, запуска (а иногда, и крушения ракет/самолетов) и полета на ракетах и самолетах, поскольку каждое сооружение на Кербине (исключая определенные "пасхалки") посвящена или авиации или космонавтике.
Одно объяснение дефицита зданий на Кербине предполагает, что цивилизация кербалов может жить под поверхностью, или под водой, из-за какого-то неизвестного фактора. Конечно, может быть и так, что "Космическая Программа Кербала" - игра, которая не обязательно показывает города, или они запланированы, но еще не реализованы.
Некоторые теории утверждают, что кербалы, если их анатомия и биология напоминают фабричную, может быть клонированы. Эта идея могла поддерживаться фактом, что у всех кербалов одна и та же фамилия, и что все они выглядят одинаковыми, но имеют различные личности через искусственную память, подразумевая, что все они - клоны одного исходного кербала с фамилией “Керман”. Это, возможно, мог бы быть Джебедая Керман, так как "Процесс выбора" маркировал его как № 0001. Кроме того, это больше могло поддерживаться фактом, что, по крайней мере, некоторые кербалы: Джебедая, Билл и Боб могут повторно возродится или не умереть.
Аналогия с людьми
- Технологический уровень кербальской цивилизации примерно соответствует земному уровню развития периода с 1970-х годов прошлого века по настоящее время.
- Опираясь на описания деталей, можно сделать вывод, что кербалы, в некоторой степени, глупее людей.
Галерея
Кербонавт на Муне.
Персонал Кербальского космического центра.
См. также
- Кербанавты: только кербалы доступны в игре;
- Джебедая Керман: кербанавт, задира и разработчик;
- Билл Керман: кербанавт;
- Боб Керман: кербанавт;
- Вернер фон Керман: известный ракетный ученый;
- Джин Керман: полетный инструктор и руководитель миссии;
- Динкельштейн Керман: производитель;
- Дьютон Керман: поставщик бассейнов;
- Эмон Керман: ракетный инженер;
- Бобак Керман: руководитель миссии (полуофициально);
- Киррим Керман: кербанавт/ специальный агент (полуофициально);
- Внекорабельная деятельность;
- Внутрикорабельная деятельность;
- Экипаж.
Примечания
- ↑ 1.0 1.1 1.2 Answer by C7 in Kerbal Polar Expedition - Day 5 - Part 1 (Charity Water Campaign) by HOCgaming at 1:14:13
- ↑ Страница Кербалайзера на официальном сайте. (англ.)
- ↑ "Poll, Do/Should Kerbal Genders exist?" на форуме.
- ↑ "POLL: Should SQUAD change the kerbal avatars for gender purposes." in the forums
- ↑ “A general address on Kerbal gender” in the forums
- ↑ Reddit AMA by Maxmaps
- ↑ [http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/14780-In-the-new-trailer-Kerbals-talk-in-reversed-Spanish Kerbals talk reverse Spanish in the .16 trailer.
- ↑ Интерьер ещё не добавленного в 0.19.2 модуля. (англ.)
- ↑ См. Crew (англ.)
- ↑ 10.0 10.1 Тема на форуме (англ.)
|