Difference between revisions of "Funds/fr"

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Les fonds sont gagnés en acceptant et remplissant des [[contract/fr|contracts]]. Au moment où un contrat est accepté, il fournira un certain montant d'argent à titre d'avance et un des paiements suppélmentaires seront effectués à la fin de chaque objectif. Un contrat a des pénalités si il expire ou échoue, de l'argent sera déduit. Les montants impliqués dans toutes ces transactions sont répertoriés lors de l'examen d'un contrat dans le [[Mission Control/fr|centre de control des missions]].
 
Les fonds sont gagnés en acceptant et remplissant des [[contract/fr|contracts]]. Au moment où un contrat est accepté, il fournira un certain montant d'argent à titre d'avance et un des paiements suppélmentaires seront effectués à la fin de chaque objectif. Un contrat a des pénalités si il expire ou échoue, de l'argent sera déduit. Les montants impliqués dans toutes ces transactions sont répertoriés lors de l'examen d'un contrat dans le [[Mission Control/fr|centre de control des missions]].
  
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* La construction et le ravitaillement en carburant des véhicules. Lorsque l'on se trouve dans le [[VAB/fr|VAB]] ou le [[SPH/fr|SPH]], le coût total est compté et affiché. Le lancement d'un véhicule sera prélevé sur le compte de l'agence.
 
* La construction et le ravitaillement en carburant des véhicules. Lorsque l'on se trouve dans le [[VAB/fr|VAB]] ou le [[SPH/fr|SPH]], le coût total est compté et affiché. Le lancement d'un véhicule sera prélevé sur le compte de l'agence.
 
* Le déblocage des pièces dans [[Research and Development/fr|Research and Development]] après les avoir recherchées dans l'[[technology tree/fr|arbre technologique]]. Cela s'applique qu'à certains paramètres de la [[Game Difficulty/fr|difficulté de la partie]].
 
* Le déblocage des pièces dans [[Research and Development/fr|Research and Development]] après les avoir recherchées dans l'[[technology tree/fr|arbre technologique]]. Cela s'applique qu'à certains paramètres de la [[Game Difficulty/fr|difficulté de la partie]].
 
* L'activation de certaines [[Strategies/fr|stratégies]] (terme incertain) dans le [[Administration Facility/fr|Centre d'administration]]. Ces stratégies peuvent couvrir une partie ou la totalité des {{nowrap|Fonds ({{mark|fund}})}} en [[Science/fr|science]] ({{mark|scp}}) et ou ou en  [[Reputation/fr|réputation]] ({{mark|pres}}).
 
* L'activation de certaines [[Strategies/fr|stratégies]] (terme incertain) dans le [[Administration Facility/fr|Centre d'administration]]. Ces stratégies peuvent couvrir une partie ou la totalité des {{nowrap|Fonds ({{mark|fund}})}} en [[Science/fr|science]] ({{mark|scp}}) et ou ou en  [[Reputation/fr|réputation]] ({{mark|pres}}).

Revision as of 13:29, 11 June 2020

Les informations pour la récupération d'un pod commande et d'unparachute

Les Fonds (Funds) ont été introduits dans la versioon 0.24 et sont un budget du jeu, limitant la taille et la complexité des véhicules, construit à tout moment du jeu. L'unité est inconnu et le symbole de ressemble à aucune monaie utilisé dans le monde réel.

Les fonds s'appliquent uniquement au mode carrière; la construction est illimité en mode bac à sable et science.

Utilisation

Les fonds sont gagnés en acceptant et remplissant des contracts. Au moment où un contrat est accepté, il fournira un certain montant d'argent à titre d'avance et un des paiements suppélmentaires seront effectués à la fin de chaque objectif. Un contrat a des pénalités si il expire ou échoue, de l'argent sera déduit. Les montants impliqués dans toutes ces transactions sont répertoriés lors de l'examen d'un contrat dans le centre de control des missions.

Les utilisations des fonds à partir de la version 0.25 comprennent :