Difference between revisions of "Kerbol/pl"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
Line 35: Line 35:
 
Orbita tuż nad powierzchnią daje okres orbitalny 409.214 minut, przy prędkości 66.945 km/s.
 
Orbita tuż nad powierzchnią daje okres orbitalny 409.214 minut, przy prędkości 66.945 km/s.
  
== Reference Frames ==
+
== Układy odniesienia ==
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
!
 
!
! Paid (0.17)
+
! Płatna (0.18.1)
 
! Demo (0.13.3)
 
! Demo (0.13.3)
 
|-
 
|-
! Warp
+
! Przysp. Czasu
!colspan="2"| Minimum Altitude
+
!colspan="2"| Minimalna wysokość
 
|-
 
|-
 
| 1x
 
| 1x
Line 81: Line 81:
 
|}
 
|}
  
All Kerbol orbits are in an inertial reference frame. In the demo, getting close enough to experience the lower maximum time warps results [[Deep Space Kraken]] attacks.
+
Wszystkie orbity w systemie Kerbol znajdują się w układzie inercyjnym. W wersji Demo, zejście na wysokość nie pozwalającą na wyższe poziomy kompresji czasu, powoduje [[Deep Space Kraken/pl|Anomalie]].
  
== Trivia ==
+
== Ciekawostki ==
* Between versions 0.7 and 0.10.1, Kerbol was a mere point of light in the skybox.
+
* Pomiędzy wersjami 0.7 i 0.10.1, Kerbol był jedynie punktem światła na skybox'ie.
* It became possible to reach Kerbol in 0.11.
+
* Kerbol był osiągalny w wersji 0.11.
* Kerbol gained gravity in 0.12.
+
* Kerbol otrzymał grawitacje w wersji 0.12.
* It is still safe to drop below the 'surface' in 0.13.3, but a ship can break up from the extreme gravity gradients and/or shot outwards at large fractions of c.
+
* W wersji 0.13.3 można bezpiecznie wlecieć "pod powierzchnię", ale statek może rozpaść się ze względu na ekstremalną siłę grawitacji, lub wystrzelić poza system z prędkością bliską prędkości światła.
* Since 0.14, close encounters will result in a collision that destroys the ship and kills all crew members.
+
* Od wersji 0.14 zbliżenie się do powierzchni, spowoduje zniszczenie statku i śmierć załogi.
* The current 'surface' of Kerbol is an invisible, and likely, featureless plateau approximately 4500-4700 km above the nominal radius. There is no known way to land on it, as the [[Kraken]] makes all maneuvering difficult, and the gravity reduces the TWR of all engines below 1. One can attempt to place edited parts on the surface, but they bounce erratically at a few hundred to a few thousand m/s if they do not explode.  
+
* Obecnie, "powierzchnia" Kerbolu to niewidzialna, i prawdopodobnie płaska powierzchnia, znajdująca się około 4500-4700 km powyżej nominalnej długości promienia. Nie ma możliwości wylądować na słońcu, ze względu na [[Kraken/pl|Anomalie]] utrudniającego kontrolę, a grawitacja zmniejsza TWR wszystkich silników poniżej 1. Można "wyedytować" części na powierzchni, ale nawet jeżeli nie wybuchną, to będą się odbijać po całej powierzchni +/- kilkaset metrów, z różnymi prędkościami.
* While Kerbol can be reached from [[Kerbin|Kerbin's]] orbit by using a [[Mun Landing#Step 2 - To The Mun|Hohmann transfer orbit]], a spacecraft doing so will require a ΔV of about 8 km/s to do so. The most efficient way to reach Kerbol from [[Kerbin|Kerbin's]] orbit is to use a bi-elliptic transfer. With a sufficiently-distant apoapsis, the required ΔV to sundive can be reduced to under 4 km/s, at the expense of drastically-increased flight time.
+
* Kerbol może zostać osiągnięty z orbity [[Kerbin/pl|Kerbinu]] używając "Hohmann transfer orbit", Taka próba wymagać będzie ΔV równą ok. 8km/s. Najefektywniejszą metodą dostania się do Kerbolu z orbity [[Kerbin|Kerbinu]] jest zastosowanie transferu bi-eliptycznego transferu. Z wystarczająco wysokim Apocentrum, niezbędne ΔV spada do 4km/s, za cenę drastycznie dłuższego czasu lotu.
* The name "Kerbol" was created by forum members and never appears in the game. In the game, the star is referred to as "the Sun".
+
* Nazwa "Kerbol" została stworzona przez społeczność i nie pojawia się nigdzie w samej grze, nazywa się porostu "Słońce"
  
== Gallery ==
+
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
KerbolSurface.png | A picture taken of a probe on a close encounter with Kerbol shortly before overheating.
+
KerbolSurface.png | Zdjęcie zrobione przez sondę na niskiej orbicie, na krótko przed przegrzaniem.
Kerbol17.png      | Up close it becomes evident that the glow is [http://en.wikipedia.org/wiki/Nonagon ennagonal].
+
Kerbol17.png      | bliska widać, że kształt staje się regularnym  [[w:pl:Dziewięciokąt_foremny]].
Isa_kerbol.gif    | ISA MapSat output for Kerbol Star
+
Isa_kerbol.gif    | Wynik ISA MapSat dla Kerbolu
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Changes ==
 
== Changes ==
 
;{{Version|0.17|}}
 
;{{Version|0.17|}}
* Actual model added, new sprite/flare effect, size changed.
+
* Dodano model fizyczny, nowe efekty, zmieniono rozmiar.
 
;{{Version|0.14|}}
 
;{{Version|0.14|}}
* Added solid surface (featureless invisible plateau ~4500-4700 km above nominal radius)
+
* Dodano fizyczną powierzchnię (płaska, niewidzialna, 4500-4700 km )
 
;{{Version|0.12|}}
 
;{{Version|0.12|}}
* Added Gravity, nominal radius of 65,400 km.
+
* Dodano grawitaję, promień 65,400 km
 
;{{Version|0.11|}}
 
;{{Version|0.11|}}
* Made it possible to reach Kerbol.
+
* Możliwe jest dolecenie na kerbol.
 
;{{Version|0.7.3|}}
 
;{{Version|0.7.3|}}
* Initial Release
+
* Implementacja do gry
  
{{Celestial Bodies}}
+
{{Celestial Bodies/pl}}
[[Category:Celestials]]
+
[[Category:Celestials/pl]]

Revision as of 00:16, 9 December 2012

Template:Planetbox/pl

Kerbol (znana również jako Kerbin Prime, Słońce, and Gwiazda) jest gwiazdą w centrum Kerbolskiego układu. Wokół niej krąży 6 planet: moho, Eve, Kerbin, Duna, Dres, oraz Jool.

W porównaniu z naszym własnym słońcem, Kerbol jest 113 razy mniej masywny i posiada 3 razy krótszy promień. Kerbol prawdopodobnie zalicza się do Pomarańczowych karłów w oparciu o jego temperaturę, ale może również być Czerwonym karłem jeśli oprzeć się na jego promieniu, lub Żółtym karłem w oparciu o poziom jasności. Może również być Wielkim Białym karłem.

Orbita tuż nad powierzchnią daje okres orbitalny 409.214 minut, przy prędkości 66.945 km/s.

Układy odniesienia

Płatna (0.18.1) Demo (0.13.3)
Przysp. Czasu Minimalna wysokość
1x 0 m
2x n/a 0 m
5x 3,270,000 m 3,270,000? m
10x 3,270,000 m 6,540,000 m
50x 6,540,000m 16,350,000 m
100x 13,080,000 m 32,700,000 m
1,000x 26,160,000 m 65,400,000 m
10,000x 52,320,000 m 130,800,000 m
100,000x 65,400,000 m n/a

Wszystkie orbity w systemie Kerbol znajdują się w układzie inercyjnym. W wersji Demo, zejście na wysokość nie pozwalającą na wyższe poziomy kompresji czasu, powoduje Anomalie.

Ciekawostki

  • Pomiędzy wersjami 0.7 i 0.10.1, Kerbol był jedynie punktem światła na skybox'ie.
  • Kerbol był osiągalny w wersji 0.11.
  • Kerbol otrzymał grawitacje w wersji 0.12.
  • W wersji 0.13.3 można bezpiecznie wlecieć "pod powierzchnię", ale statek może rozpaść się ze względu na ekstremalną siłę grawitacji, lub wystrzelić poza system z prędkością bliską prędkości światła.
  • Od wersji 0.14 zbliżenie się do powierzchni, spowoduje zniszczenie statku i śmierć załogi.
  • Obecnie, "powierzchnia" Kerbolu to niewidzialna, i prawdopodobnie płaska powierzchnia, znajdująca się około 4500-4700 km powyżej nominalnej długości promienia. Nie ma możliwości wylądować na słońcu, ze względu na Anomalie utrudniającego kontrolę, a grawitacja zmniejsza TWR wszystkich silników poniżej 1. Można "wyedytować" części na powierzchni, ale nawet jeżeli nie wybuchną, to będą się odbijać po całej powierzchni +/- kilkaset metrów, z różnymi prędkościami.
  • Kerbol może zostać osiągnięty z orbity Kerbinu używając "Hohmann transfer orbit", Taka próba wymagać będzie ΔV równą ok. 8km/s. Najefektywniejszą metodą dostania się do Kerbolu z orbity Kerbinu jest zastosowanie transferu bi-eliptycznego transferu. Z wystarczająco wysokim Apocentrum, niezbędne ΔV spada do 4km/s, za cenę drastycznie dłuższego czasu lotu.
  • Nazwa "Kerbol" została stworzona przez społeczność i nie pojawia się nigdzie w samej grze, nazywa się porostu "Słońce"

Galeria

Changes

0.17
  • Dodano model fizyczny, nowe efekty, zmieniono rozmiar.
0.14
  • Dodano fizyczną powierzchnię (płaska, niewidzialna, 4500-4700 km )
0.12
  • Dodano grawitaję, promień 65,400 km
0.11
  • Możliwe jest dolecenie na kerbol.
0.7.3
  • Implementacja do gry

Template:Celestial Bodies/pl