Atmospheric entry/hu
A légkörbe való belépés [Atmospheric entry] egy olyan eljárás, amikor egy űrjármű vagy más tárgy belép egy égitest légkörébe. A Kerbin légkörébe való belépés esetén gyakrabban mint visszatérést [re-entry] említik.
Contents
Elnevezés [Naming]
A tudományosan helyes kifejezés a légkörbe való belépés [atmospheric entry] és minden légkörrel rendelkező égitestre alkalmazzák. A visszatérés [Re-entry] [reentry] csak akkor használatos, mikor a jármű annak az égitest légkörébe tér vissza ahonnan elindult. Amíg minden jármű a Kerbinről indul, addig csak a Kerbin légkörébe való belépésnél helytálló. Bizalmas körökben a visszatérés kifejezést mindenféle belépés esetén használgatják. A levegőfékezést is lehet légkörbe való belépéskén kezelni, bár a belépés általában olyan légkörrel való lelassítást jelent, amelyben ez a leszállás céljából történik.
Megjelenés [Appearance]
The atmospheric entry can first be detected then the velocity starts dropping although the craft is falling and the periapsis is still ahead. As soon as the craft sinks far enough into the atmosphere that the drag is building up effects can be seen which look like flames. Those effects were added in verzió 0.19.0.
Az eszközt fenyegető veszélyek [Dangers for the craft]
Although those flames appear dangerous and atmospheric entry is often the most dangerous point of missions in the real world they are usually quite harmless in Kerbal Space Program. Those effects are merely cosmetic and in the stock game the drag induced by the atmosphere can only destroy not-retracted solar panels. As the OX-STAT Photovoltaic Panels can't be retracted they don't need to be saved. The rest of the craft won't break apart during entry. If returning to Kerbin then might be fun to watch, but it can be a danger to probes on other bodies. In extreme cases, it is possible for solar panels without the protective casing to be destroyed despite being retracted, though this only occurs on Eve's dense atmosphere.
With their protective spacesuits, Kerbals can survive entering the atmosphere. Of course, they will be completely obliterated once hitting the ground.
A spacecraft can be easily obliterated during atmospheric entry if physics warp is activated. It is advised not to activate physics warp with a parachuting ship until the chute opens. Parachutes that have opened can survive three times physics warp on Kerbin.
See also
- Atmospheric entry on Wikipedia