Minmus/zh-cn
Minmus | ||
从轨道上看Minmus。 | ||
卫星 绕转于 Kerbin | ||
轨道特征 | ||
半长轴 | 47 000 000 米 [Note 1] | |
远拱点 | 47 000 000 米 [Note 1] | |
近拱点 | 47 000 000 米 [Note 1] | |
轨道离心率 | 0 | |
轨道倾角 | 6 ° | |
近心点辐角 | 38 ° | |
升交点经度 | 78 ° | |
平近点角 | 0.9 rad (在 0秒 时钟) | |
轨道周期 | 1 077 311 秒 | |
49 d 5 h 15 m 10.5 s | ||
会合周期 | 1 220 131.7 秒 | |
轨道速度 | 274 米/秒 | |
最长日食时间 | 4 378 秒 | |
物理特征 | ||
赤道半径 | 60 000 米 | |
赤道周长 | 376 991 米 | |
表面积 | 4.5238934×1010 米2 | |
质量 | 2.6457580×1019 千克 | |
标准重力参数 | 1.7658000×109 米3/秒2 | |
密度 | 29 242.046 千克/米3 | |
表面重力加速度 | 0.491 米/秒2 (0.05 克) | |
宇宙速度 | 242.61 米/秒 | |
自转周期 | 40 400.000 秒 | |
1 d 5 h 13 m 20 s | ||
恒星旋转速度 | 9.3315 米/秒 | |
同步轨道高度 | 357.94 千米 | |
引力作用距离 | 2 247 428.4 米 [Note 1] | |
大气特征 | ||
存在大气层 | 否 | |
科研倍率 | ||
地表 | 5 | |
溅落 | N/A | |
太空(近处) | 4 | |
太空(远处) | 2.5 | |
回收 | 2.5 | |
|
Minmus 是 Kerbin 的最小的卫星。从 Kerbin或Mun地表上观察, Minmus 只是一个一两个像素点大小的青色小点。由于在远处观测它的自转,它在垂直方向上会轻微地摆动。在近处观察时,你会看到一颗薄荷绿色的天体,上面似乎分布着冰丘、大山和冻湖。它的最高点高至 5.7 km 。与Mun相比,抵达Minmus轨道需要的Δv会稍微多一点 ,不过 Minmus 的低引力使登陆和返回需要的Δv极少。这使得Minmus成为游戏初期科技点的主要来源。
游戏内说明
“ | Minmus是Kerbin最小的卫星。在晴朗的天气,从Kerbin地面可以看到这颗卫星,其大小就像是蓝天上的一颗雀斑(我至今也没明白为什么坎巴拉人喜欢舔它,或许是长得像冰激凌?)。
— 坎巴拉天文学会 |
” |
轨道特征
Minmus的轨道高度为46,400,000米,从近Kerbin轨道出发到Minmus需要大约920 m/s Δv。Minmus与Kerbin地表的会合周期是14天3小时1秒(也即1220401 秒)。Minmus的同步轨道高度为357.94 千米。在0 m高度的圆轨道速度为171.5 m/s。
从Minmus返回Kerbin时应小心谨慎,因为Minmus的超高轨道会让飞行器很容易脱离Kerbin的引力范围。当然,这也意味着在Minmus轨道上搭建一个空间站可以十分方便地为即将离开Kerbin的航天器补充燃料。
一种有效的返回低Kerbin轨道的方案是利用Mun进行引力减速。但在规划机动节点时也请小心,毕竟引力助推既能将你的航天器送入低轨道,也能把它送出Kerbin!
地表温度
以从Kerbol接收到的热量,通过斯特藩-玻尔兹曼定律计算出的辐射功率为参数计算出的Minmus表面温度为-50摄氏度。由于这个温度小于观测值,我们有理由相信Minmus是一颗被捕获的彗星。它并不是在现在的位置形成的,但它的反照率足够高,足以防止其内的冰晶发生灾难性的升华。如果其内的盐含量足够高,升华作用也会减慢。
计算此温度使用的参数:辐射系数为0.9(接近,但低于坚冰的辐射系数),反照率为0.6(接近,但低于现实中的冰卫星木卫二的反照率),Kerbol的光度为3尧瓦。如果以地球的标准辐射系数和反照率进行相同的计算,得到的地表温度为15摄氏度。
地形
Minmus 的表面非常崎岖不平,既有高达5 km的高原,也有低至基准高度(0 m)的“大平原”。地表多数都是波状丘陵。在0.23后,Minmus共有9个生态群系。
“大平原”被认为是昔时液态湖泊的所在地,因为它们几乎是完全平坦的。Minmus 还有一些平顶山,其中一座在Minmus的北极附近。这些平顶山相对其引力作用范围足够高,以至于导航工具在这些地区认为其处于在轨状态。由于“在轨”模式方向和速度指示不会对自转进行修正,所以除非玩家手动将导航球切换至“地表”模式,在这些高原上的着陆将会十分艰难。
就大多数着陆任务(非高原,非湖区)而言,通常的着陆高度大约在 2000 m 至 2500 m 之间。
坎巴拉宇航员在Minmus上可以跳起约12 m。
在Minmus上取一份地表样本时,会报告其是一种“微小的类水晶颗粒,但大概不能吃”。
生态群系
Minmus总共拥有9种生态群系。最独特的一种即是平原,被游戏中的文字称为“湖床”。它们几乎是完全平坦的,也许是一种盐盘. 地表的2/3是被山坡分割的不规则的高原,内陆和低地。
生态群系列表
科研
虽然Minmus的科研倍率相比于其他行星与天然卫星而言甚低(但是比Mun要高),但是到达Minmus及从Minmus返回相对容易,且生态群系众多。与Mun不同的是,Minmus的生态群系很容易用肉眼分辨,使其更容易在不使用ScanSat或其他插件的情况下遍历所有的生态群系。一只使用LV-909的小着陆器即可在到达Minmus后一次性遍历所有的生态群系,然后返回Kerbin。这使它(以及Mun)成为游戏中期科技点的主要来源。
参考系
时间加速 | 最低海拔 |
---|---|
1× | 所有 |
5× | 3 000 米 |
10× | 3 000 米 |
50× | 6 000 米 |
100× | 12 000 米 |
1 000× | 24 000 米 |
10 000× | 48 000 米 |
100 000× | 60 000 米 |
图册
花絮
- “Minmus”这个名字或许是来自拉丁语的“minimus”,表示某群生物或人类中最小的那个。Minmus是Kerbin系中最小的天体。
- 这个名字也可能来自土卫一,弥玛斯(Mimas)
- Minmus的灵感来源也许是村上春树的《1Q84》。书中的主人公由于发现自己熟悉的月亮旁有一个微小的,苔绿色的月亮而意识到自己身处平行世界。[2][3]
- 利用 100% 燃料的EVA 喷气背包就可能完成 Minmus 的登陆和起飞。
- 如果在Minmus地表使用2HOT温度计,读数为-0.007,正好在水的冰点以下。
- 如果在生涯模式时在Minmus地表或附近使用SC-9001小型科学实验套装,它会报告“样本在高辐射环境下开始发光”。辐射也许导致Minmus的地表温度比Mun稍高。
- 绝大部分(如果不是所有)的乘员报告、EVA报告以及其他的科研活动均会报告称Minmus像一个薄荷色的荒原。这也许与Crayola在1990年推出的“魔法薄荷”颜色有关,因为该颜色与Minmus表面的颜色极其相似。这个关系也许是故意为之;当然,它也可能只是巧合。
- Minmus的大小足够大,以至于若它围绕太阳公转,它便可被称为行星或矮行星。若保持地表重力不变,将其放大10倍(也即,将其放大至现实太阳系的尺寸) ,Minmus的体积与密度均将大于土卫一,太阳系中因流体静力平衡而成为球形的最小物体。物体成为行星的条件有:一、其围绕太阳公转;二、其轨道上无障碍;三、其处于流体静力平衡。矮行星不符合第二个条件。若Minmus围绕太阳公转,它便可满足以上至少两个条件。
- Minmus,、Gilly以及Pol是恒星系中仅有的完全由程序生成的天体。
- 恒星系的创造者NovaSilisko曾说Minmus是一颗被Kerbin捕获的远古彗星。
更新
- 添加生态群系
- 最初加入
注释
- ↑ 1.0 1.1 Flats与Great Flats的翻译完全相同,均为“大平原”,也许是翻译过程中的失误
- ↑ http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/96074
- ↑ https://book.douban.com/subject/4742918/
- ↑ http://www.reddit.com/r/KerbalSpaceProgram/comments/10q9z2/minmus_lost_its_tidal_lock_to_kerbin_in_v017/
- ↑ http://kerbalspaceprogram.com/forum/showthread.php/24156-Is-Minmus-on-a-weight-loss-program