Minmus/zh-cn

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Minmus
Minmus
从轨道上看Minmus。
卫星 绕转于 Kerbin
轨道特征
半长轴 47 000 000 米 [Note 1]
远拱点 47 000 000 米 [Note 1]
近拱点 47 000 000 米 [Note 1]
轨道离心率 0
轨道倾角 6 °
近心点辐角 38 °
升交点经度 78 °
平近点角 0.9 rad (在 0秒 时钟)
轨道周期 1 077 311 秒
49 d 5 h 15 m 10.5 s
会合周期 1 220 131.7 秒
轨道速度 274 米/秒
最长日食时间 4 378 秒
物理特征
赤道半径 60 000 米
赤道周长 376 991 米
表面积 4.5238934×1010 米2
质量 2.6457580×1019 千克
标准重力参数 1.7658000×109 米3/秒2
密度 29 242.046 千克/米3
表面重力加速度 0.491 米/秒2 (0.05 )
宇宙速度 242.61 米/秒
自转周期 40 400.000 秒
1 d 5 h 13 m 20 s
恒星旋转速度 9.3315 米/秒
同步轨道高度 357.94 千米
引力作用距离 2 247 428.4 米 [Note 1]
大气特征
存在大气层
科研倍率
地表 5
溅落 N/A
太空(近处) 4
太空(远处) 2.5
回收 2.5

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 这是到天体中心而非表面的距离(与游戏中不同)

MinmusKerbin 的最小的卫星。从 KerbinMun地表上观察, Minmus 只是一个一两个像素点大小的青色小点。由于在远处观测它的自转,它在垂直方向上会轻微地摆动。在近处观察时,你会看到一颗薄荷绿色的天体,上面似乎分布着冰丘、大山和冻湖。它的最高点高至 5.7 km 。与Mun相比,抵达Minmus轨道需要的Δv会稍微多一点 ,不过 Minmus 的低引力使登陆和返回需要的Δv极少。这使得Minmus成为游戏初期科技点的主要来源。

在此网站上有关于如何前往Minmus教程

游戏内说明

Minmus是Kerbin最小的卫星。在晴朗的天气,从Kerbin地面可以看到这颗卫星,其大小就像是蓝天上的一颗雀斑(我至今也没明白为什么坎巴拉人喜欢舔它,或许是长得像冰激凌?)。


它经常被错认为是望远镜镜头上的灰尘或是噪点,但坎巴拉天文协会的天才们给我们打包票,说它就是一颗真正的卫星。''

坎巴拉天文学会

轨道特征

Minmus的轨道高度为46,400,000米,从近Kerbin轨道出发到Minmus需要大约920 m/s Δv。Minmus与Kerbin地表的会合周期是14天3小时1秒(也即1220401 秒)。Minmus的同步轨道高度为357.94 千米。在0 m高度的圆轨道速度为171.5 m/s。

从Minmus返回Kerbin时应小心谨慎,因为Minmus的超高轨道会让飞行器很容易脱离Kerbin的引力范围。当然,这也意味着在Minmus轨道上搭建一个空间站可以十分方便地为即将离开Kerbin的航天器补充燃料。

一种有效的返回低Kerbin轨道的方案是利用Mun进行引力减速。但在规划机动节点时也请小心,毕竟引力助推既能将你的航天器送入低轨道,也能把它送出Kerbin!

地表温度

以从Kerbol接收到的热量,通过斯特藩-玻尔兹曼定律计算出的辐射功率为参数计算出的Minmus表面温度为-50摄氏度。由于这个温度小于观测值,我们有理由相信Minmus是一颗被捕获的彗星。它并不是在现在的位置形成的,但它的反照率足够高,足以防止其内的冰晶发生灾难性的升华。如果其内的盐含量足够高,升华作用也会减慢。

计算此温度使用的参数:辐射系数为0.9(接近,但低于坚冰的辐射系数),反照率为0.6(接近,但低于现实中的冰卫星木卫二的反照率),Kerbol的光度为3尧瓦。如果以地球的标准辐射系数和反照率进行相同的计算,得到的地表温度为15摄氏度。

地形

Minmus 的表面非常崎岖不平,既有高达5 km的高原,也有低至基准高度(0 m)的“大平原”。地表多数都是波状丘陵。在0.23后,Minmus共有9个生态群系

“大平原”被认为是昔时液态湖泊的所在地,因为它们几乎是完全平坦的。Minmus 还有一些平顶山,其中一座在Minmus的北极附近。这些平顶山相对其引力作用范围足够高,以至于导航工具在这些地区认为其处于在轨状态。由于“在轨”模式方向和速度指示不会对自转进行修正,所以除非玩家手动将导航球切换至“地表”模式,在这些高原上的着陆将会十分艰难。

就大多数着陆任务(非高原,非湖区)而言,通常的着陆高度大约在 2000 m 至 2500 m 之间。

坎巴拉宇航员在Minmus上可以跳起约12 m。

在Minmus上取一份地表样本时,会报告其是一种“微小的类水晶颗粒,但大概不能吃”。

生态群系

Minmus的生态群系图

Minmus总共拥有9种生态群系。最独特的一种即是平原,被游戏中的文字称为“湖床”。它们几乎是完全平坦的,也许是一种盐盘. 地表的2/3是被山坡分割的不规则的高原,内陆和低地。

生态群系列表

Minmus的生态群系图(1.2版)
  • 极地
  • 低地
  • 内陆
  • 高原
  • 山坡
  • 大平原[1]
  • 小平原
  • 大平原[1]
  • 超大平原

科研

虽然Minmus的科研倍率相比于其他行星与天然卫星而言甚低(但是比Mun要高),但是到达Minmus及从Minmus返回相对容易,且生态群系众多。与Mun不同的是,Minmus的生态群系很容易用肉眼分辨,使其更容易在不使用ScanSat或其他插件的情况下遍历所有的生态群系。一只使用LV-909的小着陆器即可在到达Minmus后一次性遍历所有的生态群系,然后返回Kerbin。这使它(以及Mun)成为游戏中期科技点的主要来源。

参考系

时间加速 最低海拔
所有
5× 3 000
10× 3 000
50× 6 000
100× 12 000
1 000× 24 000
10 000× 48 000
100 000× 60 000

图册

Spoiler: 彩蛋截图

花絮

  • “Minmus”这个名字或许是来自拉丁语的“minimus”,表示某群生物或人类中最小的那个。Minmus是Kerbin系中最小的天体。
  • 这个名字也可能来自土卫一,弥玛斯(Mimas)
  • Minmus的灵感来源也许是村上春树的《1Q84》。书中的主人公由于发现自己熟悉的月亮旁有一个微小的,苔绿色的月亮而意识到自己身处平行世界。[2][3]
  • 利用 100% 燃料的EVA 喷气背包就可能完成 Minmus 的登陆和起飞。
  • 如果在Minmus地表使用2HOT温度计,读数为-0.007,正好在水的冰点以下。
  • 如果在生涯模式时在Minmus地表或附近使用SC-9001小型科学实验套装,它会报告“样本在高辐射环境下开始发光”。辐射也许导致Minmus的地表温度比Mun稍高。
  • 绝大部分(如果不是所有)的乘员报告、EVA报告以及其他的科研活动均会报告称Minmus像一个薄荷色的荒原。这也许与Crayola在1990年推出的“魔法薄荷”颜色有关,因为该颜色与Minmus表面的颜色极其相似。这个关系也许是故意为之;当然,它也可能只是巧合。
  • Minmus的大小足够大,以至于若它围绕太阳公转,它便可被称为行星或矮行星。若保持地表重力不变,将其放大10倍(也即,将其放大至现实太阳系的尺寸) ,Minmus的体积与密度均将大于土卫一,太阳系中因流体静力平衡而成为球形的最小物体。物体成为行星的条件有:一、其围绕太阳公转;二、其轨道上无障碍;三、其处于流体静力平衡。矮行星不符合第二个条件。若Minmus围绕太阳公转,它便可满足以上至少两个条件。
  • Minmus,、Gilly以及Pol是恒星系中仅有的完全由程序生成的天体。
  • 恒星系的创造者NovaSilisko曾说Minmus是一颗被Kerbin捕获的远古彗星。

更新

0.23
  • 添加生态群系
0.17
  • Minmus 不再被 Kerbin 潮汐锁定[4]
  • Minmus 的质量被降低[5]
  • 同步轨道可实现。以前,需要的同步轨道高度为 4 302.99 千米,位于 Minmus 引力范围之外。
0.15
  • 最初加入

注释

  1. 1.0 1.1 Flats与Great Flats的翻译完全相同,均为“大平原”,也许是翻译过程中的失误
  2. http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/96074
  3. https://book.douban.com/subject/4742918/
  4. http://www.reddit.com/r/KerbalSpaceProgram/comments/10q9z2/minmus_lost_its_tidal_lock_to_kerbin_in_v017/
  5. http://kerbalspaceprogram.com/forum/showthread.php/24156-Is-Minmus-on-a-weight-loss-program