Difference between revisions of "Contract/hu"
Line 4: | Line 4: | ||
A szerződés tetszőlegesen elfogadható, elfogadása esetén némi előleget ad, de a jelentős jutalom csak a szerződés teljesítése esetén jár, viszont a szerződés elrontása esetén büntetés jár. A szerződés sikeres teljesítése esetén a jutalom lehet [[science/hu|tudománypont]], [[Funds|pénzügyi forrás]] és a jobb [[reputation/hu|megítélés]]. A szerződés bebukásának viszont negatív pénzügyi vonzatai vannak, és ront a hírnéven is. A szerződéseket elrontott küldetéssel (a megmentendő [[Kerbal/hu|kerbál]] meghal), vagy a határidőből [deadline] való kifutás okozhatja. A szerződések teljesítése az egyszerűtől a kivételesen nehézig terjed.<ref>“[https://www.youtube.com/watch?v=fL4Dyasg6d0 Version 0.24 - Overview (Kerbal Space Program)]” by HOCgaming released on July 14, 2014</ref>Egy hajó egyetlen küldetésen természetesen több szerződést is teljesíthet.<ref name="miguel" /> | A szerződés tetszőlegesen elfogadható, elfogadása esetén némi előleget ad, de a jelentős jutalom csak a szerződés teljesítése esetén jár, viszont a szerződés elrontása esetén büntetés jár. A szerződés sikeres teljesítése esetén a jutalom lehet [[science/hu|tudománypont]], [[Funds|pénzügyi forrás]] és a jobb [[reputation/hu|megítélés]]. A szerződés bebukásának viszont negatív pénzügyi vonzatai vannak, és ront a hírnéven is. A szerződéseket elrontott küldetéssel (a megmentendő [[Kerbal/hu|kerbál]] meghal), vagy a határidőből [deadline] való kifutás okozhatja. A szerződések teljesítése az egyszerűtől a kivételesen nehézig terjed.<ref>“[https://www.youtube.com/watch?v=fL4Dyasg6d0 Version 0.24 - Overview (Kerbal Space Program)]” by HOCgaming released on July 14, 2014</ref>Egy hajó egyetlen küldetésen természetesen több szerződést is teljesíthet.<ref name="miguel" /> | ||
− | A véletlenszerűen létrehozott küldetések roppant értelmetlenek, egyes esetben akár lehetetlenek is lehetnek, mint például a [[TT18-A Launch Stability Enhancer/hu|TT18-A Kilövési Stabilitásnövelő]] az egyik [[moon/hu|holdon]] való tesztelése.<ref>“[[thread:86553|Stability Enhancer... On the Mun]]” forum thread by Daddy Cecil</ref> Ennek megfelelően nem árt tudni, hogy milyen szerződést is írunk alá. | + | A véletlenszerűen létrehozott küldetések roppant értelmetlenek, egyes esetben akár lehetetlenek is lehetnek, mint például a [[TT18-A Launch Stability Enhancer/hu|TT18-A Kilövési Stabilitásnövelő]] az egyik [[moon/hu|holdon]] való tesztelése.<ref>“[[thread:86553|Stability Enhancer... On the Mun]]” forum thread by Daddy Cecil</ref> Ennek megfelelően, akár csak a valós világunkban, nem árt tudni, hogy milyen szerződést is írunk alá. |
==<span id="Types of contracts"> A szerződések fajtái </span>== | ==<span id="Types of contracts"> A szerződések fajtái </span>== | ||
Line 10: | Line 10: | ||
===<span id="Part testing"> Alkatrésztesztelés </span> [Part testing] === | ===<span id="Part testing"> Alkatrésztesztelés </span> [Part testing] === | ||
+ | Az alkatrészteszteléskor építeni kell egy megfelelő [[craft/hu|űreszközt]] kell megépíteni az adott alkatrésszel, és a szerződésben kikötött körülmények közt tesztelni az alkatrészt. A különböző szerződések rendszerint különböző tesztkörülményeket írnak elő. Például az egyiknél a leszállt járművel kell tesztelni, a másiknál egy adott magasságban egy adott sebesség mellett. Ha a tesztelendő alkatrész még nem lett kifejlesztve, akkor a műhelyekben elérhetővé válik amíg a szerződés tart. | ||
+ | |||
+ | A legtöbb alkatrészteszteléskor az alkatrészt tartalmazó [[stage/hu|indítófokozatot]] kell kapcsolni a feltételek teljesülésekor. Más esetekben egy indítófokozat kapcsolása helyett az adott alkatrészre jobb-klikkelésre felugró menüben a "'''''run test'''''" (teszt futtatása) gombra kell klikkelni. | ||
+ | |||
+ | ===<span id="Rescue"> Mentés </span> [Rescue]=== | ||
+ | [[File:Rescue contract.png|thumb|A kerbonaut spawned stranded in orbit by a contract]] | ||
+ | A mentőakció szerződés elfogadása létrehoz egy sajátos helyzetet, mint amilyen egy hajótörött [[kerbonaut/hu|kerbonauta]]. A létrehozott cél nem irányítható, mindaddig amíg egy irányított jármű meg nem közelíti legalább 2,5 km-re és a megfelelő billentyű lenyomásával nem vált a következő/előző eszközre (alapértelmezetten {{key press|[}}({{key press|Ú}})/{{key press|]}}({{key press|Ű}}).<ref>“[https://www.youtube.com/watch?v=SRUEOdliFns Kerbal Space Program - Early Access Look At Update v0.24]” by Scott Manley released on July 14, 2014</ref> | ||
+ | |||
+ | ===<span id="Data collection"> Adatgyűjtés </span> [Data collection] === |
Revision as of 12:24, 28 July 2014
A szerződés [contract] egy ügyféllel köthető megállapodás amelyben egy előre megállapodott összegért egy adott tevékenységet kell elvégezni. Például egy gyártó alkatrészét kell adott körülmények közt letesztelni. A szerződéseket csak a karrier játékmódban lehet kötni. Az első szerződések előre meghatározottak[1] de ezeket felváltják a véletlenszerűen készült szerződések. Ezek sablonok alapján készülnek, és csak bizonyos előfeltételeknek kell ezekhez teljesülniük.
A szerződés tetszőlegesen elfogadható, elfogadása esetén némi előleget ad, de a jelentős jutalom csak a szerződés teljesítése esetén jár, viszont a szerződés elrontása esetén büntetés jár. A szerződés sikeres teljesítése esetén a jutalom lehet tudománypont, pénzügyi forrás és a jobb megítélés. A szerződés bebukásának viszont negatív pénzügyi vonzatai vannak, és ront a hírnéven is. A szerződéseket elrontott küldetéssel (a megmentendő kerbál meghal), vagy a határidőből [deadline] való kifutás okozhatja. A szerződések teljesítése az egyszerűtől a kivételesen nehézig terjed.[2]Egy hajó egyetlen küldetésen természetesen több szerződést is teljesíthet.[1]
A véletlenszerűen létrehozott küldetések roppant értelmetlenek, egyes esetben akár lehetetlenek is lehetnek, mint például a TT18-A Kilövési Stabilitásnövelő az egyik holdon való tesztelése.[3] Ennek megfelelően, akár csak a valós világunkban, nem árt tudni, hogy milyen szerződést is írunk alá.
Contents
A szerződések fajtái
Jelenleg (0.24.2[outdated]) ötféle szerződés van a játékban.
Alkatrésztesztelés [Part testing]
Az alkatrészteszteléskor építeni kell egy megfelelő űreszközt kell megépíteni az adott alkatrésszel, és a szerződésben kikötött körülmények közt tesztelni az alkatrészt. A különböző szerződések rendszerint különböző tesztkörülményeket írnak elő. Például az egyiknél a leszállt járművel kell tesztelni, a másiknál egy adott magasságban egy adott sebesség mellett. Ha a tesztelendő alkatrész még nem lett kifejlesztve, akkor a műhelyekben elérhetővé válik amíg a szerződés tart.
A legtöbb alkatrészteszteléskor az alkatrészt tartalmazó indítófokozatot kell kapcsolni a feltételek teljesülésekor. Más esetekben egy indítófokozat kapcsolása helyett az adott alkatrészre jobb-klikkelésre felugró menüben a "run test" (teszt futtatása) gombra kell klikkelni.
Mentés [Rescue]
A mentőakció szerződés elfogadása létrehoz egy sajátos helyzetet, mint amilyen egy hajótörött kerbonauta. A létrehozott cél nem irányítható, mindaddig amíg egy irányított jármű meg nem közelíti legalább 2,5 km-re és a megfelelő billentyű lenyomásával nem vált a következő/előző eszközre (alapértelmezetten [(Ú)/](Ű).[4]
Adatgyűjtés [Data collection]
- ↑ 1.0 1.1 “First Contract Playthrough” by Miguel (Maxmaps) uploaded on the official Kerbal Space Program channel released on the 11 July.
- ↑ “Version 0.24 - Overview (Kerbal Space Program)” by HOCgaming released on July 14, 2014
- ↑ “Stability Enhancer... On the Mun” forum thread by Daddy Cecil
- ↑ “Kerbal Space Program - Early Access Look At Update v0.24” by Scott Manley released on July 14, 2014