Difference between revisions of "Sandbox/ko"

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'''샌드박스'''방식(Sandbox mode)은 커벌 스페이스 프로그램의 세가지 방식 중 하나입니다. 자원이 제한되어 있는 [[career/ko|커리어]]방식([[career]]) mode)과 기술적인 개발에 따른 [[science mode/ko|사이언스]]방식([[science mode]])과는 달리 제한없이 마음껏 만들고 싶은 로켓을 만들수 있습니다. 대신 보상, 명성, 업적 기록 등이 없습니다. 목표를 하나씩 이루어가는 방식의 게임이 아니라 단순한 놀이터를 제공받는다고 생각하셔야겠죠.
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'''자유개발방식'''<sub>''Sandbox mode''</sub>은 커발우주개발계획(KSP)세가지 게임 진행방식 중 하나입니다.  
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자원이 제한되어 있는 [[career/ko|경영관리방식]]<sub>''[[career|career mode]]''</sub>과 기술적인 개발에 따른 [[science mode/ko|과학개발방식]]<sub>''[[science mode]]''</sub>과는 달리 제한없이 마음껏 만들고 싶은 로켓을 만들수 있습니다. 대신 보상, 명성, 업적 기록 등이 없습니다.  
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목표를 하나씩 이루어가는 방식의 게임이 아니라 단순히 놀이터를 제공받는다고 생각하셔야겠죠.
  
커리어 방식과는 아래의 몇가지 차이점을 갖습니다:
 
  
* 모든 [[part/ko|부품]]([[part]])을 시작과 동시에 사용할 수 있으며, 각 부품을 사용하는데 필요한 것(명성, 돈, 과학점수 등)이 없습니다.
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경영관리방식과는 아래의 몇가지 차이점을 갖습니다:
* 부품사용에 [[funds/ko|비용]]([[funds]])이 발생하지 않으며, 수량 또한 제한없이 사용할 수 있습니다.
 
* [[Addon/ko|모드]]([[Addon|mod]])를 사용하는데 제한이 없습니다.
 
* [[science/ko]]​체계([[science]] system)와 연계 부품 기능을 사용할 수 없습니다. 각종 보고서(승무원 일지 Crew reports, [[EVA/ko|선회활동]] 보고서  [[EVA]] reports, 지표 표본 Surface sample)의 누적/취합이 이루어지지 않으며, 실험 관찰로 얻어지는 것도 없습니다. 또한 [[Research and Development/ko|연구소]]([[Research and Development]])를 사용할 수 없습니다.
 
* [[Mission Control/ko|작전통제소]]([[Mission Control]])를 사용할 수 없으므로, [[Contract/ko|계약]]([[Contract]])도 불가능합니다.
 
* [[Administration Facility/ko|관리동]]([[Administration Facility]])도 사용할 수 없으며, [[strategies/ko|경영전략]]([[strategies]])도 선택할 수 없습니다.
 
* [[reputation/ko|명성]]체계([[reputation]] system)의 사용도 불가능합니다.
 
  
샌드박스 방식은 {{Version|0.22}}에서 커리어 방식이 도입되기 전까지는 유일한 진행방식이었습니다.
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* 모든 [[part/ko|부품]]을 시작과 동시에 사용할 수 있으며, 각 부품을 사용하는데 필요한 것(명성, 돈, 과학점수 등)이 없습니다.
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* 부품사용에 [[funds/ko|비용]]이 발생하지 않으며, 수량 또한 제한없이 사용할 수 있습니다.
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* [[Addon/ko|모드]]<sub>''[[Addon|mod]]''</sub>를 사용하는데 제한이 없습니다.
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* [[science/ko|과학​체계]]<sub>''[[science|science system]]''</sub>와 연계 부품 기능을 사용할 수 없습니다. 각종 보고서(승무원 일지<sub>''Crew reports''</sub>, [[EVA/ko|선외활동 보고서]]<sub>''[[EVA|EVA reports]]''</sub>, 지표 표본<sub>''Surface sample''</sub>)의 누적/취합이 이루어지지 않으며, 실험 관찰로 얻어지는 것도 없습니다. 또한 [[Research and Development/ko|연구소]]를 사용할 수 없습니다.
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* [[Mission Control/ko|작전통제소]]를 사용할 수 없으므로, [[Contract/ko|계약]] 체결도 불가능합니다.
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* [[Administration Facility/ko|관리동]]도 사용할 수 없으며, [[strategies/ko|경영전략]]도 선택할 수 없습니다.
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* [[reputation/ko|명성체계]]<sub>''[[reputation|reputation system]]''</sub>의 사용도 불가능합니다.
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자유개발방식은 {{Version|0.22}}에서 경영관리방식이 도입되기 전까지는 유일한 진행방식이었습니다.
  
 
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[[Category:Game Modes/ko]]

Latest revision as of 01:44, 26 December 2014

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자유개발방식 아이콘

자유개발방식Sandbox mode은 커발우주개발계획(KSP)의 세가지 게임 진행방식 중 하나입니다. 자원이 제한되어 있는 경영관리방식career mode과 기술적인 개발에 따른 과학개발방식science mode과는 달리 제한없이 마음껏 만들고 싶은 로켓을 만들수 있습니다. 대신 보상, 명성, 업적 기록 등이 없습니다. 목표를 하나씩 이루어가는 방식의 게임이 아니라 단순히 놀이터를 제공받는다고 생각하셔야겠죠.


경영관리방식과는 아래의 몇가지 차이점을 갖습니다:


  • 모든 부품을 시작과 동시에 사용할 수 있으며, 각 부품을 사용하는데 필요한 것(명성, 돈, 과학점수 등)이 없습니다.
  • 부품사용에 비용이 발생하지 않으며, 수량 또한 제한없이 사용할 수 있습니다.
  • 모드mod를 사용하는데 제한이 없습니다.
  • 과학​체계science system와 연계 부품 기능을 사용할 수 없습니다. 각종 보고서(승무원 일지Crew reports, 선외활동 보고서EVA reports, 지표 표본Surface sample)의 누적/취합이 이루어지지 않으며, 실험 관찰로 얻어지는 것도 없습니다. 또한 연구소를 사용할 수 없습니다.
  • 작전통제소를 사용할 수 없으므로, 계약 체결도 불가능합니다.
  • 관리동도 사용할 수 없으며, 경영전략도 선택할 수 없습니다.
  • 명성체계reputation system의 사용도 불가능합니다.


자유개발방식은 버전 0.22에서 경영관리방식이 도입되기 전까지는 유일한 진행방식이었습니다.