Difference between revisions of "Tutorials"
Nova Storm (talk | contribs) m |
m (Male tlumaczenie) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
[[File:How Hard Can It Be.PNG|thumbnail|How Hard Can It be]] | [[File:How Hard Can It Be.PNG|thumbnail|How Hard Can It be]] | ||
− | + | Ten artykuł stanowi listę przewodników które poprowadzą Cię przez Kerbal Space Program. | |
− | '' | + | ''Artykuły są tworzone przez uzytkowników i to oni za nie odpowiadają.'' |
− | + | Dla pełnego obeznania z głównymi mechanizmami gry, mozesz przeczytać [[Tutorial:Game_Manual|Game Manual]] stworzony przez thecoshman. | |
− | + | Wersja skrócona "cheat sheet" znajduje się tu [[Basic Maneuvers]]. | |
== Rocket And Probe Design == | == Rocket And Probe Design == | ||
Line 22: | Line 22: | ||
* [[Tutorial: Gravity Assist| Performing a gravity assist]] | * [[Tutorial: Gravity Assist| Performing a gravity assist]] | ||
− | == | + | == Odwzorowanie historycznych lotów == |
− | + | Wysoki realizm w Kerbal Space Program pozwala na odwzorowanie historycznych misji ludzkich lotów kosmicznych. Misje te pozwalają na łatwy start i stają się co raz trudniejsze, co stanowi dobrą okazję do poznania KSP. | |
* [[Tutorial: Sputnik 1 | Sputnik 1]] - first satellite in orbit | * [[Tutorial: Sputnik 1 | Sputnik 1]] - first satellite in orbit |
Revision as of 01:05, 19 May 2013
Ten artykuł stanowi listę przewodników które poprowadzą Cię przez Kerbal Space Program.
Artykuły są tworzone przez uzytkowników i to oni za nie odpowiadają.
Dla pełnego obeznania z głównymi mechanizmami gry, mozesz przeczytać Game Manual stworzony przez thecoshman.
Wersja skrócona "cheat sheet" znajduje się tu Basic Maneuvers.
Contents
Rocket And Probe Design
- Basic Rocket Design by Senshi
- Basic Probe And Satellite Building By Nova Storm
- Intermediate Rocket Design
- Advanced Rocket Design by Vincent McConnell and Kosmo-not
- Asparagus Staging a method to design very fuel-efficient rockets
Orbiting/De-Orbiting
- Basic Orbiting (Math) by Entroper
- Advanced Orbiting by Entroper
- Land at the Space Center by StelarCF
- Performing a gravity assist
Odwzorowanie historycznych lotów
Wysoki realizm w Kerbal Space Program pozwala na odwzorowanie historycznych misji ludzkich lotów kosmicznych. Misje te pozwalają na łatwy start i stają się co raz trudniejsze, co stanowi dobrą okazję do poznania KSP.
- Sputnik 1 - first satellite in orbit
- Vostok 1 - first human spaceflight
- Gemini 6A and 7 - first orbital docking and an EVA
- Luna 9 - First soft landing of a probe on the moon
- Apollo 11 - First human moon landing
- International Space Station - Series of missions for the current space station.
Planets and Moons
Mun
- Traveling to The Mun by craigmt1
- Free Return Trajectory to the Mun by PD (Credit to Rascal Nag (Forum Profile) for original forum tutorial)
Minmus
Eve
Duna
Laythe
General Information
Add-on Development
- Making an asset from start to finish by Darrknox, completed by Killerhurtz
- Plugins - N3X15 (talk)
- Adding Airlocks and Ladders to Parts
- Editing MBM Textures
Stubs
These tutorials aren't completely finished yet. You can help to complete them.
- Multifunctional rocket by Adicogames
- Basic SSTO Design by Suzaka
- Basic Orbiting by Entroper
Video tutorials
- Getting&Making Orbit
- Docking Part 1 Docking Part 2
- Tips & Tricks & Hints Part 1
- Tips & Tricks & Hints Part 2 (Getting orbit)
- Action Groups Tutorial
- Changing the Primary Command/Pod Module's Tutorial
- Getting the Perfect Orbit Everytime
- Easy guide to Orbiting, updated for v0.11also works for v0.12
- Build and Fly A Rocket Into Orbit (Narrated)
- Orbit Made Easy
- Moon Landing
- Beginners Guide on How To Get To The Mun in Kerbal Space Program
- How to Get into a Solar Orbit
Creating New Tutorials
To create your own tutorial, start with Tutorial:Template.
Note to tutorial writers: These are supposed to be tutorials. Think "Orbits for Dummies." If you're going to explain intricate details (including math!), consider marking your tutorial "Advanced".