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== Unidades de Medida ==
 
== Unidades de Medida ==
Massa da Nave é mostrada em toneladas (t) , e a propulsão do motor é medida em kilonewtons (kN) . <br />
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A Massa da Nave é mostrada em toneladas (t) , e a propulsão do motor é medida em kilonewtons (kN) . <br />
 
A quantidade de recursos é calculada em unidades, algumas delas não estão marcadas no jogo, mas essas unidades têm um tipo diferente de recurso! Essas unidades com recursos diferentes são marcadas com sinais diferentes nas tabelas.<br />
 
A quantidade de recursos é calculada em unidades, algumas delas não estão marcadas no jogo, mas essas unidades têm um tipo diferente de recurso! Essas unidades com recursos diferentes são marcadas com sinais diferentes nas tabelas.<br />
 
Os sinais especiais das tabelas e seus significados:
 
Os sinais especiais das tabelas e seus significados:

Revision as of 18:23, 7 December 2014

Um foguete de três estágios usando varias peças stock(em 0.18.4)

Peças são os itens básicos para a montagem e construção de foguetes e aviões espaciais no Kerbal Space Program, o jogador pode escolher as peças no Vehicle_Assembly_Building, ou no Space_Plane_Hangar, . As peças são divididas em sete categorias diferentes: Capsula , Propulsão , Controle , estruturais , aerodinâmicas , utilitárias e Ciência . O jogo completo tem 213 peças para se escolher (a partir da versão 0.25 ); a última versão demo ( 0.18.3 ) tem 24 partes .


As partes padrões são chamadas às vezes de partes baunilha , peças padrão ou peças de estoque , a fim de distingui-las de peças de mods .


As peças do jogo geralmente se assemelham às do Programa Espacial Americano (NASA), durante as décadas de 1950 e 1970. Por exemplo, o Comand Pod Mk1-2 se assemelha ao Módulo de comando Apollo, o comand Pod Mk1 se assemelha a cápsula Mercury, e muitos LV- motores da série se assemelham a peças de foguetes construídos na America. Partes de foguetes Kerbodyne são virtualmente indistinguíveis das reais peças de foguetes da NASA.


Unidades de Medida

A Massa da Nave é mostrada em toneladas (t) , e a propulsão do motor é medida em kilonewtons (kN) .
A quantidade de recursos é calculada em unidades, algumas delas não estão marcadas no jogo, mas essas unidades têm um tipo diferente de recurso! Essas unidades com recursos diferentes são marcadas com sinais diferentes nas tabelas.
Os sinais especiais das tabelas e seus significados:

  • Crew : Usado para mostrar o Numero de tripulantes. Significa kerbonauta .
  • Funds : O símbolo da unidade monetária dos Kerbals.
  • Units of fuel : A unidade de medida dos combustíveis ( combustível líquido , oxidante , monopropelente e combustível sólido .) aonde cada unidade significa 2-2,5 litros.
  • Xenon unit : A unidade de medida do gás liquefeito, em caso de xénon cada unidade significa 0,1 kg de gás liquefeito.
  • Air unit : A unidade de entrada de ar é uma quantidade de substância, mas não de volume! Uma unidade é igual a 5 kg do ar de admissão, cujo volume depende da pressão atmosférica. Ao nível do mar de Kerbin a pressão é de 3,8 m³ , mas na parte superior da atmosfera são necessárias várias centenas de metros cúbicos para se obter essa quantidade de ar.
  • ⚡  : É a unidade de carga elétrica. É a capacidade das baterias de armazenamento e dos consumidores, cada unidade correspondem a cerca de 10 kJ (potência de 10 kW por segundo). Os painéis solares parecem muito eficientes, as vezes...
  • Mit(s)  : Quantidade de dados produzidos pelas atividades de ciência , e não há problema em a parar.

Existem algumas unidades que são mais difíceis de entender:

A tolerância, tolerância Impacto
A margem de velocidade medida em m/s, em que dependendo da velocidade de colisão com uma superfície rígida (tal como a superfície sólida dos corpos celestes ) faz a parte explodir.

Max. Temp. - Temperatura Máxima
Significa que a temperatura que a parte suporta medida em uma escala desconhecida, que caso vc a alcance ( e vc não ira alcançar ) ira vaporiza a parte imediatamente...
Arrasto

Isso também é algo diferente.