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계약은 발주기관에 의해 제공되는 용역계약으로 기술 용역이나 연구 용역 등이 총망라되어 있습니다. 이 계약은 버전 0.24에서 경영관리방식(Career mode)으로 처음 소개되었습니다. 처음 시작시 체결이 가능한 계약은 미리 정해져 있으나[1], 이후에는 무작위로 다양한 계약들이 계속 제공됩니다.
계약의 체결 여부는 이용자 마음이지만 - 계약을 파기해도 불이익은 없습니다 - 계약을 체결하면 보상이 제법 쏠쏠합니다. 계약을 성공적으로 완수하면 보상으로서 과학점수, 자금 및 명성치가 각각 주어집니다.계약 이행에 실패하면 벌금이 주어지며, 만약 커버너트를 잃거나한 경우 명성치의 손실까지도 각오해야 합니다. 동시에 여러 계약을 수행하는 것도 가능하나, 각각의 완료 기한이 존재할 수 있습니다(기한이 없는 경우도 있습니다). 한 개의 우주선으로 여러 계약을 동시에 수행하는 것 역시 가능합니다.[1] Their difficulty ranges from trivial tasks to exceptionally difficult missions.[2]
버전 0.24.2에서는 계약 조건을 수행하기 힘든 계약이 생성되기도 하는데, 이 계약의 내용을 보면 TT18-A Launch Stability Enhancer를 발사대로부터 멀리 이송해야 하기 때문입니다.[3] 더구나 계약 파기가 불가능하여 더욱 그러합니다.
Contents
계약의 파기
계약 파기는 실패 횟수에 포함되지 않으며, 벌금을 물지 않아도 됩니다. 대신, 계약 선급금(계약금)은 환수되며 명성치도 계약전으로 되돌아가게 됩니다.
계약 기한까지 완수가 힘들거나 보상이 더 후하지만 수행하기까진 장시간이 소요되는 다른 계약이 중간에 생겼을 경우 - 예를들어 쥴(Jool) 탐험계약 따위는 게임내 시간으로 수년이 소요됩니다 - 유용하게 써먹을 수 있습니다.
어쩌면 진행중인 계약을 끝내기위해 다수의 임무를 덮어놓고 시작하기보다는, 기체 복귀 전 기한이 도래 해버릴수도 있는 계약은 장기 탐험계약을 실행하기 전에(실제 수시간에서 수일이 수요될수도 있는) 벌금없이 파기하는 것이 바람직합니다. 이때 선지급된 선급금(계약금)을 잃게되기야 하겠지만, 실패했을 때 물어야할 비용에 비하면 적다고 봐도 무방하며, 이 선급금을 빼봐야 어차피 계약전에 가지고 있던 자금수준으로 돌아가는 것 뿐이기에 최종적으로 손해를 보는 것은 아닙니다.
계약의 종류
0.24.2[outdated]이래로 다섯가지 종류의 계약이 있었습니다.
부품 시험Part testing
부품 시험은 특정 부품을 특정 비행상황(situation)에서 가동시켜보는 계약입니다. 각각의 계약에는 부품을 시험해 보아야하는 각각의 개별적인 조건들이 제시되는데, 예를들어 특정한 천체에 착륙하거나 커빈의 바다(하천)에 착수하여 시험을 해야 한다거나, 특정 고도나 속도에서 시험이 이루어져야 한다거나 하는 식입니다. 계약에서 요구하는 특정한 부품의 사용을 기술계통도에서 활성화 시키지 못했다면, 이 계약이 성공이든 실패든 완료될 때까지 이 부품을 조립동/격납고에서 계속 사용할 수 있습니다. 이 때 이런 부품들은 **실험용EXPERIMENTAL**이라고 표시됩니다.
대부분의 부품 시험은 정확히 조건이 충족되었을 때의 비행단계(stage)에서 그 부품이 작동하고 있어야 합니다. 단순히 부품이 장착만 되어 있다던지 이미 사용해버린 상태(즉, 해당 조건 충족전에 비행단계가 진행되어 버린 경우)에서는 계약 조건이 완료되지 않습니다. 편법이긴 하나, 비행단계가 미리 진행되어 버렸지만 아직 부품이 장착되어 작동하는 경우는 해당 부품의 비행단계(stage)를 새로 만들어 조건이 충족중일때 스페이스바를 눌러 다시 비행단계를 진행시키면 부품 시험이 완료되기도 합니다. 간혹, 해당 부품에 마우스 우클릭을 하여 "시험하기run test"를 실행시켜줘야 하는 경우도 있습니다.
구조Rescue
구조 용역(계약)은 불운한 커버너트를 구조하여, 지상으로 데려오고, 기체를 무사히 회수하는 일을 하는 계약입니다. 이 용역계약을 체결하면 커빈의 저궤도 상에 커버너트가 나타나며, 관제소나 지도화면에서 확인할 수 있습니다. 이렇게 나타난 커발인은 우주선이 2.2 킬로미터 이내로 접근하기 전까지는 조종할 수 없습니다 ; 충분한 거리에 접근한 후 [나 ]로 제어권을 획득할 수 있습니다.[4]
이렇게 구출된 커발인(커버너트)은 훈련소의 승무원 명단에 자동으로 추가됩니다. 만약 이 커발인이 사망하면 계약은 실패한 것으로 간주되고 벌금이 부과됩니다.
자료수집Data collection
자료수집 계약은 문 궤도와 같은 특정 위치에서 수집된 과학자료를 필요로 합니다. 안테나를 이용해 전송을 해도되고, 커빈에 다시 돌아와 기체를 회수해도 됩니다. 이런 류의 계약은 대단히 큰 금액이 보상으로 주어지는데, 상대적으로 과학점수는 짠편입니다. 재사용이 가능한 2HOT 온도계 등의 장비와 안테나가 장착된 인공위성을 궤도에 올려놓으면 비슷한 종류의 계약을 여러번 수행할 수 있으며, 이는 쉽고 빠르게 자금을 늘려주는 아주 훌륭한 수단이 됩니다.
중복된 실험으로 과학점수를 얻지 못하는 것은 신경쓰지 마시기 바랍니다 ; 그냥 필요한 조건에 맞추어 실험자료를 수집하면 계약은 완수되니까요.
탐험Exploration
탐험 용역(계약)은 우주선을 특정 행성이나 위성의 인력권(SOI)내로 보내거나, 그곳에 착륙하거나, 그곳에서 수집된 자료를 전송하거나 복귀하는 계약입니다.
깃발꽂기Flag planting
깃발꽂기 용역(계약)은 커버너트가 특정 행성이나 위성에 가서 접이식 휴대용 깃대를 꽂는 계약입니다. 비록 계약 내용에서는 고객사(발주기관)의 깃발이 펄럭일 것을 주문하고 있지만, 자작 깃발을 사용해도 상관없습니다.
계약를 추가하는 모드들Contract mods
모드를 추가하면 좀 더 다양한 계약을 경험해 볼 수 있습니다. 스쿼드(Squad)에 의해 검증된 0.90판에서 포함될 예정[5]인 Fine Print mod[6]를 사용하면 좀 더 다양한 종류의 계약들을 만나보실 수 있습니다.
연혁
- 최초 공개
주석
- ↑ 1.0 1.1 “First Contract Playthrough” by Miguel (Maxmaps) uploaded on the official Kerbal Space Program channel released on the 11 July.
- ↑ “Version 0.24 - Overview (Kerbal Space Program)” by HOCgaming released on July 14, 2014
- ↑ “Stability Enhancer... On the Mun” forum thread by Daddy Cecil
- ↑ “Kerbal Space Program - Early Access Look At Update v0.24” by Scott Manley released on July 14, 2014
- ↑ KSP 0.26 Forum Announcement Post by Miguel (Maxmaps)
- ↑ "Fine Print" mod