Tracking Station/ko

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Tracking Station
KSC building
Tracking Station
단계 3
단계 1
단계 2
단계 1 단계 2
위치 TinyKerbin.png 커빈 (Kerbin)
TinyKSC.png Kerbal Space Center
고도 67 미터
가능버전 0.14
0.20에서 관제소 화면


관제소Tracking Station커발우주단지에 위치한 건물로 착수 또는 착륙되어 있는 기체craft잔해debris 등을 회수하거나 진행중인 임무에 접근(실행)하거나 취소하는 등의 기능을 수행하는 곳입니다. 추락하거나 끝난 임무는 해당되지 않습니다. 천체들도 이 곳에서 살펴볼 수 있습니다.


우주단지 화면에서, 관제소는 둥그렇게 생긴 건물이 가운데에 있고 세개의 파라볼라 안테나가 이 건물 주위를 삼각형으로 둘러싸고 있습니다. 관제소의 좌표는 대략 0˚ 07’ 37” S, 74˚ 36’ 19” W (0.21때부터)입니다. 0.21 업데이트 전에는 한개의 안테나가 관제소 지붕에 놓여져 있었습니다. 충돌모형은 안테나가 회전하는 반경을 포함으로 원구형 sphere을 취하고 있습니다. 정확하게 안테나 표면과 부딪히지 않더라도 이 원구 안쪽으로 물체가 들어오면 충돌효과가 발생됩니다.


용도 用途

0.25판 관제소 화면에서 사용되는 아이콘 종류와 명칭

관제소의 주화면은 지도화면 map view과 유사합니다. 다른 점이 있다면, 화면 좌측에 게임내에서 사용되고 있는 기체 craft , 선외활동 EVA중인 커버너트 kerbonaut 또는 접이식 깃발​ Extend-o-matic Series A1 Deployable Flag 등을 망라한 모든 것을 보여주는 목록이 추가되어 있다는 점입니다. 화면 상단에는 몇개의 선택단추button가 있는데, 임무mission 형태별로 선별적으로 걸러볼 수 있는 기능을 합니다 ; 기본값으로 잔해debris​를 제외한 모든 것을 볼수 있도록 되어 있습니다. 마우스의 좌클릭으로 각각의 형태(항공기, 우주정거장, 로켓, 커보너트, 위성 등 총 9가지 총 11가지 - 0.25판 기준) 중 하나를 선택하고 마우스의 우클릭으로 추가적으로 보고 싶은 형태를 선택하거나 해제하면서 사용자가 원하는 것만 선택적으로 살펴볼 수 있게 됩니다. 지도 화면map view에서와 같이 선택한 특정 물체의 정보는 화면 오른쪽에 보이는 두개의 단추로 살펴볼 수 있습니다. 비행선이나 우주선 등 유인기체의 경우 탑승자 목록 crew manifest도 나타나게 됩니다.


임무[1]를 하나 선택하게되면, 몇가지 작업을 선택할 수 있게 됩니다. 화면 하단 왼쪽에 세개의 선택단추가 위치합니다. 각각의 기능은 아래와 같습니다 :

0.25판 관제소 화면에서 사용되는 기능단추 종류와 명칭
  • 비행하기Fly : 선택한 임무를 다시 시작합니다. 선외활동 중인 커보너트나 작동중인 사령선으로 돌아가 다시 커보너트나 사령선을 조종할 수 있게 됩니다. 심지어 조종이 불가능한 물체 - 깃발 - 조차도 물체를 볼 수 있는 화면으로 전환됩니다.
  • 제거하기Terminate : 선택한 임무/물체를 제거합니다. 만약 승무원이 있었다면, 훈련소에서 순직(사망)으로 처리됩니다. 회수하기가 활성화 되어 있으면 선택할 수 없습니다.
  • 회수하기Recover : 기체와 승무원을 회수하며, 승무원이 생환하면 훈련소 화면에서 해당 승무원은 다시 임무배당이 가능한 상태로 전환됩니다. 단, 착륙이나 착수가 커빈에서 이루어졌어야 가능합니다. 전송하지 못한 과학자료 science도 이때 모두 회수됩니다.

소행성 小行星

미확인 물체 정보

0.23.5의 관제소에서는 소행성 asteroid을 탐지해낼 수 있게 되었습니다. 지도화면을 보다보면, 커빈 주위에서 잠깐씩 "미확인 물체" Unknown Object라는 이름의 아이콘(소행성처럼 생긴 회색 아이콘)이 나타납니다. 이 때 이 물체를 선택하고, 화면 하단 왼쪽의 추적 Track 단추를 선택하면 임시로 이름[2]을 붙여주고 추가적인 정보 -- 등급 class[3]이나 궤도 또는 예상되는 커빈 인력권 SOI 접근 여부 등 --을 보여줍니다. 소행성은 항법 분기점[4] maneuvers의 목표물로 선택하여 우주에서 우주선의 비행중 직접 눈으로 볼 수도 있습니다.


소행성이 선택된 후에는 제거 Terminate 단추가 추적중지Untrack 단추로 바뀌어 있으며 이 단추를 누르면, 소행성의 이름이나 정보가 사라지고 다시 미확인 물체로 상태가 변경됩니다. 이렇게 변경된 미확인 물체는 커빈으로부터 멀리 날아가고 결국에는 사라지게 됩니다.

화랑 畵廊


연혁 沿革

0.23.5
0.22
  • 관제소의 외곽 경계를 원형에서 변경.
  • 외곽 경계에 도로와 인접 경계선 연결.
0.21
  • 건물 겉모습 재설계
0.20
  • 선택한 행성, 위성, 함선의 정보 추가.
  • 화면 좌측 구석에 시계 추가.
  • 함선(물체) 종류별로 숨겨서 보는 기능 추가.
0.18.3
  • 새로운 체험판. Removed reference to the contrary. 해석 불가 ㅠㅠ
0.17
  • 함선 제거하기 기능 추가.
0.14.0
  • 최초로 소개.
  • 관제소에서 임무를 속행할 수 있게됨.


주석 註釋

  1. 비행중인 우주선이나 로켓, 우주정거장, 기지, 커보너트, 깃발 등의 물체를 '임무'라는 단위로 표현하고 있습니다. 이 점 유의하세요.
  2. 나중에 소행성에 착륙(예인장치로 구속하는 것)한 후에 이름을 맘대로 변경해 줄 수 있다.
  3. 소행성의 등급은 A ~ E까지 확인되고 있으며, 그 질량(크기)에 따라 구분된다. A등급이 제일 작은 소행성이고 E등급이 제일 큰 소행성이다.
  4. 'Maneuver node'의 한글용어가 영 어색한데, 좋은 말이 없을까요? '항법 교점(node)', '항법 기착점(waypoint)' 등이 후보가 될 수 있을듯 하지만... 비행사들은 그냥 영어를 사용하나요? 아시는 분이나 번뜩이는 아이디어가 있으시면 재능기부 좀 하시기 바랍니다.