Difference between revisions of "Asteroid/ru"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
(Захват астероидов)
Line 12: Line 12:
 
== Классы астероидов ==
 
== Классы астероидов ==
 
== Захват астероидов ==
 
== Захват астероидов ==
Once an asteroid is captured with the [[Advanced Grabbing Unit]], it is considered part of the ship. It can be renamed when docked, and/or the craft can then use its engines to alter its orbit. This can be used to get it into a stable orbit around [[Kerbin]] or another celestial body, or even drop it into the atmosphere and land it. Capturing an Asteroid requires a procedure similar to [[docking]].
+
При захвате астероида с помощью [[Advanced Grabbing Unit/ru|Улучшенного Модуля Захвата]], он считается частью [[ship/ru|космического корабля]]. При [[docking/ru|стыковке]], он может быть переименован, и/или космический аппарат может использовать свои двигатели для корректировки его [[orbit/ru|орбиты]]. Это можно использовать для доставки его на стабильную [[orbit/ru|орбиту]] вокруг [[Kerbin/ru|Кербина]] или другого [[celestial body/ru|небесного тела]], или даже спустить в плотные слои [[atmosphere/ru|атмосферы]] и совершить с ним посадку. Захват астероида требует выполнения технологического процесса, схожего со [[docking/ru|стыковкой]].
  
The rendezvous is identical to the usual docking- the asteroid is targeted and orbits are matched. Asteroids are frequently found on hyperbolic escape trajectories when encountered within [[Kerbin/ru|Kerbin/ru]]'s [[SOI/ru|SOI/ru]], which can make the [[map view/ru|map view/ru]] more difficult to use to plan an encounter. On close approach instead of targeting a specific docking port the [[center of mass/ru|center of mass/ru]] of the asteroid may be targeted, and the Advanced Grabbing Unit attached to the asteroid's surface at any point. Perfect accuracy is not crucial because the Advanced Grabbing Unit can be tilted after contact to align the craft's thrust with center of mass.
+
[[rendezvous/ru|Сближение]] идентично обычной [[docking/ru|стыковке]] - нацеливание на астероид и совмещение [[orbit/ru|орбит]]. Астероиды часто находятся во время вхождения в [[SOI/ru|Сферу действия тяготения (англ. "SOI")]] [[Kerbin/ru|Кербина]] при движении по гиперболическим траекториям, что может затруднить использование [[map view/ru|Общего обзора карты]] для планирования встречи. При близком сближении, вместо нацеливания на определенный [[docking port/ru|стыковочный узел]], нужно целиться на [[center of mass/ru|центр масс]] астероида, и прикрепляться [[Advanced Grabbing Unit/ru|Улучшенным Модулем Захвата]] к поверхности астероида в любой точке. Абсолютная точность не очень важна потому, что [[Advanced Grabbing Unit/ru|Улучшенного Модуля Захвата]] может наклоняться после контакта для выравнивания тяги аппарата по отношению к [[center of mass/ru|центру масс]].
 
=== Научные данные ===
 
=== Научные данные ===
 
[[Kerbanaut/ru|Кербанавты]], которые подлетят близко к астероиду при работе [[EVA/ru|вне космического аппарата]] могут взять [[Surface sample/ru|образец]] для получения [[Science/ru|очков исследования]] (максимум 70) с каждого из астероидов. [[Surface sample/ru|Образцы с поверхностей]] астероидов могут быть получены в различных [[science/ru#Situations|ситуациях]] или даже для различных [[biomes/ru|биомов]] [[celestial body/ru|небесного тела]], на который астероид упал/доставлен.
 
[[Kerbanaut/ru|Кербанавты]], которые подлетят близко к астероиду при работе [[EVA/ru|вне космического аппарата]] могут взять [[Surface sample/ru|образец]] для получения [[Science/ru|очков исследования]] (максимум 70) с каждого из астероидов. [[Surface sample/ru|Образцы с поверхностей]] астероидов могут быть получены в различных [[science/ru#Situations|ситуациях]] или даже для различных [[biomes/ru|биомов]] [[celestial body/ru|небесного тела]], на который астероид упал/доставлен.
 
 
=== Использование ===
 
=== Использование ===
 
Захват астероида - неотъемлемая часть сценария [[Asteroid Redirect Mission/ru|"Миссия по изменению направления движения астероидов." (англ. "Asteroid Redirect Mission")]], в которой астероид движется по траектории на столкновение с [[Kerbin/ru|Кербином]] и должен быть отклонен. Астероиды также являются отличным источником [[science/ru|научных данных]], поскольку каждое новое обнаружение приносит дополнительные данные.
 
Захват астероида - неотъемлемая часть сценария [[Asteroid Redirect Mission/ru|"Миссия по изменению направления движения астероидов." (англ. "Asteroid Redirect Mission")]], в которой астероид движется по траектории на столкновение с [[Kerbin/ru|Кербином]] и должен быть отклонен. Астероиды также являются отличным источником [[science/ru|научных данных]], поскольку каждое новое обнаружение приносит дополнительные данные.

Revision as of 12:26, 8 September 2014

0.24.2[outdated]
Астероид класса "E".

Астероид (англ. "asteroid" - это небесное тело, случайным образом создаваемое на орбите вокруг Кербола. Астероиды появляются и исчезают настолько часто, чтобы всегда некоторые из них двигались вблизи окрестностей Кербина. Астероиды впервые появились в игре вместе публикацией обновления "Миссия по изменению направления движения астероидов." (англ. "Asteroid Redirect Mission").

Общая информация

Астероиды can be found and monitored via the tracking station and come in various sizes, ranging from class A (3 meters across and weighing tens of tons) to class E (30 meters across and weighing thousands of tons). Their coloration ranges from light to dark grey, with patches of black and white dispersed over the surface.

Unlike the true celestial bodies in the game, asteroids are fully under control of the physics system. The can be rotated or accelerated by the application of torque or thrust, and moved into a different orbit or another body's sphere of influence with correct maneuvering. They do not have SOIs of their own or produce gravity to affect nearby objects; they may not be landed on by craft, stood on by kerbals on EVA, or have flags planted on them, but may be docked with through the use of the Advanced Grabbing Unit.

Астероиды are procedurally generated; each new one is a unique shape and size. The part configuration file used as a prototype for each procedurally-generated asteroid can be found in GameData/NASAmission/Parts/PotatoRoid/.

Some celestial bodies such as Gilly are often referred to as captured asteroids; this is merely an astronomical classification as they are not fundamentally different from the larger moons and planets in the way that asteroids are.

Классы астероидов

Захват астероидов

При захвате астероида с помощью Улучшенного Модуля Захвата, он считается частью космического корабля. При стыковке, он может быть переименован, и/или космический аппарат может использовать свои двигатели для корректировки его орбиты. Это можно использовать для доставки его на стабильную орбиту вокруг Кербина или другого небесного тела, или даже спустить в плотные слои атмосферы и совершить с ним посадку. Захват астероида требует выполнения технологического процесса, схожего со стыковкой.

Сближение идентично обычной стыковке - нацеливание на астероид и совмещение орбит. Астероиды часто находятся во время вхождения в Сферу действия тяготения (англ. "SOI") Кербина при движении по гиперболическим траекториям, что может затруднить использование Общего обзора карты для планирования встречи. При близком сближении, вместо нацеливания на определенный стыковочный узел, нужно целиться на центр масс астероида, и прикрепляться Улучшенным Модулем Захвата к поверхности астероида в любой точке. Абсолютная точность не очень важна потому, что Улучшенного Модуля Захвата может наклоняться после контакта для выравнивания тяги аппарата по отношению к центру масс.

Научные данные

Кербанавты, которые подлетят близко к астероиду при работе вне космического аппарата могут взять образец для получения очков исследования (максимум 70) с каждого из астероидов. Образцы с поверхностей астероидов могут быть получены в различных ситуациях или даже для различных биомов небесного тела, на который астероид упал/доставлен.

Использование

Захват астероида - неотъемлемая часть сценария "Миссия по изменению направления движения астероидов." (англ. "Asteroid Redirect Mission"), в которой астероид движется по траектории на столкновение с Кербином и должен быть отклонен. Астероиды также являются отличным источником научных данных, поскольку каждое новое обнаружение приносит дополнительные данные.

Однажды захваченный на стабильную орбиту, астероиды могут быть преобразованы в Космические станции посредством присоединения к ним подходящих деталей с использованием Улучшенного Модуля Захвата.

Галерея

Смотри также

Ссылки