Difference between revisions of "Kerbol/es"
m (-usage of /Data pages;) |
m |
||
Line 22: | Line 22: | ||
Sin embargo, si el empuje de un motor se cambia a un valor alto como 10 MN, y el truco de combustible infinito se activa desde el menú de depuración, es posible "escapar" de Kerbol. Mientras la fuga real nunca ocurre, la pestaña Información mostrará la situación de la nave como "escapar". Se llegará a un punto en que el rumbo trazado por el juego termina, y la nave comienza trazando su propio curso. Es de suponer que esto va a continuar indefinidamente, ya que el tiempo necesario para averiguar qué pasaría tomaría varios años. | Sin embargo, si el empuje de un motor se cambia a un valor alto como 10 MN, y el truco de combustible infinito se activa desde el menú de depuración, es posible "escapar" de Kerbol. Mientras la fuga real nunca ocurre, la pestaña Información mostrará la situación de la nave como "escapar". Se llegará a un punto en que el rumbo trazado por el juego termina, y la nave comienza trazando su propio curso. Es de suponer que esto va a continuar indefinidamente, ya que el tiempo necesario para averiguar qué pasaría tomaría varios años. | ||
+ | |||
+ | === Aterrizaje === | ||
+ | No existe una forma conocida de aterrizaje en Kerbol, incluso con todos los [[trucos]]s activados. El efecto sobrecalentamiento destruye rápidamente las partes antes de que puedan llegar a la superficie. CuriosamenteCuriosamente, [[Asteroid|asteroids]] tienen una tolerancia a la temperatura máxima de 10<sup>38</sup> así que no se sobrecalientan, incluso bajo estas circunstancias, sino que se destruyen a una altitud de -250 m, que muestra en el diálogo de vuelo final como "crashed into the surface of the sun" o similar, en el lugar de aterrizaje siempre. | ||
+ | |||
+ | Uno puede tratar de colocar las piezas editadas en la superficie, pero ellas rebotan de forma errática en unos pocos cientos a unos pocos miles de metros por segundo si no explotan. | ||
+ | |||
+ | == Temperatura y luminosidad == | ||
+ | [[File:Kerbol_temperature.png|thumbnail|left|Temperature-height profile of Kerbol's atmosphere.]] | ||
+ | La superficie visible del Kerbol, su [[w:Photosphere|fotosfera]], tiene una temperatura de 5840 K. Esta temperatura, junto con el color amarillo de la estrella, sugiere que Kerbol es un [[w:G-type_main-sequence_star|estrella secuencia principal Clase G]]. Por encima de la fotosfera es una atmósfera delgada y caliente que es análogo a una [[w:Chromosphere|cromosfera]]. La cromosfera se extiende hasta una altura de 600 km y tiene en su base una presión de 16 kPa. La temperatura de la cromosfera disminuye con la altitud hasta llegar a un mínimo de 4000 K a una altura de 50 km. Sobre los 50 km la temperatura aumenta a medida que aumenta la altitud. La temperatura máxima de 10,000 K se llega al límite superior extrema de la atmósfera. | ||
+ | |||
+ | Sobre la base de su tamaño y temperatura dada, La luminosidad de Kerbol sería 56.7 yottawatts, however this is contradicted by other in-game physical parameters. The value of the solar constant at Kerbin is 1360 W/m<sup>2</sup>, which implies a solar luminosity of 3.16 yottawatts (0.008 Solar luminosities) and a surface temperature of 2840 K. These values are consistent with a [[w:Red dwarf|Class M red dwarf]]. | ||
== Apariencia física == | == Apariencia física == |
Revision as of 08:10, 18 December 2015
Kerbol | ||
Kerbol como se ve desde la órbita. | ||
Estrella | ||
Características físicas | ||
Radio ecuatorial | 261 600 000 m | |
Circunferencia ecuatorial | 1 643 681 276 m | |
Área superficial | 8,5997404×1017 m2 | |
Masa | 1,7565459×1028 kg | |
Parámetro gravitacional estándar | 1,1723328×1018 m3/s2 | |
Densidad | 234,23818 kg/m3 | |
Gravedad en la superficie | 17,1 m/s2 (1.747 g) | |
Velocidad de escape | 94 672,01 m/s | |
Período de rotación sideral | 432 000,00 s | |
20 d 0 h 0 m 0 s | ||
Velocidad de rotación sideral | 3 804,8 m/s | |
Órbita sincrónica | 1 508 045,29 km | |
Esfera de influencia | ∞ | |
Características atmosféricas | ||
Atmósfera presente | Sí | |
Presión atmosférica | 16,0000 kPa | |
0.157908 atm | ||
Altura atmosférica | 600 000 m | |
1,6×10-7 atm | ||
Temperaturamínimo | 3741.80 °C 4014.95 K | |
Temperaturamáximo | 9348.05 °C 9621.2 K | |
Oxígeno presente | No | |
Multiplicador cientifico | ||
Superficie | N/A | |
Salpicado | N/A | |
Atmósfera baja | 1 | |
Atmósfera alta | 1 | |
Cerca al espacio | 11 | |
Espacio exterior | 2 | |
Recuperación | 4 |
Kerbol(También conocido como El Sol) es la estrella del sistema solar Kerbol. Le orbitan cinco planetas: Moho, Eve, Kerbin, Duna y Jool, y dos planetas enanos: Eeloo y Dres
Comparado con nuestro Sol, tiene 113 veces menos masa y 3 veces menos radio.Otros atributos de Kerbol son que se pueden utilizar para realizar las siguientes comparaciones: tiene la temperatura de una Enana naranja, el radio de una Enana roja, una luminosidad de aproximadamente 3 yotta-watts basado en la temperatura del planeta de Kerbin (0,02 luminosidades solares), y la masa de un Enana marrón. En realidad, no puede existir tal estrella, ya que la masa mínima de una estrella es aproximadamente 75 veces la masa de Júpiter, una potencia total de diez superior a la de Kerbol. Sin embargo, muchas de las propiedades astrofísicas en KSP se escalan de manera efectiva hacia abajo.
Contents
Descripción En el juego
« | El Sol es el objeto más conocido en el cielo diurno. Los científicos han notado una sensación de ardor en particular y la posible pérdida de la visión si se queda mirando durante largos períodos de tiempo. Esto es especialmente importante a tener en cuenta, considerando el efecto de objetos brillantes que tienen en el promedio Kerbal. — Sociedad astronómica Kerbal |
» |
Orbitar Kerbol
Mientras a Kerbol se puede llegar desde la órbita de Kerbin utilizando una órbita de transferencia de Hohmann, esto requiere un Delta v de aproximadamente 8 km / s. La forma más eficiente de llegar a Kerbol desde la órbita Kerbin es utilizar un transferencia bi-elíptica. Con un apoapsis suficientemente lejano, el Delta-V requerido para "Sundive" puede reducirse a menos de 4 km / s, a expensas de un aumento drástico en el tiempo de vuelo. Las órbitas justo por encima de la superficie tienen un período orbital de 409,214 minutos y una velocidad de 66,945 kilometros / s. Alrededor de 1.340 m por encima de la superficie, se produce un aumento repentino de la temperatura que provoca la destrucción de partes de la nave y Kerbonautas en EVA; esto marca la altitud sostenida más cercana posible, aunque son posibles inmersiones catastróficas a profundidades inferiores.
La esfera de influencia de Kerbol es infinita. Una órbita alrededor Kerbol es ineludible, y el logro de vuelo gravitaciónal libre es imposible. Una vez que el apoapsis llega a un cierto punto, el juego va a decir que se tarda 68 años para llegar. Esta singularidad se produce porque los tiempos en el Programa de Kerbal Space se limitan a 232-1 segundos como una consecuencia de cómo se gestionan los números.
Sin embargo, si el empuje de un motor se cambia a un valor alto como 10 MN, y el truco de combustible infinito se activa desde el menú de depuración, es posible "escapar" de Kerbol. Mientras la fuga real nunca ocurre, la pestaña Información mostrará la situación de la nave como "escapar". Se llegará a un punto en que el rumbo trazado por el juego termina, y la nave comienza trazando su propio curso. Es de suponer que esto va a continuar indefinidamente, ya que el tiempo necesario para averiguar qué pasaría tomaría varios años.
Aterrizaje
No existe una forma conocida de aterrizaje en Kerbol, incluso con todos los trucoss activados. El efecto sobrecalentamiento destruye rápidamente las partes antes de que puedan llegar a la superficie. CuriosamenteCuriosamente, asteroids tienen una tolerancia a la temperatura máxima de 1038 así que no se sobrecalientan, incluso bajo estas circunstancias, sino que se destruyen a una altitud de -250 m, que muestra en el diálogo de vuelo final como "crashed into the surface of the sun" o similar, en el lugar de aterrizaje siempre.
Uno puede tratar de colocar las piezas editadas en la superficie, pero ellas rebotan de forma errática en unos pocos cientos a unos pocos miles de metros por segundo si no explotan.
Temperatura y luminosidad
La superficie visible del Kerbol, su fotosfera, tiene una temperatura de 5840 K. Esta temperatura, junto con el color amarillo de la estrella, sugiere que Kerbol es un estrella secuencia principal Clase G. Por encima de la fotosfera es una atmósfera delgada y caliente que es análogo a una cromosfera. La cromosfera se extiende hasta una altura de 600 km y tiene en su base una presión de 16 kPa. La temperatura de la cromosfera disminuye con la altitud hasta llegar a un mínimo de 4000 K a una altura de 50 km. Sobre los 50 km la temperatura aumenta a medida que aumenta la altitud. La temperatura máxima de 10,000 K se llega al límite superior extrema de la atmósfera.
Sobre la base de su tamaño y temperatura dada, La luminosidad de Kerbol sería 56.7 yottawatts, however this is contradicted by other in-game physical parameters. The value of the solar constant at Kerbin is 1360 W/m2, which implies a solar luminosity of 3.16 yottawatts (0.008 Solar luminosities) and a surface temperature of 2840 K. These values are consistent with a Class M red dwarf.
Apariencia física
El radio ecuatorial de Kerbol es casi cuatro veces mayor que la de Júpiter y 43,6 veces mayor que el radio de Jool, actualmente el mayor planeta conocido. <-! Radio de Júpiter es de aproximadamente 67 000 km, el radio de Kerbol es de aproximadamente 3,8 veces mayor -> el calor en Kerbol siempre va a destruir una nave, incluso con el truco "Sin daños accidentales" está activo, y hace aterrizar en Kerbol sea imposible.
Squad tiene planes a largo plazo para las erupciones solares y las prominencias que harían una órbita baja Kerbol aún más peligrosa [citation needed] <-.! Es esta especulación declaración, o un plan real de los desarrolladores? -> En la actualidad, es posible que una nave se acerque a aproximadamente 1.300 metros de altitud antes de que explote debido a sobrecalentamiento. No existe una forma conocida de aterrizar en Kerbol. Uno puede tratar de colocar las piezas editadas en la superficie, Pero rebotan erráticamente a unos pocos de cientos a unos mil m/s si no explotan.
Hasta la versión 0.11 Kerbol era un punto de luz en el cielo imposible de alcanzar, aunque no existía "superficie". Hasta la versión 0.13.3 caer por debajo de la "superficie" era todavía seguro, Pero un barco puede romper los gradientes de extrema gravedad o ser disparado hacia fuera en grandes fracciones de la velocidad de la luz. Suficientemente cerca es posible ver que las manchas oscuras están sangradas.
Cuadros de Referencia
Aceleración de Tiempo | Altitud mínima |
---|---|
1× | Cada |
5× | 3 270 000 m |
10× | 3 270 000 m |
50× | 6 540 000 m |
100× | 13 080 000 m |
1 000× | 26 160 000 m |
10 000× | 52 320 000 m |
100 000× | 65 400 000 m |
Todas las órbitas Kerbol están en un sistema de referencia inercial. En la vieja demo, está lo suficientemente cerca para experimentar los resultados cronológicos máximos inferiores en ataques Deep Space Kraken.
Trivia
- El nombre "Kerbol" ha sido creado por los miembros del foro y nunca aparece en el juego. Oficialmente, la estrella se refiere simplemente como "el Sol", aunque el desarrollador principal mencionó que su nombre podría cambiar una vez que la necesidad de diferenciarlo de otras estrellas surge.
- Kerbol tiene poco menos de dos veces la gravedad en la superficie de Kerbin, pero sólo un poco más que EVE.
Curiosidades
- Entre las versiones 0.7 y 0.10.1, el Sol era un mero punto de luz en la Skybox
- Kerbol aumento su gravedad en 0.12
- Desde 0.14 acercarse mucho resultaría en una colisión y mataría a todos los tripulantes
- En nombre "Kerbol" fue creado por usuarios del foro, nunca usado oficialmente en el juego
- La esfera de influencia de "Kerbol es infinita, lo cual hace imposible vuelo libre de gravedad
Galería
Su brillo es evidentemente Eneagonal
Cambios
- Pase de arte.
- Modelo actual y nuevo brillo.
- Añadida una superficie.
- Añadida la gravedad, radio nominal de 65,400 km.
- Es posible alcanzar Kerbol.
- Creación inicial.