Difference between revisions of "Mun/pl"

From Kerbal Space Program Wiki
< Mun
Jump to: navigation, search
Line 33: Line 33:
 
(zwanymi również Munolitami). Dla zachowania elementu eksploracji dla nowych graczy, ci którzy odkryją ich położenie proszeni są o zachowanie ich lokacji w tajemnicy.
 
(zwanymi również Munolitami). Dla zachowania elementu eksploracji dla nowych graczy, ci którzy odkryją ich położenie proszeni są o zachowanie ich lokacji w tajemnicy.
  
Synchronous orbit around the Mun is not possible, since it would have to occur at an altitude of {{OrbitAltitude | period_s=138984.376574476 | mass_kg=9.76002360215472e20 | radius_km=200 }}, beyond the Mun's sphere of influence. However, putting your spacecraft just outside Mun's SOI and having the same SMA would make it appear stationary.
+
Orbita geostacjonarna nad Mun nie jest możliwa ponieważ wymagałaby pułapu {{OrbitAltitude | period_s=138984.376574476 | mass_kg=9.76002360215472e20 | radius_km=200 }},poza sferą wpływu grawitacyjnego Mun. Jednakże wysunięcie się poza tą sferę przy zachowaniu niewielkiej prędkości na orbicie Kerbinu pozwala stworzyć iluzję nieruchomego wiszenia nad Mun.
  
== Reference Frames ==
+
== Układy odniesienia ==
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
!
 
!
! Paid ({{version|0.17|}})
+
! Płatna ({{version|0.17|}})
 
! Demo ({{version|0.13.3|}})
 
! Demo ({{version|0.13.3|}})
 
|-
 
|-
!Rotational/Inertial transition
+
!Transfery rotacyjne/inercyjne
 
| 100,000 m
 
| 100,000 m
 
| 5,000 m
 
| 5,000 m
 
|-
 
|-
!Warp
+
!Kompresja czasu
!colspan="2"|Minimum Altitude
+
!colspan="2"|Minimalna wysokość
 
|-
 
|-
 
| 1x
 
| 1x
|colspan="2"| n/a
+
|colspan="2"| n/d
 
|-
 
|-
 
| 2x
 
| 2x
Line 80: Line 80:
 
| 100,000x
 
| 100,000x
 
| 200,000 m
 
| 200,000 m
| n/a
+
| n/d
 
|}
 
|}
  
== Gallery ==
+
== Galerja ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Mun_color.png|A full projection map of the Mun as of version 0.14.2 and above
+
File:Mun_color.png|Mapa Mun od wersji 0.14.2.
File:Isa_mapsat_mun_map800.gif|A topografic height map of the mun made with the ISA MapSat plugin
+
File:Isa_mapsat_mun_map800.gif|Mapa topograficzna Mun wykonana z urzyciem pluginu ISA MapSat.
File:Mun_arch.jpg|A Mun arch
+
File:Mun_arch.jpg|Łuk księżycowy
File:Monolith.jpg|A Monolith
+
File:Monolith.jpg|Monolit
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Trivia ==
+
== Ciekawostki ==
* Prior to {{version|0.14.2}} (and thus in the demo as well), the tallest points on the munar surface are no higher than roughly 600m.
+
* Przed wersją {{version|0.14.2}} (również w demie), najwyższe punkty na powierzchni nie przekraczały 600 m.
* Mun was Kerbins, and indeed the games, very first moon.
+
* Mun był pierwszym księżycem Kerbinu i w całej grze.
  
== Changes==
+
== Zmiany ==
 
;{{Version|0.17|}}
 
;{{Version|0.17|}}
* Texture Improvements
+
* Poprawiono tekstury
 
;{{Version|0.16|}}
 
;{{Version|0.16|}}
* Mun Arches and Monoliths added
+
* Implementacja Łuków i Monolitów
 
;{{Version|0.15|}}
 
;{{Version|0.15|}}
* Texture Improvements
+
* Poprawiono tekstury
 
;{{Version|0.14.2|}}
 
;{{Version|0.14.2|}}
* Terrain overhaul
+
* Poprawiono siatkę terenu
 
;{{Version|0.12|}}
 
;{{Version|0.12|}}
* Initial Release
+
* Pierwsza implementacja do gry
  
== Notes ==
+
== Uwagi ==
 
<references />
 
<references />
  

Revision as of 19:59, 1 November 2012

Template:Planetbox/pl

Mun (lub Mün) jest dużym Księżycem orbitującym Kerbin, jest odpowiednikiem Ziemskiego księżycem. Ma kolor szary, pokryty jest kraterami różnej wielkości i szczytami przekraczającymi 3400 m; teren nosi ślady erozji przez wodę. Powierzchnia nadaje się do lądowań i manewrów asysty grawitacyjnej w drodze do innych obiektów jak Minimus lub orbita Kerbol.

Na powierzchni występują geologiczne anomalie zwane Łukami księżycowymi i Monolitami (zwanymi również Munolitami). Dla zachowania elementu eksploracji dla nowych graczy, ci którzy odkryją ich położenie proszeni są o zachowanie ich lokacji w tajemnicy.

Orbita geostacjonarna nad Mun nie jest możliwa ponieważ wymagałaby pułapu 0,00 m,poza sferą wpływu grawitacyjnego Mun. Jednakże wysunięcie się poza tą sferę przy zachowaniu niewielkiej prędkości na orbicie Kerbinu pozwala stworzyć iluzję nieruchomego wiszenia nad Mun.

Układy odniesienia

Płatna (0.17) Demo (0.13.3)
Transfery rotacyjne/inercyjne 100,000 m 5,000 m
Kompresja czasu Minimalna wysokość
1x n/d
2x n/a 0 m
5x 5,000 m
10x 5,000 m 20,000 m
50x 10,000 m 50,000 m
100x 25,000 m 100,000 m
1,000x 50,000 m 200,000 m
10,000x 100,000 m 400,000 m
100,000x 200,000 m n/d

Galerja

Ciekawostki

  • Przed wersją wersji 0.14.2 (również w demie), najwyższe punkty na powierzchni nie przekraczały 600 m.
  • Mun był pierwszym księżycem Kerbinu i w całej grze.

Zmiany

0.17
  • Poprawiono tekstury
0.16
  • Implementacja Łuków i Monolitów
0.15
  • Poprawiono tekstury
0.14.2
  • Poprawiono siatkę terenu
0.12
  • Pierwsza implementacja do gry

Uwagi


Template:Celestial Bodies/pl