Difference between revisions of "Parts/pl"
From Kerbal Space Program Wiki
< Parts
(→Strukturalne i Aeronautyczne) |
|||
Line 9: | Line 9: | ||
* Kontrolujące | * Kontrolujące | ||
* Strukturalne | * Strukturalne | ||
− | * | + | * Aero |
* Użytkowe | * Użytkowe | ||
* Naukowe. | * Naukowe. |
Revision as of 19:37, 8 December 2012
Ta strona zawiera listę wszystkich części dostępnych wraz z najnowszą płatną wersją Kerbal Space Program (obecnie 0.18.1). Części te nazywane są też oryginalnymi lub domyślnymi.
Dla listy części dostępnych w wersji Demonstracyjnej gry przejdź tutaj.
Gra dzieli wszystkie części na 7 kategorii widocznych jako zakładki w Hangarze wahadłowców i Hangarze rakietowym. Są to moduły:
- Sterujące
- Napędy
- Kontrolujące
- Strukturalne
- Aero
- Użytkowe
- Naukowe.
Contents
Jednostki Miary
- Chociaż jednostki miary nie są wprost wymieniane w grze, odrobina logiki pozwala stwierdzić, że ciąg mierzony jest w kiloniutonach (kN) a masa w tonach (t). Na przykład jeśli uznamy podane wartości za kilogramy (kg) to zbiornik paliwa Rockomax X200-16 (9 kg) na Kerbinie którego grawitacja wynosi 9.81 m/s2, miałby przybliżoną pojemność 1,3 L paliwa. Ale jeżeli przeliczymy te wartości w tonach, ten sam zbiornik posiadałby wymiary 0,67 m (pion), 2 m (średnica), co z łatwością pozwoliło by zmieścić w środku ilość paliwa zgodną z opisem - 1600 L. Tylko silnik rakietowy o mocy przynajmniej 100 kN mógłby unieść 9 t zbiornik z powierzchni.
- Współczynnik ciągu do ciężaru na Kerbinie, na poziomie morza jest wyliczany za pomocą następującego wzoru, który stosuje się tylko do silników rakietowych na paliwo ciekłe i stałe. Silniki odrzutowe opierają się na własnym - skomplikowanym wzorze zależnym od pojazdu.
gdzie:
- to ciąg otrzymany z silników, wyrażony w kiloniutonach.
- to ciężar silnika na poziomie morza na Kerbinie.
- to masa silnika w tonach (t).
- to przyspieszenie na poziomie morza na Kerbinie w m/s² (≈9.807 m/s²).
- Impuls właściwy na poziomie morza na Kerbinie oblicza się następującym wzorem. Dla uproszczenia impuls właściwy podawany jest zarówno w jednostkach szybkości i czasu.
gdzie:
- to impuls właściwy wyrażony w sekundach.
- to ciąg otrzymany z silników, wyrażony w kiloniutonach.
- to przepływ paliwa w kg/s, będący jednocześnie ujemną wartością zmiany ciężaru pojazdu w czasie ponieważ oznacza zużywane paliwo.
- to przyśpieszenie na poziomie morza na Kerbinie w m/s² (≈9.807 m/s²).
Moduły Załogowe
Template:Stats Table Command Pods/pl
Napędy
Kontrola
Strukturalne
Parts/Structural & Aerodynamic/pl