Kerbol/ko

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< Kerbol
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Kerbol/Data

Kerbol (공식적으로는 태양, 또는 ) Kerbol System (Translation needed) 의 중심에 있는 별입니다. 이 별을 중심으로 다섯 행성과 두 왜행성이 주변을 돌고 있습니다.

다섯 행성 : Moho, Eve, Kerbin, Duna, Jool

두 왜행성 : Eeloo, Dres.

현실의 태양에 비해 113배 작은 크기이며 3배 더 작은 반지름을 가지고 있습니다. Kerbol는 온도를 기준으로 K형 주계열성 항성이지만, 크기에 따라 적색 왜성 일수도 있고, 또는 밝기에 따라 G형 주계열성 일수도 있습니다.

표면 바로 위 궤도의 속도는 66.945km/s로 409.214분의 궤도 주기를 제공합니다.

Reference Frames

시간 배속 최저 고도
어디서든지
5× 3 270 000 미터
10× 3 270 000 미터
50× 6 540 000 미터
100× 13 080 000 미터
1 000× 26 160 000 미터
10 000× 52 320 000 미터
100 000× 65 400 000 미터

All Kerbol orbits are in an inertial reference frame. In the old demo, getting close enough to experience the lower maximum time warps results Deep Space Kraken attacks.

상식

  • 버전 0.7에서 0.10.1때 까지는 스카이박스의 빛나는 점이었다.
  • 0.12에서 Kerbol은 중력을 얻었다.
  • 0.13.3까지는 여전히 착륙할 수는 있었지만, 엄청난 중력 기울기 때문에 우주선이 부서질 수 있었고, 많은 조각으로 나늬어 바깥쪽으로 날아가버렸다.
  • 0.14 이후, 접촉시 우주선을 파괴하고 모든 승무원을 죽이는 충돌이 발생한다.
  • 현재 Kerbol의 "표면"은 보이지 않으며, 또한 가상적인 작은 지름밖으로 4500~4700km의 고원으로 이루어져있다. [Kraken]이 조종을 어렵게 하며, 중력이 모든 엔진의 TWR을 1아래로 만들어버려 그곳에 착륙할 수 있는 방법은 알려진것이 없다. 편집된 파츠를 이용하면 착륙을 시도할 수 는 있으나, 착륙중 터지지 않으면 수백~수천 m/s로 튕겨나가버린다.
  • While Kerbol can be reached from Kerbin's orbit by using a Hohmann transfer orbit, a spacecraft doing so will require a ΔV of about 8 km/s to do so. The most efficient way to reach Kerbol from Kerbin's orbit is to use a bi-elliptic transfer. With a sufficiently-distant apoapsis, the required ΔV to sundive can be reduced to under 4 km/s, at the expense of drastically-increased flight time.
  • The name “Kerbol” was created by forum members and never appears in the game. Officially, the star is simply referred to as “the Sun”, though the lead developer did mention that the name could change once the need to differentiate it from other stars arises.
  • Kerbol's Sphere of Influence is infinite, which makes it impossible to escape its orbit and achieve gravitation-free flight.
  • 태양을 돌때 고도 최원점이 특정지점에 도달하면, 항상 최원점 도달에 68년이 소요된다고 알려진다. 그 이유는 Kerbol의 우주 시간을 처리하는 방법이 232-1초로 제한되어 있기 때문이다.

Gallery

Changes

0.18.2
  • Art pass.
0.17
  • Actual model added, new sprite/flare effect, size changed.
0.14
  • Added solid surface (featureless invisible plateau ~4500-4700 km above nominal radius).
0.12
  • Added Gravity, nominal radius of 65,400 km.
0.11
  • Made it possible to reach Kerbol.
0.7.3
  • Initial Release.