Difference between revisions of "Mun/ko"

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< Mun
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== 지형 ==
 
== 지형 ==
The Mun's terrain is smooth, grey, and scarred by craters. Its low-lying areas tend to be darker in color. The Mun also features canyons which can be hundreds of meters deep and a few kilometers long.
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문의 표면은 부드럽고, 회색에, 크레이터라는 흉터들을 가지고 있습니다. 이 위성의 저지대는 검은 색을 띄고있는 경향이 있습니다. 또한 문에는 깊이는 몇백미터에 길이는 수 킬로미터에 달하는 협곡이 있습니다.
  
The Mun's highest points reach a maximum altitude of 3340 m and are located near the poles. The highest point within 45° latitude of the equator has an altitude of 2967 m and is located at 129.64° W, 0.97° N, on the north side of a canyon which is on the east edge of a large crater. Its lowest point, at altitude 0 m, is also on the east side of a large crater, at 35.42° E, 8.27° N.
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문에서 가장 높은 곳의 고도는 3340 m 에 달하며 이 장소는 극점 근처에 위치해 있습니다. 위도 45°이내의 가장 높은 곳의 고도는 2967 m 에 달하며 이 장소의 좌표는 129.64°W, 0.97° N 이고, 큰 크레이터의 동쪽에 위치해 있는 협곡의 북쪽에 있습니다. 문에서 가장 낮은 곳의 고도는 0 m 이며, 이 역시 큰 크레이터의 동쪽에 위치해있으며, 좌표는 35.42° E, 8.27° N 입니다.
  
For equatorial Mun landings, expect touchdown at an altitude between 1600m and 1200m.
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문에 착륙할때에는, 평균적으로 1600m 에서 1200m 정도의 고도의 장소에 터치다운 하게 됩니다.
  
When terrain scatter is activated in the graphics settings, the Mun has rocks scattered on its surface. Like all terrain scatters, these rocks are strictly cosmetic and do not collide with ships or Kerbals.
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그래픽 설정에서 'terrain scatter'를 활성화 하게 되면, 문의 표면에 돌들이 흩여져서 존재하게 됩니다. 다른 행성의 표면에있는 돌들과 같이, 이 돌들은 그저 외관상의 효과에 불과하며 우주선이나 커발이 충돌하지 못합니다.
  
The Mun also has several hidden surprises for explorers to find:
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또한 문에는 탐험가들을 위해 숨겨진 몇몇 놀라워 할만한 것들이 있습니다:
 
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* There are three large stone arches. Due to their size they can be spotted easily from a low (<10km) orbit near the equator.
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* 세게의 큰 돌로된 아치가 있습니다. 이 아치의 크기 덕분에 적도 근처를 낮은 궤도(<10km)로 공전할 경우 쉽게 발견할 수 있습니다.
* There is a memorial honoring Neil Armstrong, the first man on the moon. It can be found inside one of the largest craters, near the south wall. It is at nearly the same coordinates where Apollo 11 first landed on the moon. It appears as a tiny white dot from low orbit.  
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* 인류 최초로 달에 발을 내딛은 닐 암스트롱을 위한 기념비가 있습니다. 이 기념비는 가장 큰 크레이터의 남쪽 경계에서 발견할 수 있습니다. 이곳의 좌표는 아폴로 11로가 처음 달에 착륙한 곳의 좌표와 거의 일치합니다. 낮은 궤도로 공전할땐 작은 흰색 점으로 보입니다.
* There are three monoliths ("Munoliths"). These are very hard to find because of their small size.
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* 세게의 모노리스 (혹은 "무노리스"<ref>원래 모노리스의 철자는 Moon에서 따와 Monoliths이지만, 이 경우는 Mun에 있으므로 Munoliths</ref>). 이 모노리스들은 크기가 매우 작기 때문에 매우 찾기가 힘듭니다.
 
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The Mun's orbit keeps it directly above Kerbin's equator. Because the Mun is tidally locked to Kerbin with a perfectly circular, non-inclined orbit, exactly 50% of the Mun's surface (excluding areas on the edge obscured by the Mun's mountains) is ever visible from Kerbin. This also means that Kerbin is only visible from this same 50% of the Mun's surface, and that Kerbin never sets or rises as seen from the Mun. The Mun longitude for which Kerbin remains directly above in the sky (at the [[w:Zenith|Zenith]]) is about 47 degrees east. The Mun's equator is coplanar with Kerbin's, so any location on the Mun's equator that faces Kerbin will also face Kerbin's equator. Kerbin is not tidally locked to the Mun, so any point on the Mun where Kerbin is not obscured by the Mun's landscape will be able to observe every point on Kerbin as Kerbin rotates.
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문의 공전 궤도는 완벽하게 커빈의 적도 궤도를 그리고 있습니다. 문이 커빈을 완벽한 원형을 그리며 기울여지지 않은 궤도로 공전하고 있기 때문에, 문 표면의 정확히 50% (문에있는 산맥 때문에 생기는 가장자리 부분을 제외하고)만이 지속적으로 커빈에서 관찰됩니다. 이는 또한 커빈에선 문 표면의 50%의 항상 똑같은 부분만 볼 수 있고, 뮌에서 봤을때 커빈은 절대로 떠오르거나 저물지 않는다는 것을 의미합니다. 커빈을 머리 바로 위에서([[w:ko:천정|천정]]에서) 관측할 수 있는 곳의 경도는 대략 동경 47도 입니다. 문의 적도가 커빈의 적도와 평행하기 때문에, 문의 적도에 있는 장소는 커빈을 마주하는 곳은 항상 커빈의 적도를 마주보게 됩니다. 반면에 뮌에서는 커빈이 자전함에 따라 커빈의 모든 표면을 관측할 수 있습니다.
  
 
== Reference Frames ==
 
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== Gallery ==
 
== Gallery ==
 
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File:Mun_color.png|A full projection map of the Mun as of version 0.14.2 and above
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File:Mun_color.png|버전 0.14.2 혹은 그 이하 버전에서의 문의 표면지도.
File:Isa_mapsat_mun_map800.gif|A topografic height map of the mun made with the ISA MapSat plugin
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File:Isa_mapsat_mun_map800.gif|ISA MapSat 모드를 이용해 만든 문의 지형도.
File:screenshot1.png | A successful landing on the Mun with a two-kerbal capsule. This is often a milestone for new players.
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File:screenshot1.png | 두명의 커발이 탑승한 우주선이 무사히 문에 착륙. 문에 착륙하는 것은 종종 새로운 유저들의 도전과제가 되기도 합니다.
File:Kerbals on moon.png | Two Kerbals standing on Mun's surface with the unmistakable flag of the United States.</gallery>
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File:Kerbals on moon.png | 문의 표면에 있는 두명의 커발이 성조기를 꽂은 모습.</gallery>
  
 
{{SpoilerBox
 
{{SpoilerBox
|description=Screenshots of easter eggs
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|description=[[이스터에그]]들의 스크린샷
 
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<gallery>
 
<gallery>
File:Mun_arch.jpg|A Mun arch
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File:Mun_arch.jpg|문 아치
File:Munar_Arch.png|Another Mun Arch as seen on version 0.20.2
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File:Munar_Arch.png|0.20.2 버전부터 관측할수 있는 또다른 문 아치
File:Monolith.jpg|A Monolith
+
File:Monolith.jpg|모노리스
File:Armstrong.png|Neil Armstrong memorial on the Mun</gallery>
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File:Armstrong.png|달에있는 닐 암스트롱 기념비</gallery>
 
}}
 
}}
  
== Trivia ==
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== 사소한 내용 ==
* Prior to {{version|0.14.2}}, the tallest points on the munar surface were no higher than roughly 600m.
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* {{version|0.14.2}}버전까지는, 600m를 넘는 지형이 없었습니다.
* Mun was Kerbin's, and indeed the game's, very first moon.
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* 문은 커빈의, 그리고 게임 내부에서의, 처음 만들어진 위성이없습니다..
* After its implementation, many fans began calling the body '''Mün''', pronounced the same as "moon", believing the original spelling to be a mistake. However, several of the game's developers have been heard referring to it as '''Mun''', pronounced "muhn". In the "Surface of the Mün" title screen, a crashed lander has the words "Mün or Bust" scrawled on the side. Both spellings are generally accepted, however the spelling in-game is '''Mun'''.
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* 이 위성이 생긴 이후, 많은 팬들이 지구의 달 "Moon" 과 발음이 동일한 '''Mün''' 이라고 쓰기 시작했습니다, 처음 시작은 오타였다고 생각되지만요. 그러나 몇몇 개발자들이 '''Mun'''""이라고 발음하는 사람을 본적이 있습니다. "문의 표면"이 나오는 타이틀 스크린에서, 추락한 착륙선의 옆면엔 "Mün or Bust" 라고 적혀있습니다. 두 방식 모두다 스펠링을 표기하는데에 있어서 용인되지만, 게임 내에서의 스펠링은 '''Mun''' 입니다.
* Mun's orbit is perfectly circular and has zero orbital inclination. Such an orbit in reality would be impossible since this would require precise positioning of any dust/bodies that created it during the planetary system's formation, as well as the absence of a central star or other planets.
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* 문의 궤도는 완벽하게 원형인데다가 궤도 경사각도 0도 입니다. 이는 현실에서는 있을수 없는 일인데, 그 이유는 이런 궤도가 형성되기 위해서는 천체의 형성 단계에서 부터 매우 정밀하게 위치가 선정되어야 하기 때문입니다, 항성이나 다른 행성도 존재해서는 안되고요.
  
 
== 변경점 ==
 
== 변경점 ==
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새로운 알고리즘을 이용해 생성된 크레이터
 
;{{Version|0.20.1|}}
 
;{{Version|0.20.1|}}
 
* 높이 값 복구
 
* 높이 값 복구

Revision as of 11:58, 28 July 2013

Mun/Data

문(Mun)은 커빈 궤도를 도는 큰 위성이며, 지구의 에 해당하는 유사체로서 한때 뮌(Mün)으로 불리웠던 위성이다. 회색빛의 표면에는 다양한 크기의 운석공과 3400m를 넘는 높은 산이 존재한다. 표면 중력은 1.63 m/s²으로 커빈의 표면 중력보다 8.18 m/s² 작으며, 지구의 달(1.624 m/s²)과 비슷하다. 표면에 착륙이 가능하며, 스윙바이를 통한 외부위성(민무스)이나 커볼 궤도를 형성할 때 이용할 수 있다.


의 표면에는 발견 가능한 이례적인 지질학적 장소가 있다. 아직 발견하지 못 한 혹은 그 존재를 모르는 새로운 플레이어들이 탐험의 즐거움을 느끼기 위해서는, 앞서 그러한 장소를 발견한 사람들은 정확한 좌표는 비밀로 하는 것이 좋다.

에서 정지 궤도를 형성하는 불가능하다. 왜냐하면, 정지궤도는 0.00 미터에 존재하며, 이는 의 중력 영향권을 벗어나 있기 때문이다. 그러나 우주선을 에 대한 타원궤도로 장축반경이 의 중력 영향권의 바로 바깥으로 두게 되면 정지궤도와 비슷한 현상이 나타난다. 보통 25km 궤도에서 800 m/s 정도의 delta-V로 형성할 수 있다. 준-정지궤도(문의 자전주기의 절반)는 약 1797.41km에서 형성가능하다.

지형

문의 표면은 부드럽고, 회색에, 크레이터라는 흉터들을 가지고 있습니다. 이 위성의 저지대는 검은 색을 띄고있는 경향이 있습니다. 또한 문에는 깊이는 몇백미터에 길이는 수 킬로미터에 달하는 협곡이 있습니다.

문에서 가장 높은 곳의 고도는 3340 m 에 달하며 이 장소는 극점 근처에 위치해 있습니다. 위도 45°이내의 가장 높은 곳의 고도는 2967 m 에 달하며 이 장소의 좌표는 129.64°W, 0.97° N 이고, 큰 크레이터의 동쪽에 위치해 있는 협곡의 북쪽에 있습니다. 문에서 가장 낮은 곳의 고도는 0 m 이며, 이 역시 큰 크레이터의 동쪽에 위치해있으며, 좌표는 35.42° E, 8.27° N 입니다.

문에 착륙할때에는, 평균적으로 1600m 에서 1200m 정도의 고도의 장소에 터치다운 하게 됩니다.

그래픽 설정에서 'terrain scatter'를 활성화 하게 되면, 문의 표면에 돌들이 흩여져서 존재하게 됩니다. 다른 행성의 표면에있는 돌들과 같이, 이 돌들은 그저 외관상의 효과에 불과하며 우주선이나 커발이 충돌하지 못합니다.

또한 문에는 탐험가들을 위해 숨겨진 몇몇 놀라워 할만한 것들이 있습니다:

Spoiler:
  • 세게의 큰 돌로된 아치가 있습니다. 이 아치의 크기 덕분에 적도 근처를 낮은 궤도(<10km)로 공전할 경우 쉽게 발견할 수 있습니다.
  • 인류 최초로 달에 발을 내딛은 닐 암스트롱을 위한 기념비가 있습니다. 이 기념비는 가장 큰 크레이터의 남쪽 경계에서 발견할 수 있습니다. 이곳의 좌표는 아폴로 11로가 처음 달에 착륙한 곳의 좌표와 거의 일치합니다. 낮은 궤도로 공전할땐 작은 흰색 점으로 보입니다.
  • 세게의 모노리스 (혹은 "무노리스"[1]). 이 모노리스들은 크기가 매우 작기 때문에 매우 찾기가 힘듭니다.

커빈의 관측

문의 공전 궤도는 완벽하게 커빈의 적도 궤도를 그리고 있습니다. 문이 커빈을 완벽한 원형을 그리며 기울여지지 않은 궤도로 공전하고 있기 때문에, 문 표면의 정확히 50% (문에있는 산맥 때문에 생기는 가장자리 부분을 제외하고)만이 지속적으로 커빈에서 관찰됩니다. 이는 또한 커빈에선 문 표면의 50%의 항상 똑같은 부분만 볼 수 있고, 뮌에서 봤을때 커빈은 절대로 떠오르거나 저물지 않는다는 것을 의미합니다. 커빈을 머리 바로 위에서(천정에서) 관측할 수 있는 곳의 경도는 대략 동경 47도 입니다. 문의 적도가 커빈의 적도와 평행하기 때문에, 문의 적도에 있는 장소는 커빈을 마주하는 곳은 항상 커빈의 적도를 마주보게 됩니다. 반면에 뮌에서는 커빈이 자전함에 따라 커빈의 모든 표면을 관측할 수 있습니다.

Reference Frames

Mun/RefFrames

Gallery

Spoiler: 이스터에그들의 스크린샷

사소한 내용

  • 버전 0.14.2버전까지는, 600m를 넘는 지형이 없었습니다.
  • 문은 커빈의, 그리고 게임 내부에서의, 처음 만들어진 위성이없습니다..
  • 이 위성이 생긴 이후, 많은 팬들이 지구의 달 "Moon" 과 발음이 동일한 Mün 이라고 쓰기 시작했습니다, 처음 시작은 오타였다고 생각되지만요. 그러나 몇몇 개발자들이 Mun을 "뮌"이라고 발음하는 사람을 본적이 있습니다. "문의 표면"이 나오는 타이틀 스크린에서, 추락한 착륙선의 옆면엔 "Mün or Bust" 라고 적혀있습니다. 두 방식 모두다 스펠링을 표기하는데에 있어서 용인되지만, 게임 내에서의 스펠링은 Mun 입니다.
  • 문의 궤도는 완벽하게 원형인데다가 궤도 경사각도 0도 입니다. 이는 현실에서는 있을수 없는 일인데, 그 이유는 이런 궤도가 형성되기 위해서는 천체의 형성 단계에서 부터 매우 정밀하게 위치가 선정되어야 하기 때문입니다, 항성이나 다른 행성도 존재해서는 안되고요.

변경점

0.21

새로운 알고리즘을 이용해 생성된 크레이터

0.20.1
  • 높이 값 복구
0.20
  • 지형 점검
0.18
0.17
  • 텍스쳐 개선
0.16
  • 이스터 에그 추가
0.15
  • 텍스쳐 개선
0.14.2
  • 지형 점검
0.12
  • 최초 릴리즈

Notes

  1. 원래 모노리스의 철자는 Moon에서 따와 Monoliths이지만, 이 경우는 Mun에 있으므로 Munoliths