Difference between revisions of "Parts/pl"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
Line 4: Line 4:
 
Dla listy części dostępnych w wersji Demonstracyjnej gry przejdź [[Demo Parts/pl|tutaj]].
 
Dla listy części dostępnych w wersji Demonstracyjnej gry przejdź [[Demo Parts/pl|tutaj]].
  
Gra dzieli wszystkie części na 7 kategorii widocznych jako zakładki w [[Space Plane Hangar/pl|Hangarze wahadłowców]] i [[Vehicle Assembly Building/pl|Hangarze rakietowym]]. Są to Moduły sterujące, Napędy,  Kontrola, Strukturalne, Aerodynamiczne, Użytkowe, Naukowe.
+
Gra dzieli wszystkie części na 7 kategorii widocznych jako zakładki w [[Space Plane Hangar/pl|Hangarze wahadłowców]] i [[Vehicle Assembly Building/pl|Hangarze rakietowym]]. Są to moduły:
 +
* Sterujące
 +
* Napędy  
 +
* Kontrolujące
 +
* Strukturalne
 +
* Aerodynamiczne
 +
* Użytkowe
 +
* Naukowe.
  
 
= Jednostki Miary =
 
= Jednostki Miary =
Line 27: Line 34:
 
:<math>T</math> to ciąg otrzymany z silników, wyrażony w [[wikipedia:pl:Niuton|kiloniutonach]].
 
:<math>T</math> to ciąg otrzymany z silników, wyrażony w [[wikipedia:pl:Niuton|kiloniutonach]].
 
:<math>\dot m</math> to przepływ paliwa w kg/s, będący jednocześnie ujemną wartością zmiany ciężaru pojazdu w czasie ponieważ oznacza zużywane paliwo.
 
:<math>\dot m</math> to przepływ paliwa w kg/s, będący jednocześnie ujemną wartością zmiany ciężaru pojazdu w czasie ponieważ oznacza zużywane paliwo.
<math>\dot m = \frac{\mathrm{Calkowita Masa w Tonach} - \mathrm{Masa w Tonach bez paliwa} \cdot 1000}{Czas ciągu} = \mathrm{kg/s}</math>
+
<!-- Radzę nie tłumaczyć wzoru bo wychodzą bugi-->
 +
<math>\dot m = \frac{\mathrm{Total Mass Tons} - \mathrm{Dry Mass Tons} \cdot 1000}{Burn Time} = \mathrm{kg/s}</math>
 
:<math>g_{\rm 0}</math> to przyśpieszenie na poziomie morza na Kerbinie w m/s² (≈9.807 m/s²).
 
:<math>g_{\rm 0}</math> to przyśpieszenie na poziomie morza na Kerbinie w m/s² (≈9.807 m/s²).
  

Revision as of 17:48, 8 December 2012

Trzy-stopniowa rakieta zawierająca wszystkie oryginalne części dostępne w wersji 0.8.5

Ta strona zawiera listę wszystkich części dostępnych wraz z najnowszą płatną wersją Kerbal Space Program (obecnie 0.18.1). Części te nazywane są też oryginalnymi lub domyślnymi.

Dla listy części dostępnych w wersji Demonstracyjnej gry przejdź tutaj.

Gra dzieli wszystkie części na 7 kategorii widocznych jako zakładki w Hangarze wahadłowców i Hangarze rakietowym. Są to moduły:

  • Sterujące
  • Napędy
  • Kontrolujące
  • Strukturalne
  • Aerodynamiczne
  • Użytkowe
  • Naukowe.

Jednostki Miary

  • Chociaż jednostki miary nie są wprost wymieniane w grze, odrobina logiki pozwala stwierdzić, że ciąg mierzony jest w kiloniutonach (kN) a masa w tonach (t). Na przykład jeśli uznamy podane wartości za kilogramy (kg) to zbiornik paliwa Rockomax X200-16 (9 kg) na Kerbinie którego grawitacja wynosi 9.81 m/s2, miałby przybliżoną pojemność 1,3 L paliwa. Ale jeżeli przeliczymy te wartości w tonach, ten sam zbiornik posiadałby wymiary 0,67 m (pion), 2 m (średnica), co z łatwością pozwoliło by zmieścić w środku ilość paliwa zgodną z opisem - 1600 L. Tylko silnik rakietowy o mocy przynajmniej 100 kN mógłby unieść 9 t zbiornik z powierzchni.
  • Współczynnik ciągu do ciężaru na Kerbinie, na poziomie morza jest wyliczany za pomocą następującego wzoru, który stosuje się tylko do silników rakietowych na paliwo ciekłe i stałe. Silniki odrzutowe opierają się na własnym - skomplikowanym wzorze zależnym od pojazdu.

gdzie:

to ciąg otrzymany z silników, wyrażony w kiloniutonach.
to ciężar silnika na poziomie morza na Kerbinie.
to masa silnika w tonach (t).
to przyspieszenie na poziomie morza na Kerbinie w m/s² (≈9.807 m/s²).
  • Impuls właściwy na poziomie morza na Kerbinie oblicza się następującym wzorem. Dla uproszczenia impuls właściwy podawany jest zarówno w jednostkach szybkości i czasu.

gdzie:

to impuls właściwy wyrażony w sekundach.
to ciąg otrzymany z silników, wyrażony w kiloniutonach.
to przepływ paliwa w kg/s, będący jednocześnie ujemną wartością zmiany ciężaru pojazdu w czasie ponieważ oznacza zużywane paliwo.

to przyśpieszenie na poziomie morza na Kerbinie w m/s² (≈9.807 m/s²).

Moduły Załogowe

Template:Stats Table Command Pods/pl

Napędy

Parts/Propulsion/pl

Dowodzenie i Kontrola

Parts/Command & Control/pl

Strukturalne i Aeronautyczne

Parts/Structural & Aerodynamic/pl

Użytkowe i Naukowe

Parts/Utility & Scientific/pl

Kalkomania

Parts/Decals/pl

Załoga

Parts/Crew/pl

Template:Languages